词条 | 亏格 |
释义 | 亏格是代数几何和代数拓扑中最基本的概念之一。 定义:若曲面中最多可画出n条闭合曲线同时不将曲面分开,则称该曲面亏格为n 以实的闭曲面为例,亏格 g 就是曲面上洞眼的个数。 比如 球面没有洞,故g=0; 又如环面有一个洞,故g=1。 简单多面体表面亏格为0,欧拉示性数为2 又以代数曲线为例,一条代数曲线实际上就是实的2维定向紧曲面。所以它的亏格g就是作为曲面的亏格数。 由欧拉公式,我们知道, 欧拉示性数e实际上就等于2-2g. 图的亏格是最小的整数n使得图可以不用交叉就画在有n个柄的球面上(也就是亏格为n的可定向曲面)。这样,一个平面图亏格为0,因为可以画在球面上而没有自交。 图的不可定向亏格是最小的整数n使得图可以不用交叉就画在有n个交叉帽的球面上(也就是不可定向亏格为n的不可定向曲面)。 在拓扑图论中,有几种对群的亏格的定义。ArthurT.White引入了如下概念。群G的亏格是G的任意(连通,无向)凯莱图的最小格。 直观地说,亏格数代表了从球面上连出来的手柄个数。 |
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