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词条 口袋妖怪性格
释义

概况

性格(せいかく、Nature)是口袋妖怪的能力之一,任天堂在宝石系列,也就是第三世代中加入的一种新设定,使培养精灵有了更多的选择性。性格与个体值一样,是随机的,精灵出生时就决定了,不能后天改变,但性格不是隐藏值,可以直接查看。

性格是极其重要的,选择精灵时,即使种族值、努力值、个体值都是最好的,但也可能会因为性格不适合而不得不放弃,合适的性格,会给战斗带来莫大的好处。 不同的性格对树果与口袋方块的喜好亦有影响。

口袋妖怪性格列表

(注:下表及右图中△/●表示修正1.1倍, ▽表示修正0.9倍 —表示无修正)

性格 物攻 物防 特攻 特防 速度

(孤僻。寂寞) △ ▼ - - -

(固执。性格强) △ - ▼ - -

(调皮。任性) △ - - ▼ -

(勇敢。勇敢) △ - - - ▼

(大胆。大胆) ▼ △ - - -

(淘气。顽皮) - △ ▼ - -

(无虑。轻浮) - △ - ▼ -

(悠闲。慢性) - △ - - ▼

(保守。客气) ▼ - △ - -

(稳重。大方) - ▼ △ - -

(马虎。马虎) - - △ ▼ -

(冷静。冷静) - - △ - ▼

(沉着。沉稳) ▼ - - △ -

(温顺。听话) - ▼ - △ -

(慎重。身体) - - ▼ △ -

(狂妄。自大) - - - △ ▼

(胆小。胆小) ▼ - - - △

(急噪。小气) - ▼ - - △

(开朗。活泼) - - ▼ - △

(天真。单纯) - - - ▼ △

(害羞。怕人) - - - - -

(实干。加油) - - - - -

(坦率。和气) - - - - -

(浮躁。混乱) - - - - -

(认真。坚定) - - - - -

性格修正表

口袋妖怪的性格在游戏中是随机值,能够修改能力值,一旦决定不可更

改性格。

精灵生蛋得到的精灵,当母方/百变怪持有不变石,其性格会遗传给蛋

(性格为母的精灵和百变怪遗传时,百变怪的性格优先)

只是性格相同,性格值仍然随机。生蛋时,随机一个性格值。假如性格

跟母亲不同或前4位是0000,再次随机抽取,直到性格相同为止(如果超

过2400次,之后就不遗传性格)不过几率只有2.82乘以10的-43次方

以下,性格修正表

(注:“在游戏中显示的名称”是指在宝石版的汉化版中的名称 + *1.1 -

*0.9

第一类性格(攻击型)

性格名称: 实干 在游戏中显示的名称: 努力 特性: 平衡

性格名称: 孤僻 在游戏中显示的名称: 寂寞 特性: +攻-防

性格名称: 固执 在游戏中显示的名称: 性格强 特性: +攻-特攻

性格名称: 调皮 在游戏中显示的名称: 任性 特性: +攻-特防

性格名称: 勇敢 在游戏中显示的名称: 勇敢 特性: +攻-敏

第二类性格(防御型)

性格名称: 坦率 在游戏中显示的名称: 和气 特性: 平衡

性格名称: 大胆 在游戏中显示的名称: 大胆 特性: +防-攻

性格名称: 淘气 在游戏中显示的名称: 顽皮 特性: +防-特攻

性格名称: 无虑 在游戏中显示的名称: 轻浮 特性: +防-特防

性格名称: 悠闲 在游戏中显示的名称: 慢性 特性: +防-敏

第三类性格(特攻型)

性格名称: 害羞 在游戏中显示的名称: 怕人 特性: 平衡

性格名称: 保守 在游戏中显示的名称: 客气 特性: +特攻-攻

性格名称: 稳重 在游戏中显示的名称: 大方 特性: +特攻-防

性格名称: 马虎 在游戏中显示的名称: 轻率 特性: +特攻-特防

性格名称: 冷静 在游戏中显示的名称: 冷静 特性: +特攻-敏

第四类性格(特防型)

性格名称: 浮躁 在游戏中显示的名称: 混乱 特性: 平衡

性格名称: 沉着 在游戏中显示的名称: 沉稳 特性: +特防-攻

性格名称: 温顺 在游戏中显示的名称: 听话 特性: +特防-防

性格名称: 慎重 在游戏中显示的名称: 身体 特性: +特防-特攻

性格名称: 狂妄 在游戏中显示的名称: 自大 特性: +特防-敏

第五类性格(敏捷型)

性格名称: 认真 在游戏中显示的名称: 坚定 特性: 平衡

性格名称: 胆小 在游戏中显示的名称: 胆小 特性: +敏-攻

性格名称: 急躁 在游戏中显示的名称: 小气 特性: +敏-防

性格名称: 开朗 在游戏中显示的名称: 活泼 特性: +敏-特攻

性格名称: 天真 在游戏中显示的名称: 单纯 特性: +敏-特防

周边

属性克制详解:

游戏攻防图

攻击类属性分为普通,地,岩,钢,毒,虫,幽灵,飞,格斗。

特攻分为超能,火,水,草,冰,龙,恶,电。共17种属性。

(从珍珠钻石开始,攻击与特攻不以属性为依据!使用具体的东西攻击(如石头,拳头,叶子等)为普攻,抽象的(如光线,意念)为特攻,具体可在游戏中查看。)

普通无克制,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。(说明一下,用格斗招打普通系,效果翻倍。如果你用幽灵招打它,就没有效果。使用技能“嗅觉”或者“识破”后,可受到幽灵系的攻击)

地面克岩,毒,火,电,钢。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒。无视,电。

岩克虫,飞,火,冰·。 弱点地,钢,格斗,水,草,冰。 抵抗普通,飞,火。

钢克岩,冰。 弱点格斗,火,地面。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。

毒克草。 弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草。

虫克超能,草,恶。 弱点岩,钢,飞,火。 抵抗地,虫,草。

幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗毒,虫。无视普通,格斗(使用技能“识破”“嗅觉”后,可受到普通,格斗的攻击。“气魄”特性的精灵可直接用普通和格斗技能打击幽灵系(珍珠钻石中攻击的指示))。

飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电!! 抵抗格斗,虫,草。无视地面(使用技能“重力场”,“羽休”或携带道具“黑铁球”后可受到地面攻击且失去对格斗,草,虫的抗性以及对岩,电,冰的弱点(珍珠钻石中攻击的指示))。

格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点地,飞,超能。

超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能。

火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰,虫。

水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,火,冰。

草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电。

冰克地,岩,飞,草,龙。 弱点格斗,火,岩,钢。抵抗:冰。

龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电。

恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵。无视超能(使用“奇迹之眼”(珍珠钻石里才有)后,可受到超能攻击)!!

电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电。

第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄

发售日期:1996-2-27(红绿)1998-9-12(黄)1999-10-10(蓝)

售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)

平台:NINTENDO GAMEBOY精灵数量:151

冒险舞台:关东地区

徽章总数:8

初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)

二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟

封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)

一级神兽:超梦

幻兽:梦幻

作品简介:

为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。

小插曲:

其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。

“梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是宫本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏

绿宝石版(18张)

开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……

《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。

第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶

发售日期:1999-11-21(金银)2000-12-14(水晶)售价:3800日元

平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR精灵数量:251

冒险舞台:城都地区,关东地区

徽章总数:16

初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)

二级神兽:雷公,炎帝,水君

封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)

一级神兽:凤王,洛奇亚

幻兽:雪拉比

作品简介:

1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。

第三世代

口袋妖怪红/蓝/绿宝石 火红/叶绿

发售日期:2002-11-12(红蓝宝石)2004-1-29(火红叶绿)2004-9-16(绿宝石)

售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)平台:NINTENDO GAMEBOY advance

精灵数量:386

冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)

徽章总数:8(宝石)8(火叶)

初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】

二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】

封面神兽:古拉顿(红宝石),海皇牙(蓝宝石),裂空座(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物

一级神兽:古拉顿,海皇牙,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】

幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽)

作品简介:

任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在2002年11月12日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。

第四世代:珍珠/钻石/白金 心金/魂银

发售日期:2006-9-28(珍珠钻石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂银)

售价:4800日元(心金魂银)

平台:Nintendo DS精灵数量:493

冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)

徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)

初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),草苗龟(草)【珍钻石】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心金魂银】

二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心金魂银】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】

封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕路奇雅(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)

一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】

幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】

作品简介:

DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,神兽出场画面变得充满魄力,增加了很多触摸屏的新设定,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。

心金魂银已于9月12日发售

欧美版本即在2010年陆续发售

第五世代:口袋妖怪 黑/白

发售日期:2010年9月18日

售价:4800日元

平台:Nintendo DS

精灵数量:649冒险舞台:合众地区

徽章总数:8

初始主角PM:藤藤蛇(草),暖暖猪(火),水水獭(水)

黑(左)白(右)版本神兽

神兽: 雷希拉姆、捷克罗姆

口袋妖怪正统第五代游戏

作品简介:

口袋妖怪黑白,是由任天堂于2010年秋季发行的一款NDS掌机游戏,是口袋妖怪的第五代正统续作,即是全世界销量1715万份以上,日本国内销量超过580万份的《口袋妖怪钻石&珍珠》时隔4年后的正统续作。

由POKEMON制作的NDS角色扮演游戏《口袋妖怪 黑/白(ポケットモンスターブラック?ホワイト)》,现公布两版本游戏封面主题神兽。

口袋妖怪 白图标

《口袋妖怪 黑/白》是全球销售超过1亿3000万套的《口袋妖怪》系列最新作。承袭系列作内容加以强化更新,让玩家在全新舞台展开全新冒险。

作为两版本游戏封面主题神兽的,分别为《口袋妖怪 黑》的白色身躯龙神奇宝贝“雷希拉姆(レシラム)”与《口袋妖怪 白》的黑色身躯龙神奇宝贝“杰格罗姆(ゼクロム)”,两者与游戏舞台“依宿地方(イッシュ地方)”的历史有深刻的渊源。

以上中文名称皆为暂译 两版本除了拥有各自的神兽之外,包括“会出现的口袋妖怪种类”以及“口袋妖怪的出现率”等内容设定将有所区别。不过玩家可以通过无线连线或Wi-Fi连线,与家人、朋友或是全世界的同好进行“口袋妖怪交换”,来取得各自版本所没有的口袋妖怪。

NDS《口袋妖怪 黑/白》预定2010年9月在日本推出,随着日版《口袋妖怪:黑/白》新要素的公开,美版游戏的发售日期也已经得到公开,北美任天堂宣布该作口袋妖怪将会于2011年内发售。

此外,《口袋妖怪:黑/白》将具有DSi专用游戏功能?

确认于9月推出发售的NDS游戏《口袋妖怪:黑/白》已经公布了本次游戏的最新封面,同时公开了本作中作为封面象征性的妖怪,黑版登场的怪兽为白色外型的“レシラム”、而于白版登场的怪兽则是黑色特征的“ゼクロム”。

不过,近期据媒体指摘,本次《口袋妖怪:黑/白》将很有可能会具有DSi专用游戏功能,其证据就在本次最新公布的游戏封面上,标注的型号名称并不是普遍的“NTR”开始而是以“TWL”开始。

《口袋妖怪:黑/白》的型号标注名称以“TWL”开头

在一般情况下,NDS游戏的游戏封面上标注的型号名称均是以“NTR”作为开头,而“TWL”标注,则是表明被分类为NDSi游戏之中。过去的例子包括DSi专用的游戏《怪物探寻者》也采用了TWL的型号开头,不过这次游戏由于是可在NDS所有主机上进行游戏,因此游戏被判断为将具有NDSi专用机能。

目前《口袋妖怪:黑/白》相关的DSi功能还不明确,但就此推测,应该将和DSi摄像头的功能使用相关会有很大联系。

新技能总结:

新技能:スイープビンタ(扫荡拍打)——连续技

游戏角色图

新技能:テレキネシス(心灵传动)——让对手浮向宇宙

新技能:ワイルドボルト(爆裂伏特)——用反伤为代价换来强大的威力

新技能:ギアソーサー(齿轮飞碟)——连续技

新特性总结

新特性:はとむね(鸠胸 不会被下降防御力)

新特性:ちからづく(振奋)——以不发动技能特效为代价提升技能威力

新特性:じしんかじょう(自信过剩)——打倒敌人提升攻击力

新博士

女博士アララギ,作为主人公的引导者出现在游戏中

新系统:

C齿轮——大幅增强通信机能,使得新的游戏方式得以实现,具体作用未知

自由连接——在口袋中心中可以进行全世界Wi-fi搜索并发生自由对战,具体情况暂时未知,但这意味着pm终于可以和不认识的人对战了吗?

本作语言中加入了汉字,不再单单是假名了

口袋妖怪图鉴

和以前没有太大变化,就是样式变为手机型,男生用红色的女生用粉色的

其他官方信息

6月19-20日次时代WHF召开,口袋妖怪黑白新动画发表

口袋妖怪黑白试玩会决定!详细情况下月刊发布

随便看

 

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更新时间:2025/2/27 20:41:39