词条 | 21天学通Java6 |
释义 | 《21天学通Java6》是人民邮电出版社出版的编程技术累图书。内容包括3周的课程,通过学习,读者将具备使用Java开发应用程序、servlet和JSP的知识和技能。第1周介绍Java语言的基本知识,包括数据类型、变量、表达式、对象、数组、条件语句、循环、类、接口、包、异常、断言和线程等;第2周介绍Java类库,包括向量、堆栈、映射、散列表和位组等数据结构,以及Swing组件、布局管理器和JavaWebStart等;第3周介绍高级主题,包括输入和输出、对象序列化、通过Internet进行通信、使用数据库、XML、Web服务、servlet和JSP等内容。 版权信息书 名: 21天学通Java6 作 者:(美国)(RogersCadenhead)卡登海德(美国)(LauraLemay)勒梅 出版社: 人民邮电出版社 出版时间: 2009 ISBN: 9787115191168 开本: 16 定价: 45.00 元 内容简介本书可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供已掌握其他语言的程序员学习Java时参考。 作者简介RogersCadenhead(卡登海德),是Web应用程序开发人员兼作者,著有22本与Internet相关的图书,其中包括《SamsTeachYourselfJava2in24Hours》。他还是一个网站发布人,其网站每年的访问人次超过2400万。 LauraLemay(勒梅),是一名技术文档写作人。在硅谷为各种公司编写6年的软件文档后,她发现著书有趣得多。在业余时间里,LauraLemay喜欢收集计算机、E-mail地址、有趣的发色和摩托车模型。她还编写了另外两本图书:《SamsTeachYourselfWebPublishingwithHTML》和《SamsTeachYourselfPerlin21Days》。 编辑推荐只需21天的时间,便可具备使用Java,发运行在计算机中的应用程序、运行在Web服,务器中的servlet,以及通过浏览器启动的JavaWebStart应用程序的知识和技能。 无需任何编程经验。按《21天学通Java6》精心组织的21个课程进行学习,任何人都能掌握Java编程的基础知识。 自我掌握进度。读者可依次阅读每章,以彻底理解所有的概念和方法论;也可有选择地阅读,学习自己最感兴趣的技巧。 进行了全面的修订、更新和扩充,以涵盖最新的Java6功能。 学习开发独立的Java应用程序、webservlet、JavaServerPage年JavaWebStart应用程序。 通过易于理解的实用示例,清晰地阐述Java编程的基本原理。 揭示如何使用Swin9快速开发图形用户界面程序。 检测对知识的掌握程度。每章末尾都有问题、答案和练习,还有Java认证练习。 洞悉JDBC数据库编程、Internet客户/服务器编程,以及使用开源类库XOM分析XML。 阐述Java6新增的功能,女DJava6内置的关系数据库JavaDB。 目录第1周课程 Java语言 第1章 Java基础 1.1Java语言 1.1.1Java的历史 1.1.2Java概述 1.1.3选择一种开发工具 1.2面向对象编程 1.3对象和类 1.4属性和行为 1.4.1对象的类属性 1.4.2对象的类行为 1.4.3创建类 1.4.4运行程序 1.5组织类和类行为 1.5.1继承 1.5.2创建类层次结构 1.5.3使用继承 1.5.4单继承和多重继承 1.5.5接口 1.5.6包 1.6总结 1.7问与答 1.8小测验 1.8.1问题 1.8.2认证练习 1.9练习 第2章 Java编程基础 2.1语句和表达式 2.2变量和数据类型 2.2.1创建变量 2.2.2给变量命名 2.2.3变量类型 2.2.4给变量赋值 2.2.5常量 2.3注释 2.4字面量 2.4.1数字字面量 2.4.2布尔字面量 2.4.3字符字面量 2.4.4字符串字面量 2.5表达式和运算符 2.5.1算术运算符 2.5.2再谈赋值 2.5.3递增和递减运算符 2.5.4比较运算符 2.5.5逻辑运算符 2.5.6运算符优先级 2.6字符串运算 2.7总结 2.8问与答 2.9小测验 2.9.1问题 2.9.2认证练习 2.10练习 第3章 对象 3.1创建新对象 3.1.1使用new 3.1.2new的功能 3.1.3内存管理 3.2访问和设置类变量和实例变量 3.2.1获取值 3.2.2修改值 3.2.3类变量 3.3调用方法 3.3.1嵌套方法调用 3.3.2类方法 3.4对象的引用 3.5对象和基本数据类型的转换和强制类型转换 3.5.1强制转换基本类型 3.5.2强制转换对象 3.5.3基本类型和对象之间的转换 3.6比较对象值和类 3.6.1比较对象 3.6.2判断对象所属的类 3.7总结 3.8问与答 3.9小测验 3.9.1问题 3.9.2认证练习 3.10练习 第4章 数组、逻辑和循环 4.1数组 4.1.1声明数组变量 4.1.2创建数组对象 4.1.3访问数组元素 4.1.4修改数组元素 4.1.5多维数组 4.2块语句 4.3if条件语句 4.4switch条件语句 4.5for循环 4.6while和do循环 4.6.1while循环 4.6.2do...while循环 4.7跳出循环 4.7.1标号 4.7.2条件运算符 4.8总结 4.9问与答 4.10小测验 4.10.1问题 4.10.2认证练习 4.11练习 第5章 创建类和方法 5.1定义类 5.2创建实例变量和类变量 5.2.1定义实例变量 5.2.2类变量 5.3创建方法 5.3.1定义方法 5.3.2关键字this 5.3.3变量作用域和方法定义 5.3.4将参数传递给方法 5.3.5类方法 5.4创建Java应用程序 5.5Java应用程序和命令行参数 5.5.1将参数传递给Java应用程序 5.5.2在Java程序中处理参数 5.6创建名称相同但参数不同的方法 5.7构造方法 5.7.1基本的构造方法 5.7.2调用另一个构造方法 5.7.3重载构造方法 5.8覆盖方法 5.8.1创建覆盖现有方法的方法 5.8.2调用原来的方法 5.8.3覆盖构造函数 5.9结束方法 5.10总结 5.11问与答 5.12小测验 5.12.1问题 5.12.2认证练习 5.13练习 第6章 包、接口和其他类特性 6.1限定符 6.2静态变量和方法 6.3Final类、方法和变量 6.3.1变量 6.3.2方法 6.3.3类 6.4抽象类和方法 6.5包 6.6使用包 6.6.1完整的包名和类名 6.6.2import声明 6.6.3类名冲突 6.6.4Classpath和类的位置 6.7创建自己的包 6.7.1选择包名 6.7.2创建文件夹结构 6.7.3将类加入到包中 6.7.4包和类访问控制 6.8接口 6.8.1单继承存在的问题 6.8.2接口和类 6.8.3实现和使用接口 6.8.4实现多个接口 6.8.5接口的其他用途 6.9创建和扩展接口 6.9.1新接口 6.9.2接口中的方法 6.9.3扩展接口 6.9.4创建网上商店 6.10内部类 6.11总结 6.12问与答 6.13小测验 6.13.1问题 6.13.2认证练习 6.14练习 第7章 异常、断言和线程 7.1异常 7.1.1异常类 7.2管理异常 7.2.1异常一致性检测 7.2.2保护代码和捕获异常 7.2.3finally子句 7.3声明可能引发异常的方法 7.3.1throws子句 7.3.2应引发哪些异常 7.3.3传递异常 7.3.4throws和继承 7.4创建并引发自己的异常 7.4.1引发异常 7.4.2创建自己的异常 7.4.3组合使用throws、try和throw 7.5何时使用和不使用异常 7.5.1什么时候使用异常 7.5.2什么时候不使用异常 7.5.3糟糕的异常使用方式 7.6断言 7.7线程 7.7.1编写线程化程序 7.7.2线程化应用程序 7.7.3终止线程 7.8总结 7.9问与答 7.10小测验 7.10.1问题 7.10.2认证练习 7.11练习 第2周课程 Java类库 第8章 数据结构 8.1超越数组 8.2Java数据结构 8.2.1Iterator 8.2.2位组 8.2.3Vector 8.2.4遍历数据结构 8.2.5堆栈 8.2.6Map 8.2.7散列表 8.3泛型 8.4总结 8.5问与答 8.6小测验 8.6.1问题 8.6.2认证练习 8.7练习 第9章 使用Swing 9.1创建应用程序 9.1.1创建界面 9.1.2开发框架 9.1.3显示启动画面 9.1.4创建组件 9.1.5将组件加入到容器中 9.2使用组件 9.2.1图标 9.2.2标签 9.2.3文本框 9.2.4文本区域 9.2.5可滚动窗格 9.2.6复选框和单选按钮 9.2.7组合框 9.2.8列表 9.3总结 9.4问与答 9.5小测验 9.5.1问题 9.5.2认证练习 9.6练习 第10章 创建Swing界面 10.1Swing的特性 10.1.1设置外观 10.1.2标准对话框 10.1.3使用对话框 10.1.4滑块 10.1.5滚动窗格 10.1.6工具栏 10.1.7进度条 10.1.8菜单 10.1.9选项卡窗格 10.2总结 10.3问与答 10.4小测验 10.4.1问题 10.4.2认证练习 10.5练习 第11章 在用户界面上排列组件 11.1基本的界面布局 11.1.1布置界面 11.1.2顺序布局 11.1.3方框布局 11.1.4网格布局 11.1.5边框布局 11.2使用多个布局管理器 11.3卡片布局 11.4网格袋布局 11.4.1设计网格 11.4.2创建网格 11.4.3单元格padding和insets 11.5总结 11.6问与答 11.7小测验 11.7.1问题 11.7.2认证练习 11.8练习 第12章 响应用户输入 12.1事件监听器 12.1.1设置组件 12.1.2事件处理方法 12.2使用方法 12.2.1行为事件 12.2.2焦点事件 12.2.3选项事件 12.2.4键盘事件 12.2.5鼠标事件 12.2.6鼠标移动事件 12.2.7窗口事件 12.2.8使用适配器类 12.3总结 12.4问与答 12.5小测验 12.5.l问题 12.5.2认证练习 12.6练习 第13章使用颜色、字体和图形 13.1Graphics2D类 13.1.1图形坐标系 13.1.2绘制文本 13.1.3通过反走样改善字体和图形的质量 13.1.4获取字体的信息 13.2颜色 13.2.1使用Color对象 13.2.2检测和设置当前颜色 13.3绘制直线和多边形 13.3.1用户和设备坐标空间 13.3.2指定渲染属性 13.3.3创建要绘制的对象 13.3.4绘制对象 13.4总结 13.5问与答 13.6小测验 13.6.1问题 13.6.2认证练习 13.7练习 第14章 开发Swing应用程序 14.1JavaWebStart 14.2使用JavaWebStart 14.2.1创建JNLP文件 14.2.2在服务器上支持WebStart 14.2.3其他JNLP元素 14.3使用SwingWorker改善性能 14.4总结 14.5问与答 14.6小测验 14.6.1问题 14.6.2认证练习 14.7练习 第3周课程Java编程 第15章 输入和输出 15.1流 15.1.1使用流 15.1.2过滤流 15.1.3处理异常 15.2字节流 15.3过滤流 15.4字符流 15.4.1读取文本文件 15.4.2写文本文件 15.5文件和文件名过滤器 15.6总结 15.7问与答 15.8小测验 15.8.1问题 15.8.2认证练习 15.9练习 第16章 序列化和查看对象 16.1对象序列化 16.1.1对象输出流 16.1.2对象输入流 16.1.3暂态变量 16.1.4检查对象的序列化字段 16.2使用反射来检查类和方法 16.2.1检查和创建类 16.2.2处理类的各个部分 16.2.3检查类 16.3总结 16.4问与答 16.5小测验 16.5.1问题 16.5.2认证练习 16.6练习 第17章 通过Internet进行通信 17.1JAVA的联网技术 17.1.1打开跨越网络的流 17.1.2套接字 17.1.3Socket服务器 17.1.4设计服务器应用程序 17.1.5测试服务器 17.2java.nio包 17.2.1缓冲区 17.2.2字符集 17.2.3通道 17.2.4网络通道 17.3总结 17.4问与答 17.5小测验 17.5.1问题 17.5.2认证练习 17.6练习 第18章 使用JDBC访问数据库 18.1JDBC 18.2JDBC-ODBC桥 18.2.1连接到ODBC数据源 18.2.2JDBC驱动程序 18.3总结 18.4问与答 18.5小测验 18.5.1问题 18.5.2认证练习 18.6练习 第19章 读写RSSFeed 19.1使用XML 19.2设计XML语言 19.3使用Java处理XML 19.4使用XOM处理XML 19.4.1创建XML文档 19.4.2修改MXL文档 19.4.3格式化XML文档 19.4.4评估XOM 19.5总结 19.6问与答 19.7小测验 19.7.1问题 19.7.2认证练习 19.8练习 第20章 XMLWeb服务 20.1XML-RPC简介 20.2使用XML-RPC进行通信 20.2.1发送请求 20.2.2响应请求 20.3选择XML-RPC实现 20.4使用XML-RPCWeb服务 20.5创建XML-RPCWeb服务 20.6总结 20.7问与答 20.8小测验 20.8.1问题 20.8.2认证练习 20.9练习 第21章 编写JayaServlet和JavaServerPage 21.1使用WebServlet 21.2开发Servlet 21.2.1使用cookie 21.2.2使用会话 21.3JSP 21.3.1编写JSP 21.3.2创建Web应用程序 21.4JSP标准标记库 21.5总结 21.6问与答 21.7小测验 21.7.1问题 21.7.2认证练习 21.8练习 附录 附录A 使用Java开发包 A.1选择Java开发工具 A.2配置JDK A.2.1使用命令行界面 A.2.2切换文件夹 A.2.3在MS-DOS中创建文件夹 A.2.4在MS-DOS中运行程序 A.2.5修复配置错误 A.3使用文本编辑器 A.4创建程序 A.4.1在Windows中编译和运行程序 A.4.2设置CLASSPATH变量 附录B 使用Java开发包编程 B.1JDK概览 B.2Java解释器 B.3编译器Javac B.4浏览器appletviewer B.5文档工具Javadoc B.6Java文件存档工具Jar B.7调试器Jdb B.7.1调试应用程序 B.7.2调试小程序 B.7.3高级调试命令 B.8使用系统属性 书摘序言有些技术革命出其不意地吸引了全世界的眼球。万维网、Linux操作系统和社会网络的异军突起颠覆了传统的思维模式。 而Java语言的巨大成功却在人们的意料之中。自从Java语言于10年前面世以来,人们就对它充满殷切的期望。当Sun公司以融入到Web浏览器中的方式推出Java时,公众以无比的热情欢迎这种新语言的到来。 文摘第1周课程 Java语言 第1章 Java基础 1.3 对象和类 面向对象编程是基于现实世界的情况进行建模的,对象由多种更小的对象构成。 然而。合并对象仅仅是面向对象编程的一个方面,其另一个重要特征是使用类。 类(class)用来创建对象的模板。使用同一个类创建出来的每个对象都具有就算不是完垒相同也相似的特性。 类包含一组特定对象的所有特性。使用面向对象语言编写程序时,并不定义各个对象,而是定义用于创建这些对象的类。 倒如,您可能创建Modem类。它描述了所有计算机调制解调器的特征,其中一些常见的特征有: 连接到计算的申行端口。 发送和接收信息, 拔叫电话号码。 Modem类是调制解调器的抽象概念模型。要在程序中有能蟮实际操纵的具体东西,必须用Modem粪来创建Modem对象。使用类创建对象的过程叫做实例化(iasmatiation),这就是对象也槛称作实例的原因所在。 |
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