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词条 抗日——八年抗战
释义

《抗日——八年抗战》是由尼奥科技推出的一款以八年抗战作为背景题材的战争策略游戏。尼奥科技设计以中日战争为剧情主轴,玩家扮演国民革命军华中战区部队某军官,从淞沪会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战等等多场著名的战役,总关卡数将超过50关,内容极为庞大。

抗日——八年抗战

中文名称:抗日——八年抗战

发行时间:2009年

制作发行:尼奥科技

背景

1905年,日本与俄国在中国东北发生战争。日本战胜俄国,建立了对中国侵略的基础……

这场战争,日本从俄国手中夺得了南满铁路和满洲土地的租借权,从此日本得以立足东北,开启了一连串对华侵略的历史。

1915年,日本趁第一次世界大战的机会,以威胁及利诱等手段迫使袁世凯签订“二十一条要求”,其中包括了延长租借期到99年等项目,夺得了在华的重大利益。

1927年,国民革命军的北伐武力推进到山东地区,日本眼见中国即将统一,深知这对他的侵略行为将造成极大阻碍,于是出兵山东济南,以武力阻止北伐进展。

同年5月3日,日军突然攻击济南军民,冲入外交特派员公署,残杀交涉员蔡公时,造成“五三惨案”。

直到隔年3月,中日签订协约后日军才撤出济南。

中国东北地区,日本维持其统治的主要手段是扶植奉系军阀,借其力量长期控制东北。后来军阀首脑张作霖终于明白日本人的目的是要占领中国,日本关东军遂于1928年6月策划“皇姑屯事件”,炸死张作霖。

1931年9月18日,日军自行炸毁沈阳附近的一段铁路,诬称为中国军队所破坏,并以此作为借口展开军事行动,攻占整个东北。这就是著名的“九一八事变”。

1932年1月,日本突然把矛头指向上海,借口僧侣遭到暗算,不断往上海集结军舰,中国的第19路军也进入备战状态。28日深夜,双方发生战斗。

日本军队遭到国军的顽强抵抗,历经一个多月的激战才占领上海。

直至5月,双方签订停战协定,日本随即撤兵,但是掩护“满洲国”成立的目的已经达到了。此次军事冲突被称为“一二八事变”。

1931年3月1日,“满洲国”宣告成立。长春改名新京,定为首都。元首是清朝的末代皇帝溥仪,实际上日本关东军司令部才是真正的掌权者。

日本完全占领东北之后,开始进攻热河……

1933年5月,日军越过长城侵入关内,距离北平只有50公里,中国要求停战,热河省自此也被纳入了“满洲国”的版图。

日本并不就此满足,又觊觎华北地区,开始全力进行使华北地区脱离国民政府的工作,“卢沟桥事变”就在这样的背景下爆发了……

简介

尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战——八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。

最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,一开始他只是一名营长,带领部队完成上级指示的任务。这个时期的局势已经相当紧张,日军发动卢沟桥事变,意图大举入侵,中国忍无可忍正式宣战。一场影响世界局势的大战就此展开。

一九三七年七月七日,芦沟桥事变爆发,自此日两国之间展开了长达八年的战争。这段悲壮的历史想必各位玩家必定耳熟能详、绝不陌生。但是毕竟历史课本上所描述的抗战事迹,对年轻一辈的玩家来说,是极为遥远的事情,那个大时代所发生的事迹,都只是留下故事一般的印象,没有机会认真感受。由尼奥科技所研发制作的《八年抗战》,正是一款以中日战争为主题的战略游戏,整个游戏即是以这段长达八年的战争历史为剧情,让玩家参与各个大小战役,历经数十次战斗,从游戏过程中了解中日双方兵力、装备与战术的差异,进而感受到五十多年前中国战场的紧张局势,以及当时的激烈战况。

无论是国内或国外的战略游戏,都鲜少以中日战争为主题,《八年抗战》则针对国内玩家最熟悉的题材,设计以中日战争为剧情主轴,玩家扮演国民革命军华中战区部队某军官,从淞沪会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战等等多场著名的战役,总关卡数将超过50关,内容极为庞大。除了重现对日抗战的真实战史外,制作小组更增加了当年国军尚未进行的大反攻计划,让玩家亲身尝试,如果当年日本没有因为盟军空投原子弹而提前投降的话,国军如何进行反攻,一一收复失地,还我河山!

为了配合游戏剧情,玩家必须从初期的小营长当起,率领数量少、训练差、装备烂的部队执行各项任务,每次达成任务,都可以得到一些新的装备与补充兵员,玩家要妥善利用这些物资,扩充部队,强化战力,然后继续累积战功,提高声望,不断升官,团长、旅长、师长……逐步升为战区司令!可以想象的是,当玩家成为战区司令,率领精锐大军,进行最后总攻的时候,该是一件多么痛快的事啊!

除了剧情安排之外,战略游戏最注重的当然就是就是整个游戏的战略性作得如何,毕竟一场战争,除了兵力的多寡、装备的良莠,物资的供应之外,决定胜败的因素就在于战略的运用与安排。在《八年抗战》中,地形是影响战略运用的最大要素,各种地形对于不同的兵种都具备不同的防御等级,地势的高低也绝对影响攻击力的发挥,玩家必须因应每一关战场的形势,策划出最佳的攻击路线或防御阵式,利用地形的掩护与路线的安排,常常能出奇制胜,以寡击众!此外,活用不同的兵种,善用部队的特殊技能,以及诱敌、围歼、突击、地雷、空袭……等等战术,如果能够融会贯通,加以灵活运用,必定能克敌致胜,高唱凯歌!

本游戏除了要考验玩家的战略头脑之外,养成及训练的策略也是游戏中极为重要的一部份。游戏一开始,玩家将从一个率领三五支部队的小小营长,逐步建功立业,扩展部队,利用有限的物资与装备,培养出战无不胜、攻无不克的超级战将,进而建立起一支兼具机动与攻击力量的强大部队!

《八年抗战》共设计了十八种不同特性的部队,包括轻重步兵、各种轻重坦克、大炮、突击队、工兵等等,更特别有抗战时期著名的大刀队。每一种部队因为属性的不同,适用在不同的战场地形或是战术任务。玩家在每一关任务达成后,都可获得各种不同的物资或配备,您可以自行安排组合,在战备模式中,建立各种部队,以应付未来各种可能的战局。除此之外,经验值愈高的部队,在战场上的表现就愈强悍,训练精良的部队也往往能够以弱击强、发挥以一当百的战力;而部队的士气也是影响攻击强弱的关键,但是,在战局吃紧的状况下,您没有太多的时间可以好好整编训练,如何一面应付接连不断的战斗任务,一面强化己方部队的战力,将是所有玩家最大的考验。

尼奥科技这次推出睽违以久的国产战争策略游戏,配合国人最熟知的抗战背景,绝对是一套值得一试的好游戏。

兵种

先列出较有用的兵种,排列是按作用分的,不代表重要性。要结合远中近程的立体打击力量,再加上辅助策略(兵种后的挎号内是基础射程): 1、恢复类:

运输队(1-3):会恢复类策略,后勤队当然重要,分兵的话每路军队都该配一队。其周围的部队可以自行补给和补充。

2、辅助攻防类:

迫击炮和炮系(包括自走炮)会助攻,重步兵和战车系(包括装甲车)会协防。都是范围策略,除了重步兵的协防要8级,其它全要6级。重步兵和迫击炮的压迫早期也很重要。

3、远程打击:

自走炮(2-7):射程远,移动快,攻击强,还会助攻……,战车与火炮为一体,速度与力量的结合!这样完美的武器才要6倍物资(耗费相同的轻战车怎么能跟它比?)!难怪成为很多玩家的最爱,后期有了它,其它战车与火炮都是多余的。

中战车(2-6):协助自走炮,加强反坦能力,还会协防。

指挥车(1-3):可轰炸8格远(中心点7格),相邻的部队(3*3区域,不分敌我),对占多格的重武器不重复计算,对密集步兵效果好。缺点是受天气制约,如果需要时不能用就麻烦了。另外一仗只能用3次,所以还是要保障常规火力。可以用于侦察。其周围的部队可以自行补充。

4、中程打击:

重步兵(2-5)、迫击炮(2-5):占地小,便于加火力密度;地形适应性好,适于攻山等狭窄地形。开始就会压制,早期重要策略。射程升级2次,后期也不吃亏。

5、近程攻击:

轻步兵(1-3):基础的也是中坚的,边打边藏是他们的特色。

突击队(1-3):轻步兵的“升级”兵种,战斗力大增,地形适应性好,当然耗费也大增。

有些兵种在特定时期有特殊作用(主要是早期),亦详加说明,也要注意利用:

1、大刀队:物资便宜,升级快,早期重要肉搏力量。但中期以后远程武器大量出现,其必须贴身肉搏的弱点暴露无疑。可以升级后转成其它有好策略,但级别要求高的兵种。

2、战车、炮兵:早期可以提供远程打击力量,拥有第一支轻战车时感觉很爽的,但后期比起自走炮就差远了。

射程提一下,注意敌人的火炮:重炮3-8,轻炮2-7,重战车2-6,轻战车2-5。

3、游击队:地形适应性好些,但整体战力逊于轻步兵,早期步枪不够时可以用。

4、工兵:如果实在拼不过,只好埋雷了。早期可用,后期会玩雷的多了。

其他兵种没什么用,简单说一下:

1、骑兵:攻击差,耗费高,早期哪有多余的物资侦察?转职吧。

2、装甲车:耗费少,还要平均各项指数,没特点。

3、高射炮:基本上只能用来防空,还不如打击敌人的指挥车更快。

抗日 八年抗战秘籍

在战场模式中:点选任何一部队,然后执行『休息』的指令

在休息特效出现后,还没有结束前,快速将鼠标光标

移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次

记住,这个动作一定要在休息特效播完前完成

如果出现储存或加载窗口也没关系

你只要按鼠标右键一下就能去除

如果正确的话,画面下方会出现一个命令输入列

这时就可以打字输入命令了

至于密技有无开启按完后输入几个英文字看看就知了

power = 即可将该单位的士气、战力、经验立刻全满

point =恢复所有部队行动点数

mat =增加总物资 100

supply =补给特定部队的部队资源(会扣总物资的数量)

随便看

 

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更新时间:2025/2/27 7:07:12