词条 | OpenMax |
释义 | OpenMAX介绍OpenMAX是一个多媒体应用程序的标准。由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出。 OpenMAX是Khronos制定的API,这个Khronos也是OpenGL的制定者,同时在着手制定的标准/规范还有OpenGL es,OpenVG,OpenEL等等,其中大多都是针对手持设备/嵌入式设备的。 OpenMAX的作用1.加速跨OS和silicon平台的多媒体组建的开发、整合和编程; 2.使library和codec实现者能够快速有效的利用新silicon的潜在的加速功能,而不关心下层的硬件结构。 OpenMAX的层次OpenMAX自上而下分为三个层次:OpenMAX AL,OpenMAX IL和OpenMAX DL。 OpenMAX AL:Application Layer, 应用和多媒体中间层的标准接口,使得应用在多媒体接口上具有了可移植性 OpenMAX IL: Integrateion Layer,作为在嵌入式和移动设备中使用的audio,video,images codecs的底层接口。使得AP和多媒体框架可以以统一的方式访问多媒体codec和支持组件。Codec可以是硬件和软件的任意组合,对用户透明。 OpenMAX DL: Development Layer 定义了一套API,包含了audio,video和imaging使用的函数集合,这些函数可以由芯片厂商针对新的处理器 进行实现和优化,然后被codec 厂商在各种codec上使用。 |
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