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词条 绝地战争
释义

《绝地战争》是一款由卓页互动网络科技有限公司开发,策略类网页游戏。该游戏以现代战争为背景,游戏拥有建设、战斗、联盟等元素,取消了建筑队列,采用了实时的战棋战斗模式。

中文名:绝地战争

游戏类别:战争策略

游戏平台:网页游戏

开发商:深圳市卓页互动网络科技有限公司

运营商:中青宝网网络科技股份有限公司

游戏特征:战争

1 游戏介绍

《绝地战争》宏大的陆空作战战场、国战系统、兵种之间的相克关系,是战斗更加变化多端,野地建设、殖民系统推动玩家的城市发展,完善的交互系统,通过SNS、即时通信软件、邮箱,让玩家不会错过任何一个细节,体会游戏快感。

2 游戏背景

游戏以一个虚拟的大陆为背景,两大阵营之间相互对峙,竞相发展军力。玩家进入游戏后扮演一位城市管理者,不仅仅要发展城市,随时准备作战,侵略其他城市壮大自己或者防御其他城市的攻击以保全自己在乱世中创建自己的功业。

绝地战争在建造中放弃了建造队列这一限制玩家发展的模式,建造更加自由。同时辅以更加灵活的方式获得资源:派遣工人进入采集建筑,获得资源。两大体系相互依赖,凸显了发展策略的重要性。

绝地战争在战斗中使用了即时战棋这一表现形式,让战斗更加激烈精彩,同时丰富的指挥官各种技能也然战场变化莫测,复杂的兵种相克关系,使得战场变化多端,战术的运用、指挥官技能的释放将会极大的左右战局。

两大阵营各有不同,保证了玩家在平衡的基础上,以根据不同的爱好选择适合自己的阵营,进行游戏。

3 游戏特色

一、取消建造序列,无限建造成为可能。

与其他策略游戏不同,绝地战争中不再限制建造序列,转而用建造人口控制建筑数量。玩家只要拥有足够数量的工人,就可以随时开工。把建造的主导权交还玩家,更加提升了游戏的策略考量,建设还是资源,这是一个问题。让玩家可以感受到其他游戏没有的建筑快感与策略分配方式。

二、战棋实时战斗,全程考验策略

玩家将会进入到一个更加真实的作战体系中。自己控制每一步操作,进退、攻防,皆由玩家做主,不再将战斗交由电脑,玩家排兵布阵,玩家指挥作战,体会不同的策略带来不同的效果。更让战斗衍生出无限可能,每一次战斗,都会给玩家不同的感受。同时,系统也提供自动作战这一玩法,战前部署,运筹帷幄之间,决胜千里之外。

三、指挥官释放技能,作战如虎添翼。

指挥官不再是战争的旁观者,通过自己的能力,呼叫支援,提升战力,让战斗愈加充满变数。善待指挥官,善用指挥官,将会为部队带来更加强大的战斗力,足以反败为胜,真正体现千军易得,一将难求的意义。

四、殖民敌人城市,资源成倍增加。

占领这么多城市,管理不过来,怎么办?由战败方替玩家管理,玩家只要坐收资源就好。战争胜利后,胜利方不必再为城市太多管理不过来而发愁,殖民体系,保证胜利之后获得足够的回报,同时节约大笔时间;而战败方也不会一着不慎,满盘皆输。付出一定的资源,仍旧可以拥有自己的城市。此外,殖民,被殖民,恩恩怨怨,让游戏更加丰富。

五、海陆空一体作战,提升战斗乐趣。

地面坦克咆哮,空中战机轰鸣。战斗进入空中之后,更是精彩纷呈。利用空中优势,发动一场突袭战;在敌人攻击之前,一次完美的轰炸,将会让防守更加固若金汤;亦或者是动用大量的轰炸机,再现当年的地毯式轰炸,令敌人闻风丧胆。制空权,战争中胜利的保障。绝地战争将空中还给玩家,让战争立体起来。

六、指挥官装备,指挥官提升法宝。

指挥官不再仅仅依靠天赋,使用不同的装备,打造个性指挥官,拥有属于自己的极品指挥官。装备不仅仅来源于市场,歼灭NPC部队,完成各种任务,获得不同的装备。让指挥官能力极大的提升,更加重了指挥官对战斗的影响。

七、NPC军团,多种任务,等玩家来打。

地图上丰富的NPC军团,大量的主线任务,让初入游戏的玩家,不再除了建设就无所事事,攻击它们,更有意外的收获,乐趣、道具装备双丰收。而老玩家们,也不应当放过有可能砸出极品装备的NPC军团,而各种挑战任务,不仅仅让玩家感受到战斗的紧张感,更有多重大礼在胜利的后等待玩家。

八、勋章系统,战功赫赫怎能衣锦夜行。

显赫战功,怎能够只有自己知晓,全新的勋章系统,将玩家的战功一一彪炳,此外,各种勋章提供的各种加成,还可以帮助玩家进一步提升自我,立于不败之地。

九、兵种相克,战斗更加激烈。

不同兵种之间,攻防效果迥异,战场更加神秘莫测。玩家必须考量出兵策略,信息也成为战斗的制胜因素。兵种配置让战斗结果难以预测,数量不再是胜利的保证。成功的兵种配置,事半功倍。如果不幸撞到了对方的枪口,逃命。

十、野地建设,最大化利用土地。

占领一块野地,就加这么一点点资源。在绝地战争中,不会有这个问题。通过玩家的辛勤建设,野地将会用加倍的资源回报玩家。野地更可以建设防御建筑,让辛辛苦苦夺来的野地不再脆弱,仅仅花费一点时间建设,野地安全问题将不再是问题。

十一、全面国战,引爆全服战场。

同一服务器下的全员国战,让战争不断升级。战争不再是一个玩家的事情,而是每一个玩家共同参与的事件。将战斗扩展至地图的每一个角落,将战争燃烧到每一个玩家的领土。国战,每一个玩家都可以尽情参与的战斗。

不在线,怎么知道城市有没有被攻击,建设完成,怎么收到报告。绝地战争一一为想到,通过与即时通讯软件、邮件、SNS等通讯设备的整合,即时消息,离线及时查看。不再为不能实时掌握信息而苦恼,也不用承担实时在线被抓住的压力,天下大事,尽在掌握。

4 新手攻略

第一步,先建账号选择地区。建议选择联合帝国,因为联合帝国的特殊兵种在攻击方面略高一点。步入正题,想必参与封测的玩家都应该清楚这款游戏人口始终占据着很重要的位置。所以欲先发展起来必定要多盖民宅,只有更多高等级的民宅才能征召更多人口干活。

建议刚开始按照新手任务一步步做,这样前期资源的问题就解决了。顺便还可以加一个军团,每个星期都有资源补助。还有就是注意升级那些资源矿场,因为前期的资源肯定用的特别紧。前期的主要目标是工厂和民房普遍达到10级,建好工厂大家可以安排空闲人口(根据个人意愿可在各工厂里安排人口)去生产资源。在前期发展建筑需要大量的木头(因此建议在前期资源的生产当中略偏重于木头)。

金钱,产量和税率有一定关系,税率和治安一起的总值为100。但是治安一定不能低于40 ,超过限度治安就变红了,所谓民不聊生必定引起社会动乱。如果大家严重缺金钱建议税率在60%左右。如果想资源和金钱生产的相对均衡建议税率在30-50%。

为了能增加城内的资源产量可以雇佣一个指挥官执政,对于执政的指挥官唯一的要求就是内政点数高,升级以后的点数都投内政上。内政可以影响城内资源产量,产生一定的加成。而打仗的指挥官可以把升级点数都投在指挥上,对于使用技能的指挥官建议把点数投在思维上。大家要清楚在培养指挥官时,升级投点一定要专注一个方向发展,10点指挥提升1点部队攻击,10点防护提升1点部队防御,1点思维提升3点体力,10点行政提升1%城市资源产出(包括金钱),如果投点太均衡必定会培养出一个四不像指挥官。

后期,只有一个高统帅的指挥官才能带更多的兵。因此,在指挥官培养方面肯定要耗费更大的精力。再有一点就是稀有指挥官(军魂30以上的为稀有),建议用军神药水升级。这样级别高了有很大的优势。

至于军队,在前期可以生产20个左右的步枪兵横扫1野战场,2级野地则需要配备几十狙击手。如果有技能的指挥官,学个集火攻击只需要几个兵就可以无损耗清理1 、2野了。有一个养精蓄锐的任务,造100个步枪兵奖励100个步枪兵、100个机枪兵奖励100个机枪兵,依次类推一直到飞机。这对新人有很大的帮助,前期靠这个1、2级野地都比较轻松。建议没有参加封测的玩家,打2级以上野地都先去侦查一下。为了避免不必要的损失,打野地的兵力一定要优于对方才能确保胜利。

另外,操作也很重要,建议弄几队炮灰,目的是为了吸引野地军队的火力。封测的时候发现野地的部队一般都是直来直去,如果部队冲的太靠前即使不在一条线也成了野地军队高行动力部队的打击对象。操作的时候一定要注意射程,打野地一定要保证自己的兵优先打野地的军队,相信在用优势的兵力打低级的野地会总结出经验的。炮灰推荐使用侦察兵,造价低、行动力高,对于吸引火力有很大的帮助。

后期打高级野地尽量用飞机。还要注意兵与兵有相克的关系:反装甲兵克装甲部队,狙击手打步兵有一定的优势,战斗机只能对空,装甲车可对空可对地,对于各个兵种大家在造的时候可以看详细的介绍。

还有一个重要的问题就是科技,科技的强大才是军力的重要保障。可以提升相应兵种的攻击力和攻击范围,多一格攻击范围的重要性在这就不用详细解释了。还有一点就是在出保以前要造足城防,所谓固若金汤才能细水长流,无论做羊还是做狼这点都很重要。对于想做狼在刚出保一定要抑制周边实力稍微强的,这一点相当重要。出保以后,首先把周围的死城给拿下,然后集于大量兵力打击周边实力强的城堡,攻击对手前要注意侦查。城防在这时候就起大作用了,遇到城防多的会损失大量兵力,注意量力而行,别到时候偷鸡不成蚀把米。还有的就是多注意身边玩家的活动具体时间,趁不在线的时候偷袭说不准会遇到意想不到的收获。

5 指挥官培养

1.执政型指挥官:用于城市执政官的指挥官,为城市提供产量加成,这种指挥官只有一个要求,执政属性一定要高,越高越好,加成也只与这一个属性相关。

2.作战型指挥官:用于带队打仗的指挥官,为部队提供攻击加成。这一指挥官首先要级别够高,可以多带人,然后指挥要高加成。

3.技能型指挥官:也是用于作战,不同的是可以释放各种效果的技能打击敌人,这种指挥官要有很高的思维,放技能效果好,级别也不能低,否则技能还没出就被消灭了。

清楚用途之后,开始培养指挥官:

执政型指挥官,所有点数加执政,可以不用学习任何技能。

作战型指挥官,争取招募级别高的,所有点数加指挥,多做任务多战斗,快速升级。适当学一点技能,战局不利也可以放技能,扭转局面。

技能型指挥官,点数加思维,大量的学习技能,也要多战斗,多挣钱学技能。

6 阵营介绍

自由联邦

一个新兴的实力,国家充满了朝气,宣扬自由民主,他们认为自己是拯救者,

将其他民族从联合帝国的魔爪中拯救出来。作为一个从商业发家的势力,他们的产品价格都很低。

加入这个阵营,您的城市将基本不会有贫困的问题,但是,您将不会拥有像联合帝国那样善战的军队,精良的装备。较低的价格让自由联邦可以随时拥有一支规模庞大的军队。

自由联邦能够组装:装甲车、自行火炮、反坦克战车、中型坦克、猎虎坦克。

联合帝国

老牌的强大帝国,一直以最优秀的民族自居,认为其他民族应当臣

服于他们脚下。联合帝国拥有强大的军事力量,先进的武器。

选择这个阵营,就意味着可以指挥一支善于作战、装备精良、绝对服从的军队,但是为了组建这么一支军队,将会消耗大量的资源,所以联合帝国不可能拥有规模打过庞大的军队。

联合帝国能够组装:装甲车、反坦克战车、自行火炮、挑战者坦克。

7 野地场景

1.中立军队野地:攻陷可以获得资源,和提升作战指挥官经验2.资源野地:攻陷即可占领,获得资源加成。

3.玩家军队攻打路线:显示军队从城市到攻打军队的线路。

4.玩家的主城:点击可以进入操作页面。

5.地图操作界面:可以进行移动地图、打开版图、查看坐标等操作。

8 内城界面

1.用户信息界面:显示玩家名臣、声望、排名、金币。2.城市信息界面:显示各种资源信息、人口数量、治安、税率等。

3.活动按钮界面:领取奖励、军团战、勇闯集中营、资源生产情况、显示建筑等级等。

4.功能操作界面:玩家进行游戏操作的界面,有指挥官、装备、充值、商城等。

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更新时间:2025/2/5 23:39:13