词条 | 九州无双 |
释义 | 简介九州无双是一款以九州世界为蓝图的游戏,是一款无需上电脑的游戏,可以直接购买。 游戏目标我们的阵营有三个,荒、墟、启示之君。 标准的规则中,如果是偶数人玩,那么就只有荒墟两方,人数均等;如果奇数人,则有一个人充当启示之君的角色,剩下的人还是对分成荒墟两方。 于是胜利条件也很简单: 荒:干翻墟 墟:干翻荒 (以上两个条件简单直白朴实刚健吧……) 当有启示之君在场的情况下则胜利条件稍微有点修正: 启示之君:让两个援军上场 荒:(在启示之君没有胜利的前提下)干翻墟 墟:(在启示之君没有胜利的前提下)干翻荒 牌面组成11张阵营·生命牌,用来表示各自的阵营和当前的生命值 30张人物牌,30个人物,有着各自不同的能力。每个人物有两项能力 114张手牌,包括通用牌武器牌随从牌武技牌秘术牌和传说中的兵武安国 人物特点《九州·无双》标准版一共有30张人物牌,分别是30个不同的人物,分为五个类型: 天驱:姬扬、姬野、吕归尘、翼天瞻、息衍、白毅; 辰月:古伦俄、原映雪、范雨时、雷枯火、山碧空、公山虚; 天罗:龙襄、苏秀行、龙莲、苏铁惜、舒夜、苏瑾深; 名将:李凌心、嬴无翳、叶正勋、吕戈、狼主、阿堪提; 异人:羽然、项空月、顾西园、古风尘、西门也静、楚道石。 每个人物都有对应的分类、生命值、一个主要能力、一个辅助能力,以及与我们特有的“援军系统”一一对应的任务以及完成任务的奖励。除了分类和生命值之外,其他四项每个人物都是不重复的,也就是说,你抽到什么人物,你就是独一无二的。 我们的人物,在正常情况下生命值都是4或者5,生命值的高低和这个人物的能力相平衡,人物相对强的生命值就是4,人物相对弱的生命值就是5。大家可以看到,只有1点生命值的差别,所以,人物的强弱其实差距很小,我们也只是人为的做了一些区分。实际上,只要你善于使用能力,生命值的差异完全可以忽略。 人物的主要能力一般是和人物本身有关,而辅助能力则是和某些对应的手牌有关。 主要能力和辅助能力可以同时使用,只要满足使用的条件就能随时使用这些能力,没有其他的限制。 人物技能嬴无翳 名将 4血 斩岳:使用武技防御目标使用两张盾。 绝云:免疫箭技。 登场条件:亲手杀死拥有桌面牌的玩家。 登场奖励:弃掉所有其他玩儿家的桌面牌,可选择不执行。 阿堪提 名将 5血 证天:作为主将时,可多抽取一名人物扣为援军。 古尔沁:每张青阳魂生命值回复2。 登场条件:古伦俄或古风尘任意一人在场。 登场奖励:有阿堪提、古伦俄、古风尘三人在场的玩儿家手牌补足至4张。 叶正勋 名将 5血 凄惶:被叶正勋杀死的玩家不触发其援军登场条件。 贪狼:伤害牌被盾或被影替转移时,丢弃两张手牌使次攻击变成不可盾,不可被影替转移。 登场条件:成为第一个死亡的玩家。 登场奖励:玩家退场人物复活,体力恢复到4,抓一张牌。 吕戈 名将 5血 铁浮屠:防御距离+1。 暴君:使用大辟之刀时可丢弃手牌代替支付生命。 登场条件:玩儿家被武技攻击导致死亡。 登场奖励:玩家退场人物复活,体力恢复到4,从弃牌堆中抓取两张不同的武技牌。 李凌心 名将 4血 庙算:弃牌阶段结束时再抓一张牌。 厢车卫:帮其他人出盾。 登场条件:苏瑾深、叶正勋、姬扬中任意一人退场。 登场奖励:退场人中作为李凌心的援军复活,无登场奖励。 楼炎 名将 4血 狼噬:受伤时可丢弃伤害来源一张手牌或桌面牌。 裂甲:装备青铜钺对他人造成伤害时,丢弃受伤害玩家的一张手牌或桌面牌。 登场条件:玩家在同一回合对同一目标造成三点以上伤害。 登场奖励:手牌补满至四张(结束阶段)。 姬扬 天驱 5血 屠龙:在他回合无视其他人的桌面牌。 背水:最后一张手牌若有伤害,伤害+1。 登场条件:成为场上唯一一个生命值为1的玩家。 登场奖励:立即在弃牌堆中挑选三张不同的非兵武安国的牌并直接使用,无视秘术武技限制。 姬野 天驱 4血 破军:每回合一次使用武技成功造成伤害后抓一张牌。 武烈:使用演武枪发动其技能时,对手每次需出两张牌。 登场条件:演武胜利。 登场奖励:将双方在演武中的牌抓入手中,包括演武本身。 翼天瞻 天驱 4血 薪火:生命值为3攻击距离+1,生命值为2防御距离+1,生命值为1每回合多抓一张牌。三效果叠加。 天武:游戏开局时第一个行动,作为援军进场时下一回合从他开始。 登场条件:玩家无手牌。 登场奖励:生命值回复至体力上限。 吕归尘 天驱 4血 狂血:使用武技时,玩家和目标之间的玩家(不分敌友),也额外受到一点伤害。 豹魂:使用大辟之刀进行攻击时无视距离。 登场条件:己方所有人生命值小于2。 登场奖励:所有己方玩家生命值+1,自己抓一张牌。 息衍 天驱 5血 武曲:息衍到任何人的距离视为1。 双手刀剑:使用切玉劲时抓一张牌。 登场条件:装备苍云古齿或白毅在场。 登场奖励:息衍、白毅各抓一张牌,其他人各弃一张牌。 白毅 天驱 5血 军王:白毅和队友手牌上限+1。 长薪:使用连环箭时只要造成伤害,就可继续跳跃至没有被他攻击过的玩家,无视距离。 登场条件:玩家装备长弓迫翼或息衍在场。 登场奖励:息衍、白毅各抓一张牌,其他人各弃一张牌。 古伦俄 辰月 4血 灭世:古伦俄在同一回合以内成功受到两次以上致命伤害才会死。 天墟:无手牌时免疫任何秘术。 登场条件:游戏中天驱与辰月数量相等且不为0。 登场奖励:从牌库顶展示玩家数+1张牌,顺时针挑选,古伦俄先选两张。 雷枯火 辰月 4血 郁非圆境:任意秘术牌可视为双生。 鬼凭:拥有百鬼玄凭在桌面时不需弃牌即可发动效果。 登场条件:玩家受到非以自身为目标的伤害导致死亡, 登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到上限,从发动攻击的玩家手中抓一张牌。 原映雪 辰月 4血 洞烛:每回合一次,受到伤害时抓一张牌。 无方:拥有无方幻境时任意牌均可当盾。 登场条件:被女性角色或玩家杀死。 登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到3,抓场上男性玩家每人一张手牌。 公山虚 辰月 5血 烈血:在使用秘术的回合可以额外使用一张武技。 龙源:相同的牌不能在同一轮行动中对公山虚作用两次。 登场条件:有辰月退场。 登场奖励:从整个游戏中任意抓两张牌(不包括已移除的兵武安国)。 山碧空 辰月 5血 神使:每回合一次,在抓拍阶段放弃抓牌,与任意一人交换相同数量的手牌。 尊长:随从可以任意时刻使用。 登场条件:同一回合内对其他所有玩家造成伤害。 登场奖励:上场回合中的伤害点数作为生命值给任一存活玩家回复。 范雨时 辰月 5血 印池圆境:牺牲自己的出牌阶段,指定一个玩家失去下一个出牌阶段。 伐迦:拥有伐迦御界时,任意时刻任何秘术牌作为影替使用。 登场条件:玩家被秘术攻击致死。 登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到4,从弃牌堆中抓取不同名的两张秘术牌。 苏瑾深 天罗 4血 天下大同(限定技):玩家生命小于等于2是可以抽一张人物牌扣为援军。 白夜:免疫暗器类武技。 登场条件:己方阵营只有玩家一人。 登场奖励:生命值上限+3,生命值+3.每场游戏只限1次。 苏铁惜 天罗 5血 噬骨:玩家死亡时指定任意玩家失去2点生命。 掷刀:装备链刀短铁并使用武技时,目标不能使用盾。 登场条件:在场人物中天罗数量最多,或龙莲退场。 登场奖励:从所有辰月角色手中抽一张牌。 苏秀行 天罗 5血 刀丝傀儡:放弃抓牌替换援军,援军状态不变,不触发登场奖励。 龙息:使用天罗九寰友军无需弃牌。 登场条件:成为第二个死亡的玩家。 登场奖励:玩家退场人物复活,生命值回复到3,在牌库顶抓两张牌。 龙莲 天罗 5血 绝色:可以放弃抓牌,从任意玩家手中或桌面拿一张牌到手中。 绘影:拥有天罗人物的玩家可以自愿替龙莲承受伤害,不包括绝杀。 登场条件:左右相邻的在场玩家都是友军。 登场奖励:从左右相邻的友军各抓一张手牌或桌面牌。 龙襄 天罗 5血 杀影:被龙襄杀死的玩家主将可被选择扣为援军。 天隙:使用妙手距离无限。 登场条件:左右相邻的在场玩家都是同阵营的敌人。 登场奖励:从左右相邻的玩家各抓一张手牌或桌面牌。 舒夜 天罗 4血 无相:每回合开始时模拟场上任意一角色的所有能力。 登场条件:在场辰月数多于天罗人数,天罗可以为0。 登场奖励:全体天罗玩家当前生命值+1。 楚道石 异人 5血 岁正之瞳:放弃抓牌,观看任意玩家的援军。放弃行动阶段,与任意玩家交换均未上场的玩家。 天命:免疫其他玩家对其造成略过抓牌阶段的攻击效果。 登场条件:主将存活,墟荒双方死亡人数相等切不为0。 登场奖励:复活任意一位玩家,该玩家抓一新人物,无手牌无缘军,生命值为4。 西门也静 异人 4血 皇极算天:放弃抓牌,选择一个人物类别公布,然后从人物牌中抽取一张,若相符直接登场,无奖励。 星天之阵:免疫非以她为直接目标的攻击。 登场条件:场上超过开场玩家的一半玩家有援军登场。 登场奖励:选择一个玩家,使其生命值补满,手牌补足到4。 项空月 异人 4血 捭阖:每回合抓三张牌。 云龙:玩家使用的秘术牌不能被空镜抵消。 登场条件:玩家手中有四张以上的秘术牌(需展示)。 登场奖励:从牌库顶抓两张牌再弃两张牌。 羽然 异人 4血 圣女:当羽然受到伤害时,可以给任意玩家补充等量生命。 同心:姬野和吕归尘的任何行动目标不能指定羽然为目标(包括双生)。 登场条件:有姬野或吕归尘在场。 登场奖励:羽然、姬野、吕归尘强制均血,从羽然起顺时针抓一张牌。 顾西园 异人 5血 皇商:手牌无上限。 锱铢:不会被任何人取走或更换牌(不包括破坏牌和山碧空的神使)。 登场条件:玩家手中有七张或以上的手牌。 登场奖励:己方其他人依照顺时针次序抓牌。 古风尘 异人 5血 算天:抓三张牌,其中一张放回牌库顶。 大司祭:使用随从鹤雪士后保留桌面牌,不需丢弃。 登场条件:古伦俄或阿堪提一人在场。 登场奖励:古风尘、古伦俄、阿堪提三人生命值回复至体力上限。 能力主要能力主要分成四大类: 伤害类:一旦造成伤害或者受到伤害,则会获得一定的效果; 杀人类:杀死某个玩家可以获得的效果; 抓牌类:每次轮到这个玩家抓牌的时候可以有的效果; 其他类:就是不属于上面三个大类,各种奇怪的效果……比如一刀砍不死的,无视对方状态的,损人利己的,损人不利己的。。。 辅助能力主要包括三类: 强化类:针对特定的某张牌强化,也就是说这个人在使用某张特定的牌的时候,效果会有提升; 免疫类:针对特定的牌的免疫,也就是说某些牌对这个人无效; 其他类:就是一些奇怪的效果。 |
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