词条 | .NET3.5编程 |
释义 | 《NET3.5编程》演示了Microsoft的新框架如何极大地改进了Windows和Web应用程序的编程能力,并且说明了多种不同的技术如何通过架构模式和工具包含了NET3.5汇聚的最佳实践。在《NET3.5编程》中,作者JesseLiberty和AlexHorovitz描述了怎样结合使用4种主要的技术来构建现代的n层和面向服务的应用程序。每个示例都是用C#编写的,并且可以下载源代码。 图书信息书 名: NET3.5编程 作 者:(美国)利布提 译者:陈宗斌 出版社: 机械工业出版社 出版时间: 2010年01月 ISBN: 9787111278917 开本: 16开 定价: 69元 内容简介《NET3.5编程》包括以下内容。 ·WPF(WindowsPresentationFoundation,Windows表示基础):利用这种表示框架和图形子系统实现类似于Vista的效果。 ·WCF(WindowsCommunicationFoundation,Windows通信基础):使用这种基于标准的系统帮助应用程序跨网络通信。 ·WF(WindowsWorkfiowFoundation,Windows工作流基础):使用这种系统定义、执行和管理工作流。 ·WindowsCardSpace:利用这种新型系统管理用户的标识。 ·XAML:把Microsoft的基于XML的标记语言与WPF一起用于用户界面。 ·Ajax:学习这些ASP NET扩展,实现客户端功能。 NET3.5推进了开发人员近10年来在NETFramework的以前版本中处理的架构模式。《NET3.5编程》使用真实的示例和带有详细注释的源代码增强了开发可伸缩、可靠的企业级应用程序的方式,并使之变得顺利。 作者简介Jesse Liberty,Microsoft在Silverlight Development分部的项目经理,并且是多本图书的作者,包括O'Reilly的《Programming Silverlight 2》和最畅销图书《Programming C# 3.0》。 图书目录前言 第1部分 表示选项 第1章 NET3.5:用子构建MVCcn层和SOA应用程序的更好框架 1.1 信息集成与信息孤岛 1.2 什么?所有内容都在这一本书里 第2章 介绍XAML:以声明方式创建 2.1 XAML简介 2.2 简单的XAML操作 2.3 确定什么运行在哪里 2.4 动画 第3章 介绍WPF:更丰富的桌面UI体验 3.1 简单的开始:面板 3.2 嵌套 3.3 资源 3.4 变形 3.5 动画 3.6 数据绑定 第4章 应用WPF:构建一个商业应用程序 4.1 将应用程序分成片 4.2 装饰器 4.3 业务类 4.4 页面1——向购物车中添加物品 4.5 页面2——信用卡验证 第5章 Ajax概述:将桌面UI移到Web上 5.1 Web应用程序正得到全面提升 5.2 开始 5.3 利用Ajax创建一个“WordWheel” 5.4 脚本管理器 5.5 接下来是什么呢 第6章 应用Ajax:ListMania 6.1 创建To-Do列表管理器 6.2 个性化To-Do列表 第7章 介绍Sliverlight:一个更加丰富的WebUI平台 7.1 一章篇幅的Silverlight 7.2 Silverlight的广度 7.3 深入学习:构建一个应用程序 7.4 控件 7.5 事件和事件处理程序 7.6 动态创建控件 7.7 数据绑定 7.8 样式控件 第2部分 设计模式上的实现 第8章 用NET3.5 实现设计模式 8.1 NET3.5 创造好的设计 8.2 n层模式 8.3 MVC模式 8.4 MVC示例 8.5 观察者模式/发布和订阅 8.6 工厂方法模式 8.7 命令链模式 8.8 单例模式 第3部分 业务层 第9章 理解LlNQ:作为一流的语言构造的查询 9.1 定义和执行LINQ查询 9.2 扩展方法. 9.3 添加AdventurewlorksLT数据库 9.4 LINQtoSQL基本原理 9.5 使用visualStudio的LINQtosQL设计器 9.6 检索数据 9.7 LINOtoXML 第10章 WCF简介:可访问的SOA 10.1 更精确地定义服务 10.2 实现wleb服务 10.3 UDDI:谁在那儿,他们可以为我做什么 10.4 它们都如何工作 10.5 wCF的SOA实现 10.6 综合应用 第11章 应用WCF:YahooQuotes 11.1 创建并启动一个web服务 11.2 调用web服务 第12章 WF介绍 12.1 传统(wF之前)的流控制 12.2 使用windows工作流 12.3 理解wF运行时 12.4 运行时服务 第13章 应用WF:构建状态机 13.1 windows工作流与状态机 13.2 构建一个事件支持状态机 13.3 状态 13.4 事件驱动的状态机 13.5 运行 13.6 状态(机)的持久性 13.7 回到正常计划的编程上来 第14章 使用和应用CardSpace:建立身份标识的新模式 14.1 关于WindowsCardSpace 14.2 理解身份标识元系统 14.3 创建CardSpace身份标识 14.4 在应用程序中添加cardSpace支持 14.5 小结 结束语 …… |
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