词条 | nba live 2008 |
释义 | 游戏简历游戏名称:劲爆美利坚合众国职业男子篮球联赛08 英文名称:NBA Live 08游戏制作:EA Canada 游戏发行:EA Sports 游戏语种:英文/中文 游戏类型:Sports 封面人物:华盛顿奇才_吉尔伯特·阿里纳斯 NBA LIVE 08 游戏介绍NBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。 也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。 区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。 游戏细节NBA LIVE 08目前这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,现在又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作现在将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。 比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。 你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。去年,团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。 在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。 其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是去年游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。 还要补充的一点是;08中可以随意使用Freestyle的呢!这对于很多LIVE迷来说,可以算是一个惊喜!不是因为运球动作设计得比05 06 07逼真了多少,而是将动作热键代入了键盘!按U H J K就可以在比赛中启动Freestyle呢!看看那些运球!或者那些扣篮时的匪夷所思的抛球动作,一切的一切,都由以前的手柄代入了键盘!这无疑是一种技术领域上的突破!让玩家玩起来可以随心所欲,仿佛有那种身临其境的快感! 现在去说NBA LIVE 08这个系列已经重回业界巅峰仍为时过早。我们只能说,基于我们所看到,这款游戏正在向着正确的方向进步,最终这些迈出的步伐是否能够带给这款游戏一次不错的“登台”经历,需要时间去证明,但是在如今早期的开发阶段,我们仍持谨慎乐观的态度来看待。我们将在未来的几个月内继续关注NBA LIVE 08的消息直至游戏发布。 NBA LIVE 08全部控制键Pass——传球 Switch Player——换人 [x] Shott——投篮 Take Charge——造撞人犯规[d] Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——抢篮板/盖帽 [e] Dunk/Lay-up——上篮/扣篮 Steal——抢断 [s] Turbo——加速 Turbo——加速 [左边Shift] Direct Pass——直接传球 Direct Switch——直接换人 [左边Ctrl] Back Down——背身单打 Defensive Assistant——防守辅助 [c] Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯规 [a] Call Timeout——叫暂停 Intentional Foul——故意犯规[q] Pause——游戏暂停 Pause——游戏暂停 [ESC] Crossover/Spin Move——跨下运球/手热区域 —— [space 键] Off-Ball——无球跑位[r] 片头曲歌词Wyclef in the area Kevin Michael in the area What we tell the girls I got love for ya (girls) Hey, I got love for ya (girls) With all the black with all the white with all the Asian The Caribbean the African the Latin woman The European, Middle Eastern and the Indian This one goes out to all the girls around the nation [Verse 1] All you gotta do is look at me Three generations in my family You see People treat you different when you’re in between He was black and she was white You know that most people thought that it wasn't right I could still remember what she used to say [Chorus] It don’t make any difference to me (one love, one love) What the world thinks about us baby (yup, one love, one love) Cause in my heart I will always believe (yup, one love, one love) That we were meant for each other Love ain’t got no color It don’t make any difference to me (Yeah) What they see With all the black with all the white with all the Asian The Caribbean the African the Latin women The European, Middle Eastern and the Indian This goes out to all the girls around the nation [Verse 2] Every time I look at you Deep in your brown eyes I see What you’re going through The streets are different If you’re in between Oh, I could feel it everyday The whispers, the words that they Think I don’t hear them say Before you let a tear fall Remember girl [Chorus] It don’t make any difference to me (one love, one love) What the world thinks about us baby (yup, one love, one love) Cause in my heart I will always believe (yup, one love, one love) That we were meant for each other Love ain’t got no color It don’t make any difference to me (Yeah) What they see Ohh [Verse 3] Baby things gone change but it’s still the same We gone find a way so we can maintain Even though it might get a little difficult Always remember girl that we’re inseparable [Chorus]x2 It don’t make any difference to me (one love, one love) What the world thinks about us baby (yup, one love, one love) Cause in my heart I will always believe (yup, one love, one love) That we were meant for each other Love ain’t got no color It don’t make any difference to me (Yeah) What they see With all the black with all the white with all the Asian The Caribbean the African the Latin woman The European, Middle Eastern and the Indian This goes out to all the girls around the nation I got love for ya Ay I got love for ya I got love for ya Ay I got love for ya 【NBALive歌曲】 nbalive08: 1.88 Cool Kids 2.customer Aasim 3.Fa-Fa-Fa Datarock 4.Fear feats DJ vadim feat,Emo and Syrus 5.Get the feeling The Dey 6.Hey baby Stephen Marley 7.Hippop lives KRS-One&Marley Marl 8.I don't make any difference kevin Michael Featuring Wyclef Jean 9.Love Ya sUnkle Jam 10.Mothership Kids Beyond 11.Running from theThoughts Dub Pistols feat,Terry Hall 12.Silent Earth Mr J Medeiros 13.Smooth All I kown DJ jazzy Jeff Feat 14.Tambourine Eve 15.Tell me 'blout it Joss Stone 16.The way I are Timbaland feat,Keri Hilson 17.Toxic MarkRonson feat,Tiggers &Them LCD Soundsystem 19.Well alright The Hives 真实游戏中的各种技巧发球抢断在NBA LIVE 08中电脑控制的一方发球时,一般情况下,如果玩家操纵一名球员站在发球球员与接球球员之间,接球球员便会不断跑动制造空位,并在不得已的时刻跳起接球。但设计组在设定触发这一动作的条件时似乎过于宽松,也就是说,如果玩家操纵一名速度较快的球员(如控卫)猛冲向对方两名球员之间,电脑仍会作普通发球(胸前传球),玩家的球员便可以用身体将其碰在地上 ,进而捡起投篮。这是得分的有效方法,精通这一技术(或者说熟悉这一BUG)的玩家甚至可以做到3秒6分,4秒8分甚至更多(发球时间不算,一抢到球直接投篮)。这个动作视为我方球员的一个抢断及对方发球球员的一个失误。 错位防守在对方控卫不过半场之前用中锋等身体较强壮的球员紧密防守(控制键C),控制得当便可以将对方控卫逼留在半场内造成八秒违例。这利用了对方控卫不过半场几乎不传球的漏洞。 王朝模式交易心得三种不受1、中产阶级条款:用了该条款后,即使全队总年薪超过上限很多很多,也可以用该年NBA所有球员的平均工资的款数,(大约5.7M左右)来签约一名自由球员。当然,亦可用于球员续约上,但该条款一个球队同一赛季只能有一名球员享有。比如你目前的球队里有一名正在使用中产阶级条款的球员,你将他交易到其他球队后,下个赛季你就可以使用该条款来签其他自由球员。 2、通过交易,在进入交易市场的时候有个提示,不知道大家认真看了,总结来说,即使超过工资帽很多,只要双方交易球员,工资差额不能超过正负25% 一样能不受工资帽限制,完成交易。 3、姑且称做低薪条约吧,因为这个现实中比较复杂。游戏中,在签自由球员的时候,只要球员要求的年薪很低,大概1.5M每年以下,都可以随便签。 具体交易方法1. 交易主要的方法就是人海战术,用多名球员来换一名大牌球星。好好利用上面介绍的方法1和方法3,然后再通过方法2来交易。比如利用方法3签到两个没人要的自由球员A和B,他们能力都为65 薪水都是1M每年,然后到球队交易市场上。看看有没其他球队对他们感兴趣,找到后通过2换1的方法,就可以换到别队能力75左右,工资为2.3M左右每年的人,当然 75能力,肯定不是我们想要的巨星,但我们可以利用这个方法再牵俩65的。再换一个75的,俩75又能换个80多的,如此循环…… 2. 还可以单用方法2来循序渐进,比如能力75的球员换到一个76的,再用这个76换到78,78换到80的,但这种方法有个问题,就是除非电脑球队对你球员是十分的感兴趣,不然他们不会用高能力球员来换低能力球员。而且,即使兴趣程度非常高,俩球员的能力也不能差异太大。一般是正负2到3以内,即使电脑对你一个能力70的球员很感兴趣,但你提出要他用一个80的球员来换,他们也是不干的。 3.交易的成功率和对方对你球员的感兴趣度是息息相关的。但是这里又有个漏洞可以利用,比如你把球员A交易出去,他的位置是PG 能力75,但是交易市场上似乎几乎没人对他感兴趣,主要原因就是他们球队里 PG这个位置的人能力很强,后备也很充沛,不巧,他队里现在SF受伤了,替补的SF能力又很低,那么他肯定对你队里的SF感兴趣。 4.对方球队名额已经满人了,你可以用一个能力70的先换他俩垃圾球员,把他球队的名额空出来,如果他对你选秀权兴趣高,也可以尝试.加个选修权作为筹码来交易,选秀权的价值关系到3个东西:1,对方的兴趣度;2,你球队常规赛,最终可能的排名。(排的越后,价值越高。)3,次年新秀总体的强弱程度。一般来说,第一选修权等价于一个能力70-80的球员,第二轮选修权等价一个50-70的,一般打到1月时候,选秀权才会有球队有兴趣。 总结:我上面说的方法,应该是比较开阔的,是介绍性质的,.实际游戏中,交易的操作就要灵活很多。不一定要2换1,可以3换1 ,甚至2换3,3换3等等。一般大牌不是一步到位的,比如即使你3个球员加起来工资还是比人家 韦德少的多,而且3个人的能力都很低。这时候,你就要通过几次的交易,在对方球员能力有保障的情况下利用25% 多换几个工资稍微高点的,才能最终换到韦德。 玩家王朝模式杜兰特:杜兰特只有19岁,已经有惊人的三分能力,只要努力训练,他不久就会成为一个超级射手(我里面他三分命中率45%)。 奥登:这个恐怖内线的篮板能力太恐怖了,大家都说他是水货状元。但是,就算在游戏里选秀,大家的鼠标都不由自主地点击了这个年轻中锋。 王朝模式薪资必备工具:UltraEdit,windows自带的计算器(在附件菜单)。 修改思路:查找薪金上限的数据保存的位置,并进行直接修改以达到改变薪金上限的目的。这个文件就是franchise.dat,因为这个文件保存的格式是dat,而不是bdf,所以不能用excel修改,于是我需要用UltraEdit. 详细步骤如下: 先把现在的球队薪资上限记下,并退出游戏。(这里以薪资上限为54.14M举例说明) 接着是备分存档(这是修改文件前的良好习惯)。 接着打开计算器,点命令行的“查看”-->“科学型”,把计算器的类型调整成科学计算器。输入球队薪金上限的数字X1000,即54.14X1000=54140,点接着计算器面板的“十六进制”左边的圆圈,把数字转换成十六进制。例子:54140转换后是D37C,把前两位跟后两位对调成7C D3后记下来。 打开UltraEdit,然后用UltraEdit打开"我的文档\BA LIVE 07\\saves\\(王朝档案名字)\\franchise.dat",然后在命令栏里点搜索,关键字输入薪金十六进制数的后两位,如例子中的是D3,然后开始不断搜索下一个,一直到搜索到一个前一位和薪金上限十六进制数的前一位比较接近的,而后面一位数字是00的值,例如我在例子中搜到的是77 D3 00,77和7C比较接近,不同人的存档可能会有偏差。例如可以会是第一位大了一或者小了一,如80 D3 00,找到这个数据之后,把整个数据改成A0 86 01,保存,进游戏,不出意外的话王朝里的球队薪金上限将变成100.00M,即1亿了,如果1亿还嫌少的就改成A0 86 02吧。(补充说明一下,第一位偏差的出现是因为54.14M薪金里存在下一位的四舍五入状况,即可能是54.14+-0.009 M)。 不同年份的存档可能会导致存储薪金空间的位置有出入,例如我在第一年的进度里找到的是00006030h行c-e列,第二年的是00005f60h行1-3列。所以还是建议通过自己的搜索找出薪金空间存档的位置。 |
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