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词条 nba live 2003
释义

简介

英文名:NBA LIVE 2003

发行:EA制作:EA SPORTS

游戏类型:体育当前介绍版本:英文已知其他版本:无

封面人物:新泽西网队_贾森·基德

星级:★★★★☆

配置要求

最低配置:PⅡ450(或同等的AMD CPU);128M内存;Windows98/98SE/ME/2000/XP(不支持Win95和NT);DireceX8.1;16显存、完全支持Direct3D、兼容DirectX 8.1的PCI或AGP显卡;支持DirectSound、使用兼容DirectX 8.1的驱动的声卡;300M硬盘空间;使用32位驱动的12倍速CD-ROM/DVD-ROM;IE 6.0。

推荐配置:PⅢ700以上(或同等的AMD CPU);256M内存;Windows2000需要SP3以上,WindowsXP需要SP1以上;32显存、完全支持Direct3D、兼容DirectX 8.1、具备硬件T&L功能的PCI或AGP显卡;700M硬盘空间;有10个以上按键、2个analog stick、使用兼容DirectX 8.1的驱动的手柄;其他同上。通过互联网联网需要56k以上的连接、高速串行接口用于连接外接调制解调器、IE 6.0,通过局域网联网需要TCP/IP协议。

支持的3D加速卡:ATI Rage 128、ATI Radeon、ATI Radeon VE、ATIRadeon 7000、ATI Radeon 7200、ATI Radeon 7500、ATIRadeon 8500、ATI Radeon 9000、Intel i810、Kyro、Kyro II、Kyro PowerVR 3、Matrox G400、Matrox G450、Matrox G550、Matrox、Parhelia、nVidia Riva TNT、nVidia Riva TNT 2/M64/Pro/Ultra、nVidia GeForce、nVidia GeForce2/MX/GTS/Ultra/Ti、nVidia GeForce 3/Ti、nVidia GeForce 4/MX/Ti、nVidia nForce、nVidia Quadro、SiS 315、SiS Xabre

游戏特色?

日本厂商开始逐渐重视PC市场的时候,欧美的厂商却似乎越来越偏向游戏机市场了,很多游戏都先在游戏机平台上推出。EA也不例外。许多人都说不久前的极品飞车:热力追踪2PS2版要比PC版出色不少,而去年的NBA Live 2002压根就没有PC版。好在NBA Live 2003没有再缺席,否则我们这些PC玩家真是要气死了。

这种罚球方式可能会让大家都变成奥尼尔

EA的体育游戏众多,不过国内玩家最关注的,主要也就是FIFA足球和NBA Live两大系列,毕竟棒球橄榄球冰球等都不是咱熟悉的。跟华而不实的FIFA系列不同,NBA Live系列的水平一开始就挺让人满意的,毕竟美国人对篮球那是比谁都清楚,而加拿大也有NBA球队。NBA live 2003封面球员是网队的基德,得到NBA联盟授权的EA拥有每个赛季最详实的资料。在NBA Live 2003中,姚明已是火箭队的首发中锋,虽然似乎弱了点(如果EA能知道姚明会得30分甚至有可能更多,应该会把数据设得高些吧)。游戏中照例有2002-2003NBA赛季,季后赛、练习和一对一等模式。可以选择的队伍有全部的NBA队员和东、西部的全明星队,以及50年代到90年代的全明星队。可以创造、编辑和交换球员,可以联网。

NBA Live 2003的声像效果一如既往地出色。虽然场边的观众仍然是纸板,但光亮得能映出球场上的球员的地板和大力扣篮后摇晃着的篮板已经使球场足够逼真。尽管凑近看那些颇为精细的球员仍然乔丹不像乔丹大鲨鱼不像大鲨鱼的,但是大多数时候是远看的,而且很容易从外表和动作的特征——如艾弗逊的头发和右手的白色袖套以及斯托克顿的紧身短裤——上认出他们来。另外节奏强劲的歌曲、吵杂的现场音效和MARV ALBERT的解说(EA跟这位著名解说员签了数年合约,好像明年NBA教练Mike Fratello也会加盟)也很好地营造了现场氛围。

真实感更主要是来自于比赛本身。从易到难体验了多场比赛后,我确实感觉到了NBA比赛的味道。NBA比赛中常看到的动作在这里都有。球员们有各种各样传球、投篮、抢断、盖帽、扣篮还有失误的动作。有些球员还有他们特有的动作,比如乔丹在空中独特的飞行和奥尼尔雷霆万钧的扣篮,就是不知道游戏中有没有设计篮板被扣坏这种意外事件。球星们的特点很突出,如奥尼尔在篮下的威力、艾弗逊的速度和九零年代明星队中乔丹的全能(而在奇才队中,我们的篮球之神已经可以让我们感觉到岁月无情)。比赛的节奏很快,有时候稍有些分心就会被电脑迅雷不及掩耳的快攻打乱阵脚,一时间会导致方寸大乱,防线崩溃,篮板球抢不到,进攻也屡屡受挫,似乎运气也变得不佳,甚至连扣篮扣下去时都可能发现球已经不见了。这也是NBA比赛中常见的情况。

EA似乎开始注重产品的游戏性而不光是技术方面了(FIFA SOCCER 2003就是一个明显例子)。游戏中可以在多种视角之间切换,有的视角能更好地欣赏球员们的英姿,但不利于掌控全局;有点第三人称动作游戏味道的底线方向的视角有利于控制一名队员做动作;倾斜俯视的视角就方便掌握全场情况。按键设置可以保存成一个个方案,如果是多人在一台机子上玩,就可以根据各人的习惯选用不同方案。另外NBA Live 2003在控制方面使用了EA SPORTS的FREESTYLE CONTROL技术,似乎是可以用游戏机手柄轻松组合出非常丰富的动作来,可惜我等使用键盘的PC玩家就无福消受了。游戏中比赛进行得很流畅,比真正的NBA比赛还流畅。重放精彩动作的频率可以设定,不改的话按键跳过也很快。游戏中正在控制的球员和持球的对方球员脚下会显示名字和一个小图标。图标有四种,分别表示这个球员是擅长三分球、盖帽、扣篮还是全能的。这样就算对NBA球员不是了如指掌,玩的时候也很容易弄清楚他们的特点,让他们各施所长,同样,对于对方球员也知道如何防范。

游戏中有一处让我特别不满意的地方,那就是罚球。罚球是采用这样的方式:有横竖交叉的十字槽,中间有一个圆。开始会有一个球快速横向来回移动,得按键让它停在圆圈内。然后还要让纵向移动两队球员名单的球停在圆圈内,这样才能投进。对一般人来说做到这点颇为困难,那么就算是现实中罚球命中率高达90%以上的球员照样是率罚不进。而对于眼明手快的人来说,奥尼尔在他手下可能都会百罚百进。我觉得这个设计应该跟球员的实际能力相结合。比如奥尼尔罚球时球就会移动得很快,而命中率高的球员罚球时就会移动得比较慢。还有一个小毛病就是每次退场时都会有一名队员去给旁边的观众签名,然后教练就会停下来说他。偶尔看到会觉得有意思,但是每次都这样就太无聊了。

游戏中也有一处让我特别喜欢的地方,就是可以在标题画面上悠哉游哉地一首一首地听歌,然后看着那些球星们挨个出来表演(如果换成各队的拉拉队表演就好了)。光冲这,NBA Live 2003就值得玩玩看了,何况还有精彩的比赛在等着我们。

操控

Pass——传球 Switch Player——换人 [x]

Shott——投篮 Take Charge——造撞人犯规[d]

Pra-Hop——跳步/靠打 Rebound/Block——抢篮板/盖帽 [e]

Dunk/Lay-up——上篮/扣篮 Steal——抢断 [s]

Turbo——加速 Turbo——加速 [左边Shift]

Direct Pass——直接传球 Direct Switch——直接换人 [左边Ctrl]

Back Down——背身单打 Defensive Assistant——防守辅助 [c]

Alley-oop——空接 Take Charge——造撞人犯规 [a]

Call Timeout——叫暂停 Intentional Foul——故意犯规[q]

Pause——游戏暂停 Pause——游戏暂停 [ESC]

Crossover/Spin Move——跨下运球/手热区域 —— [space 键]

Off-Ball——无球跑位[r]

进入NBA2003,首先看到的是右边的巨星表演,左边则是目录选项,我来解释一下:

PLAY NOW:练习模式,自选球队,只打1局

PLAY ONLINE:联网模式,进去后第1个不用管,第2个是与朋友联网,方法为:一个人将里面自动显示IP报给另一个人,并按下”CREAT GAME”另一个得到IP的玩家在下方空格内输入IP,并按下”JOIN GAME”,然后等待就可以.

GAME MODE:游戏模式,进入后第1个也是练习模式,第2个SEASON赛季模式,但是只能打1个赛季而已,而且是常规赛,第3个FRANCHISE,王朝模式前身,可以打无限赛季,可以进行选秀,交易等操作,但不能修改球员能力值.第4个PLAYOFF模式为SEASON模式的后续:季后赛模式,同样只能打1个季后噻,但和常规噻一样可以正常修改球员能力.下面1ON1模式,很明显,单条模式,最后的PRACTICE,单人练习模式.

TEAM MANAMEGENT:球员选项,里面可以进行对球员的各项操作,我来一一解释一下:

首先是两个选项:ROSTER MANAMEGENT和STAR CENTER.STAR CENTER里是看所有球员和球队的能力,资料的地方,不是很重要,直接跳过,来说上面的RESTER MANAMEGENT:

REORDER ROSTERS:观看所有球员能力和资料.

TRADE ROSTERS:球员交换,将两个队伍的你想要交换的球员拖到下面的方框内,按"TRADE"就可以了,一个队伍最多允许15名球员,所以请注意.

SIGN/RELEASE PLAYERS:签约/解约球员,里面左边是你想要签约或者解约球员的队伍,右边是你能签约的球员,另外,左边队伍下面的"ROSTER SPACE"是球队剩余能签约的球员数,如果为0则表示不能再签约球员,必须解约一个球员才行,解约方法为,选中你队伍中想解约的球员,按下面的RELEASE,签约方法为,选中右边的自由球员中你想签约的球员,按下面的SIGN,就可以了.

CREAT PLAYER:进入后是一个光头球员,你只需修改就可以了,第一个BIO里面是让你输入球员姓名,生日等资料,不一一解释,第2个INFO里面的选项依次是:身高,体重,主打位置,副位置,惯用手,球衣号码,毕业学校(里面有CHINA),打了几年NBA.

RATINGS:能力值,最上面的一个选项是球员类型,比如进攻性PG,防守性PG等等,不列举了,球员能力从上而下依次是:

FLELD GOALS:投篮 投 能力

3 POINTERS: 三分球投篮 能力

FREE THROWS:罚篮 能力

DNNKING: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮

INSIDE SCORING: 内线(3秒区)得分能力

OFF.REBOUNDS:进攻篮板 能力

JUMPING:弹跳能力

STRENGTH:力量

QUICKNESS:速度

SPEED:敏捷度,决定球员做出动作的反应时间

PASSING:过人能力

DRIBBLING:控制球能力

OFF.AWARENESS:进攻积极性

DEF.REBOUNDS:防守篮板能力

STEALING:抢断能力

BLOCKING:盖帽能力

DEF.AWARENESS:防守积极性

ENDURANCE:耐力

HARDINESS:卖力度

PRIMACY:重要性,绝对球员出手次数

下面的LOOKS是球员的样子,从上到下分别是:脸,头发,胡子,脸形,眼睛,鼻子类型,嘴唇类型,表情,身体类型,肌肉

下面的GEAR是球员穿戴,里面几个选项分别是:头,上身,下身,至于具体就不列举了,大家可以一个个试试看.球员创建成功就会转入自由球员,这个时候就可以按上面的办法签约他并用他打了(但不能打王朝模式,除非修改存档)

RDIT PLAYER:修改球员,可以修改现有球员的球衣,号码,能力,上身下身的部分穿戴,可以修改自建球员的全部.

下面的CREATED PLAYER LIST是自建球员名单,最后的RESTE ROSTERS是将球员列表改回初始阶段,请慎用 .

下面就是OPTIONS了,进入后第1个LOUD/SAVE是读取,保存,如果是保存的话直接按SAVE,然后输入名称,是读取的话选中要读取的存档,按LOUD,然后出现LOUD SUCCESFUL,然后出去就可以了.

第2个是按键,我一一解释下:

第一个PASS/SWITHPLAY,进攻是为传球,防守时为切换球员

SHOOT/TAKE CHANGE:进攻是为投篮,上蓝,扣蓝,防守时为制造进攻犯规.

SPINMOBE/JAB STEP/REBOUND/BLOCK:进攻是为转身,防守时为蓝板,或者盖帽.

CROSSOVER/HESITATION/STEAL:进攻时为过人,防守时断球

TURBO:快速奔跑

ALLEY-OOP/LAST MAN BACK:进攻时为空中接力(长按)或者传球,防守时为快速切换到离蓝框最近的球员

BACK DOWN/FACE UP/BOXA:进攻时为背打,防守时为防守(.....)

DIRECT PASS/DIRECE SWICT:特殊传球,过人??

PLAY CALLING:进攻时为暂停,防守时为故意犯规

PAUSE,游戏暂停

然后按键设定上面有两个选项,按右边那个选项的箭头,里面有QUICKPLAYS为战术呼叫,依次分别为

进攻的时候:

1. POST UP 中锋进攻..按了这个键以后中锋会抢位,然后你可以传球给中锋进行强攻...湖人队有奥尼尔这招很好用...

2. 3 POINTS : 后卫3分进攻..能投三分的球员会跑到外线接应3分

3. ISOLATION: 持球队员与防守队员单挑,按了这个键以后,会形成拿球队员和防守队员单挑的局面.其他人都让路.

4. PICK AND ROLL: 挡差配合

防守的时候

1. MAN TO MAN: 人盯人防守

2. ZONE DEFENSE: 区域联防

3. DOUBLE TEAM: 双人包夹

4. 全场紧逼

MOVEMENT : 球员移动控制

然后第3个是游戏场景设置,左边的不管,右边的依次是:

PLAY DETAIL:球员真实度,这个设定成最大(HIGN或者LOW或者M开头的那个)就不会出现球员脸上一片模糊或者手指连成一起的情况了.

BEACH PLAYERS:板凳球员是否出现.

ENVIRONMENT:周围物体,比赛时为观众多少,而且决定了蓝网是否会动.

LIGHTING:灯光,时球员更加真实

SHADOUS:球员影子

REFLECTIONS:球场光泽度

CROWD ANIMATION:观众热烈度

TEXTUREDETAIL:场地质地.

另外一些小技巧:我是用键盘的,所以别人说的后撤步什么拉摇杆的不会,只知道是拿球(不运球时)方向键加转身键可以用出,至于是哪个方向键,视你所站位置.

经典的前冲3分(麦35秒15分时造犯规打4分时的3分动作)首先站住,不运球,然后对防守球员连续按投篮键,骗他跳起,然后快速的按下方向键+转身键(同样视位置而定方向键),然后立刻放开同时按下投篮键,这时你的球员就可以做出经典动作了!大家可以先到练习模式试下,其他的技巧别的攻略都说了,我没什么好说的,这个是原创,希望大家支持!另外,不玩03的朋友请别来捣乱,你们也许觉得别的好玩,但我们要玩03为什么你们一定要来管呢?

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更新时间:2025/3/22 6:18:40