词条 | 剑士 |
释义 | 1 汉语词语剑士在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。一般来说,剑士是用剑的,但想成为一名剑士,光有好的武功和法术是不够的,还要有黄金也换不去品德。只有拥有了良好的德行,才有资格成为剑士。 ◎ 剑士的涵义身为剑士,正气是很重要的。不仅要分清是非,明得事理,还要知道什么是应该做的,什么是不应该做的。在群雄分立,各个诸侯国之间的战争时有发生,那么这时,你就要分得清谁是正义一方,谁是邪佞一方。不然成为剑士,却为恶人办事的话,人民不会饶了你,你的国家家人不会饶了你,最重要的是,你更对不起你自己的良心。 中华兵家文化源远流长,学说分类名目繁多。浩瀚无垠之中不得不让人感叹华夏文明的博大与精深。在江山武侠世界中,多种武术学说,兵器历史将一一展现。江山将以她独特的游戏背景,颇具内涵的游戏内容为广大玩家讲述出华夏文明的悠悠五千年历史,讲述出中华兵器历史的灿烂辉煌。 ◎ 剑的概念剑,属双刃短兵,素有“百刃之君”之美称。剑的结构,一般分显剑身、剑柄两大部分。剑身由剑刃、剑尖、剑锋、剑脊组成。柄则由剑格(护手)、握柄、剑镡(剑墩,又称剑首)组成。此外尚有剑鞘、剑穗等附属物。剑的招式以撩刺为主,风格轻灵飘逸,似飞凤翱翔。 ◎ 剑的发展不过说起剑的发展,我们总会先想到春秋晚期至战国时期出现的两位铸剑名匠——欧冶子和干将。他们炼就出一身技术之精湛、工艺华美的千古名剑。称得上是举世无双。虽然在他们手中锤炼出了中华剑文化的不朽篇章。但是要说起华夏历史上剑的起源还要追溯到遥远的上古时期。在以往留下来的传说故事里,渗透眼炎黄子孙们日甚一日的对剑的崇拜感。剑作为一种尚武的传统象征物总会引起人们更多的向往与追忆。 ◎ 剑士的传说传说第一柄剑出自黄帝之手,乃世间神剑。为炼此剑,黄帝托付仙族众神飞往首山采集青铜。然而此青铜却不易溶解,经过七七四十九天淬炼才得以熔化。而后神剑飞炉而出,直穿云霄。三界之中,妖魔见到此剑,顿时慌乱,纷纷遁入地下,惟恐为剑之正气所伤。剑在云中穿行三日回到黄帝手中。黄帝抚剑轻叹却发现剑身上一面刻日月星辰,一面刻山川草木。剑柄一面书农耕畜养之术,一面书四海一统之策。原来此剑为圣道之剑,黄帝以此剑励志,安定天下。后来,真龙剑出世,黄帝持真龙剑斩妖除魔。将神剑传予夏禹,而后人们将黄帝称为轩辕大帝,将神剑称为“轩辕夏禹剑”。 夏商周三代以后,剑的实战作用已经逐渐被其他武器所代替,但仍然将剑作为源自远古时期的崇尚象征品。以后,剑被越来越多的江湖人士所喜爱,而各门各派繁衍生息出的各式剑法更是推陈出新、连绵不绝……网络游戏《奇迹》《地下城与勇士》中的一个角色 · 剑士在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。 · 第一次选用剑士的用户可能因为不知道该怎么分配能力点数而疑惑,一般向力量型剑士和敏捷型剑士两个方向培养人物。 · 力量型剑士是集中加能力点数在力量上,以令人难以相信的力量和体力攻击对手,拥有着强大的攻击力,可以迅速提高等级。 敏捷型剑士可以合理的分配力量和敏捷性,刚开始的时候可能比较慢,但是过了一个阶段,可以成为等级提高速度最快的稳定型人物。 · 剑士的各种技能都是附加在各种武器上的,也就是说只要有不同特技的武器,就能装备该武器后使用其技能。 《地下城与勇士》中角色职业,鬼剑士一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。鬼剑士18级可转职为狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗四职业。 2 Fate系列中的职阶之一剑之骑士(セイバー,Saber),一般简称为“剑士”,三骑士职阶之一。符合此职阶的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。 3 网络游戏《热血江湖》中的一个角色在《热血江湖》中,剑士这个职业来源于漫画书的另一个主人公——谭花磷。她是热血江湖的女一号,身为天下五绝之一剑皇的孙女,她身怀剑皇所创的长白剑法,继承了剑皇的信物,能够破除一切邪恶污秽之物的伏魔花灵剑。为了寻找下落不明的爷爷而离开了长白山的剑庐,踏入了陌生的江湖,试图查明事情的真相,结果在路上偶遇正在四处闲逛的韩飞官…… 剑士的剑法轻灵飘逸,变化莫测。多变的剑法正好弥补了剑士力量偏弱的遗憾。所以剑士的职业血量虽然相对少一点点,防御力也还可以,高的攻击正确度是其特点。 剑士是铁器时代第一个出现的强力兵种。 城市必须要有铁在它的战略资源贮存区中,才能生产剑士。 要享有这种又长又锋利的刀刃在战场上所能发挥出来的优势地位,必须先花上无数的光阴,累积足够的经验和知识才行。在公元前1500年左右,战斧逐渐地改良成一种像镰刀状的剑,也就是拥有弯曲凹形的刀身,配上厚直的刀柄而成的青铜剑。在希腊人的墓穴中,有发现另外一种刀刃超过3尺的青铜长剑,不过,由于这个长度超过了青铜本身的抗拉强度,因此这些剑实际上并不实用。如同其他军事武器一般,剑要能充分发挥战力,还是一直等到铁器发展出来之后才算成形。第一把真正的剑直到公元前1200年左右才问世,这些上古时代的剑大致来说都比较短,早期是因为青铜制的剑不能过长,后来则是因为短的剑比较能穿透敌人的护甲。罗马帝国最常用的锋利兵刃「罗马短剑」,其兵刃也不过才2尺长。不过在罗马帝国刚要兴盛时,凯尔特式的长剑逐渐取代了罗马短剑的地位,这种野蛮人用的细长挥击式长剑,也正是中古时代欧洲阔剑的鼻祖。 剑士,《冒险岛》里的剑客是也,一向那么不起眼的剑客,曾几何时摇身一变,成为了光芒耀眼的英雄,成为了《冒险岛》最热门的职业。 然而,练成一个真正的剑士,需要多少个日日夜夜的磨砺;需要经历无数的误解与冷嘲热讽;需要忍受无穷无尽的卑微和平淡。自古英雄多磨难,成功的人总是笑在最后。 除了具备像同门师兄弟骑士、龙骑一样的海量生命力,变态的防御,华丽夺人眼球的武器装备之外,在所有的战士之中,剑客在修炼至英雄这个级别之时,攻击力之强令人瞠目结舌…… 没有法师那种华而不实的色彩,没有箭手那种中看不中用的连续出击,剑客 我们的英雄,只是轻描淡写,手起剑落,刹那间,鬼泣神惊,伏户遍地,血流成河…… 4 单机游戏《世界战争VX》中的一个兵种名称:【一级】剑士 生命:100 护甲:0 + 1 速度:320 步行 攻击:15 + 15 * 科技等级 目标:地面,建筑,残骸,守卫,物品 攻击:无 目标:无 技能:【步兵】狂暴,【人类】幸运一击,【特殊】精英勋章,【防御】,【人类】幸运装甲 设计思路:最为基础的单位,往后的单位攻击和标准数据都是针对,“对抗标准士兵应该得到如何的成绩”来计算,100点的生命值,攻击,护甲,都会随着科技提高,狂暴技能可以让步兵提高100%的攻击速度,额外承受100%的伤害,幸运一击可以让人类有5%的几率攻击到敌人薄弱环节,造成10倍的伤害。防御技能是针对远程攻击单位的技能,幸运装甲可以有1%的几率抵消所有伤害,总而言之,步兵是最基础的单位,在游戏初期和后期都是极为良好与廉价的武装。可以在极短时间内招募到极为大量的步兵。但是步兵容易被大范围杀伤性武器团灭。 |
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