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词条 计算机图形学课程设计教程
释义

本书综合运用计算机图形学基本原理编写了“颜色渐变正八面体、三维五角星、光照线框球、光照正方体、金属球、圆环、钻石、太阳和月亮”等18个案例。所有案例采用面向对象语言Visual C++ 6.0的MFC平台开发,并未借助OpenGL或Direct X等图形库函数,但绘制的图形质量完全可以和后者相媲美。

图书信息

计算机图形学课程设计教程

作 者: 孔令德 编著

出 版 社: 北京大学出版社

出版时间: 2010-6-1

字 数: 524000

开 本: 16开

I S B N : 9787301165003

定价:¥38.00

内容简介

本书以生成三维动态真实感图形为主线,涉及的算法主要有“中点Bresenham算法”、“基于背景色的反走样算法”、“有效边表填充算法”、“正交投影和透视投影算法”、“背面剔除算法”、“Z-Buffer消隐算法”、“Gouraud双线性光强插值算法”和“Phong双线性法矢插值算法”等。以类的形式对算法进行封装,创建了三维光照场景,可以完成三维物体的透视变换、动态消隐、真实感光照和纹理映射等课程设计任务。

本书案例进阶合理、算法讲解详尽、类结构清晰,适合作为研究生教材和本科生课程设计教材,也可供计算机图形学爱好者自学使用。

目录

案例1 金刚石图案

案例2 颜色渐变直线

案例3 反走样卫星图

案例4 RGB颜色模型演示

案例5 填充任意多边形

案例6 颜色渐变三角形

案例7 旋转正方体

案例8 颜色渐变正八面体

案例9 贴图正方体

案例10 交叉面

案例11 三维五角星

案例12 光照正方体

案例13 光照线框球

案例14 台球

案例15 金属球

案例16 圆环

案例17 钻石

案例18 太阳和月亮

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/1/27 21:55:45