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词条 MAY LEE
释义

人物简介

姓名:李梅

格斗流派: 原始流跆拳道

出生日: 5月24日

年龄: 17

出生地: 韩国

血液型:B

身长:164cm

体重:47kg

出招指令(数字方向请看小键盘)

分类 招名 指令 介绍

普通投 表演舞 近敌4/6+C

普通投 里演舞 近敌4/6+D

站立模式

特殊技 模式变换 ABC

必杀技 三连脚 回蹴 236+B/D

┣ 三连脚 后回蹴 回蹴中B/D

┣ ┣ 三连脚 踵落 回蹴中或后回蹴中3+B/D

┣ ┣ 三连脚 下段蹴 回蹴中或后回蹴中2+B/D

┣ ┣ 我打反袭 回蹴中或后回蹴中4+B/D

┣ ┣ 空中的惊讶 回蹴中或后回蹴中9+B/D 像01的空刹击(+B),击中对手浮空,可以再追击空中的惊讶完结(+B/D)

┣ ┣ 在天空中 回蹴中或后回蹴中8+B/D 我打反袭成功后的那两脚,击中对手浮空

┗ 阿波罗淡色卷 后回蹴中+B/D 01的CD,击中对手被击飞

必杀技 我打反袭 63214+B/D

超必杀 神兽脚 214214+B/D WireAttack无

MAX超杀 青蛙之怒 AC,BD,ABC

英雄模式

特殊技 模式变换 ABC

特殊技 英雄受 6+A

特殊技 滑行 3+B

必杀技 完全旋转砍 236+A/C Super Cancel可

必杀技 外胫切开打236+B/D 突进技

必杀技 李梅砍 214+A/C

必杀技 李梅破 近敌632146+A/C

超必杀 李梅炸弹 空中236236+A/C

MAX超杀 李梅终结 236236+AC

MAX2超杀 KOF 胜利 6,B,C,6,C

实战心得

实用推荐连技

1:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→236A

2:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→214A→SC236236A

3:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→BC→5C→236236AC或血1/4时6B5C6C

4:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→8D→236236A(推荐对手CHRIS好连!)

5:英雄模式中2B→2B→2B→BC→MAX

简化①2B→2B→2BC→MAX

②2B→2BC→2B→MAX

③2B→2B→2B→236236BC.A

费血量从多到少③→①→②

②最容易出~

对手站着被连就用2(注:对手是CHOI的话214A打不到,铁求蹲着也能打中214A→SC236236A),蹲着被连就用3,千万不要因为3比2只多费一些血但多费一个气而不用3,因为对MAY LLE来说,虽然连技费血多,但机会却是很少的!所以要把握机会用费血最多的!而且她集气也快的!

普通模式心得

5A:近距离打对手连续跳攻击,适当的距离下可封跳,大约是1个身位的距离吧

5B:中距离用来封跳和牵制

JA:用来空对空,利用判定向下,跳得高的优点打判定向前的J攻击,专打像MAY LEE的JB这样判定的J攻击

JB:很好的空对空,利用长,判定好象是前和下方,专打判定是前和下的J攻击

原地JC:我认为无用的招

原地JD:很好的对空,就是MAY LEE跳的太慢了~

JC,JD:进攻专用,打低点可继续5D...,在今集JD的判定加强了,可用于封位,2个都可以用来打背

2C,远5D:对空,马上ABC转换模式,然后

①:5C→3B

②:CD 对手防御不能

③:注2里的3中距离时一般2D→ABC→5C→3B→2D→ABC.. ,662A,JCD牵制远距离时236D→9D→2D牵制~非常好的牵制方法~

2B后不管对手有没有防住都236B/D....

进攻用662A,JD,JC,2D→ABC..,JCD开始

CD反后可ABC转换模式,出COUNTER的话可

①:236B,5C

②:版边的话2362369A,没气时236A,好象比5C和236B都费血多?

3连脚中,对手蹲下,只打中最后的3B/D的话ABC后

①:5D→236A

②:有3个气时5D→BC→5C→MAX/MAX2

对手站着,只打中最后的2B/D时ABC后

①:5C或236B

②:版边时2362369A,没气时就236A

624B/D后ABC然后

①236B/2362369A

②版边时236C→236B(1HIT)→2362369A(超实用~)

英雄模式

对空用6A.. ,JB,662C,2C。2C后接2362369A/C,2C打低点还可接214C,然后

JC→66...

J B:判定超强~落地后可继续连2B...打背性能超出众,且对空对地皆可~

空对地用JC,JD,打低点的话落地后可继续连5D...,JD也可打背(对手一般

要蹲下)

牵制用5C→3B,5C,236B/D,5B,2B(1~3)次→236A,2D→3B

记住!236B不可以从版边飞到另一版边,但5C(空发)→236B却可以^_^

236D收招时打中对手后可继续连2B... 可SC236236A~

236B出COUNTER的话对手会弹墙,然后...

236A:离对手较近时可牵制,封跳,远距离也可用来对空,但千万要看好~

236C:发招到产生攻击判定之间一直有挡格效果,苦肉计不错~可SC~

214A/C:用于连段,214A可SC,铁球蹲下也能用214A打中~然后SC~,另外在

连段中214A打不中站着的CHOI~小心~

6A:大约有1秒钟的挡格时间,可取消任何英雄模式中的必杀和ABC模式转换,

很好的对空技~

5D:和YURI的5D一样判定超强~

JA:我认为无用的招,可空中取消236236A,偶尔用来阴对手蹲防然后

236236A不错!

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更新时间:2025/1/11 6:53:35