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词条 火球与古树
释义

火球与古树是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,支持12个人同时连线游戏。火球与古树系列作者为通魔.阿全,截至2010年8月最新版本是v0.02。

1 地图简介

 地图名为《火球与古树》以下简称“火树”。

游戏中红色,绿色玩家扮演古树,其他玩家扮演普通英雄。

对于普通英雄来说:火球是个物品,整个地图只有一个火球,大家都想抢到它。当玩家拿到火球,就可以用技能击出火球,不同的技能效果不同。拿着火球会耗费大量魔法。

注:①通过配合最终用火球攻击敌方古树,注意山丘队是往下攻,剑圣队是往上攻。 ②攻击自己的古树会受到惩罚。 古树可不会任人宰割,它具有强大的攻击力,所有进攻队员都别太靠近古树。

对于古树来说:

绝对不要碰到火球,一碰就扣血,最关键就是学会避开火球。

在安全的情况下,玩家可以试试攻击敌人。

当古树被攻击9次,会被打爆,打爆古树的一方就会获得胜利。

1、关于魔法消耗。

每点耐力魔法恢复0.02/秒(100点耐力,无球不动时,每秒回复2点。),携带火球魔法消耗5/秒。无球时,每移动100距离,消耗魔法1点(全场长度2700)。携带火球时,每移动100距离,消耗魔法5点(实际上还要加上每秒5点的消耗)。

有很少一部分技能是消耗魔法的,具体看技能介绍。另外拿球时,速度降低20%。

2、关于古树的攻击力

对于普通英雄的攻击:血量是100。古树站立时,必定秒杀普通英雄。如果扎根2~3下,能杀死敌人。

2 技巧介绍

魔法不足是新手常遇到的问题,没有魔法不能带球。很大程度上是因为在有魔的时候,背包里带着球跑。耗完魔法,靠自动恢复是比较慢的。可以回到禁区,在自己的科技商店里买药喝。当玩家有魔法时,拿到球,首先要考虑传球给队友,如果没有队友进行接应,而玩家又希望推进。有个技巧,可以向前轻推,再跑上去拿球。继续重复这一动作,在耗蓝较少的情况下推进。在敌人逼抢的情况下,要顺利用出这个技巧,而且球不被抢走还是有难度,如果不用这个技巧,必定魔法不足(动都动不了)。而魔法,就是对普通英雄做一个限制作用。

只有1个火球,有了火球才能发技能。在火树中,没有魔法的时候就会掉出火球,所以火球是个双刃剑,并不是抢到就一定有优势。一直在说魔法的问题,因为关于魔法的设置是整个地图最大的另类,也是最大的特色。

3 版本介绍

 地图名称:火球与古树0.02[通魔出品]

地图大小:0.34MB

添加时间:2010-7-11

地图语言:简体中文

支持人数:2-12

作者:通魔.阿全

编辑:hot43

更新信息:

平衡性:

加大了地形,大幅增加了禁区范围(其中古树的移动范围略微加大)。

高抛的冷却时间调整为60秒。

略微削弱了古树扎根时的攻击力。

减少带球移动时的魔法消耗。

其他:

在边界判定上采用新的方式,更加人性化。

重做了科技升级系统,因为以前那套升级系统存在缺陷。

现在的科技升级系统,科技升级越高,所花费用就越高。

设计制作了新的预览图。

电脑玩家和离开的玩家,队友将获得这个玩家的完全控制权,就是可以使用科技项目。

新做了禁区停球倒计时的文字显示。

重做加钱、扣钱这一环节的文字显示。

在重新开球前会暂停游戏1.5秒,让大家了解一下到底是什么情况。

第一次开球前,等待时间为10秒。

增加一项主玩家游戏命令:-HP(3~99)如 -HP9设置古树的生命(必须游戏最初的30秒内设置)。

增加一项主玩家游戏命令:-SJ(3~180)如 -SJ30设置游戏最大时间(必须游戏最初的30秒内设置)。

治愈药剂被替换为生命之光,效果一样。

在非古树玩家死亡时,支付一些金币可以快速复活。

随便看

 

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更新时间:2024/12/23 20:07:46