词条 | 火爆狂飙5 |
释义 | 《火爆狂飙:天堂》是由Criterion Games制作,EA发行的的一款以疯狂飚车与撞车为诉求的独特赛车游戏。已登录xbox360、ps3和PC平台。 游戏简介 《火爆狂飙:天堂》是由Criterion Games制作,EA发行的的一款以疯狂飚车与撞车为诉求的独特赛车游戏。已登录xbox360、ps3和PC平台。 本作中,玩家将于天堂市这个布满拥挤公路的都会竞速战场中,以最疯狂激烈的方式横冲直撞,体验超现实的刺激快感。在这里,一切规则皆可打破,当玩家进入天堂市后,他们可取得一张驾驶执照,并开始迅速累积最具侵略性、最狂暴和最具毁灭性的辉煌驾驶成就。本作不像其他的开放世界游戏一般,玩家无须跳进跳出选单,漫无目的寻找乐子;在《火爆狂飙:天堂》里,世界中的每一寸土地,都是为了惊心动魄的横冲直撞风格内容而设置。每个十字路口,都有成为断魂路口的潜力;而每条巷道,都有机会成为违规驾驶的现场。但是,玩家的行为并非由律法来约束,当玩家的行径太嚣张时,他们必须准备应付城市中恶名昭彰的横冲直撞车手,而这些传奇车手对谁能率先通过终点线毫不在意。 本作首次摆脱了以往的任务制,而采用了类似《湾岸午夜赛车俱乐部》等作品的自由任务制。在硕大的天堂城中你可以随便兜风、熟悉路况、还有近道、飞跃等各种隐藏要素等待你的发掘。当然推动游戏继续的还是各种任务,除了前几作中就有的race、road rage、Burning Route外还有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任务取消了金银铜奖牌制,只要通过就可以,这样大大降低了游戏的难度但同时也让游戏丧失了反复挑战的乐趣,相应的没有RETRY不知道是没有设计进去还是为了弥补难度过低的缺点。总体来说本作相对于核心玩家,更倾向于扩大受众群,门槛比较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。 游戏采用全新开发的游戏引擎,完全针对次世代主机的硬件效能来设计,大幅强化了冲撞的物理模拟与车体损坏反应,并依照次世代的高分辨率标准,呈现出细致生动的都会景观与车水马龙的景象。 本作的PC版已于2009年2月5日在北美地区上市发售。 游戏配置配置要求 作业系统Windows XP(SP2),Vista 处理器2.8 GHz Pentium 4或更快处理器 记忆体XP:1 GB,Vista:建议2 GB 光碟机8X DVD光碟机 硬碟4GB以上可用空间 显示卡DirectX 9.0c相容显示卡,具Shader Model 3.0能力 音效卡DirectX 9.0c相容音效卡 显示卡必须有128MB以上的记忆体,并采用以下晶片组:NVIDIA 6600或更高等级;Radeon X1300或更高等级。 欲进行多人游戏,每台电脑必须拥有一张游戏光碟,连线速率需为512 Kb/s以上。需网际网路或区域网路(最多可让8名玩家参与游戏)。 操作指南A 氮气加速、确定 B 取消 X 手刹 Y 车内/外视角 start 菜单 Back 地图 左摇杆 方向 右摇杆 自由调整视角 方向键 ←、→为快捷LIVE菜单;↑为当前路段SHOW TIME记录显示的开关 LB 后视角 RB 换音乐 LT 刹车 RT 油门 游戏秘籍当游戏时,按START暂停游戏,按R1直到出现对话框,输入秘籍 美版秘籍: (1)输入WALMART,(你首先需要天堂驾照来使用这辆车) (2)输入CIRCUITCITY, (3)输入BESTBUY, (4)输入GAMESTOP, (5)输入U84D 3Y8K FY8Y 58N6或者E165 6L1Q ZQ2H 10V3或者E60J 8Z7T MS8L 51U6(你 需要驾照) 欧版秘籍:输入Z891 4K88 IN25 79AA(你需要A级驾照) 法版秘籍:输入H211 1Z99 1Z00 00BB 路线攻略Race 指定终点,与其他几辆车竞速,只有第一个到达终点才算获胜,没有固定路线,路线不熟的话推荐按屏幕中间的路标提示走,该拐弯时会有闪烁的路牌和音效提示 Road Rage 在时间耗尽前takedown一定数量的对手,每推倒一个对手都会奖励一定的剩余时间,但除次之外汽车的损伤程度也影响比赛的结束,让发生一定次数的车祸后会有比较醒目的图标提示汽车的耐久度已经危险,此时如果再发生车祸,如果没到达目标则强制失败,达到目标则完成比赛,剩余的时间就浪费了,补救的办法是到修理厂修理,就可以恢复“满血”继续比赛,当然时间耗尽的话比赛也会结束。另外,不同类型的车耐久度不同,比如Speed型车祸3次结束,AGGRESSION型车祸4回结束 Stunt Run 顾名思义就是进行各种特技表演,除了普通的漂移、高速下使用氮气加速等用来维持分数连锁的手段外,super jump、billboards(就是撞收集要素里的那个广告牌)、Flat spins、big air和barrel rulls都是加分的大头,也就是说一定要对收集要素的所在地熟悉才能得到高分,收集要素中隐藏通路的护栏也可以用来维持连锁,不过分不高。 Marked Man 规定一个终点,只要能到达就可以完成,但是行驶过程中肯定会不断地有汽车来干扰你,而且攻击性很强,要么躲避他们行驶、要么将他们反推。没有时间限制但是有汽车耐久限制,一旦提示危险马上去寻找附近的修理厂,当然如果已经离目的地不远的话就且周围没有标记的修理厂的话还是直奔终点。 Burning Route 只能以指定的车辆参赛,如果你驾驶的车辆有相应的比赛则且曾经标记过的话会在地图上的标记上以星表示,很好分辨。比赛内容为在规定时间内到达指定地点,最好先暂停规划好路线 |
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