词条 | 灰烬 |
释义 | 词语【词目】灰烬 【拼音】huī jìn 【词语解析】灰,huī 物体燃烧后剩下的东西,经烧制后形成的产品 烬,jìn 物体燃烧后剩下的东西。 二字同义,再次并列使用,使含义更加明确形象。 意思:物品燃烧后的灰和烧剩下的东西。 【组词】化为灰烬。 【造句】宁可化成灰烬,也不弯下脊梁。 【示例】明 冯梦龙 《东周列国志》第七十四回:“(囊)瓦乃亲率家众,将前后门围住,放起大火,可怜左尹府第一区,登时化为灰烬,连郤宛之尸,亦烧毁无存。” 木质燃烧后的灰烬成分: 一般为无机的碳酸盐或者氧化物,以氧化钾,氧化钠,碳酸钾,碳酸钠为主 灰烬(From Dust)游戏在育碧的From Dust中当一个神是不容易的。虽然你可以操纵这个世界的元素,但你有时会觉得自己不太像是一个全能的神祇,而更像一个刚从政的政客,一架强大的,迟滞的官僚机器中的一个齿轮。 你也可能会觉得自己像个在海滩上的孩子,在不可阻挡的涨潮之前筑造你的沙堡。你可能会觉得像微型小神,在自然母亲的伟力之下努力在微观层面上做些小小的好事。但是玩沙的孩子们不能在手中旋转熔岩球,不能像个虚拟摩西般分开凝固住的河流,而一个小小神可以 在From Dust中,你不是一个真正意义上的神,但你是一股神的气息。它是法国游戏设计师Eric Chahi最新的游戏,以早期冒险游戏Another World而闻名。作为神之气息,你看起来像一条蜿蜒的光带,沿着沙,水和岩石掠过这个充满活力的世界。 From Dust让你扮演一位庇护着一小群村民,免于海啸,洪水的小神。身为神的气息,你会游过沙滩,进入火山,并通过纤细或者强大的河流,引导人们来到图腾,新的村庄,并最终通过传送门到达安全。 我上一周试玩了Xbox360版的From Dust。我的神力包括重塑大地,吸入灰尘,水和熔岩,并将他们重新布局来给人们更好的生活。我在游戏13个地区之一中的第一个目标,是引导人们来到一个能给予他们魔力歌曲的图腾,屏幕上一个倒计时着警告海啸即将到来,将冲走村民,他们的小屋子和我设计出来的一条砂子道路。那个图腾将有助于帮助人们获得能够让他们击退大水的知识。 一开始,我要遏制一条河的流量,分流成湖,然后再导其入海。扣住RT,神的气息吸入土地,聚成一个巨大的球,然后在另一个地点按下LT来慢慢呼出它,以建立一个浅滩来让村民走过。重塑大地并不像Populous(《上帝也疯狂》)中那么剧烈,这项土工需要一些时间和一些思考。小神的肺活量只有这么多(一座四层建筑的规模,也许吧。)。我很快发现潺潺流水很容易冲走你在尝试构建的一个沙洲。就好象在暴雨之中作画一样。最后,我终于弄到了足够的量来使其立住。 然后,我将村民们带到他们的一个图腾,虽然过程中他们还是遭遇了至少一次大浪。他们学会了一首歌,并用载歌载舞和敲鼓来击退下一道水墙。我可以放大了仔细看,从一个人类的角度来见证这一欢庆。这里,力量来自人民,我只是他们的代表,我想。 From Dust中的村民们不断繁衍生息,建造起新的村庄。我带领他们到新的图腾,招呼他们走过新的安全道路。 “到这儿来!”按下一个按钮后发出的空灵声音仿佛说道。屏幕上,一系列图腾随着村民碰触不断点亮,指示出村民学会了更多歌曲 我带领人们来到下一个扩张地,一块遍布岩石峭壁和喷发岩浆的火山的地方。海啸在这里仍然是一个威胁,但至少有一个村庄部分被这些岩石所保护。作为神,我需要加强这些岩石屏障。我发现可以飞上一座小山包,进入火山口并吸入一个熔岩球,然后将它滴在岩壁之上,慢慢地加强它。我还发现,村庄和旋转的熔岩球有点不兼容.. (不好意思,我的信徒们!希望没有太多人烧死。另外你们的村子重建工作干得不错!) 在这片土地上我还学会了如何凝固无法用尘和泥球止住的湍急水流。运用我的神力,我将河水定住,吸入一球清水,并将其在别处塑成透明的走道,让人们能在其之上行走到安全之处。 目标还是相同的,运用你塑造地表的力量,将村民安全地引导到图腾。但其动态的环境,新关卡自然的变华展现出新的挑战。 From Dust既是又不是我预期之中的游戏。它是在倒计时和自然灾祸面前一场完全放松的斗争。 From Dust最迷人的也许是在它美丽的,充满活力的一系列小世界,为其中的小人儿们设计他们的生活。 From Dust今年夏季在PlayStation 3,Xbox 360和PC上作为下载游戏发行。 游戏信息游戏名称:From Dust中文名称:灰烬 游戏发行:育碧 游戏制作:Ubisoft Montpellier 游戏语种:英语 游戏类型:模拟 游戏平台:Xbox360、PC、PS3 发行日期:2011年07月27日 游戏资讯育碧7月26日透露,创意灾难游戏《灰烬(From Dust)》的PC版本将推迟至8月17日上市,但推迟原因并未详细说明。 《灰烬》的Xbox 360版已随着微软的夏季促销活动与6月27日上市,似乎微软希望在夏季促销活动的这段时间内让《灰烬》成为Xbox 360的独占版本,而此前《劳拉与光明守护者》也出现过类似情况。 游戏最初公布时也曾透露将有PS3版本,但目前没有具体上市时间,或许会在今年晚些时候。 系统配置需求From Dust Minimum System Requirements ·SUPPORTED OS: Windows XP SP3 / Vista SP2 / Windows 7 SP1 ·Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz / AMD Athlon64 X2 4400+ 2.3 Ghz ·RAM: 1 GB (XP) / 2GB (Vista/Windows7) ·Video Card: 256 mb / shader 3.0 GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 3000+ ·Sound Card: DirectX 9.0 –compliant sound card ·DirectX Version: DirectX 9.0 c ·Hard Drive Space: 4 GB ·Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller * This product does not support Windows® 98/ME/2000/NT From Dust Recommended System Requirements ·OS: Windows XP SP3 / Vista SP2 / Windows 7 SP1 ·Processor: Intel Core i7 920 2.66 Ghz or AMD Phenom II X4 3.00 Ghz ·RAM: 3 GB DDR3 ·Video Card: 512 MB / GeForce 9 or ATI Radeon HD 4000 series ·Sound Card: DirectX 9.0 -compliant sound card ·DirectX Version: DirectX 9.0 c ·Hard Drive Space: 4 GB ·Peripherals Supported: Keyboard, Mouse, joystick optional (Xbox 360® Controller for Windows recommended) 游戏点评《灰烬》是一款令人印象深刻,美丽又独特的作品,甚至你开始涉足其他游戏时仍然拥有深刻的印象。这是一款用来欣赏,与游玩都非常迷人的游戏,拥有传统上帝游戏所不能匹敌的发人深省的力量。虽然有时它的挑战规模很强,冗杂的游戏机制复杂化了一些简单的游戏戏码,不过《灰烬》仍然是一款拥有非凡成就的作品。它已经成为今年最棒的休闲游戏了。 游戏五大元素特点岩浆、水、沙尘、生命、气。组成了地球活动的生命,也是组成《From Dust》世界的5大元素。让我们先了解一下这5大元素的特点吧。 岩浆:奔腾的熔岩,大地的创造者,冷却后变成无法动摇的岩石,遇到植物时,化身为火,将一切生命转变为沙尘。 水:时而汹涌时而安静的水,生命的创造者和毁灭者,遇到沙尘便生长植物。和岩浆互克。岩石可以改变水势,水可以灭火。当水发怒化身为海啸时,一切没有庇护的生命都将终结。 沙尘:孕育生命的基本元素,也是生命死亡后的归宿。沙尘可以抓起也可以放下,和水一样没有固定的形态,但是不会到处流动,很容易被生命掌握,没有岩石那样坚硬不拔,所以很容易被水冲走。 生命:在植物和动物之间转化。植物孕育动物,动物带植物旅行。当植物遇到合适的沙尘和水时,便开始漫无边际的生长把大地渲染为一片绿色。绿色虽然很美但也很危险,遇到一点火种就成片的燃烧。植物中还有会喷水灭火的仙人掌,会制造燃烧的火树,可以把岩石炸个缺口的雷球。而动物中,最有代表性的就是人类,他们很有目的性的到处探索,快速的繁殖,无知无畏的和岩浆、水搏斗,还会利用沙尘和植物。 气:那就是我,人类把我称为造物之神。其实我也并非万能,只是有些调皮而已。我的能力是搬运滚烫的岩浆、水、沙尘,每次只是一小团而已,更多时候面对岩浆喷发,波涛吞噬,沙尘崩坏,森林着火我是心有余而力不足啊~。我十分好奇的观察着人类,经常给他们一些帮助和指引,有时候也任性的放一团水冲他们玩或者抓一把沙尘淋得他们灰头土脸,而大部分时候我都是出于善意想帮他们改变岩浆和水无情摧毁他们生命的航道,但也经常弄巧成拙反害了他们。总之我在人类眼里也许很大很大吧,所以他们经常会喊我:“神啊!救救我吧~(一把年纪啦,赐个妞吧)”,但是那些聪明的小东西可能也看出我的能力有限了,所以他们学会了一种连我都不了解的东西:“巫术”,用现在的词来说,叫“科学”吧! 天王同人歌:灰烬背景柏川与浅辰,杨英赫与凌少哲,百世轮回,不敌一世相遇,你的微笑将我悄悄推进坟前,化作灰烬。 歌词[演唱:苏暖色] [填词:流金的沙] [原曲:假面的告白] A1 [00:26.52]月色的陷阱 [00:30.20]摇撼着降临 [00:33.74]将思念 [00:36.48](轻)注入血液里 [00:39.68]手中紧握的梦境 [00:43.24]那样的美丽 [00:46.70]灰色风景 [00:49.61]只剩一地凋零 B1 [00:53.37]我不放弃 我不放弃 [00:56.91]这流离的宿命 [00:59.50]槐花的甜蜜 [01:03.35]回不去的过去 [01:06.75]我去追寻 我去追寻 [01:09.98]这伤痕的谜底 [01:12.89]在你的手心 [01:16.47]放不下回忆 [01:19.31]也化作灰烬 A2 [01:33.38]流星划落天际 [01:36.32]洒下的泪滴 [01:39.89]将思念 [01:43.17]埋葬在风雨里 [01:46.29]手中紧握的梦境 [01:49.80]那样的迷离 [01:53.37]灰色风景 [01:56.30]只剩一世别离 B2 [01:59.85]我不放弃 我不放弃 [02:03.11]这流离的宿命 [02:05.79]槐花的甜蜜 [02:09.45]回不去的过去 [02:12.86]我去追寻 我去追寻 [02:16.25]这伤痕的谜底 [02:18.81]在你的手心 [02:22.43]放不下回忆 [02:25.18]也化作灰烬 C1 [02:28.57]前世的约定 [02:31.52]找不回的记忆再相遇 [02:35.82]从相遇到追寻 [02:37.49]从追寻到分离 B3 [02:39.14]当爱再临 当爱再临 [02:42.17]我已受宠若惊 [02:45.24]天使的羽翼 [02:48.34]找不到的结局 [02:52.08]我来不及 我来不及 [02:55.38]我来不及爱你 [02:58.33]决绝的别离 [03:01.51]抓不住的你 [03:05.65]抓不住的你 [03:07.96]已化作灰烬 A3 [03:12.94]翩然的蝶翼 [03:16.42]纯白的光影 [03:20.01]纵使我 [03:22.99]将化作灰烬 [03:25.99]每一次你在哪里 [03:29.65]我已看不清 [03:33.14]爱的回忆 [03:36.58]碎满地 百世轮回,不敌一世相遇,你的微笑将我悄悄推进坟前,化作灰烬。 安杰依·瓦依达执导的同名电影基本信息导演: 安杰依·瓦依达 编剧: Aleksander Scibor-Rylski / Stefan Zeromski 主演: 达尼尔·奥勒布里斯基 / Boguslaw Kierc / Piotr Wysocki / 贝娅塔·蒂希基维茨 / 波拉·拉克萨 / Wladyslaw Hancza / Jan Swiderski / Jan Koecher / Zbigniew Sawan / Józef Duriasz 类型:剧情 / 战争 制片国家/地区: 波兰 语言: 波兰语 上映日期:1965-09-25 片长:234 分钟 电影介绍贵族少年拉法尔在一次狂欢节上,结识了年轻美貌的姑娘盖列娜,两人一见钟情,并偷偷幽会,两人的私情被家人发现,拉法尔被父亲赶出家门。几年以后,拉法尔在哥哥好友的介绍下参加了秘密组织,见到了昔日情人盖列娜,盖列娜已嫁给秘密组织领导人。尽管如此,她仍深爱着拉法尔。一天夜里,两人被强盗抓住,盖列娜为保全自己,跳下深渊,拉法尔得救后被误认为是强盗,关押了很久后被放出,对生活失去了信心,后来拉法尔在好友的帮助下重新振作起来,并参加了波兰军团。 本片根据波兰著名批判现实主义作家热罗姆斯基(Stefan Zeromski )的同名长篇小说改编,获戛纳电影节金棕榈提名。瓦依达在这个题材中所表现出的兴趣所在是十分明显的:他试图追索波兰民族意识的形成过程。此片引起了波兰知识界的热烈评论,许多人文科学界的权威和一些著名作家都发表了自己的看法,再此之前,几乎从来没有一部电影可使知识界产生如此广泛的反应。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。