词条 | Little Busters! |
释义 | 1 Key社出品的恋爱冒险游戏本作是以青春和友情为主题的学园恋爱文字冒险游戏。主人公直枝理树自幼父母双亡,当他深陷孤单与绝望的时候,一个名为「Little Busters」的四人组(枣恭介、枣铃、井之原真人、宫泽谦吾)拯救了他。他们把理树带出了阴暗的世界,不停的尝试各种新活动。理树与他们在一起,忘记了寂寞和痛苦。时间飞逝,他们进入了同一所高中,现在已经是二年级生了。即使面临生活和求职的压力,今年他们还是围绕恭介的提案,在棒球场上尽情挥洒着青春…… 外文名:Little Busters!(リトルバスターズ!) 游戏类别:恋爱冒险游戏(AVG) 游戏平台:PC、PS2、PSP、PSVita 开发商:Visual Art's(Key) 发行商:Visual Art's 发行时间:2007年7月27日 剧本:麻枝准、都乃河勇人、城桐央 人设:樋上至、Na-Ga ◎ 基本资料Little Busters是日本Visual Art's公司旗下的游戏品牌Key社发售的游戏作品。Key开发本作品的消息于2005年年末发表,当初并未定下对象年龄,后来发表是全年龄对象游戏。于2007年6月1日公开试玩版,同年7月27日发售。电击G's magazine(MediaWorks)2006年3月号开始连载本作的四格漫画,由笹桐ゆうや绘画。 2008年7月25日发售18禁版本「Little Busters-EX」(而在KEY 10th MEMORIAL BOX内的LBEX则是全年龄版)。将全年龄作品重新推出18禁版,这一举措也是Visual Art‘s有史以来的第一次。EX版中,原游戏中的配角二木佳奈多和笹濑川佐佐美升格为可攻略角色,另外增加一个可攻略新角色朱鹭户沙耶。10月30日,官方网志宣布EX版本销售突破10万套。 于2010年11月25日发售PSP移植版。本次移植版最大的惊喜就是追加了配角的全语音,其声优也堪称豪华,包括杉田智和、中井和哉、石田彰、花泽香菜、游佐浩二、神田朱未、野中蓝、广桥凉、田中敦子、近藤隆等声优都为本作献声。 2012年3月22日移植PSVita。PSVita版让游戏的画面质素大幅提升,分辨率达到了960×544的高度,比PC版还要高。另外对应触摸机能,游戏中出现的棒球联系、配膳和射击等迷你游戏都将可以利用触摸屏来操作,同时也对应按键操作。 Little Busters各版本发售日分别为: 初回版:2007年7月27日 通常版:2007年9月28日 EX初回版:2008年7月25日 EX通常版:2008年9月26日 PS2版:2009年12月24日 PSP版:2010年11月25日 PSVita版:2012年3月22日 对象年龄:(LB)全年龄、(EX)18岁或以上、(PS2)全年龄。 结局数:(LB)10个、(EX&PS2)13个。 日本一般把「Little Busters!(リトルバスターズ!)」略称为「リトバス」,Key的网页也有写作「リトバス」,可认定为官方简称。 ◎ 剧情简介幼年时,主人公直枝理树因双亲去世而陷入自闭。某日,在时常被痛苦所萦绕的少年面前出现了四个孩子——自称名为「Little Busters」的少年们:枣恭介、枣铃、井之原真人、宫沢谦吾,他们宣布由于世界面临巨大的危机,不得不借助理树的力量来对抗强敌。随即,他们来到了近处的蜜蜂巢穴,与蜜蜂们展开了搏斗,最终弄得浑身被蜇伤,又引起了火灾,召唤来了救火车和无数大人……而后孩子们被校长狠狠地训斥了一顿。但也由此,他们带领着理树走到了外面的世界。虽然理树经常被卷入他们所造成的骚动,却也渐渐忘记了自己的寂寞和伤痛。 「Little Busters」不停的尝试各种新活动,经历了许许多多成败。虽然像傻瓜一样尽做蠢事,但却过得非常快乐。理树也渴望着“这样的时光能永远延续下去就好了”。 长大后五人一同进了全宿制高中。如今已是二年级生的他们,依然过着快乐而温馨的每一天。某日,三年级的恭介提议组建棒球队。在恭介的提案下,为了凑够人数大家开始寻找队员。 随后,理树和铃在一只名为列侬的猫身上找到一张纸条,上面写着这样的讯息:请找出这个世界的秘密…… ◎ 登场角色◎ LB初期成员直枝理树(なおえ りき) 声优:民安ともえ(田宫トモエ)注:部分语音 原画:Na-Ga 身高:173cm 初期称号:过着异常多彩青春的普通少年 本作品的主角。娃娃脸+女生面孔+少女声线,高中二年级,属E班22号。 基本上是个超级滥好人性格,但因为身边的人都是一群令人伤脑筋的怪人,所以负责着“吐槽”这个重要的“任务”。 患有因精神压力造成的嗜睡症。 小时候因父母双亡而陷入了绝望之中,是恭介向理树伸出了希望的援手,所以总喜欢依赖恭介。 同时也非常珍惜一起长大的伙伴们,希望与大家在一起的日子能够永远持续下去。 枣铃(なつめ りん) 声优:民安ともえ(田宫トモエ) 原画:Na-Ga 生日:9月2日(处女座) 身高:153cm 体重:43kg 三围:77-54-80 血型:O型 角色曲:RING RING RING! 初期称号:不擅长与他人交流的高贵小猫 恭介的妹妹,也是理树的同班同学。Little Busters初期队员里唯一的女生。 长发里藏有一个铃铛发饰,喜欢蜂蜜。 非常怕生,不擅长与他人交流,不懂得如何表达自己的感情,因此除了初期Little Busters!的成员以外,没有其他的朋友。 但在喜爱的小猫们的面前却爱摆出大姐姐的架势,课余时间都几乎是在与小猫们玩耍,给小猫们起的名字都复制自各领域的名人。 因口头表达能力差,吐槽时总喜欢动用强烈的踢腿(high kick)来代替言语,真人是她主要的吐槽对象。 在KEY 10TH Anniversary官方人气投票中排名为Little Busters系列之第4名(总排名第9)。 枣恭介(なつめ きょうすけ) 声优:冰河流(绿川光);幼年:江田あかね(鸭ノ宫ゆう) 原画:Na-Ga 身高:179cm 角色曲:BOYS DON'T CRY 初期称号:将一切日常化作任务的领袖 Little Busters的创立者兼头领,主要角色中唯一的三年级学生。 性格幽默,身为最年长者,却最喜爱玩耍,经常想出令人意外而无语的活动来。 少年漫画是恭介的最爱之一,因此想出来的活动内容也多半是受到少年漫画的启发。 有他在,就似乎没有办不到的事,没有完成不了的任务,仿佛一切都在他的掌握之中。 被大家视为最强不可侵犯的男人,深得大家的信任。 在KEY 10TH Anniversary官方人气投票中排名为Little Busters系列之第3名(总排名第7);此外他是前10名中唯一的男性角色。 井之原真人(井ノ原真人;いのはら まさと) 声优:水无月了(神奈延年) 原画:Na-Ga 身高:191cm 初期称号:热爱肌肉的可爱笨蛋 2年E班3号,理树的同班同学,也是理树的室友。 锻炼肌肉、炫耀肌肉是其人生的必修课,对他来说,肌肉就是人生。 经常说出令人无语的“迷言”,作出极其无脑的行为,因此成了大家吐槽的主要对象。 所谓的“四肢发达头脑简单”的男人,与谦吾经常闹不合而打起来,视谦吾为竞争对手。 宫泽谦吾(みやざわ けんご) 声优:长月优(织田优成);幼年:江田あかね(鸭ノ宫ゆう) 原画:Na-Ga 身高:184cm 初期称号:最强的男儿·真人的竞争对手 理树的同班同学。 以剑道为人生的主要课题,拿着木刀的谦吾所向无敌,不知何为败北。无论何时都穿着剑道服,讨厌穿学校的制服。 时刻都摆出冷酷而又认真的表情,看似队伍里思想最为冷静的人,却也跟真人一样易怒。 但其实也隐藏着不下于真人的搞怪言语与行为。 ◎ LB新成员神北小毬(かみきた こまり) 声优:まきいづみ(柳濑なつみ) 原画:樋上至 生日:4月5日(白羊座) 身高:159cm 体重:45kg 三围:83-57-84 血型:B型 角色曲:魔法のアンサンブル 初期称号:软扑扑的童话少女 2年E班23号,理树的同班同学。 缺乏运动神经的天然呆少女,头上的两个星星发饰是其特征。 是铃的第一个女性朋友,也是Little Busters的第一位新队员。 喜欢童话、连环画、零食、果酱(尤其是枫糖果酱)。午休时间经常跑到屋顶吃午饭与休息,超喜欢甜食,零食几乎成了她的正餐。经常在笔记本上画自己创作的童话故事。 拥有不幸体质,出糗的时候一定会被人看到,紧张的时候会语无伦次。 对任何事都很努力、认真,在铃与库特面前以大姐姐自居,但其天然呆的性格却反而让大家担心。 意外的是,英文能力相当突出,拥有全年级前10名的实力,和库特形成强烈的对比。 在女生们之间深得信任与好感,也是队里的男生们公认的好少女。 三枝叶留佳(さいぐさ はるか) 声优:凉森ちさと(すずきけいこ) 原画:樋上至 生日:10月13日(天秤座) 身高:163cm 体重:49kg 三围:81-59-82 血型:A型 角色曲:騒がし乙女の忧愁 初期称号:无忧无虑·欢乐无限·喧嚣少女 与理树同届不同班级的女生。 在课余时间总是出没在理树他们班,头上两条长度差很多的马尾是其特征。 是一个极爱恶作剧的开朗型女孩,但有时言语行动会异常偏激。会像个小孩一样无理取闹,脑内思路没条理,言语行动完全无法预测。 风纪委员的眼中钉,校内有名的问题少女,不喜欢读书,在校内的成绩除了数学与物理都是在及格边缘。 是左撇子,擅长做松饼并对点心类相当有研究,喜欢听音乐,涉猎范围从J-POP到爵士乐都有,会试着在自己手机里作曲。 讨厌的东西是规则与常理,貌似吃什么都要涂上蛋黄酱,喜欢的水果是柑橘类。 能美·库特莉亚芙卡(能美·クドリャフカ;のうみ くどりゃふか) 声优:铃田美夜子(若林直美) 原画:Na-Ga 生日:6月12日(双子座) 身高:145cm 体重:37kg 三围:69-51-72 血型:AB型 角色曲:えきぞちっく·といぼっくす 初期称号:异国情趣(自称)般的吉祥物 2年E班31号,理树的同班同学。 1/4日本血统,3/4俄国血统的混血儿,俄文原名是Кудрявка Анатолиевна Стругацкая(Kudryavka Anatolyevna Strugatskaya)。虽然出生在国外,受外公的影响,脑内思想完全是日式的。 与大家同年级,但其实比大家小一岁。 因其善良的性格与可爱的外表,深得大家的喜爱与关心。 对日本的文化异常的熟悉,日文程度也有一般日本人的水平以上,相反却不擅长英语。本人很在意这点,所以常常勉强自己说英语,并作出外国式的言行举动,但总是不起作用。 经常与学校养的两只警卫狗——威尔卡、斯特维勒卡一起玩耍。其姓名来源于前苏联第一只进入太空的狗:莱卡。 在KEY 10TH Anniversary官方人气投票中排名为Little Busters系列之第2名(总排名第6)。 来谷唯湖(来ヶ谷唯湖;くるがや ゆいこ) 声优:一色ヒカル(田中凉子) 原画:樋上至 生日:3月13日(双鱼座) 身高:170cm 体重:55kg 三围:90-60-89 血型:A型 角色曲:心色绮想曲 初期称号:有点淘气的大姐姐 海外出生的日本人,理树的同班同学。 但其外貌与气质,看起来却像是年长者,在同龄人面前也是自称“大姐姐”。 喜欢可爱的东西,包括人,比如库特,铃,小毬。对泡菜非常执着。 常常用黄色话题来挑逗理树。 无论是身体能力还是智慧都高的离谱,尤其是数学方面的能力,队里的男生们也对她畏惧三分。 因其言谈举止与强悍的性格,与恭介同样被周围人所信赖着。 西园美鱼(にしぞの みお) 声优:柚木かなめ(河原木志穗) 原画:Na-Ga 生日:8月22日(狮子座) 身高:153cm 体重:45kg 三围:75-55-79 血型:B型 角色曲:光に寄せて 初期称号:打着太阳伞的文静天然素材 2年E班29号,理树的同班同学。 喜欢读书的文学系少女,收藏的书多到必须要把衣柜清一个角落来放书才能收纳完成。 在班里没什么存在感,被称作“没有影子的人”。 在室外总是撑着太阳伞,体育课也从来都只是参观。因此加入了队里也没有参加练习与比赛,而是队伍的经理人。 拥有着与外表不相称的毒舌,吐槽会吐的非常刻薄不留情,也经常会无意间(?)地说出一些反效果的话来吓唬别人。BL爱好者,常常妄想恭介×理树的配对。有点喜欢木莓酱。 ◎ EX版可攻略角色二木佳奈多(ふたき かなた) 声优:凉森ちさと(すずきけいこ) 原画:樋上至 生日:10月13日(天秤座) 身高:163cm 体重:47kg 三围:80-57-82 血型:A型 角色曲:Will&Wish 称号:冷淡、不亲切、不留情的风纪委员 和理树同年级,叶留佳的同班同学,能美的室友。 是在学生会有举足轻重地位的风纪委员长,校内以高压的态度广为人知,因此总是破坏纪律的Little Busters等人成了其眼中钉(特别是叶留佳)。 为人死板不知变通,做事认真,讲究合理性与效率,有一点天邪鬼性格。 喜欢薄荷的味道,对柑橘类水果过敏、此外也对猫毛过敏。 虽然看似冷漠无情,其实本性相当温柔,也是个不坦率,容易害羞的女生。 在KEY 10TH Anniversary 官方人气投票中排名为Little Busters系列之第5名(总排名第10)。 笹濑川佐佐美(笹瀬川佐々美;ささせがわ ささみ) 声优:民安ともえ(田宫トモエ) 原画:Na-Ga 身高:159cm 体重:45kg 生日:2月15日(水瓶座) 三围:78-54-81 角色曲:猫と硝子と円い月 称号:唯我独尊的女王猫 和理树同年级,小毬的室友,视铃为死敌的少女。2年级女子垒球部的第4棒主力。 性格高傲不服输。名字的发音长,像绕口令,常常被很多人念错,其实连自己都念不快。 因为一些原因,成了女子垒球部员们憧憬的对象,身后总是跟着低年级的跟班。 她憧憬的对象是谦吾。 朱鹭户沙耶(ときど さや) 声优:风音 生日:2月27日(双鱼座) 原画:Na-Ga 身高:156cm 体重:44kg 三围:83-56-82 角色曲:駆ける 称号:模糊的完全无敌少女 EX版新增角色。 平常是容姿端丽,成绩优秀的班级人气王。但实际上却每晚留在学校,徘徊寻找隐藏在学园中的秘宝,并与暗之执行部作战。因种种缘由而与理树组成搭档共同寻找秘宝。 虽然自称是优秀而冷酷的间谍,但其实是隐藏型的天然呆,总是会犯些令理树无语的失误,面对自己的失败常常是伴随着苦笑脱口说出许多自嘲的台词(如理树所说的“自虐型”)。 性格傲娇,在理树面前口不对心。 在KEY 10TH Anniversary官方人气投票中排名为Little Busters系列之第1名(总排名第3)。 ◎ 配角川越令 声优:神田朱未 渡边关子 声优:野中蓝 中村由香里 声优:广桥凉 笹濑川佐佐美的跟班三人组。 古式美雪(古式 みゆき;こしき みゆき) 声优:江田あかね(鸭ノ宫ゆう) 出生弓道名门的少女。但却因病而导致右眼失明,就此断送了弓道的生涯。与她有着类似出身的谦吾一直关心着她。 杉并睦实 声优:花泽香菜 理树的同班同学,似乎对理树有一定的好感。 阿酱前辈 (あーちゃん先辈) 声优:理多 女子宿舍舍长。 多鲁基(ドルジ) 声优:Lia 巨大的虎纹猫,在原创四格漫画中登场。但因为人气高,所以在EX游戏中也有登场,攻击力极高。 时风瞬 暗之执行部的BOSS,LBEX沙耶线中登场。 相川 声优:水岛大宙 寮长 声优:石田彰 担任 声优:游佐浩二 野次马 声优:杉田智和、中井和哉 マッド铃木 声优:岸尾大辅 风纪委员 声优:近藤隆 ◎ 游戏音乐音乐:折戸伸治、戸越まごめ、麻枝准、Manack、PMMK、水月陵 ◎ 主题曲主题曲《Little Busters!》 作词、作曲:麻枝准;编曲:中泽伴行、尾崎武士(I've);歌:Rita EX版主题曲《Little Busters! -ecstasy ver.- 》 作词、作曲:麻枝准;编曲:中泽伴行、尾崎武士(I've);歌:Rita 最终片尾曲《Little Busters! -Little Jumper Ver.-》 作词、作曲:麻枝准;编曲:中泽伴行、尾崎武士(I've);歌:Rita 枣铃、来谷唯湖END片尾曲《Song for friends》 作词、作曲:麻枝准;编曲:MintJam;歌:Rita 神北小毬、三枝叶留佳、来谷唯湖TRUE END片尾曲《Alicemagic》 作词:都乃河勇人;作曲:折户伸治;编曲:MintJam;歌:Rita 能美、西园美鱼END片尾曲《雨のち晴れ》 作词:樫田レオ;作曲、编曲:PMMK;歌:Rita 二木佳奈多、笹濑川佐佐美END片尾曲《Alicemagic -Rockstar Ver.-》 作词:都乃河勇人;作曲:折户伸治,编曲、Remix:MintJam;歌:Rita 朱鹭户沙耶END片尾曲《Saya's Song》 作词、作曲:麻枝准;编曲:ANANT-GARDE EYES;歌:Lia Refrain线插曲《遥か彼方》 作词、作曲:麻枝准;编曲:Manack;歌:Rita ◎ 原声带Little Busters! Original SoundTrack(2007年8月17日发售) リトルバスターズ!エクスタシートラックス(2008年8月15日发售) ◎ OP作词、作曲:麻枝准 编曲:中沢伴行+尾崎武士 (I\\'ve) 演唱:Rita ひとりが辛(つら)いからふたつの手(て)をつないだ 一个人是艰辛的 于是两人牵起手 ふたりじゃ寂(さみ)しいから轮(わ)になって手(て)をつないだ 两个人是寂寞的 于是大家围成圈 きっとそれが几千(いくせん)の力(ちから)にもなり 这样也许就能够 凝聚万千的力量 どんな梦(ゆめ)も断(た)てる気(き)がするんだ 无论怎样的梦境 都能够将它斩断 高(たか)く跳(と)べ高(たか)く空(そら)へ 高高地跳起来吧 高高的向着天空 高(たか)く蹴(け)れ高(たか)く声(こえ)を上(あ)げ 高高地踢起脚尖 高高地放声呼喊 いつか挫(くじ)けたその日(ひ)の向(む)こうまで 总有一天 我们要超越曾经的挫折 きみの声(こえ)忘(わす)れない涙(なみ)だも忘(わす)れない 忘不了你的声音 忘不了你的泪水 これから始(はじ)まる希望(きぼう)という名(な)の未来(みらい)を 名为希望的未来 即将在眼前展开 その足(あし)は歩(ある)き出(だ)す やがて来(く)る过酷(かこく)も 迈出你的脚步 即使残酷终将到来 みんなで作(つく)った轮(わ)は大(おお)きくなりすぎて 大家围成的圈 实在是太过庞大 时(とき)にはきみがどこにいるのかもわからなくなって 有时我已看不见 你到底身在何方 そっと谁(だれ)かがくれた优(やさ)しい言叶(ことば)が 是谁用温柔话语 轻轻地提醒了我 きみのものだと教(おし)えてくれたんだ 我才知道 原来你就在那里 腕(うて)をかき风(かぜ)を切(き)れ 挥舞着手臂 将风儿划破 前(まえ)を向(む)き涙(なみ)が渗(にじ)むほどに 直面着前方 任泪水蔓延 真(ま)っ直(す)ぐこの空(そら)を駆(か)け抜(ぬ)けろ 让我们笔直向前 在天空尽情驰骋 きみもひとり 仆(ぼく)もひとり 你是一个人 我是一个人 みんなが孤独(こどく)でいるんだ 我们都行走在孤单的人生 この轮(わ)の中(なか)でもうきつかないうちに 我们已经忘却了 自己其实在圈里 その足(あし)は震(ふる)え出(だ)す 小(ちい)さな过酷(かこく)にも 只不停颤抖 因为微不足道的残酷 仆(ぼく)ら皆(みな)同(おな)じ梦(ゆめ)を见(み)てた 我们曾经一直做着同样的梦 过(し)ぎ去(さ)る1ぺージの 那是应该成为过去的一页历史 ここからは一册(いっさ)しか持(も)っていけないよ 而今后我们只能带走一册回忆 それでよかったのか? 你是否甘愿如此? 胸(むね)には强(つよ)さを 気高(けだか)き强(つよ)さを 将坚强埋藏胸中 这份崇高的坚强 頬(ほほ)には涙(なみ)だを 一滴(いってき)の涙(なみ)だを 让眼泪滑落脸庞 只许流一滴眼泪 高(たか)く跳(と)べ高(たか)く空(そら)へ 高高地跳起来吧 高高的向着天空 高(たか)く蹴(け)れ高(たか)く声(こえ)を上(あ)げ 高高地踢起脚尖 高高地放声呼喊 いつか挫(くじ)けたその日(ひ)の向(む)こうまで 总有一天 我们要超越曾经的挫折 きみの声(こえ)忘(わす)れない涙(なみ)だも忘(わす)れない 忘不了你的声音 忘不了你的泪水 これから始(はじ)まる希望(きぼう)という名(な)の未来(みらい)を 名为希望的未来 即将在眼前展开 その足(あし)は歩(ある)き出(だ)す やがて来(く)る过酷(かこく)も 迈出你的脚步 即使残酷终将到来 乗(の)り越(こ)えてくれるよ 信(しん)じさせてくれるへ 请你将梦境超越 让我能相信明天 ◎ 衍生Radio◎ 节目简介原名「ラジオ リトルバスターズ!ナツメブラザーズ!」(Radio Little Busters! Natsume Brothers! ),为VA社游戏「Little busters!」促销而设立的网络对谈类radio节目。2008年6月23日至2009年2月23日在音泉网站放送。于2009年3月2日以「ナツメブラザーズ! (21)」的新名字再放送。通常简称「ナツブラ」。每周六更新。2011年10月24日更新最终回第170回,至此节目全部完结。在ナツメブラザーズ时期,主持人为民安ともえ(枣铃役)和绿川光(枣恭介役)。在(21)时期则增加能美役的铃田美夜子作为第三位主持。 该radio的人气极高,是音泉网站上观众来信最多的一档节目。平时的来信超过1000封,有嘉宾来的时候可达到3000封。每年于秋叶原举行公录时则会吸引大量粉丝。主持之一的民安小姐亦在个人博客中说了“为促销而设立的节目会坚持这么长时间真是异常的例子。”可见LB游戏本身和三位主持人的魅力。 ◎ 节目逸话节目一次收录两回。名字中的(21)是出自游戏中的一个典故,表示“萝莉”的意思。但是在嘉宾来的时候也会改为其他的数字,例如井之原真人役神奈延年来的时候就被改为(29)以表示“筋肉”的“肉”字。 节目收录时,如果主持人说了不适合被播放的话时,会以“吡—”的声音来消音。但是主持之一的绿川光如果说了同样的话时,就不会被消音,这件事在(21)时期的DJCD vol.2中,因观众来信而证明为真。同样,绿川光因称号影响而离开录音室的历史也成为节目的名产。 节目为15禁,但是公录回则不会对听众投稿内容做年龄限制。 主持之一的铃田美夜子不会在收录照中露脸,在公录回中则身着玩偶装出场。 节目的开头部分往往不是在录音室,而是走廊等地点录制的,所以音质相对较差。 节目照例会发行DJCD,每卷为CD两张,一张是收集了九回节目的mp3文件(音质与网络放送音质相同)。另外一张则是特别录制并从未公开过的60分钟节目内容。 ◎ 登场人物主持 绿川光(枣恭介 役):第33回、第38回、第106回、第125回、第128回缺席 民安ともえ(枣铃 役):第106回、第107回缺席 铃田美夜子(能美 役):第36回开始参加、第108回缺席 嘉宾 やなせなつみ(神北小毬 役):第5、6、82、83、113回(2008年7月21日、7月28日,2010年1月25日、2月1日、8月30日);Radio CD (21)Vol.5 柚木かなめ(西园美鱼 役):第15、16、65、66、109回(2008年9月29日、10月6日,2009年9月21日、9月28日,2010年8月2日);Radio CD (21)Vol.7 すずきけいこ(三枝叶留佳/二木佳奈多 役):第17、18回(2008年10月13日、10月20日);Radio CD (21)Vol.6 铃田美夜子(能美 役):第21、22、121回(2008年11月10日、11月17日,2010年10月25日) 田中凉子(来々谷唯湖 役):第29、30、38回(2009年1月12日、1月19日、3月16日);Radio CD (21)Vol.4 民安ともえ(笹瀬川佐々美 役):第33回(2009年2月9日) 织田优成(宫沢谦吾 役):第43、44回(2009年4月20日、4月27日);Radio CD (21)Vol.1 神奈延年(井之原真人 役):第54、129回(2009年7月6日、2010年12月20日);Radio CD (21)Vol.2;(21)Vol.9 绿川光(枣恭介 役):第56回(2009年7月20日) 民安ともえ(直枝理树 役):第62回(2009年8月31日) 都乃河勇人(系列构成):第77、78回(2009年12月14日、12月21日) 绫瀬菜菜(有月椎菜 役):第96、97、106回(2010年5月3日、5月10日、7月12日) 奥川久美子(冰室优希 役):第98、99回(2010年5月17日、5月24日);Radio CD (21)Vol.8 风音(朱鹭户沙耶 役):ラジオCD Vol.1、Vol.2、Vol.4; (21)Vol.3 Rita(主题歌主创、あーちゃん先辈 役):Radio CD Vol.3 2 J.C.STAFF制作的动画2012年3月31日晚,Key社官网宣布游戏作品《Little Busters! 》即将动画化,并放出一段长度为1分19秒的PV。2012年4月10日,电击G's magazine发售的VA二十周年特刊中,正式公布了LB动画化的消息,并发布了制作会社、监督、脚本等信息。 外文名:Little Busters! / リトルバスターズ! 原作者:麻枝准 导演:山川吉树 编剧:岛田满 出品公司:J.C.STAFF 地区:日本 ◎ 制作团队导演 山川吉树 系列构成·剧本 岛田满 作画监督 饭冢晴子 制作人 川濑浩平 制作会社 J.C.STAFF ◎ 人物介绍◎ 直枝理树声优:未定 娃娃脸,女生面孔,少女声的男主角。多少有些内向,又十分珍惜友情的少年。 因为身边的人都是一群令人伤脑筋的怪人,所以负责著“吐槽”这个重要的“任务”。 小时候因父母双亡而陷入了绝望之中,是恭介向理树伸出了希望的援手,所以有事总喜欢依赖恭介。 同时也非常珍惜一起长大的伙伴们,希望与大家在一起的日子能够永远持续下去。 经常会被卷入周围的骚动中。但本人却并不讨厌这些。 对于周围人的白痴行为,起着最后规劝的重要作用。 ◎ 枣铃声优:たみやすともえ 生日:9月2日(处女座) 身高:153cm 体重:43kg 三围:77-54-80 血型:O型 Little Busters的初期成员。恭介的妹妹。 喜欢猫。在学校里养了一群猫,经常跟它们在一起。生气时会发出猫一样的声音。 从小在哥哥的庇护下长大,不懂得如何与人交往。 由于不善措辞,经常会以高踢腿代替吐槽来回答对手。 ◎ 枣恭介声优:绿川光 Little Busters的创立者兼头领。主要角色中唯一的三年级学生。 性格幽默,身为最年长者,却最喜爱玩耍,经常想出令人意外而无语的活动来。 少年漫画是恭介的最爱之一,因此想出来的活动内容也多半是受到少年漫画的启发。 有他在,就似乎没有办不到的事,没有完成不了的任务,仿佛一切都在他的掌握之中。被大家视为最强不可侵犯的男人,深得大家的信任。 总是带着不少神秘感,但也有酷爱少年漫画的天真一面。 ◎ 井之原真人声优:神奈延年 Little Busters的初期成员。理树的室友。 对一切与肌肉有关的事情感兴趣。 为了使自己变得更强而不断锻炼肌肉,成为最强的人是他唯一的人生目的。 精力旺盛,但遇到靠大脑的事情即刻萎靡。 经常与谦吾吵架。除了恭介外,很少有人能阻止他们两人之间的战斗。 ◎ 宫泽谦吾声优:织田优成 Little Busters的初期成员。将人生献给了剑道的男儿。 有着守护大家的意志。 为了追求与信念有与恭介唱反调的能力。 与真人比起来是再正常不过的人了。 经常捉弄真人,但受了真人那自找麻烦式的挑拨也很容易发怒。 ◎ 神北小毬声优:やなせなつみ(柳濑夏美) 生日:4月5日(白羊座) 身高:159cm 体重:45kg 三围:83-57-84 血型:B型 理树的同班同学。钟爱连环画,童话与点心的少女。经常在校舍屋顶上吃点心。 是个冒失鬼,有些天然呆,经常会做些自己把自己弄哭的事情。 心地十分善良,经常帮助别人。 性格天真烂漫,追寻着能够带来幸福的事物。 ◎ 三枝叶留佳声优:すずきけいこ(铃木惠子) 生日:10月13日(天秤座) 身高:163cm 体重:49kg 三围:81-59-82 血型:A型 与理树同届不同班级的女生,天真烂漫。 在课余时间总是出没在理树他们班,头上两条长度差很多的马尾是其特征。 总是掀起骚动,但也经常会因此而自掘坟墓。 很少会深思熟虑,总是由着性子来做事。 ◎ 能美·库特莉亚芙卡声优:若林直美 生日:6月12日(双子座) 身高:145cm 体重:37kg 三围:69-51-72 血型:AB型 理树的同班同学。爱称为"库特"。 拥有外国人祖父的混血儿,小时候居住海外。 由于祖父深爱日本文化,她也被培养成为了彻头彻尾的日本人。 对自己的英语能力差十分在意,总是试图以英语来交谈。 年纪比大家小一岁,天然呆,很可爱。 ◎ 来谷唯湖声优:田中凉子 生日:3月13日(双鱼座) 身高:170cm 体重:55kg 三围:90-60-89 血型:A型 理树的同班同学。 但其外貌与气质,看起来却像是年长者,在同龄人面前也是自称“大姐姐”。 因其极具风度的形象和过分敏锐的洞察力,而深受周围人的爱戴。 拥有能让谦吾也冷静下来的强大战斗力。 ◎ 西园美鱼声优:河原木志穗 生日:8月22日(狮子座) 身高:153cm 体重:45kg 三围:75-55-79 血型:B型 理树的同班同学。休息时总是一个人读着书的文静女孩,实际上有着敏锐的洞察力, 同时也显得有些腹黑。 外出时总是打着太阳伞。 文学系少女,收藏的书多到必须要把衣柜清一个角落来放书才能收纳完成。 但经常会将一点点误会广证博引地胡思乱想,其实算得上是腐女一个。 ◎ 音乐◎ 片头曲「Little Busters!」 作词 / 作曲:麻枝准 歌:Rita ◎ 片尾曲「Alicemagic」 作词:都乃河勇人 作曲:折户伸治 歌:Rita ◎ 主创访谈Q:BGM和OP如何处理? A:会使用原作中的东西(马场) 据马场透露,LB动画和CL动画一样,也会使用原作BGM。音乐相关的CD除了OST的2CD还有rock remix版的《rockstar busters》 好评发售中。虽然不知道会不会在动画中被使用,总之也强烈推荐的一张专辑。 然后是大家最在意的动画OPED。既然CLAS中,OP使用的是麻枝准亲手写下的新曲的话……!? Q:CV也是原封不变? A:理树和佐佐美CV变更(都乃河) 据都乃河透露,主要CV阵当中,只有理树和佐佐美CV预计有变更。其实也是理所应当,因为原作中理树,铃,佐佐美是一人三役的。“游戏中的录音可以一个个收录所以没什么问题,但是CV齐聚一堂的动画录音现场如果也这样的话对话之间的交叉重叠部分就不太好办了”。CV变更也是为了届时的配音更加自然,所以敬请期待。 Q:LBEX当中新女主的三人会如何处理? A:对不起,还是秘密(川濑) LBEX追加的3位女主,特别是沙耶会不会在动画里出现呢,川濑先生!?“对不起,现在还不能说出来”。……也是哈。话虽如此,既然要尊重原作的话,肯定会以某种形式登场!……或许!? Q:棒球练习,战斗排位赛之类的迷你游戏如何处理? A:会以某种形式表现出来的……吧?(川濑) 既然说的是LB,自然不能忘记为游戏添彩的数个小游戏。(这些小游戏)如果能被影像化的话会很有意思,但是……?“(小游戏)会以什么形式表现出来现在还不能明说。不过,‘学生时代感同身受的有趣桥段’一类的东西也算是本作的特色之一吧!”哦哦,值得期待的回答出现了!也就是说动画里面也会排位战斗遍地开花么!? 1.马场先生认可了制作组的热情?决定动画制作组的契机 ——恭喜LB动画化!首先请告诉我们决定动画化的时期。 【马场】从去年开始,我们就暗中跟数个会社进行了交涉。其中最有缘的是日本华纳娱乐公司,正式委托他们的时间是今年1月。因为他们当时热切的向我们保证道【作为日本华纳娱乐进军TV动画的先锋,(我们)一定会做出一部不负众望的作品!】(笑) 【川濑】(华纳出品人,代表作《萝球部》《夏娜3》)VA公司的动画最先是被东映动画化,后来又是京都动画接手的啊。因此,理所当然被人认为(LB)会继续被京都接手,我们(华纳和JC)应该没那么简单能揽上这个活吧,当时我是这么想的。但是VA也向我们询问了(要不要做LB动画),于是我振臂高喊【当然想做了啊!】。当然,责任重大我们也很清楚。 ——那么,请告诉我们主要制作成员和动画制作公司。 【川濑】监督是山川吉树,系列构成是岛田满,角色设定是饭冢晴子,动画制作由J.C.STAFF担任。 【都乃河】我小时候看岛田老师负责脚本的《罗密欧的蓝天》时看哭了!!(能让他担任系列构成)实在让我感到荣幸。 ——虽然有点失礼,但是《AIR》《KANON》《CLANNAD》都是京都动画制作的,所以接下来应该也是…有这样想法的key社爱好者一定不在少数…… 【马场】我们心里也清楚这一点。此次以杂志访谈这种形式向大家用一句话来解释的话,那就是京都动画业务过于繁忙,这一原因。但我们无论如何也想将LB动画化,当时首先想到的也自然是京都动画。但是,也没有时间一直等到(京都动画)腾出空来接手。 ——就现在来讲,距离LB无印版发售时间(07年7月)已经过了相当一段时间了啊。 【马场】而且,当时我们将《AIR》交给京都动画时,还对动画制作这方面没有什么了解,只能全部依靠动画制作公司了。而在那种情况下,把《AIR》做的那么出彩的,当时也只有他们(京都动画)了。但是从那之后,美少女动画热潮开始崛起,相关的制作手法也进步了。而且现在我们开始了解到如何与动画制作方合作了。基于这一点,我们确信,如今并不是只有交给京都动画才能做出有趣的动画。 ——主要制作成员是如何挑选出来的呢? 【川濑】说到山川监督,我看了他的《初恋限定。》之后,认为他可以将LB当中喜剧情节和严肃情节做出完美的衔接。而且也是能将《kill me baby》中的搞笑桥段很好表现出来的监督。既然能把搞笑桥段做好的话,那么恐怖片,午间剧场类的相通的东西就都能做好吧……这是我的结论。系列构成的岛田满当初制作《七色星露》时我也有幸与他合作,他的构成能力也是我在近距离观察后所认可的。再加上他是经验和实绩两者都有的老手,我也相信他能写好角色之间的互动。再者,LB的隐藏要素很多啊。(岛田)将游戏的一切隐藏及额外要素都毫无疏漏的通玩了一遍还认为【我肯定有什么遗漏的地方】,向我们要去了游戏的文本回家细读呢。(笑) 【马场】这还真够可靠啊! 【川濑】据说(岛田)在家里跟她女儿边嬉闹着边玩(LB)呢。 【都乃河】实话说,当时听到这趣事时我又是高兴又是不可思议的呢。毕竟LB的文本有4.7MB啊,换成文库本可是25册啊。 【川濑】所以当时打印出来时,那可是惊人的高度啊。但是,当岛田看到这么厚沓的文本时,第一句话是【哦~!就是这个!来吧】然后兴致勃勃的翻看了起来直接让我第二次震惊(笑)。(岛田)先按流程通了一遍游戏,大致的考虑了动画全体的过程,再从游戏文本上重新读起,如果有玩漏掉的内容就重新载入再玩,之后再次将(遗漏的地方)反映到构成里面……我觉得为了夯实动画构成而如此往复接触游戏的例子相当少见。其他制作组成员也被(岛田的精神)所刺激,想着不能就这样输给他而努力进取了。 【马场】动画化成功与否最主要的因素正是制作组有没有玩过游戏,有没有热爱这款游戏。所以(刚才川濑说的事迹)很令我欣慰。 【川濑】角色人设的饭冢晴子小姐,她正在将游戏人设转化成方便动画的人设,并且判断出可以在动画人设中加入自己独有的“味道”。虽然她是个人气很高平时也很忙的人物,但是(请缨LB人设)果然还是有她自己的理由的。从制作组那边听来,她总是念叨着“好想画库特,好想画库特~”(笑 2. VA协力相助……制作组与游戏厂商的二人三脚制作体制 ——之前,马场社长有说过【开始了解该如何与制作方合作】吧。那么VA此次要如何与制作方合作呢。 【马场】首先,将关于动画化的类似原案的东西在本社内讨论好,提交给制作方。为了防止剧透所以具体的不再多说,总之LB在故事结构上,就属于照搬原作脚本直接动画化会非常勉强的作品(所以我们重新讨论了原案)。 【都乃河】而且,先前也有提到过,动画长度,也就是容量问题。 【川濑】如此这般拿到VA带来的原案时,我们已经只有点头赞可的份了。所以,我和山川监督还有岛田先生以这个(VA原案)为基础,进一步进行讨论,最终锁定如何以动画的形式来构成。 ——现在的制作进度如何? 【川濑】全话构成已经大体上成型了。现在刚刚开始集中讨论脚本。人设部分也到最后阶段了吧。还有就是,(LB)真是小桥段丰富的作品啊。如果这些小桥段都是赘肉的话我们倒想干净利落剔除掉,可惜没有那么简单。【我想把这个小桥段放进去】岛田先生一说完,想着山川监督会说成【不不,放进去的话动画长度就不够了】这样的话来制止他,结果又轮到我自己提出【我想加这个neta进去】,最后落得所有人都纠结起来了。(笑) ——VA派出了哪一位参与了脚本商讨(本読み,注①)呢? 【都乃河】我在当场确认各角色细节部分的语句。脚本本身的话,还是完全委任给动画制作组的各位。 【马场】其实(都乃河)也有【以后有机会也想做动画的脚本,这次就先完全交给制作组好了】的意思。 【都乃河】不不不!?我可完全没有试水动画制作的意思啊!?……总之,就已经写好的脚本而言,制作组算是很好的结合了游戏中的要素,我可以提意见的地方基本上没有,如此现状。 【马场】嗯嗯。可别把能体现动画特有表现的脚本否决掉咯。 【都乃河】比如说,游戏中的两个event,由于动画脚本长度问题而结合成一个事件之类的,但是组合出来的事件却也非常自然。 【马场】动画的脚本商讨当中,分解脚本的方式真的很厉害啊。将不到30分钟的动画脚本用6小时来分解,大家共享脚本信息,从而进一步确定是怎样的场景,应该做成什么样。正所谓穿针引线。在脚本作家一个人写好(脚本),然后大家把他写的东西做成游戏的我们公司看来,(动画脚本商讨)也有些令人羡慕的地方。但终究来讲,游戏如果照动画脚本商讨这么做的话不知要做到猴年马月啊。(笑) 【川濑】由于动画制作组(包括外部制作人员)规模超过100人,所以最初的信息共享还只是小部分人之间。而且和游戏不同,动画制作过程中一旦分镜固定下来再想修正就很困难了。 【都乃河】游戏的话,某种程度上可以在随后对脚本进行调整嘛。 ——通过脚本商讨将文本量庞大的原作精简,果然算是需要异常谨慎的差事吧。 【川濑】是的。就拿一句台词来讲,不是靠读而是靠听人念出来(这句台词)才会发现再精简一下会更好……之类的。都乃河先生就是来负责检查这些被精简的台词还保留着多少原作的味道的。但是,这次我们认为要尽量克制(为了适应动画化)对台词的大幅改动的削足适履的行为,动画制作组的各位对此也都表示理解。因为如果把台词缩减得太多的话,就不再是LB了。所以这次我们稍微偏离了平时制作有原作动画的固定套路,尝试摸索出一套真正适合LB的最佳方案。 【马场】另一方面,对AVG而言通过静止画和文本无法企及的表现手法,在动画中会很好展现出来也是板上钉钉的事,也是我们公司最期待的地方。在京都动画制作的动画《Kanon》当中,有个大清早门把手被冰冻住所以拿一盆热水泼了上去的场景,我们当时看到(这个场景)相当感慨。不依靠【今天也好冷啊】这样唧唧喳喳一大堆废话,而是从视觉上直截了当的表现出雪国之寒冷。太绝了,为什么我们自己的游戏中做不到这样呢,当时的我们这么感叹着。所以,即使原作中没有的东西,只要是类似这种巧妙的表现的话还是多多益善吧。完全100%照搬原作也没意思嘛。 【川濑】这就是影像的优势所在。正因为不被文本框束缚才能做到。我认为所谓动画就是【略去多余的艺术(无駄をはぶく芸术)】但京都动画却在某种意义上反其道而行,结果来讲,这也成为了多数人支持他们的要因之一。比如,判断出剧情上没有描写上学路上情景的必要,于是就有了在家里玄关说完【我出发了】,下一瞬间便切换到学校场景……。这个也是可以有的。但是,就事论事的讲,在考虑key社的作品的时候,这种部分就不能省略掉。动画化时很容易被剔除的看似无用的细节上的积累,其实是塑造角色过程中必不可少的东西,这是我所学到的。现在我们处于一个不得不考虑制作影像作品有何种意义的时期。抱有【总算赶上档期了】这种心态制作动画的我们也是被逼无奈啊。 【马场】……没问题么?刚才听你一说,这制作难度感觉越来越高了。 【川濑】您说什么呢,肯定没问题啦!……额,大概没问题。(笑) ============================================ 注①【本読み】 脚本商讨。 监督,脚本家,出品人等人聚集在一起,基于故事构成,世界观等物,对分镜的根本来源——脚本 进行推敲而举办的会议。 本読み一般在工作室或者市内的咖啡厅内举办。 3.所谓揭示友情的催泪作是?紧咬原作的主题【友情】不放 ——川濑先生也是现在在接触key社作品吗? 【川濑】虽然我没厨到被人称作“键子”的程度,但是从这件事(LB动画化)决定之前起,我个人就有在玩key社的游戏。《AIR》让我非常感动,《CLANNAD》也让我大哭了一把。《LB》也是“我已经到了不可救药的地步了么”这样边怀疑着自己边玩起最先发售的无印版了。 ——那么川濑先生认为key社的作品的魅力是? 【川濑】key社的作品总会被人称作“催泪游戏”。但是,说来有点难听,在我看来这只是一种单方面贴上去的标签(注②:レッテル)。key社的作品,不止催泪这一点。搞笑桥段都很有意思,角色也塑造的活神活现。不光是感动要素呢。LB虽说不是为了反驳这一点(而制作出来的),但是也能体现出“这是催泪作,但是和大家所想象的催泪作又有所不同”这种骨气。不是因为生离死别,也不是为了恋爱,而是为了友情而让人落泪这一点我最喜欢。这个年代,完全正面的以友情为主题,而且(当时)只作为PC游戏发售这一点让我感到了(key社)勇于挑战的精神。 ——《CLANNAD》也是,比起爱情来讲,亲情更引人入胜嘛。那么,在LB当中,您喜欢哪一位角色呢? 【川濑】果然还是恭介啊。神秘,毫不做作,总能抢去其他人风头的角色(笑)。如果我能亲自动手参与动画制作的话,最想让恭介动起来。反过来说,毕竟这是每个玩过LB的玩家都脑补过的东西,所以真正影像化起来还是有点怕(众口难调)啊。 ——刚才您也说过LB的友情这一主题在心中回响不绝吧,那么,当听到友情这个词时首先联想到的作品是? 【川濑】《captain》吧(注③)。说起我这个世代的少年时代,就像《Touch》一样,口味从运动系漫画向青春系漫画转变的时期,虽然当时我还小,但也被(漫画)灌输了“原来友情就是这样的啊”这种思想。但是最近这类青春系、友情系的作品明显减少了啊。虽然可能是因为其他作品类型也越来越丰富了,至少现在有直接把青春当成招牌的作品很少了的印象。 【马场】我最先想到的是《Bats&Terry》(注④)。两位主人公运动神经都很好,人也很聪明,关系也很铁。所以看着这个漫画的读者们,根本没有插进二人之间的余地,有点(被他们两人)疏远了的感觉。我们社的游戏也有类似这样的地方。比如以友情为羁绊的真人和谦吾之间,肯定不能有理树和玩家插足的余地。但是,在一旁守望着他们两人的友情,也算是一种乐趣。 【川濑】真人也是个很赞的角色啊。当时“蠢到这种地步能行吗亲!?”这样边玩边吐槽我都吐不过来了。(笑)回到刚才青春系、友情系作品减少这个话题,我也清楚作为创作者,写(画)这种老套的东西难免觉得难为情。但是最近我强烈的感觉到,如果避开这种老套的部分的话,一些想要传达给读者(玩家)的东西就不能很好表现出来,或者说,也许还有更期望这种看似老套,拖泥带水情节的读者(玩家)存在吧。当然,毫无变通的创作是不行的,能体现现有趋势的装饰、塑造也是必要的。LB(游戏)也是,在这一方面很成功的作品呢。……这话似乎说的有点太自大了(笑)。 ====================================================== 【注②】 レッテル 标签 来源于荷兰语的“letter”,原意是贴在商品上标有品名、内容、容量等物的小标签。这种小标签往往是店方单方面为了让顾客对商品有一个好印象而贴上去的。引申一下,就是【对某人某事某物的特定的评价或者固定的印象称之为レッテル】。例如,【医生都是有钱人】【这厂子以前出过次品所以肯定不好】这类说法就叫レッテル。另外,将人或物以类区别,想当然的对其冠以某种印象也叫做レッテル贴り(打标签)。中老年人动不动感叹的【最近的年轻人真是如何如何】,以及血型上的给人的固有印象都可以说是レッテル贴り。 【注③】 『キャプテン(Captain)』是ちばあきお在1972年,连载于《月刊少年jump》上的棒球漫画。与主流的热血棒球漫画不同,《Captain》向读者们展示了一群各自都有缺点的少年们一同在棒球之路上努力成长的历程。该作于1977年代表少年jump系漫画首次获得小学馆漫画赏。 【注④】 《Bats & Terry 》。大岛やすいち从1982到1987年连载于《周刊少年jump》上的少年漫画。主要讲述了很擅长棒球和打架的高中生Bats和Terry的校园生活。 4.(制作)有原作的动画的成功秘诀是?川濑出品人的热血讲述 ——川濑先生您认为,所谓“优秀的原作改编动画”是怎样的作品呢? 【川濑】这提问挺恐怖的……。一句话来说就是能与原作统一“氛围感”的动画吧。 ——“氛围感”,是吗? 【川濑】不论再怎么努力,动画都不可能做得跟原作完全相同。不论原作是游戏还是小说,媒介不同的这一刻起就不可能再做成一样的东西了。再者,原作越是高人气,就会有越多的粉丝分别在自己脑内脑补出独自的画面出来。所以即使我们尽可能按照原作想法做出了动画,还是会和粉丝们心目中的画面有出入。那么,该怎样才能趋近于大家心中想象的画面呢?那就是,把影像带给人的印象,跟大家心中共有的印象……也就是“氛围感”进行统一就行了。那么,在每一部原作当中的氛围感到底该是怎样的呢……这个问题,就有像我这样的出品人,还有监督,系列构成这些主要制作成员聚在一起,时不时的进行讨论。只有这一点(氛围感)绝对不能少掉,也是我们制作组最先决定好的。各位所支持的原作改编动画(的氛围感),我们也在扎扎实实的创建出来。虽然以上说法有点抽象,总之这就是我的看法。 ——LB的氛围感您现在已经把握到了吗? 【川濑】我认为自己已经看清楚(氛围感)了。接下来的任务是如何将这种氛围感传达给山川监督为首的各位制作组成员了。还有,VA的各位是如何考虑的。现在我就在有条不紊的做这种传达、确认的工作。和VA的各位商讨的同时,做好原作、出品方面与监督、脚本家的联络工作,以及监督与基层工作组的联络工作。我自然在努力,也希望山川监督能多多加油啊。 【都乃河】我和山川监督也稍微交谈过,给我的感觉是:他对待LB动画时所处的立场,比起更容易被禁锢在制作方立场的我们,更偏向玩家的立场呢。 【马场】制作方总会有一些自己立场上不容易看见的东西。比方说,怀着“这么两句说明应该能让玩家明白了吧”的心情做出来游戏,结果实际玩起来才发现再多两句说明才是最合适的,这种感觉。因此,动画制作组的各位能站在玩家视点(来制作)非常令人高兴。如何将1张CG扩充成内容丰富动画,就算有原作,实际上(这种扩充)也算是从一开始的创作活动了。正是游戏中表现不出来的地方,才会请动画制作组来创作。所以,也请动画制作组在我们原作的基础上进行创作。 【川濑】原作游戏开场阶段,有“主角理树把小毬从水塔里拉出来时看到了她的内裤”这么一个场景。看似一个简单的场景,水塔有多大?她的裙子被挂住的时候,是被水塔的哪个部位,怎样挂住的?要表现出理树是偶然看见内裤的话镜头要如何运转?之类的,将这个场景展开了来讨论。这种讨论是不可或缺的。 【都乃河】实话说,我写脚本的时候真没想到这种地步……。 【马场】“裙子挂住被看到了内裤”字面上来讲没有误会也没有问题的余地。只是,影像化的话就会发生其他方面的问题了。我经常对麻枝跟都乃河灌输“你们的作品将来有可能被动画化的,多意识着这一点写脚本”。比如说搞笑桥段的话,不许用时事neta之类的。 【川濑】的确,时效性太强的neta的话,等动画化时很容易让人觉得过时了呢。 【马场】被我这么一说,结果麻枝反而搞出“投手,江川”【注⑤】这种老段子呢(笑) 【川濑】反其道行之?故意搞年代久远的桥段!?(笑) 【都乃河】江川投手是“怪物”已经可以算是普遍认知的事实了,所以已经跟过不过时沾不上边吧……(笑)。 ——那么,最后请各位留下寄语。 【马场】从以前到现在其实我一直都非常喜欢看自家游戏拍出的动画的。这次我也打心底的期待着LB的动画。 【都乃河】我会继续参加脚本商讨,如果有无论如何都不能落下的要素被忽略了,我会及时提出意见的。为了不让各位粉丝失望,我会更加努力! 【川濑】这次的动画化消息,对于各位粉丝来讲肯定各种在心底有不同的想法吧。我们全体制作组成员也感到了大家莫大的期待而带来的压力。话虽如此,我们并没有感到胆怯,而是与VA的各位,就像LittleBusters本身一样,其乐融融,而又全力以赴地制作动画。我们所作的一切,只是为了能让大家体会到这部作品的乐趣。还有,VA和动画制作方联手制作也是头次,在这种意义上,本作作为key社动画化作品也在迈向新的台阶。为了到时候看了制作出来的动画后,各位能有“想和littlebusters交朋友,想和理树他们一同犯傻”这种想法,我们会不断努力的! (2012年3月,大阪,VA公司内) 完 ======================================================= 【注⑤】 江川卓(1955~),福岛出身原职棒投手,隶属于巨人队。速球派投手,创造了“动真格投球的话捕手都接不到……”“打者能把江川的球打出界观众们都已经欢呼声一片了……”等种种传说。 |
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