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词条 幻想大陆战记
释义

游戏者将作为一国的君主,将配下的ルーン骑士、魔物编程部队,向大陆各地调兵遣将,扩展嵫国领土直至实现最终目标——大陆的统一

游戏配置

中文名称:幻想大陆战记

英文名称:BRIGANDINE -GRAND EDITION-日文名称:ブリガンダイン グランドエディション

游戏编号:SLPM-02661~2

制作厂商:Hearty Robin

代理发行:Hearty Robin

游戏类型:S·RPG

载体容量:CD×2

对应机种:PlayStation

游戏版本:日本版

发行日期:2000年05月18日

游戏人数:1

记忆格数:2

对应周边:震动手柄

零售价格:6800円

汉化:天幻汉化组

汉化发布日期:2012年04月09日

游戏概述

游戏者将作为一国的君主,将配下的ルーン骑士、魔物编程部队,向大陆各地调兵遣将,扩展嵫国领土直至实现最终目标——大陆的统一

这个游戏虽然并不是什么大作,但其魅力却是势不可挡,丰富的剧情动画,以大冢明夫,白鸟由里为首超过47名豪华声优阵容长达8小时的语音内容,多名各具特色的人物,选择各个国家又都有不同的剧情,而且兵种数量很多,每个还都可以转职,同时武器道具数量也多不胜数,而且每个怪物都有自己的特性,使的游戏玩家非常容易投入,大大加强了游戏的可玩性总之是一款不可多得的SLG游戏

背景介绍

故事:

-遥远的彼方-

在神话时代,与我们完全不同的宇宙中存在着另一个世界——弗鲁塞那(フォルセナ)。在弗鲁塞那的传说中,英雄们被鲁恩(ルーン)文字的不可思议之力所引导,为名誉和爱燃烧自己的生命。

世界:

-为鲁恩之力引导的弗鲁塞那大陆-

很久很久以前,弗鲁塞那被古老神“混沌之蛇”所控制,世界处在一片混乱之中。这时24个鲁恩(ルーン)神出现了,为了在世上建立秩序,鲁恩神同古老神进行了一场惨烈的战争。虽然最后神成功地封印了古老神,但他们的肉体也因超出极限而无法存在。为了防止古老神的复活,众神把自己的力量交给人类。继承了鲁恩神能力的人可以使用“玛纳”(マナ)之力从异世界中召唤强大的魔物。但不是所有人都能随心所欲地操纵怪物,只有具有称为“统魔力”的特别能力的人才能做到,人们称他们为“鲁恩的骑士”……

国家简介

流浪的王子ランス

大陆第一大国的王子由于ゼメキス将军的背叛,损失了大量的领土

城市数:5

骑士数:12

边境城市:2

マナ收入:1342

攻略难度:*

白狼王ヴェイナード

之所以叫白狼王,因为他统治这北方冰雪覆盖的大部分领土

城市数:7

骑士数:13

边境城市:4

マナ收入:1748

攻略难度:***

狂王ドルイド

统治这东南绿色环绕的肥沃土地,但为人太独断独行.

城市数:6

骑士数:12

边境城市:2

マナ收入:1526

攻略难度:*

冷静的贤王カドール

统治着四周被大海包围的魔法小国(水上力量比较强大)

城市数:5

骑士数:8

边境城市:1

マナ收入:1293

攻略难度:**

女王リオネッセ

统治着大陆最具天险,易守难攻的宗教小国,实力属于所有国家中最弱的

城市数:6

骑士数:11

边境城市:2

マナ收入:1475

攻略难度:****

霸道的皇帝ゼメキス

原来属于大陆最大领土的国家,但后来背叛成立大陆最强的国家,统治着大陆的中心大部分领土

城市数:11

骑士数:18

边境城市:4

マナ收入:833

攻略难度:*****

游戏流程

1.选择君主 进入游戏,首先需要选择君主,可选择的君主有6人,根据所选择的君主进入不同的剧情。开始的君主选择非常重要,对初次上手的玩家建议选择最易上手的西アルメキア和イスカリオ,喜欢挑战一定难度的玩家可以选择东方中部的レオニア和ゼメキス。游戏的难易度分为初级、中级、上级3个种类,可根据自己的实力和喜好自由选择难易度。

2.大陆地图

开场动画事件终了后,游戏正式开始,展现出大陆地图。一开始魔物的配置并不合理,可以将没有用的魔物剔除以节省下维持它们的“玛纳”。骑士部队编成完了后选择终了进入攻击时间,此时就可以派遣部队对敌据点发起攻击。无论攻击还是防守每城最多3支部队出战,可以让空闲下来的骑士外出探索。

3.角色的成长、转职

ルーン骑士和魔物每10级转一次高级职业,最高30级。骑士可以利用转职拥有各种特殊能力,修完一个职业需要五级的熟练度(以星表示)。

以魔法师为例,从1级开始修行回复魔法到6级转职修行火魔法,到11级转职上级职业时就会继承回复系和火魔法,这样就能创造出最强的魔法师。

其他的职业特技在转职为不同种的职业时不能继承。比如ナイト、リザードマン的盾防御使敌人的攻击伤害值半减,レンジャー、ヘルハウンド的攻击后再移动。

魔物最多有三次进化,第三次进化通常需要进化道具:天使的进化道具,恶魔的进化道具,白属性壮汉的进化道具,黑属性壮汉的进化道具,蜥蜴的进化道具。

4.编成

所有ルーン骑士都有统帅魔物用的“统魔力”,数值越大,能带领的魔物就越多越强。初期队中最好备有独角兽和妖精,用妖花之类没有培养前途但防守较强的魔物守城。安排好各部队的主攻、掩护、回复等各方面的配置就可以完成编成。

5.战斗地图

战斗地图由六角形格组成,一旦打倒作为部队首领的ルーン骑士,其统领的部队就会撤退,骑士会回到己方城中养伤,而魔物被打倒后则会死去。战斗以回合制进行,行动顺序按照首领的等级由高到低的顺序依次轮回。

6.胜利之后

胜利后将占领敌人的据点,如将敌方某一国的据点全部占领,此国家便会消亡。

战斗系统

1.将ルーン骑士打倒,一发逆转!

在战场上无论陷入何种不利的战况,只要能将敌骑士打倒,形势往往就会逆转。如果将敌人的君主打倒,可使战场上的敌方全面撤退,从而直接获得胜利。

2.统魔范围

统魔范围是骑士所能控制的配下魔物的范围(画面上以青色闪灭的区域显示)。如果让魔物移动到统魔范围以外,攻击力、防御力等能力会大幅下降。

3.特技攻击

诸如メイジ的魔法、ドラゴン的ブレス等强力攻击敌人的特技,使用时不可以移动。个别种族的魔物的直接攻击中附有毒、气绝、石化等特殊效果。

4.属性

属性的种类包含无色共有6种(以状态画面的属性球的颜色表示)。对立属性间的攻击伤害会加倍,同色属性则减小。

5.ゾック&包围效果

系统中还存在着ゾック(ZOC=ZONE OF CONTROL)要素。ゾック指个体周围6格范围,进入敌个体的ゾック后已方个体行动范围会大受阻碍。当某一个体陷入邻接的敌个体的ゾック所包围时被称之为包围状态,包围后攻击命中率可达到100%。

事件与探索

鲁恩的骑士在探索过程中触发的事件分为五种,收到新的仲间,入手道具的事件,提升骑士的能力,收到魔物,受伤回城休养。另外有一些特殊事件是根据骑士各自的剧情而触发的,有的需要达成特定的条件。

模式介绍

1.多人PLAY模式(マルチプレイモード)

可以多个玩家共同参与的对战模式,参加人数最大限为6人。游戏期限、胜利条件等可自行设定。

2.教学模式(チュートリアル)

教初学者一些基本的游戏技巧的模式。初玩〈幻想大陆战记〉的玩家,可以经过此模式轻松上手。

3.追忆模式(リコレクション)

可随意欣赏自己收集到的事件(共600多个事件)。

资料篇

骑士职业

僧侣系

僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中最高的攻防力和生命值。

プリ`スト→ビショップ→カ`ディナル

→モンク→ガ`ディアン

魔术师系

初级职业拥有基本的火魔法,选择转职黑魔法系或三色属性的魔法师。转为黑魔法师会习得最强攻

击魔法;转为三属性魔法师会习得赤青绿三种属性的攻击终级魔法。

メイジ→ソ`サラ`→ウィザ`ド

→ドルイド→ネクロマンサ`

魔女系

魔女系有二条线路,回复系和魔法系。其中魔法系初级职业拥有基本的冰魔法,选择转职黑魔法系

或绿魔法系。转为黑魔法师除可以使用<陨石落>外还会使用<复活>等强力的补助系黑魔法;转为绿

魔法师将学会补助系中最强的绿魔法<二次行动>。

クレリック→レクタ`→セイント

→ミスティック→セ`ジ

エンチャントレス→ソ`サレス→ウィッチ

→ミスティック→セ`ジ

战士系

此系职业有三种,空手道系,战士系和斧战士系。转职为空手道机动性将大为提高,拥有攻击后再

行动的特技,可以打完就走;战士系拥有盾防守和回复魔法,重视防守;斧战士则拥有每回合自动

回复HP的特技。

ファイタ`→バ`サ`カ`→ブラックナイト

→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`

→ナイト→パラディン

バ`バリアン→バ`サ`カ`→ブラックナイト

→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`

→ナイト→パラディン

女战士系

女战士系的转职分为弓,枪两线。弓箭手的射程很远,远距离攻击的能力会大幅提高;转为枪骑士

则擅长近战。

スカウト→ランサ`→ヴァルキリ`

→ア`チャ`→アルテミア

武士系

武士系擅长接近战,具有较高的回避率和必杀率。

レンジャ`→ブラップラ`→ガ`ディアン

忍者系

忍者是本作最强职业,拥有<二次行动>特技。游戏初期只有帝国的シルハ拥有此职业,灭亡帝国后

收到シルハ,修行完空手道系职业后就可以转职为忍者。

シャドウ→シャドウマスタ`

魔物转职

地龙系

特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,绝对的作战主力。进

化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,

但实力比赤龙要稍逊一筹。

ドラゴン→シルバ`ドラゴン→ファ`ブニ`ル

→ファイアドレイク→サラマンダ`

独角兽系

移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属性会习得经验

值1.5倍的实用魔法;进化黑属性学会有利攻击的补助魔法却失去了回复能力,也可以一用。

ユニコ`ン→ペガサス

→ナイトメア

壮汉系

攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具

再次进化,但也并不很强。进化黑属性最终可以使用陨石落,MP绝对不够,而且它自身的魔法力也

不强;进化绿属性学会范围雷落,效果和法师的一样,但由于智力地下,所以攻击力不是很高。

ジャイアント→ティタ`ン→ト`ル

→ギガンテス→ロキ

蝎子系

防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中毒,基本没有太大的用

处。

ギガスコ`ピカン→テラ`ニ`ドル

飞鹰系

进化后的远程攻击比较实用,实力不太强。

グリフォン→ホ`リ`グリフ

黑豹系

游击战的代表,打完就能马上撒退,防守力不高是最大的弱点,需要回复系或机动性高的骑士带领

才能发挥实力。

ヘルハウンド→フェンリル

三头龙系

拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。

ヒュドラ→ティアマット

蜥蜴系

攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用<黄金之冠>进化成拥有

<二次行动>的特技的黄金蜥蜴,足以成为最强部队的主力。它的转职道具极为难找,培养时需要耐

心。

リザ`ドマン→リザ`ドガ`ド→リザ`ドナイト

半人马系

擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为最后的主力。

ケンタウロス→ハイケンタウロス

妖精系

擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用<二次行动>的魔法,值得培养。

ピクシ`→フェアリ`

飞毯系

只能用特技攻击,基本是最弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。

ジン→ディジニ

→ダオ

→イフリ`ト

→マリッド

凤凰系

使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。

ロック→フェニックス

僵尸系

僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到最终形态吸血鬼后就能成为主力。

グ`ル→ハンパイア→バンパイアロ`ド

人鱼系

水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强,不必使用。

マ`マン→トリトン→ポセイドン

飞龙系

与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,比较难培养。

ワイバ`ン→コウアトル→バハム`ト

天使系

初期就可以使用回复魔法和圣魔法的优秀种族,进化成最终形态后拥有惊人的能力,从始至终都是

队中的主力成员。唯一的缺点是需要的统魔力过高,让一般的骑士望而却步。

エンジェル→ア`クエンジエル→セラフ→ルシファ`

恶魔系

比天使更优秀的魔族,进化最终形态后实力马上超越了所有魔物,同样有统魔力过的高的问题。

デ`モン→ア`クデ`モン→サタン→リリス

巨人系

在25级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是最高的,而且不会中任何异常状态。

可是移动太慢,培养难度远超过任何魔物。

クレイゴ`レム→スト`ンゴ`レム→ブロンズゴ`レム→チタンゴ`レム

妖花系

生命力顽强,拥有能使敌人麻痹的能力,擅长防守。

マンドレイク→マンイ`タ`

汉化信息

汉化简介

汉化:天幻汉化组

本作的翻译们在文字处理上非常完美,完全是翻译自带润色。不过由于日文版字数的限制,所以不得不大幅减字,虽然对游戏的剧情影响不大,但语言的优美性也因此减少了很多。也是因为减字的关系,所以剧情中每行的字数都会比较短,有些断句的地方也会变的比较奇怪,不过这个也是没有办法的事了。

本作中除怪物名称没有汉化外基本全部汉化。

使用过程中必须要加载专用bios字库,否则战斗前画面会出现乱码。

此次放出的下载为两张碟的幻想大陆战记加强版(完美版),稍后一段时间会放出最初的幻想大陆战记初版(带战斗动画版)

PSP版为已经压缩好双碟,游戏中可支持直接换碟。

汉化名单

破解:hitomisky,gxb,WGF

翻译:eat111112,Sora,ウッソ,鸡翅,黑翎夜猫,世の中,DarkPhoeniX

润色:乌比,火锅,胖卫(中锋) hitomisky,◆◇丶枫っ,骑着蜗牛当将军,lkdyd

苦力:新--微生,青空下の涙雨,火锅,胖卫,hitomisky,MerLin

测试:阿牛,碧之轨迹,火锅幺鸡吃天,许愿星砂,魏蒿

美工:ICK/是图都会改

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更新时间:2025/1/11 1:04:18