词条 | 狐族·起源 |
释义 | 游戏信息中文名称: 狐族·起源英文名称: Fox·Origin 游戏类型: RPG 角色扮演游戏 资源格式: 安装包 版本: V1.0.1 发行时间: 2011年 制作发行: 狐狸 地区: 大陆 语言: 简体中文 游戏介绍故事背景 在迪尔威大陆上,居住着各种神秘的种族。长久以来各大种族间的战争接连不断。自先祖马丁路德高举第一把青铜剑,狐族终于摆脱原始的石器时代,迈向了新的文明。你的家族——许利安部落,世代辅佐着狐族的族长。 你的父亲和祖父,也曾多次立下赫赫战功。刚刚与父亲一起大败北方狼族归来的兄长,将在今天被任命为许利安部落酋长的候选人。他,将担任起继续守护狐族的使命。可哨兵来报,边关再次告急。这次要对抗的,却是人类的入侵 …… 关于主角 福克斯,狐族许利安部落酋长的次子,热血自信,脾气有些许臭,一直希望可以证明给父亲看,自己不会比哥哥差。人类入侵备战的前一天,兄长莱克斯带领大军先行前往要塞增援族长,当晚头人皮尔叛变,部落的族人被全数杀害,包括福克斯的父亲格瑞姆酋长,只有耆老埃布和福克斯两人逃出,父亲临时前嘱咐福克斯要前往要塞通知族长皮尔叛变的事情,当两人来到要塞的时候,兄长并没有抵达,此时人类已兵临城下,于是与族长同上阵抗敌,族长被杂兵杀死,狐族兵败,主角被村民从尸体堆救出,一心想着要复仇,可事态的发展往往不如自己所想,福克斯甚至不知道到底应该针对谁去报仇,因为他面临的不是一个人或者一群人,而是一种思想,一种大部分人都有的思想,而你的使命,就是让福克斯毁灭,不,拯救世界…… 游戏特色地图张数:20+ NPC个数 30+ 怪物种类 20+ 战斗特色:RP回合制 攻防方式:a.上中下攻击 b.上中下防御 攻防模式: a.双方都是攻击,当双方互相为攻击目标的时候移动到画面中间对砍,遵循上克中克下循环相克,相克的时候调整克者伤害为120%被克者为80% b.双方防御,无任何效果 c.攻击对防御,正确防御免伤害,并且有40%反击奖励,非正确防御伤害减半 福克斯特色天赋:牺牲,用自身2/3的血和1/3的能量换取目标队友的满血 卡特尔特色天赋:魔化,n回合内无需吟唱即可使用技能(非魔化状态下所有人都必须吟唱一回合才能用一回合技能)但自身无法再防御 队伍无法逃跑 克拉伯特色天赋:保护,一回合内为保护队友抵挡下所有的攻击 直到自己死亡 其他特色系统:缩略地图、营地仓库、背包系统、鼠标键盘双操作、超详细任务系统、扎营功能、材质装备等等 游戏配置最低配置: 处理器:1.80 GHz 内存:512 MB 硬盘空间:200 MB 显卡:256 MB 分辨率:1024*768 推荐配置: 处理器:双核2.0 GHz 内存:1.00 GB 硬盘空间:200 MB 显卡:512 MB 分辨率:1440*900 制作人作者:狐狸 原创引擎RGE:灼眼的夏娜 脚本编辑器:David07 RGE Base:玄月 原创素材/脚本:狐狸 脚本指导:柳之一 神之瞳 Orochi2k IamI 主题曲:文化露 (由于文化露同学“不小心”拖稿,所以除了主题曲,也很牵强的配了一些罐头音乐,以及一些默认的音效 目前属于悲催阶段) 特别鸣谢:名无 冷茶 鉴定员:雷欧纳德 制作工具--通关时间游戏制作工具:RMXP RGE 游戏名称:《狐族·起源》 游戏类型:RPG 是否脱离数据库:可以独立运行 游戏容量:50mb 杀毒软件:360杀毒 NOD32 估计通关时间:2小时左右 游戏截图作者的话一路过来不容易啊,从一个第一次接触RM的新人就立志要做一个完全原创的游戏,于是花费了一堆的时间学脚本以及一堆的时间画素材,刚刚做完系统初步的时候被师傅勾引玩RGE,于是整坑放弃从头来过,中途RGE的各种BUG让我几度崩溃,也算是RGE小白鼠一只吧,来到今天算是有那么一个了结,下面的章节可能整个推翻重新做过······为什么呢·····因为回合就算再有内容玩一会还是会很腻···后续可能弄弄ARPG吧··因为当初设定没完全定好就开始做素材现在很难扩展啊,无发形成比较独立的美术风格,剧本没人想啊 音乐没人写啊 一些初期写的脚本扩展性太弱 比如像素地图····遮罩神马的虽然实现的 但后来发现了个更美好的方法但无法融入 ········· |
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