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词条 红五
释义

红五是辽宁省大连地区特有的牌类玩法,其独特的玩法,超高的娱乐性一直深受广大大连玩家及周边玩家的喜爱。目前比较流行的网上玩红五的平台是“娱网棋牌”pkgame,也就是大连俗称的“大连棋牌网”。官网地址请参考扩展阅读。闲暇之时,您也可以邀请您的朋友去网上体验一下“红五”带给您的乐趣。

北方红五打法

【游戏介绍】

红五,在辽宁大部分地区很受欢迎。该游戏由4位玩家使用两副牌中10以上的牌(包括10)来进行游

戏,根据出完牌的先后顺序来判定输赢!

【使用牌数】

两副牌,使用10以上的牌(包括10),共60张牌,每位游戏者15张牌。

【牌的大小】

本游戏的牌点由大到小排列为:红5,大王、小王、除红5外的其他花色5、2、A、K、Q、J、10。

【出牌牌型】

单张:可以是手中的任意一张牌

对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同

三同张、四同张......七同张:三(四...七)张牌点相同的牌,三(四...七)张牌的花色可以不同

顺子:4张或5张牌相连的单张,如:10 J Q K A,J Q K A。注意:2 不可以在顺子中

连对:三对或三对以上相连的牌,如:1010 JJ QQ,JJ QQ KK AA。注意:2 不可以在连对中

连三同张、四同张:三个或三个以上相连的三、四同张牌,如:JJJ QQQ KKK,JJJJ QQQQ KKKK。

注意:2不可以在连三、四同张中

【出牌规则】

发牌,每局游戏由发到特殊10的游戏者先叫牌,如果大家都没有叫牌,他可以出一张牌,也可以出几

张牌,只要是正确的牌型就可以了 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌

大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方 可以出新的牌型;直到某

个游戏者手中牌全部出完。

【叫牌方法】

每局游戏由发到特殊10的游戏者先叫牌,可以叫“不独”、“独牌”、“天独”。

独牌:即为叫到“独牌”的玩家一定要在其他三位玩家中的任何一个玩家出完所有的牌之前,出完自

己手里的牌!

天独:即为叫到“天独”的玩家一定要在其他三位玩家的牌一张还没有出的时候,出完自己手里的

牌!

天外天:玩家出的任意一手牌,其他玩家都管不上,包括最后一手。

【游戏方法】

开局后,每局游戏由发到特殊10的游戏者先叫牌,可以叫“不独”、“独牌”、“天独”。按顺序排

列,先叫到“独牌”或“天独”的 玩家为此轮庄家,庄家有权先出牌。叫牌后规则如同三打一,三

位玩家要一起阻止庄家第一个出完自己手里的所有的牌!直到此局结束

如果没有玩家叫牌,那此局游戏四个游戏着,有抓到特殊10的玩家先出牌,直到其中三位玩家的手里

的牌出完,此局结束!

【胜负判定】

根据庄家所要的牌来判定胜负!

如果有玩家叫“独牌”那么其他的三位玩家只要有一位玩家手里的牌,在叫牌者出完自己手里的牌之

前出完,此局判庄家输!

如果有玩家叫“独牌”那么叫牌者要在其他三位玩家中的任何一个玩家出完所有的牌之前,出完自己

手里的牌,此局判庄家胜!

如果有玩家叫“天独”那么叫牌者在没有出完自己手里所有牌的时候,其他三位玩家中任何一个玩家

出过牌,此局判庄家输!

如果有玩家叫“天独”那么叫牌者要在其他三位玩家的牌一张还没有出的时候,出完自己手里的牌,

此局判庄家胜!

如果此局没有玩家叫牌,那么四位玩家由出完自己手里所有牌的先后顺序判定胜负!

特殊:如果四位玩家中的任何一位玩家发完牌后,手中有8个相同点数的牌,那么此局系统默认判定此玩家

为“天独”胜!

【积分规则】

假设此局的大小为“X”,如果叫到“独牌”的玩家胜,那么叫牌者赢到3X+3X+3X,反之叫牌者输9X。

假设此局的大小为“X”,如果叫到“天独”的玩家胜,那么叫牌者赢到5X+5X+5X,反之叫牌者输15X。

假设此局的大小为“X”,如果没有玩家叫牌,那么第一个出完牌的玩家赢2X,第二位出完牌的玩家赢

X,第三为出完牌的玩家输X,最后一 位玩家输2X。

南方红五打法

玩家

玩家4人,对家2人为1组共同得分。5、10、K分别是5分、10分、10分。共2副牌(现在也流行有三副牌的红五),总分200分。

庄家

能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。

看闲家的拿分情况来决定,闲家2人拿到的分在80分以下,

庄家将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。

底牌

4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。每局最后一轮如果庄家一方小,则被掀底,底牌分数加倍,如果是对或者拖拉机掀底,则再加倍,累加到总得分中。

主牌

在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面上的,

该门花式的牌加上红五、大小王、同色的3点(如翻方块,则红桃3也是主)和所翻的点数(如2)称为主牌。

其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色。

牌型

单张、同系的对(如草A、草A)、同系的连对,

连对以上的称为拖拉机,拖拉机至少需要二对(4张)牌,二对牌间大小差1,否则就不是拖拉机。

如打2时,红桃667788是拖拉机,红桃4466也是拖拉机(红桃5是一张特殊牌);

打黑桃4时,草花2255也是拖拉机(草花3是副参谋 ,草花4是副主),红桃2266是拖拉机。

浙江通用的打法,不同类型的牌不可以连成拖拉机。比如两张大王和两张红五不是,二张正参谋和两张小王也不是,副级点牌与A不是拖拉机,正级点牌与副参也不是,如打2翻了草花,则草花AA和红桃22也不是,草花22和黑桃33也不是。两张正参和两张副参是拖拉机,两张大王两张小王也是,副级点牌与正级点牌也是。

出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前题是牌型必需一样。也叫“串”。

大小

红五 > 大王 > 小王 > 正参 > 副参 > 正主 > 副主 > A > K > Q > J > 10.....

以第一局为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主;

黑桃3是正参谋,草花3是副参谋(因为黑桃与草花是黑色系的,红桃与方块是红色系的);

黑桃花色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。

得分

在出牌过程中,每一轮中最大牌的一家不仅可以得到下一轮的首出权,还可以抓住各家出的“分数”,分数牌是指5、10、K这三个牌点的牌,包括红5。

出牌

按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。

出牌为轮番制,第一轮由庄家首出牌,别家必须出一张牌,出的牌只要花色对应,不需顾及大小。第二轮起由前一轮出的牌最大的一家首出。

有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。

打的点数

从2打起,4、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,抓到红5只加分不跳级,

进级后逢10、K不能跳,另一方减级,最底到2。

游戏规则:

四人游戏,每人每局依次发10张牌。发到第三张时有红5时,可以选择是不是天宣,天宣之后发到5张时可以选择,是不是揣,揣要有大小王中的一个。如果没有天宣,第一次先问是否有人选择独,也就是一打三,无人独的情况下,先问是不是宣,如果没人宣,没红5的一方可以选择是不是揪。在有一个人宣,或者天宣之后,另外一个红也要跟亮出来。天宣之后不能独。天宣不能后揣,只能是天揣。揪之后可以揣,与反揣,一个揣就相当于两个人揣。另外,在一打三的情况下,此玩家可以选择是不是投降,投降输当前当倍数,比如天宣之后投降就输4倍,揪出来再投降输两倍。 每一把都设定红桃8先出牌。可出单张,对子,三张或者四张,但必须要出红桃8。直到有一家出牌无人再大时,该玩家可选择出其他牌型。 所有牌出完后本局结束,按照出完牌玩家的先后顺序决定胜负。术语:贡:最先走的人为贡。 叫牌顺序1.天宣,天揣,独,宣,揪,揣 特别注意: 天宣之后不可以独 天宣之后不能后揣,只能天揣 天揣和独的两种情况,没有平贡,哪一方跑一游算赢 天宣后,如果没有天揣,则有平贡 顺接风 三张以上不显牌数 天宣4倍 天揣4倍 揪2倍 全捕2倍 半捕1倍 揣2倍 独10倍 1打3的情况3倍

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更新时间:2024/12/23 6:44:53