词条 | 黑暗奇迹 |
释义 | 前言在混沌的黑暗之中,诞生了世界,诞生了一切。黑暗,宇宙与世界的起源。 黑暗奇迹,黑暗中的奇迹。 暗黑界、冥府、天若宫、奴梅留斯帝国、波斯比亚王城……还有传说中的,暗之太阳。混战与冒险,才刚刚开始。 黑暗奇迹,黑暗中的奇迹。 简介游戏作者:真·冥影帝游戏协作作者:冥影·血舞、黑暗圣堂Caesar等 (以上均为百度ID) 游戏主要开发工具:RPG Maker XP 黑暗奇迹由冥影帝等人制作的一套系列游戏,目前已有作品《黑暗奇迹》《黑暗崛起》《黑暗试炼》《白衣之怨》《灭世之罪》《玄影魔塔》。黑暗奇迹是一款单线式剧情的RPG游戏,加入了多重结局的要素。究竟黑暗奇迹想带给玩家什么崭新的感觉呢? 在传统的观念中,拯救世界这种格式已经越来越深。制作小组表示,在挑选题材之时,应以另一种眼光看待世界,在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。 故事背景千年的一场世界浩劫一切几乎完结,几乎是从零开始的世界经过漫长的岁月渐渐恢复了原来的生机。 但是,千年那实在是一个太久远的年代了,所以现在的人们根本不知到当时发生了什么,世界为何几近毁灭。然而有一个传说却一直流传了下来:在这个世界,毁灭的源泉是无法消灭的,在特定的时候,破灭将再次来临。 波斯比亚王城、奴梅留斯帝国,是世界上最富裕、最强大的国家…… 暗黑界、冥府,虽然都是魔族,但却各自拥有不同的道路…… 天若宫,一个神圣而又充满疑惑的圣地…… 这不是一个拯救世界的故事,而是带领我们换一个角度去看一看这个神秘的世界,踏上传奇的旅程,寻找奇迹。 黑暗奇迹系列游戏简介黑暗奇迹游戏名称:黑暗奇迹游戏作者:冥影帝 游戏类型:角色扮演(RPG) 游戏通关时间:8个小时左右 游戏容量:500M 黑暗奇迹是黑暗奇迹系列游戏的主打游戏。由于工程过大,目前还没有在网上出现。 黑暗试炼游戏名称:黑暗奇迹——黑暗试炼 游戏作者:冥影帝 游戏类型:角色扮演(RPG) 黑暗奇迹系列游戏中名气较小的一部。 黑暗崛起游戏名称:黑暗奇迹——黑暗崛起(冥兵怨) 游戏作者:冥影帝 游戏类型:角色扮演(RPG) +战棋 黑暗崛起是黑暗奇迹系列中已经以完整版发布的两款游戏中的一款(另有升级版“冥兵怨”)。黑暗崛起作为一款RPG战棋游戏,讲述了暗之太阳魔光与四魔君征服世界的故事。黑暗崛起以其曲折的剧情、趣味横生的战斗、独特的轮回系统征服了玩家,成为黑暗奇迹系列中的经典之作之一。 白衣之怨游戏名称:黑暗奇迹——白衣之怨 游戏作者:冥影帝 改编自:小说《泰普拉传奇前传——残雪传奇》 原小说作者:黑暗圣堂Caesar 游戏类型:角色扮演(RPG) +地牢(魔塔) 白衣之怨改编自黑暗圣堂Caesar的小说《残雪传奇》,讲述了主人公——冥府的白衣武士残雪背叛并为了对抗索露嘉而踏上冒险之路的故事,并有多条支线。由于原小说目前未在网上更新完成以及其他原因,白衣之怨目前只有测试版,按照标准路线走截止至“血染的悲歌”部分。游戏中大量地采用了地牢游戏(即魔塔游戏)元素,同时配合以特殊战斗和黑暗奇迹系列游戏本身的亮点,受到了玩家们的欢迎。 相关词条:泰普拉传奇 灭世之罪游戏名称:黑暗奇迹——灭世之罪游戏作者:冥影帝 游戏类型:角色扮演(RPG) +战棋 灭世之罪是冥影帝的最新作品,目前只有测试版。讲述了魔性之月梅斯(邪)的故事。在战棋游戏的基础上,有了更多的更新,同时在美工方面有了新的高度。 魔塔作品——玄影魔塔游戏名称:黑暗奇迹——玄影魔塔(续缘篇) 游戏作者:冥影帝 游戏类型:魔塔游戏 冥影帝制作的魔塔游戏,故事在暗黑界与奴梅留斯帝国之间的纷争这个大背景下,以魔塔游戏的形式展开勇士的冒险,严格来说与黑暗奇迹的其他游戏没有很大的关系。 相关词条:魔塔 游戏特色1、华丽菜单这个游戏的菜单可以说比默认RM菜单华丽了不少,功能也增加了. (1)能力分配:每升一次等级就会增加3个自由点,这些自由点可以转换为各种能 力,98*3=294,这些自由点完全可以改变一个角色的命运。 (2)队伍排列:在菜单中可以自由切换出场队员。同时,每个人也有不同的能力,当排头人物不同时,效果也会不同。例如将排头切换为“幻月”,就可以与动物对话。 (3)三相转换:游戏中有3个重要数据,分别是银两、魔币、精魄。而这些数据的中介,就是北冥。游戏中可以利用北冥,从而实现数据的转换,让游戏的寿命延长。 (4)物品合成:在游戏中,通过不断的与他人学习、交流,得到合成的配方,让普通的物品变身为超强的武器。 (5)进入门派:这个可以说是一大创新。主角的门派有2种,分别是天若宫、修罗宫。在任何时候,都可回到自己所在的门派进行补充、调整。 (6)魔法修炼:这是一个重要的项目,通过消耗精魄,让主角学会各种强大的魔法。 2、战斗系统黑暗奇迹的战斗系统突破了RMXP的思维框架,使用了新的效果。 (1)45度角战斗:战斗视野是流行的45度角战斗方式,可以观看全场的画面效果,让打斗的场面更加华丽。 (2)半即时:根据各人物的速度来决定CP上升的快慢,只有CP条为满格时,方可行动。 (3)全动画:这个系统的使用大大增强了战斗的真实感,待机、防御、死亡……每一个细节都非常的细腻。 (4)连击:在战斗中,根据每个技能的效果,在相应的时间段内累加连击。连击越高,伤害越重。 3、游戏场景黑暗奇迹的游戏画面也有值得称赞的地方。 (1)地图:利用图块合成器制作出来的地图,大大增加了游戏的华丽程度。 (2)对话:黑暗奇迹的对话有两种,一种是平常用的Fuki对话,另一种则是剧情专用的66对话。 (3)Q版战斗:这种战斗时不需要玩家来控制的,而是游戏自己运行。这主要是为了过渡剧情,但同时增加游戏的华丽程度。让玩家在游戏中体会到身临其境之感。 标志神迹魔蝠《黑暗奇迹》的标志之一是“神迹魔蝠”。整体造型是一个飞起的蝙蝠,预示着无限的魔力 正在腾飞。同时也是字母W的变形字体,象征着奇迹(Wonder)。图标以黑色调为主,象征黑 色(black)。将这些含义连起来,就是“黑暗奇迹”(Wonder Is Black)。 青天雪地另一个标志是“青天雪地”。上方代表天空,下方代表大地。草是白色的,寓意着冬天的凌 烈;上方的图像酷似流云和波浪,寓意着春天的自由。 百度黑暗奇迹吧百度黑暗奇迹吧是黑暗奇迹游戏的官方贴吧。如果想交流、下载试玩黑暗奇迹游戏,请访问本吧。 |
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