词条 | 撼地者 |
释义 | 撼地者是DOTA2的英雄之一,原型是DOTA中的撼地神牛。 英雄来源背景DOTA2中的撼地者原型是DOTA中的 和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。 英雄技能沟壑(F) 撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 等级1:造成125点伤害,晕眩1秒。施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法 等级2:造成175点伤害,晕眩1.25秒。施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法 等级3:造成225点伤害,晕眩1.5秒。施法间隔:15秒 施法消耗:155点魔法 等级4:造成275点伤害,晕眩1.75秒。施法间隔:15秒 施法消耗:170点魔法 施法距离:1200 强化图腾(E) 在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。 等级1:增加75%的基础攻击力。 施法间隔:7秒施法消耗:50点魔法 等级2:增加150%的基础攻击力。 施法间隔:7秒施法消耗:50点魔法 等级3:增加225%的基础攻击力。 施法间隔:7秒施法消耗:50点魔法 等级4:增加300%的基础攻击力。 施法间隔:7秒施法消耗:50点魔法 余震(A) 每当撼地神牛施放技能时,都会使周围300范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。 等级1:造成25点的额外伤害,晕眩0.3秒。 等级2:造成45点的额外伤害,晕眩0.7秒。 等级3:造成75点的额外伤害,晕眩1.2秒。 等级4:造成115点的额外伤害,晕眩1.5秒。 回音击(C) 撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!作用范围:500。伤害无视魔法免疫。对于尸体的额外加成伤害减半。装备A杖后能对英雄产生两次回音。 等级1: 造成160点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。 施法间隔:150秒 施法消耗:145点魔法 等级2: 造成210点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。 施法间隔:130秒 施法消耗:205点魔法 等级3: 造成270点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。 施法间隔:110秒 施法消耗:265点魔法 A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次 。 |
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