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词条 iPhone开发实战
释义

《iPhone开发实战》一书结合示例对iPhone主要两种编程方式——Web开发和SDK编程的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。

书名:iPhone开发实战

作者:(美)艾伦,(美)阿佩尔克莱因

译者:漆振

ISBN:9787115213051

定价:69.00元

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2009-10-1

开本:1/16

内容简介

本书全面探讨了iPhone平台的两种编程方式——Web开发和SDK编程。全在Web开发方面,分别介绍了三个iPhone Web库,即WebKit、iUI和Canvas,并讨论了Web开发环境Dashcode,最后阐述Web应用程序的调试。在SDK开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括Xcode、Interface Builder、视图控制器、用户交互、SDK工具包、加速计和GPS、媒体、图形等。

本书适合所有iPhone开发人员学习参考。

作者简介

Christopher Allen,著名iPhone开发技术专家。最大的iPhone Web开发社区iPhoneWebDev创办人,iPhone Dev Camp技术大会创办人。他还是TLS安全协议的作者之一。

图书目录

第一部分 iPhone编程简介

第1章 iPhone简介

1.1 iPhone核心规范

1.1.1 iPhone的输入及输出规范

1.1.2 iPhone网络规范

1.1.3 iPhone浏览器规范

1.1.4 iPhone的其他硬件特性

1.2 iPhone在行业中的比较

1.2.1 物理比较

1.2.2 具有竞争力的因特网浏览

1.2.3 移动Web标准

1.2.4 其他创新

1.3 iPhone的独特之处

1.4 理解iPhone输入和输出

1.4.1 输出和iPhone视区

1.4.2 输出和方向

1.4.3 输入和iPhone定位机制

1.5 小结

第2章 Web还是SDK

2.1 比较两种编程风格

2.2 核心思想:编程的连续性

2.3 优点和缺点

2.3.1 Web开发

2.3.2 SDK开发

2.3.3 程序平台

2.4 独立iPhone开发

2.4.1 Web开发模型

2.4.2 SDK开发模式

2.5 集成iPhone开发

2.5.1 镜像开发

2.5.2 混合开发

2.5.3 客户机-服务器开发

2.5.4 关于集成的最后想法

2.6 小结

第二部分 为iPhone设计网页

第3章 为iPhone重新开发网页

3.1 iPhone视区

3.1.1 更改整站视区

3.1.2 更改局部视区

3.1.3 视区属性和常量

3.2 实现“iPhone友好的”网页

3.2.1 避免缺少iPhone功能

3.2.2 创建链接

3.2.3 Web开发中的良好习惯

3.2.4 解决常见问题

3.3 实现“iPhone优化的”网页

3.3.1 通过USER_AGENT检测iPhone

3.3.2 通过CSS检测iPhone

3.3.3 使用CSS进行优化

3.4 使用iPhone chrome

3.4.1 三个栏

3.4.2 Web剪贴

3.5 捕获iPhone事件

3.5.1 单指触摸

3.5.2 两指手势

3.6 重新显示网页

3.6.1 Gmail iPhone页面

3.6.2 Facebook iPhone页面

3.7 支持非iPhone用户

3.8 小结

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更新时间:2025/3/22 7:16:48