词条 | IntersectRect |
释义 | CRect::IntersectRect BOOL IntersectRect (LPCRECT lprcDst, LPCRECT lpRect1, LPCRECT lpRect2 ); 返回值: 如果交不为空,则返回非零值;否则,如果交为空则返回0。 参数: lprcDst 指向两个源矩形相交的矩形。 lpRect1 指向一个RECT结构或CRect对象,该对象或结构包含了一个源矩形。 lpRect2 指向一个RECT结构或CRect对象,该对象或结构包含了一个源矩形。 说明: 此函数使CRect等于两个现有矩形的交。即是两个源矩形的重合部分。 注意: 两个矩形都必须是符合规范的,否则此函数将失败。你可以在调用此函数之前,调用NormalizeRect来使矩形规范化。 IntersectRectMFC:BOOL CRect::IntersectRect(LPCRECT lpRect1, LPCRECT lpRect2); 例: CRect rt,rt1,rt2; rt1 = CRect(0,0,50,50); rt2 = CRect(10,10,50,50); rt.IntersectRect(&rt2,&rt1); printf("rt:%d %d %d %d\",rt.left,rt.top,rt.right,rt.bottom);//输出rt:10 10 50 50API: BOOL WINAPI IntersectRect(LPRECT lprcDst,CONST RECT *lprcSrc1,CONST RECT *lprcSrc2); 例: RECT rt; RECT rt1={0,0,50,50}; RECT rt2={10,10,50,50}; ::IntersectRect(&rt,&rt1,&rt2); printf("rt:%d %d %d %d\",rt.left,rt.top,rt.right,rt.bottom);//rt:10 10 50 50 atltypes.inl 中: ATLTYPES_INLINE BOOL CRect::IntersectRect(LPCRECT lpRect1, LPCRECT lpRect2) throw() { return ::IntersectRect(this, lpRect1, lpRect2);} |
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