词条 | 鬼谷游戏 |
释义 | 简介鬼谷游戏 1.鬼谷工作组又名鬼谷游戏,是一个Flash游戏制作团队 2.鬼谷工作组所制作的游戏有一下几款 作的团队(1)上古神器 1-3 (2)妖星再现 1-4 其实两款游戏里的人物都是有联系的 3.鬼谷的建议源于一个传说: 某年某月某日,某个人在某个地方中辛辛苦苦的把《轩辕剑叁外传——天之痕》爆机了,深深被其中剧情打动,当晚神仙入梦,传授给了他如何制作FLASH游戏,于是乎,《妖星再现》这个游戏就出现了~~~ 呵呵,开个玩笑,实际上《妖星》的制作绝非一朝一夕之功。不过制作的原因是正确的——《天之痕》的剧情动人心弦,使人深有感触。在无数玩家之中有两个人,决心要利用FLASH改编它,做一个续传,那两个人就是鬼谷的元老——吟风舞墨与风雨萧瑟阁。两人通过轩辕之家、闪吧等网站的帮助,由吟风舞墨制作程序,风雨萧瑟阁制作动画,于2003年5月18日完成《妖星再现1——离别》,并正式成立鬼谷工作室。 游戏作品集妖星再现1 妖星再现2 妖星再现3 上古神器I 上古神器2 上古神器3 鬼谷连连看 鬼谷战记 大叔的愤怒 穿越古代 童话 鬼谷版贪吃蛇 小组简介这个小组是一个网络兴趣小组,我们的flash游戏是在《轩辕剑》(台湾大宇公司的游戏)的基础做起来的,里面的素材都是《轩辕剑》中的,换句话来说,就是用了他们的外壳,做了自己的料,所谓的“不换包装,却换料”,因此,我们的游戏属于非全原创游戏,我们也不会将它放在商业用途上…… 成员感言风雨萧瑟阁: 前几天突然接到精灵的留言,说腾讯要专访鬼谷,让我作为鬼谷的创始人之一写一篇文章。 老实说,我已经远离鬼谷的世界很久了,偶然接到这条信息还有点惊讶,却也没有太放在心上,仅仅佩服于现在鬼谷的进步。夜深人静,当远离GRE 的 GRILL,远离那些THOMAS HARDY,远离那些头痛又不得不去做的东西,有些东西,在心里的某些地方,渐渐的发芽了。 孤单泛起,春去秋来。 五年了。 当年只是一时兴起,当年只是意气风发,当年只是少年轻狂。那个暑假,我和阴风还在学校的计算机房苦苦煎熬计算机竞赛,当时高考的加分好像就是我们的全部。遥不可及。然后,我们找到了光,妖星。 在那个夏天,从无到有,续集、论坛、排行榜,似乎高考的压力,进入高中的黯然,全部都不见了,只有创造和激情。我们许下诺言,一个月后,妖星4会强势登陆。海报,video,宣传都在进行。当我向阴风自豪宣布我们是中国第一个flash 中文RPG时,没想到的是五年后,妖星四仍然是一个demo。 成绩排位的上升,高考,进入大学,学生会,GRE,很漂亮的轨迹,符合当前社会的价值观,家长的期望,老师的赞成。 在屏幕前的你,也许也是这样的。但是,当夜深人静,当孤单泛起,当你怀疑自己的价值,当你和这个并不是为你设计的世界格格不入的时候,你会不会怀念有一些事情,一些你想做但是没有做得,一些你爱上却不敢做得,一些你能做却不会去做得事? 我知道,这是过去的被记忆扭曲过得憧憬,好像就像在往日初夏的下午,你百无聊赖的坐在教室里面,躲过讲台上老头子的目光,偷偷看着你喜欢的,却从来不敢和她说话的女孩子。当你们都长大了,女孩变成了女人,而且还不是你的,即使已经从可乐瓶变成可乐罐,当你们偶遇,也许是希尔顿,也许是菜市场,你还是不可抑制的想起她高高竖起的马尾,柔软而又修长的脖子,甚至若影若无的白色内衣,因为,那是你少年的梦。 妖星,就是那个女孩子。当岁月流逝,当你的心被现实慢慢淹没,你仍然会发现,有些东西,不是你在讲台上的咆哮,不是你在领奖时的荣耀,不是你击败对手能够替代的,而当你回头去寻觅,想回到那个阳光明媚的夏天,却再也不可能了。 这是少年的梦开始的地方,只能怀念。 精灵: 呵呵,目前打着鬼谷总头头的旗帜,荣耀还是很刺眼的~ 其实我也不是鬼谷的首创人啦(首创人是个叫风雨萧瑟阁的家伙),我只是把鬼谷给发扬大了~ 关于为什么要做flash游戏,这是个很无奈的结果……我大学读的是计算机系,以为这个系和游戏挂钩,进去后才 发现不是这么的,学校里教的都是最基础的东西,要想有所作为,还得自学。我那时候数学不好,加上自己又会点美术,所以就选择了当时很火的flash动画来研究~然后经过几年的艰苦发展(省略N字),有了现在的我。 再来说鬼谷游戏小组,这个小组是一个网络兴趣小组,我们的flash游戏是在《轩辕剑》(台湾大宇公司的游戏)的基础做起来的,里面的素材都是《轩辕剑》中的,换句话来说,就是用了他们的外壳,做了自己的料,所谓的“不换包装,却换料”,因此,我们的游戏属于非全原创游戏,我们也不会将它放在商业用途上! 最后来说游戏方面,说句老实话,我们是网络兴趣小组,没资金没赞助的,做游戏全凭兴趣,所以我们的游戏进程很慢。。。。。希望有人赞助一下,哈哈哈哈 宇文太师: 为什么会加入鬼谷呢? 嗯。。。或许是因为轩辕吧。 喜欢轩辕,于是便想自己参与制作游戏吧。刚好那个时候的鬼谷负责人来找我帮忙,于是一拍即合就参加了。 负责的么……剧情、对话这些,虽然个人还是有点懒,但是还是努力的。 不知道轩辕会出到几代,但——不管出到几代我都会喜欢下去的,也希望鬼谷能和轩辕一同存在下去呢~ 天魔降世: 生活在改革开放的年代,真是幸福。 因为,我是最早一批在街边玩电子游戏机的小孩。 而今的社会,物质生活、精神文明虽然提高了,但是,小孩子的脑袋都被和谐了。 我是看着动画片、漫画书、电视剧、电影,听着流行歌,玩着游戏长大的一代。 被所谓的文明之士批判的“80后”,我也承认,我不好好学习,不好好读书。 我行我素。 我也迷茫着,还不明白自己活着图个什么。 你活明白了吗? 所以,在游戏的世界里,或许可以让自己充实一点。 玩游戏,图的就是内心的宣泄、情感的释放~ 残月晓狼: 认识精灵大以后我就被[莫名其妙]的拉入这个[不知是啥的]组织……其实开始也是精灵大拜托我画一些图而已,然后我就这样不知不觉的上了[贼]船…不过作为组员我也学到了不少,例如会被[强迫]画一些没画过的东西之类XD。虽然现在因为工作原因很少给鬼谷[打白工]干活了,但是还是希望鬼谷能继续发展壮大下去,精灵大你要加油哦~[逃] yeafo: 说起鬼谷,我在一旁关注的时间远比加入的时间长。03底进入轩辕之家,我就开始对这个出于玩家而组建的小组很有兴趣,那时的鬼谷还只有吟枫舞墨和风雨萧瑟阁两个人。 不过由于种种原因,我一直在旁观,直到精灵带着他的神器1测试,神器2正式版加盟,我才跟着来凑凑热闹。(请不要问我是什么原因,我的一世英名啊~~话外音:= =你有英名吗……) 一直觉得做游戏是件很繁琐的事情,需要关注图片、声音等各个环节,即便是不算正规的FLASH也是如此。要根据自己的需求,对方方面面的素材进行加工和提取,工作量很大。如果不是具有非常强烈的热爱,是没有动力完成全部的。 现在回想一下,我还真是很惭愧,基本上没有做什么。只是按精灵的意思设计了一下剧本,剩下全是精灵在完成。当然了,我是一个AS菜鸟,要是我帮忙程序上的事,还真是会越帮越忙 >o< 。(精灵:这是借口!) 做 FLASH游戏其实和写小说近似,都是构建一个自己心中的世界,让事物都随自己的想法而发生展开。或悲或喜,或反映出某种想法,或展示某个创意,只是比小说更直观而已。 如同一般的游戏一样,根据游戏而衍生出的FLASH会因制作者的心态和时间发生变化,甚至半途夭折。不过,出于对的自己心目中完美游戏的构想,总会有人加入制作的行列,尽心尽力去实现它。 Li1936: 鬼谷,以上古神器和妖星再现两个系列闻名的游戏制作小组。 当初为什么会加入这个游戏制作小组呢?自己本来就对制作游戏很感兴趣,希望自己也可以做出像上古神器那样的游戏。现在既然有一个现成的小组,何乐而不为呢?后来就这样加入了小组。 当初是不会AS的,只会一些Flash基本知识,然后在条件的需求下,把需要用到的AS都学到了。游戏功能越强大,需要的AS就越复杂,那学起来就更难。不过是因为爱好制作游戏,所以大部份困难都自己闯过去了,有一些实在是解决不掉的,组里也有人帮忙。当初制作上古神器1的完整版时,也许是经验不足,出了很多BUG,而且很难修正,没有如期发布,多亏组里的人帮忙解决了BUG。在经验不断累计以后,现在又决定制作镜之影这款游戏,制作游戏很开心,我已经守了论坛2年,不论如何,它都是我们的家。 鬼谷游戏官方论坛经鬼谷小组成员精灵授权,由鬼谷成员Mandark所建立的官方论坛。包含鬼谷所用动态和最新制作情况。 由于各种原因重建不断,现已经是第九代。 另、目前鬼谷小组重建中…… 鬼谷游戏最新消息: 鬼谷谷主莎兰赛欣制作出最新鬼谷原创游戏,鬼谷版贪吃蛇。 |
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