词条 | 鬼吹灯 |
释义 | 1 著名网络小说【鬼吹灯】源于古代民间传说的神话,说人身上的阳火就是灯,若走黑路有人喊你的名字,你一张望便被鬼吹灭了灯、招了魂。“鬼吹灯”虽属民间迷信传说,但现实生活中玩弄这种乘人不备而迷惑人的“鬼吹灯”小把戏、小聪明的人还是有的。同名小说《鬼吹灯》由天下霸唱所著,是一部极为经典的悬疑盗墓小说。此外,还有一款根据本书改编的网游。 书名:《鬼吹灯》 作者:天下霸唱 ISBN:20495551 类别:悬疑 页数:全8册 定价:¥227.40 出版社:安徽文艺出版社 出版时间:2007-9-1 装帧:平装 开本:16开 ◎ 内容简介小说名称:鬼吹灯 书籍作者:天下霸唱作品大类:探险 完成字数:约200万 写作进度:完结 小说册数:八册 全册章数:二百三十九章 全书分册: 《鬼吹灯之精绝古城》 《鬼吹灯之龙岭迷窟》 《鬼吹灯之云南虫谷》 《鬼吹灯之昆仑神宫》 《鬼吹灯Ⅱ黄皮子坟》 《鬼吹灯Ⅱ之二南海归墟》 《鬼吹灯Ⅱ之三怒晴湘西》 《鬼吹灯Ⅱ之四巫峡棺山》 盗墓者的经历。作者天下霸唱,原名张牧野,就是这样一个系列形式的文字冒险故事,三位当代“摸金校尉”(盗墓贼),利用风水秘术,解读天下大山大川的脉搏,寻找那些失落在大地上的一处处龙楼宝殿,沙漠、雪山、森林、峡谷、急流、草原、鲜为人知的神秘动植物,危机四伏的陷阱,步步惊心,环环紧扣,超越极限与想象力的挑战,在离奇诡异的地下世界中,揭开一层层远古的神秘面纱,故事由一本主人公家中传下来的秘书残卷为引,纵横天下千里寻龙,历尽艰难险阻,毕竟那些龙形虎藏、揭天拔地、倒海翻江的举动,都迥异庸俗,昆仑山大冰川下的九层妖楼,中蒙边境野人沟中的关东军秘密要塞,消失在塔克拉玛干黑沙漠中的精绝古城,神山无底洞中的尸香魔芋花,云南丛林中的虫谷妖棺,西藏喀喇昆仑山中的古格王朝无头洞,陕西的龙岭迷窟……目前全文共2部已连载完毕。 现在该小说已由著名导演杜琪峰执导,相信在不久的将来就会和大家相见. 《鬼吹灯》是2006年在网络上迅速流行起来的一部糅合了现实和虚构、盗墓和探险的网络小说,主要讲述了“摸金校尉”(盗墓者)的一系列的诡异离奇故事。2006年底,安徽文艺出版社出版了图书版的四册《鬼吹灯》,这部书也迅速成为了图书销售排行榜的榜首。 ◎ 作者简介真名:张牧野 网上笔名:本物天下霸唱 出版笔名:天下霸唱 出生年月:1978 身高:177CM 体重:70KG 星座:水瓶座 作者介绍:张牧野,男,天津人,学美术出身(不过学的全忘了,根本不会画画),当过发型设计师,做过服装生意,现在和朋友合伙经营一家金融投资公司。为人性格豪放,不拘小节,待人坦诚热情。喜欢自由自在地干自己的事情,不喜欢受过多束缚,也不喜欢什么都上纲上线的思维方式,尤其讨厌别人在自己面前提文化。 ◎ 主要人物胡八一(胡说胡有理) 敢想、敢说、敢做、敢闯、敢革命,一句话概括就是敢造反,总能找到理由说服自己和别人,红卫兵、知青、工兵、野战军、个体户、掌握寻龙诀的摸金校尉,一腔剩勇。(原名:胡建军 后因为在幼儿园时全班叫建军太多而改为胡八一) 胖子王凯旋(只信任胡司令一人) 毛主席说“粪土当年万户候”,既然立志以天下为己任,不狂妄不牛逼怎么行?狂妄靠的是实力,牛逼凭的是魄力,这就是喧哗上等性格比较二,认钱不认人,枪法第一,将门之后高干子弟,除了怕高别的都不在乎,不仅具备完善的斗争理论,更可贵的是敢于斗争,善于斗争,乐于斗争。 Shirley杨(信仰上帝) 美籍华裔,卓越但不高傲,美国海军学院毕业,放弃从军改做摄影师,支持民主党,继承了家族中密而不传的搬山分甲术。 明叔雷显明(破产的投机港商) 祖上拜十三须花瓷猫,以背尸翻窨子起家,又在南洋跑船致富,继承了民间散盗的一切优良传统,专业从事不法勾当,座右铭是不赌不知时运高。 大金牙(最喜欢古玉) 传统市侩,满身老旧习气,潘家园旧货商人之王,跟老胡胖子同是老插,由于身体素质不好,所以在内心深处比较推崇和信任胡八一,希望能跟着他发财。 陈瞎子(算命者) 祖上是湖南湘阴显赫一时的世家,到他这代已经做了三代卸岭盗魁,生的一双夜眼,民国期间做过三湘四水显赫一时的卸岭盗魁,后去云南献王墓的时候死了不少兄弟并毁了一对招子。从此退隐,以算命为生。平生忌讳之事,就是见到社区红袖章大妈。 丁思甜(胡八一和胖子的红卫兵战友) 唱歌跳舞文艺全能,内蒙古草原插队,心地单纯善良,崇拜苏联作家奥斯托洛夫斯基。 (原名:丁乐乐后在忆苦思甜时期改为丁思甜)(死于白灾) 阮黑(航海经验丰富的船老大) 越南籍华人,反VC者,流落海岛打渔为生,朴实可靠,识风信,知水性,洞悉海底地型。(被虎鲸咬死) 古猜(龙户) 古代疍人后代,在海中来去自如,彪悍绝伦,最善赴水采珠,周身纹有“透海阵”。 鹧鸪哨(最后的搬山道人) 心狠手辣,杀人如麻,嫉恶如仇,黑夜的宠儿,身手超凡脱俗。Shirley杨的外祖父。后拜了尘长老为师学习摸金校尉的手艺.因其擅长模仿各种动物的声音人送外号鹧鸪哨。 阿香(明叔的干女儿) 科学教的牺牲品,孤苦无依,缺乏主见,拥有佛经上所描述的本能的双眼。 张赢川(胡八一的师兄) 甘于平凡,貌不惊人,穷通易学,推天道明人事,《十六字阴阳风水秘术》作者张三链子的后代。 初一(昆仑山的向导) 沉稳干练,打狼好手,刀不离身酒不离口的藏族汉子。(和昆仑山白狼王同归于尽) 英子(鄂伦春族向导) 性格火辣,倔强直爽,游荡在山林中的猎鹿人,精于养獒。 安力满(维族老向导) 总是以胡大的旨意为借口,逃跑起来毫不迟疑,沙漠里的老狐狸和活地图。 老羊皮(接收丁思甜插队落户的牧羊人) 秦腔与马头琴之达人,迷信思想严重,平时沉默寡言,拥有一肚子的苦水和秘密,五千年沧桑写了满脸。与兄弟杨二蛋曾做过倒斗的生意。(死的离奇诡异,死后尸体被雷击中) 封学武(孙教授) 化名孙学武,表面看是苦干实干派,其真实身份是观山太保的后人,一辈子没自在过,连个能说心腹的朋友也没有,唯一可信任的,也仅仅是藏在棺材峡的那头巴山猿。 销器儿李(老掌柜李树国) 蜂窝山,七十二行里的手艺人,专门制作个人销器儿的工匠,手艺技术高超,是解放前有名的高手,黑白两道无不相识。曾按照金算盘留下的图谱和合金比例的秘方制造出一把金刚伞。后中日战争爆发,逃难入川,又化了一个假名,开间店铺买卖杂货,实际上还是想做老本行。 陈教授(学院派) 慈祥和蔼,学识渊博,对年轻人总是寄予厚望,痴迷考察文物古迹,拥有极强钻研精神的工作狂,一度由于受到打击过重导致精神失常。 张三爷(清末盗墓行里的老夫子) 一人挂三符,人称张三链子,真名不详。阅人无数,生平积案无数,而官府不敢动也。本身也经历了无数此的磨砺,深通风水之术,写有《十六字阴阳风水秘术》,详细记载着张三爷生平所学。门下党徒众多,家财不计,更广交无数达官贵族,是当时首屈一指的人物。 张三爷有四个徒弟,分别为金算盘,铁磨头,阴阳眼孙国辅,和日后出家了的了尘长老,个个身手不凡。 天下霸唱新书《贼猫》中的张小辫,据传便是张三链子年轻之时。 掰武(崇拜同行大金牙) 在海岛黑市上经营酒馆和青头货的华裔残疾商人,祖上曾在前清水师营听差,海事通吃,无差别交易者。 ◎ 特别名词尸煞:上尸体身的恶鬼。 倒斗:盗墓。 倒腾:同倒斗。 元良:对盗墓同行的尊称。 粽子:发生“尸变”的尸体。也指墓里的尸体保存的比较完好,没有腐烂。 大粽子:身上或身边有财宝的尸体。也指僵尸、恶鬼之类不干净的东西。 干粽子:墓里的尸体烂得只剩下一堆白骨了。 肉粽子:尸体身上值钱的东西多。 摸金符:摸金校尉的护身符,由穿山甲的爪子做成,有辟邪的神力,是无价之宝。 换用穿山甲最锋利的抓子,先浸沟在巂腊中七七四十九日,还要埋在龙楼百米深的地下,借取地脉灵气八百天,一寸多长,乌黑甑亮,坚硬无比,符身携刻有“摸金”两个古篆字,有护身之用,是正版摸金校尉的资格证件。 摸金校尉:四大盗墓行业中的一种(摸金校尉、发丘天官、搬山道人、卸岭力士),以会看风水著称,书中主人公就是一个摸金校尉。 龙楼宝殿:超大型古墓。 精绝古国:塔克拉玛干沙漠中消失多年的城邦。 尸香魔芋:传说中守护所罗门宝藏的魔鬼花,人接近会因产生幻觉从而自相残杀。 雮尘珠:商代第三十二代君主武丁在崩塌的山峰中找到的一只染满黄金浸的玉石眼球,又称凤凰胆,传说具有神秘力量。方言指说谎或欺骗某人。 司天鱼:是搬山道人用于航海的独门方法,由于司天鱼只会把内丹球顶向东边,从而指引方向。被成为“抬头不见北斗星,低头能望见司天鱼。” 魁星踢斗:搬山道人的绝技之一,专用于卸去僵尸大椎。 发丘天官:又名发丘灵官,与摸金校尉相似,盗墓门派之一。 卸岭力士:人多势众,亦匪亦盗,盗墓门派之一。 搬山道人:行事诡秘,盗墓门派之一,所做只为求取“丹珠”不为财物。 观山太保:少数人组成的不为人知的盗墓门派,起源于明代。 ◎ 文化背景摸金符 正版摸金校尉的资格证件——摸金符。换用穿山甲最锋利的爪子,先浸沟在巂腊中七七四十九日,还要埋在龙楼百米深的地下,借取地脉灵气八百天,一寸多长,乌黑甑亮,坚硬无比,符身携刻有“摸金”两个古篆字。有护身之用,是正版摸金校尉的资格证件 泰坦魔芋花 英文:(TitanArum) ,又称为“尸花”,它还有更形象的一个名字“尸臭魔芋”。 此花生长与苏门答腊群岛,花龄为150年左右,成花预计可以高达1.8米左右,是世界上体型最大的花。它有着类似马铃薯一样的根茎。等到花冠展开后,呈红紫色的花朵将持续开放几天的时间,散发出的尸臭味也会急剧增加。当花朵凋落后,这株植物就又一次进入了休眠期。而它散发出的像臭袜子或是腐烂尸体的味道,是想吸引苍蝇和以吃腐肉为生的甲虫前来授粉。它非常艳丽,比你能想象到的任何东西都要美,然而这种美得出奇的花朵确实是生长在我们这个星球上的,现在依然还有存在于世界之中,但都为人工培育。悬魂梯 将胡八一、胖子、大金牙三人困于西周幽灵古墓的古代高超设计,有人称其原理应该类似于世间各地都有的“怪坡现象”,但也有人提出应该是一个类似于蝴蝶形状的巧妙设计,但是又让人觉得更像是大师埃舍尔的一幅作品。 鬼母击钵图 虚构的鬼母击钵图的原型是西藏镇魔图。 关于西藏地形是魔女之形的传说,可以远溯到公元7世纪文成公主进藏的时代。西藏自治区文物管理委员会上世纪90年代在整理罗布林卡文物时,发现了两幅《西藏镇魔图》的唐卡,大小、内容都一样,画面长152.5厘米,宽72厘米。采用金、银、玛瑙、珊瑚、珍珠等多种矿物颜料和藏红花、茜草、大黄等植物颜料绘制出的唐卡,颜料纯度高,画面效果浓烈而厚重,还保持着艳丽的色彩。《西藏镇魔图》构思巧妙,细密的线条和丰富的色彩既描绘了高山、河流及谷地,又能使魔女的身躯、五官清晰地呈现出来。女魔呈头东脚西仰卧,其心脏在西藏政治、经济、文化的中心首府拉萨。在布达拉红山上修建王宫,镇住女魔心骨,尼泊尔公主根据文成公主的推算,以山头驮土,填平卧塘湖,并在其上修建了大昭寺,供奉神像,镇住女魔心骨。 人面蜘蛛——“黑腄蚃” 《鬼吹灯》人面蜘蛛主要隶属于deinopidae妖面蛛科和thomisidae蟹蛛科。一般来讲,所有的蜘蛛都有毒性,但是这种人面蜘蛛的毒性并不大,对人类也不会有什么危险,所以想要饲养人面蜘蛛应该没有什么禁忌。对于如何饲养这种人面蜘蛛,专家介绍,只要是在保湿的环境之下就可以了,其他并没有特殊的要求,一般来讲,这种人面蜘蛛应该是吃果蝇的。 黑鳞鲛人 所谓的黑鳞鲛人就是美人鱼。世界上已经有很多人发现人鱼的尸骨了,美国海军还曾捉到过一条活的。据说海中鲛人的油膏,不仅燃点很低,而且只要一滴便可以燃烧数月不灭,古时贵族墓中常有以其油脂作为万年灯的。东海鲛人其性最淫,嗜血,都聚居于海中一座死珊瑚形成的岛屿下,那岛下珊瑚洞,洞穴纵横交错,深不可知,它们在附近海域放出声色,吸引过往海船客商,遇害者全被吃得骨头也剩不下。有人捉到活的黑鳞鲛人,将其宰杀晾干,灌入它的油膏,制成长生烛,价值金珠三千。 古籍中多见记载: “太祖十三年,洞庭焦郡,一士子过海遇大风,没于浪。数日尸浮于岸,有渔人见其口噙一珠,如鸽卵,华光煜煜,触之则灼痛难忍,以为不祥。俄顷生醒,自云入龙宫与龙女缱绻,突觉水波翻涌,而不知身在何处也……——明,野枵子,《平山草堂笔记》 “南海水有鲛人,水居如鱼,不废织绩,其眼能泣珠。” ——晋,张华,《博物志》 “鲛人,即泉先也,又名泉客。……南海有龙绡宫,泉先织纱之处,绡有白之如霜者。”——南朝,梁任昉,《述异记》 ◎ 大事记·06年1月,作者天下霸唱在天涯发表《鬼吹灯》。 ·06年4月,百度出现两个鬼吹灯吧,鬼吹灯开始被网络所广泛了解。 ·06年7月,北京某报整版报道并采访作者天下霸唱,掀开了媒体报道的盛况。 ·06年9月,《鬼吹灯》第一本实体书《精绝古城》出版 ·06年12月,《鬼吹灯》第一部荣登全国各大畅销书排行榜。 ·07年6月,《鬼吹灯》第一部《精绝古城》漫画杀青,并先后被韩国、日本等国引进。 ·07年7月,鬼吹灯②·黄皮子坟出版,电影改编也尘埃落定。 ·07年8月,《鬼吹灯》影视权花落华映,杜琪峰出任监制,盛大首次宣布要将《鬼吹灯》改编为网络游戏。 ·07年8月,《鬼吹灯》被传抄袭,后被媒体确认是网友的恶意炒作。 ·08年4月,畅销近三年的《鬼吹灯》出版大结局《巫峡棺山》。至此,《鬼吹灯》全套八本书同时位列全国各大文艺类图书排行榜前五十名,创下前所未有的销售奇迹。 · 08年4月,在郑州书市上隆重揭榜国内首个针对畅销书作家和网络原创作家的“中国畅销书作家实力榜”、“中国网络原创作家风云榜”,天下霸唱双双入榜。 ·08年5月,北京文艺台从2006年年底开始播出《鬼吹灯》长篇连播,连续播出两年半,收听率高达70%,创下小说长篇连播历史最高。 · 08年5月,黑白漫画版尚未杀青,国内最知名的漫画家姚非拉又开始创作其彩色漫画版,只因为看完《鬼吹灯》太喜欢了。 ·08年6月,由盛大集团开发的《鬼吹灯On Line》网络游戏进入封测阶段,玩家人山人海。当年9月正式投入运营。 ·08年7月,天下霸唱第二部作品《迷航昆仑墟》出版,这本“浓缩型”小说创作于《鬼吹灯》之前,从中可以看出其小说包罗万象的端倪。 ·08年9月25日 《鬼吹灯Online》更名为《鬼吹灯外传》,开启内测,小说中的盗墓门派搬山卸岭摸金发丘,变成游戏中的职业。24万玩家同期火爆登录游戏,最高峰时达12万人同时在线。 ·08年10月,天下霸唱新作品《贼猫》上市,其中主角孤儿张小辫,有些读者认为他就是日后的盗王张三链子。 ◎ 有声版《鬼吹灯》受到了广大网友的欢迎,所以也有热心网友和网络电台做成有声版,这些有声版有,恐怖的气氛,精彩的配音。从另外一个角度让网友体验鬼吹灯的魅力,有声版版有几个版本。 1.艾宝良版(目前已经讲完了两部八本的) 2.青雪版(第一部已经播讲完毕) 3.EBC5——丰凡版 (正在播讲第六季,也就是第二部第二本,南海归墟) 4.小东版(深夜故事版):小东版即深夜故事版,小东是深夜故事这一栏目的主持人。(只有第一部前四本) 5.周建龙版(只有第一部前四本) 6.国风版(目前更新到怒晴湘西) ◎ 作品评价我写的《鬼吹灯》这部书前后两部,共计八册,顺序依次是《精绝古城》、《龙岭迷窟》、《云南虫谷》、《昆仑神宫》、《黄皮子坟》、《南海归墟》、《怒晴湘西》、《巫峡棺山》。 从2006年2月份开始,直至2008年2月底,前前后后总共写了整整两年时间,约有两百万字的篇幅。这期间付出了很多,但同样也有很大的收获。通过这部书,认识了很多的朋友,这其中有见过的,也有没见过的。可以说如果您喜欢我的这部书,咱们就应该算是朋友了,在此请允许我由衷地感谢你们,能和许多人分享我写的故事,对我而言是最大的快乐。今天在全本结稿之际,我想对《鬼吹灯》全的创作过程做一次简单的回顾,献给喜欢《鬼吹灯》的读者朋友们。 常被人问起自己觉得哪一卷最满意,所借《鬼吹灯》完结之际也来个“导演自评”。作为作者,自己评价一下自己的作品,也是一件很有趣的事情。 全套八卷故事,每一卷的核心元素与题材都不相同,想表现的内容也有所区别。在连载的过程上,每天只能写几千字,由于时间限制和个人喜好的原因,对于已经写过的部分基本上从未进行修改,而且始终没有故事大纲,到现在还不知道大纲是什么,对我而言,自己也不清楚下一章会出现什么意想不到的情况,许多都是即兴发挥,这是创作过程中很大的乐趣。 很难说这八卷中有哪能一卷是我自己最满意的,每一卷都有很满意的章节和桥段;但在我自己看来,每一卷也都同样存在着不足和缺陷,如果重新修改一遍,会好很多,可是那样一来难免会有匠气,也就失去了即兴创作的乐趣。 下面按照创作顺序逐册讲评,包括每一册的特点和创作过程、出场的人物和背景,以及自认为满意和存在缺陷不足的章节。 《鬼吹灯》是一部探险小说,根源于易学的风水,是贯穿其中的经脉。虽然书中包含着众多元素,但只有“探险”二字能概括其精髓,绝非单纯的盗墓小说,也绝不是恐怖灵异和老掉牙的推理悬疑小说。古墓只是故事中探险的凭借,本书所讲述的,是一系列利用中国传统手艺和理论来进行的冒险旅程。 《精绝古城》 《鬼吹灯》第一部第一卷《精绝古城》,可以分为前后两个部分,前半部分截止到野人沟黑风口的地下军(是)事要塞,主要是一个框架、平台的搭建,并没有什么与主线关系明确的线索。这半部是想写成民间传说、乡村野谈那种类型。所谓民间故事的类型,我感觉大概就是僵尸和黑驴蹄子那种深山老林里的传说。 从考古队进入沙漠寻找精绝古城开始,触及到了鲜明的地理文化元素,西域沙漠、孔雀河、双圣山、三十六国、楼兰女尸、敦煌壁画,提到这些元素,一股神秘的气息扑面而来,所以在精绝古城这部分,我是将神秘感作为了故事核心,到最后精绝女王也没露面,她算是神秘到底了。这一卷中涉及到了一些考古解谜之类的元素。 作为最初的一卷,现在来看最大的缺陷,就是有些部分写得过于简单和潦草了,逻辑比较松散,随写随编,完全没有考虑后面的故事如何展开;满意的地方是描写和叙述比较真实、生动。 看起来很真实很乡野很神秘的风格,是我在写第一卷的时候,最想表现的内容。 说到“真实”,就想起常被问到这样一些问题:《鬼吹灯》写的是不是真事?出现了那么多名词、术语、地理、风水,不懂的人根本写不出来,这些内容究竟是真实的还是虚构的? 首先我想说《鬼吹灯》是故事,是小说,绝不是纪实文学,也不是回忆录,真真假假掺合在了一处,如果要区别真实与虚构,只有具体到某一个名词或某一段情节,才分辨得出。 比如在野人沟这一部分的故事中,地点是虚构的,但作为场景的关东军地下要塞却是真实存在的,至今在东北内蒙古等地仍有遗址保存下来,据说当年的兴安岭大火,便是由于关东军埋藏的弹药库爆炸引发。 关于名词和术语,有必解释一下,《鬼吹灯》中称盗墓为“倒斗”,和称陪葬品为“冥器”一样,这些特殊的行业名词是现实中确实存在的;而称古墓中的尸体为“粽子”,则完全是我个人原创虚构的,以前从没有这种说法。 再举一个例子:书中描写摸金校尉要配戴摸金符,才可以从事盗墓活动。摸金校尉这个名词是三国时期就有的,但并没有作为传统行业流传下来,仅存在了几十年,一切关于摸金校尉的传统行规,包括在东南角点蜡烛,以及鸡鸣灯灭不摸金的铁律,都是我个人编造虚构的,不属事实,世界上也从来不曾有过摸金符这种东西,原型也没有,希望读者朋友们明览,不要被我的故事误导了。 类似的例子在《鬼吹灯》这部书中数不胜数,每座古墓和冒险地点的历史背景、各种神秘动植物的原型和风水玄学、民俗地理等等,都有真有假,更多的是虚实混合,而且内容会根据故事情节的需要调整,如果要全部说明,绝不是三五天能讲清楚的,在此就不多做讲解了。 《龙岭迷窟》 《鬼吹灯》第一部第二卷《龙岭迷窟》,实际上这卷故事,分为了三个部分,一是龙岭倒斗发现西周幽灵冢,二是摸金校尉黑水城寻宝,三是石碑店棺材铺献王痋术浮出水面。虽然一卷中有三个故事,但在本卷中,我主要想突出惊悚这一核心元素。也许有人说《鬼吹灯》是惊悚小说,其实我觉得完全不是,整体上和“恐怖”关系不大。如果说到惊悚,我想惊悚只是本书诸多元素之一,并非主要元素。悬念迭出的只有《龙岭迷窟》这一卷,到处是传统话本令人窒息的扣子,这是耸人听闻的一卷。 写《龙岭迷窟》的时候,我开始考虑整体故事的构架,为了将前两卷与后面的内容连起来,就安排了一些大篇幅的插叙,这就是鹧鸪哨拜师、纳投名状,盗南宋江古墓,然后与了尘长老,以及托马斯神父一同前往黑水城探险的事迹。 《鬼吹灯》的副标题是“盗墓者的诡异经历”,这就是说以摸金的事迹为主,但作为暗线,搬山道人和卸岭力士等其余盗墓者的故事也开始逐渐出现,并且确定故事的线索将围绕着无底鬼洞展开,所以《龙岭迷窟》的作用类似于穿针引线。在本卷中大篇幅的插叙是为了调整思路,通过民国时期的传说,来检验一下自己驾驭不同年代背景的文字能力,可以说是在摸索中前进。 在这一卷中,个人比较满意的是灯影、椁异、悬魂梯,以及野猫、鸡鸣灯灭不摸金这几章,存在较大缺陷的则是钻鱼骨庙盗洞、西厦黑水城通天大佛寺这两部分,因为计划要写到一百万字,因此放慢了故事的节奏,另外说明一下,因为每天在起点更新,为了给网络盗贴增加一些阻力,从这一卷开始用了不少生癖字。 《云南虫谷》 《鬼吹灯》第一部第三卷《云南虫谷》,写这卷故事的时候正好是在看世界杯,印象尤其深刻,是对精力、体力、毅志品质的一次严峻考验。云南献王墓这一卷中以探险作为核心。我个人很喜欢看电影,曾经非常喜欢《深渊》和《异形》。所谓的探险,是探索加冒险,后来看到翻拍版《金刚》的预告片,有一段探险队利用转盘式冲锋(抢)枪,同山谷里蜈蚣恶(占)战的桥段,超级喜欢这种场面。老式装备的探险队,皮划艇漂流、坠毁的空(君)军飞机残骸、幽灵般的摩尔斯信号、芝加哥打字机、千万年不死的巨型昆虫、吞噬万物的尸洞效应、在自然环境恶劣的丛林和化石洞穴中披荆斩棘,于是云南虫谷就启动了,完全是藏宝图式的传统探险元素,里面加有一引起奇怪的灵异和科幻色彩,这是新旧冒险元素相互结合的一卷。 在《云南虫谷》中,故事类型全面转向“探险”。本卷出场人物较少,主要篇幅用于讲述险恶的地形和各种诡异的陷阱。对于陈瞎子贡献的人皮地图,开始的时候在我脑中并没有什么概念,觉得怎么离奇就怎么安排了,随着写作的推进,把这一个个谜团揭开,自己也觉得有些惊讶,最早设计的献王墓,是一个只有在天崩时才会被人进入的古墓。还曾异想天开,有一架大型客机坠毁在摸金小队面前,从而撞开了古墓的大们,但后来一想到还有许多朋友今后要坐飞机出门,这么写可能不太好;加上在幽灵信号一段中,使用了抗战时期美(mi)国援华空(君)军的运输机,所以最后就把天崩描述成几十年前附毁的轰(乍)炸机了,这种情节上的重力感和命运感是我自己也无法提前预测的。 这一卷我比较满意的部分,是对于虚构的痋术的创造,终于能自圆其说了,自己还是很佩服自己的,另外葫芦洞、天坑深潭、霍式不死虫、鬼信号这几段也觉得非常满意。 但此卷篇幅较长,存在缺陷的地方也是很多,主要是节奏控制得不是太好,最不满意的是写到后面忘了前边埋的一些线索,导致脱离的时候没有用到。 《昆仑神宫》 《鬼吹灯》第一部第四卷《昆仑神宫》充满了神话色彩。中国地大物博,不同的地域,孕育出不同的文化与传说。凡是中国神话必定离不开昆仑山,它是天地的脊骨、祖龙发源之地、西王母的神宫、北方妖魔的巢穴,昆仑离开了神话传说似乎就不能称之为昆仑了。古籍上记载着昆仑西王母的真实形象是个怪物,我个人想象可能是条大鱼,曾在自然博物馆中看过世界上最大的淡水鱼,感觉真的像龙一样。 这一卷的情节涉及到格萨尔王传说。制敌宝珠的英雄大王史诗,本身就是一篇神话色彩很强烈的说唱长诗,所以在昆仑山这一篇中,揉入了许多接近神话的另类元素。风蚀湖的鱼王、无量业火、乃穷神冰、大黑天击雷山、水晶自在山、恶罗海城、灾难之门,这场冒险光怪陆离如同进入了幻界。《昆仑神宫》是如同在神界中冒险的一卷,虽然神话元素众多,但还是保持了一贯的原则,尽量向真实世界靠拢,当然不会有飞天入地、长生不死、神仙符咒那种真正的神话。 由于时间安排与合同的原因,《鬼吹灯》的第一部在《昆仑神宫》后,就算结束了,最后的结局处是在北京的北海公园,属于完美大结局。起点中文网最后一章234章中完整收录了全部内容,实体书更是完璧无缺,当然这个大结局只属于第一部。 在《鬼吹灯》第一部的前四册中,我个人最喜欢的情节,就出现在西(分开)藏,但出于篇幅的问题,那部分被收录在了实体书云南卷的最后,是描写胡八一参军不久,在西(分开)藏月夜下的荒废寺庙中,同铁棒喇(马)嘛恶战狼群的一部分,其实这几章无论如何都应该算在最后的西(分开)藏之卷里。 最不满意的部分是这部分节奏没控制好,导致最后进入凤凰宫的时候已没篇幅展开。 2007年3月,临时决定写《鬼吹灯》第二部,和第一部几乎一样,在动笔的时候,基本没有整体的构思,只是有个大致的目标,打算在第二部中,写两部前传和两续集,并且相对第部而言是独(力)立内容。 第一部的构架上存在许多遗漏,我希望在写第二部故事的同时,也能够对第一部做些补充,当时并无把握,但最后的效果来看,还是比较满意的。 《黄皮子坟》 如果按照我最初的计划,还是要在《鬼吹灯》第二部的四册中,描写四种不同的重点元素,这所以要写前传,主要是想活络一下思路和文字,使自己不会因过于僵化的时间线索失去耐心。 《黄皮子坟》是年代背景非常强烈的一卷,核心元素是关于黄鼠狼的种种诡异传说,和非人生物的墓穴和棺椁,以及东北地区特有的江湖体系,都是我非常感兴趣的元素。但由于年代背景比较特殊,许多词语和内容难免要受限制,不同于思想活跃的八十年代,这一时期的主人公尚不成熟,但满腔的热情却是什么困难都挡不住的。 我曾在海拉尔和大连,参观过日军侵华战争时期的遗址,包括焚尸炉、监狱、欧洲风格的医院和研究所等建筑,对其印象深刻,所以将故事的背景设置在其中。在这一卷中,我觉得写得比较满意的,是对于黄皮子读心术和焚化间的描写,以及老羊皮死后被雷火击中的诡异事件,很有沉重感,单就实物来讲,觉得怪汤这一段很离奇又很真实。比较大的缺陷在于有些很有意思的东西忘了写进去,人熊那部分也处理得太草率了。 《南海归墟》 作为第一部故事的延续,在前边几卷中,对于摸金倒斗的描写,使我觉得中国传统行业中,有许多风险很大的职业,风险性最高的,当属在海中采珠的疍民。南海采珠的疍民原型出自广西北海地区,秦汉时期就已有龙户和獭家赴水采珠屠蚌,但是似乎很少有人来写他们的故事。 所以在这一卷中,海中采珠和这一行业的传说是重点元素。有观点认为,灿烂辉煌一时的玛雅文化,是中国西周时期渡海的先民所建,因为两者相似之处极多,射日神话更是华夏文明中十分重要的内容。 曾想把海底的神箭,描写成一种真正的巨型兵器,迷失在归墟这片混沌之海内的摸金校尉和蛋民们,最终开动了震惊百时的神箭,射破了头顶的大海,从而逃出生天,可后来写的时候,把这个构思给忘了,但借助过龙兵这一海上的真实奇观逃生,也是十分惊心动魄的冒险。 关于用装填了石灰的西瓜杀死水中恶鱼,并依靠司天鱼在茫茫无际的大海上航行,这些事情并非是我虚构的。以前在中国南方,确实存在着。对于本卷中我比较满意的,是对海岛上的黑市描写,有一些关于海难的桥段也觉得不错,例如乾坤一跳等等;感到最不满意的是海柳底舱中海匪的尸体,这段粗糙了,应该有很大发挥的余地。珠母海里的事情也应该展开来写,但每卷书的篇幅和字数也是一个很难克服的限制,情节和内容既不能多,也不能少,在没有整体大纲的情况下,很难控制,业余和专业的水平可能就在于此了。 《怒晴湘西》 在这一卷时,我的工作时间非常宽松,时间多了相对就会写得比较从容,所以单从文字上来讲,我觉得《怒晴湘西》是八卷中最精致的一卷,因为关于现代题材的限制越来越多,所以决定把前传倒回民国时期,放开手脚狠狠开挖。 以前我曾图着顺口,随意编了发丘摸金、搬山、卸岭这三大体系,随着故事情节的不断展开,就逐渐勾勒出了这些行业的来历、掌故、传说、手法,因为以前几本都以望风水盗墓为主,导致许多人,甚至连跟风写所谓盗墓小说的人,都只知道看风水找龙脉,却不知民间有许多稀奇古怪的盗墓方式。 所以在这一卷中,把望字诀以外的盗墓手段作为核心。我觉得民国传说式的故事,一要有说书的语感、二是要有侠盗般的人物,再加上各种黑话切口,充满了历史民间故事的色彩,才会有趣。以前写黑水城一段,是试探性的,没敢往大处写,但有了以前的经验,写起来自然驾轻就熟,其中编了一套全新的概念性暗语,也就是山经,包括常胜山和月亮门等体系,完全是虚构的。 另外本卷也创造了几个记录,一是出场人物多,以前担心控制能力,没敢同时写过双主角和大批配角轮番上阵。但写了这么多也不可能一点进步都没有,这一卷的人物调动和背景描述已经能得心应手了,而且情节上对第一部做了很好的补充,也贯穿了第二部的四卷,超出了最初的计划,这是令我很高兴的。 再说一下地理背景,湘西的故事被写入文学作品中的,可以说是多如牛毛,但巫蛊、赶尸、落洞一类的事情,听得多了,就不会再有新意,我个人也很不喜欢,所以在《怒晴湘西》中,写了瓶山的各种传说,争取与那些老掉牙的故事区别开来。 并且在这一卷里,出现了一些全新的器械,例如蜈蚣挂山梯和穿山穴陵甲;再比如,陈瞎子使用的听风听雷之术,还有以敏锐的嗅觉闻土辨藏,都是民间流传的盗墓手段,可以算是戏我自己发明的几大盗墓体系,进行了很好的总结,这是最满意的地方。另外个人感觉写得比较好的两个桥段,一是群鸡大战古墓蜈蚣,另一处是之前卸岭群盗误入水银发动的机关城。 比较不满意的地方有三处,一是花灵和老洋人没什么戏份就挂职了;二是鹧鸪哨同六翅蜈蚣落入无量殿,这一节描写得比较混乱;三是发现丹房的桥段比较平。 《巫峡棺山》 作为全书的最后一卷,《巫峡棺山》这一卷的任务比较重,最要命的是字数,根据合同约定的字数来算,第二卷的前三册,第一册少了三万字左右,只好都加到最后一卷中,所以本卷是超长篇,足足多了半本书,但即使是这样,最后一卷的篇幅也显得不够用。 在计划中作为全书主线的四枚铜符,象征着通过不同形式存在于天地间的四种生命状态,想每部引出一符,但那样一来,就需要至少五册,只好简化了一些情节。 另外也打算在这一卷中,把《十六字阴阳风水秘术》成为残书的真实原因,以及摸金符上代主人的故事做出交代。《鬼吹灯》全书起于《十六字阴阳风水秘术》残卷,最后也将终于《十六字阴阳风水秘术》当年被毁的往事,除了地仙村探险的内容,最后一卷中还包括了这些情节。 除此之外,还在本卷中说明了,为什么只剩下三枚古符,以及发丘印在明代被毁的历史,故事的地点发生在长江三峡附近,地理背景是令人匪夷所思的棺材山,情节发展上的转折很大。 长江三峡长七百余里,两岸连着无数山阙,层峦叠嶂,这里自古就是神秘的巴蜀文化与巫楚文化交汇的区域,神话故事和民间传说数不胜数,其中多少有一些上古历史的投影;兵书宝剑、千年栈道、峭壁悬棺……给后世留下了无数想象空间。 作为通篇贯穿的主要线索——《观山指迷赋》,是一段类似于民谣的口诀,包括《观山掘藏录》,本来都是我另一部作品中的原创内容,因为2007年的写作计划改变,临时变为了《鬼吹灯》第二部,所以都被用在了本书中,另外一部书就此取消,以后也不会再以任何方式出现。 本卷中我最满意的地方有三处,一是金丝雨燕搭建的无影仙桥;二是观山神笔,画地为门;三是乌羊王古墓鬼音指迷。另外,关于黑猪开河的传说,以及棺山盗骨图的来历,算是灵机一动的神来之笔。在虚构的故事情节中,融入许多大家都知道的传说,比如天河鹊桥相会、神笔马良,还有古画《群贼盗墓图》,这些或真或假的传说,都在《巫峡棺山》中以全新的角度进行了解构。 缺陷是由于最后一卷中要表现的内容太多太集中,不免有些地方没有深入展开,显得仓促了,结局并不能说是圆满的,毕竟多铃终于死亡。与我初期一味喜欢不可思议事件的态度不同,对于用了两年时间写就的超长篇作品来讲,平淡朴实才是真。在最后的六章里,我主要想阐述一下《鬼吹灯》全书的理念,“鬼帽子”这三章,是说不能迷信风水,“天人一体”的概念是在心而不在地;最后“物极必反”的三章,则是说明摸金校尉保身求生之道。 最后再说一下我的作品《鬼吹灯》两部八册,始自《精绝古城》,终于《巫峡棺山》,按我的想法还可以再写八本,但是,新的计划已经酝酿成熟,我已经有些迫不及待,所以已经没有再往下写《鬼吹灯》的计划了,这部书到此为止。 在此特别感谢所有喜欢这本书的读者朋友,并且感谢起点中文网、安徽文艺出版社,以及千喜鹤文化传播有限公司的各位老师,没有你们的大力支持和帮助,就不会有《鬼吹灯》这部作品问世。 《鬼吹灯》就到此结束了,谢谢大家的支持。 2 系列游戏◎ 鬼吹灯外传1.基本信息 游戏名称:鬼吹灯外传 游戏类型:MMOACT(动作类游戏) 游戏画面:2D 游戏平台:网络游戏 制作公司:麦石信息 运营公司:盛大网络 运营方式:免费运营 游戏状况:2009年8月13日公测 2.简要介绍 《鬼吹灯外传》是一款由盛大委托麦石信息研发的大型横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小说《鬼吹灯》。据说地下城与勇士的第五章有部分内容抄袭鬼吹灯外传。 游戏以原著小说一脉相承的正宗延续出现在广大玩家面前,让玩家与小说主人公胡八一、大金牙、胖子、Shirely杨等人一起经历云南古墓、精绝古城、龙岭神窟,昆仑神宫等经典场景,感受小说人物在凶险的古墓地宫中九死一生的冒险经历。 除了小说元素之外,游戏亦采用了先进的三维建模、二维贴图的显示方式,使《鬼吹灯外传》游戏画面在不失传统街机风格的前提下,最大幅度的提升了特效的华丽程度——各种原先只能凭借自己想象才能领略一二的独门格斗技巧,将化作真实的光与影,展现在玩家的眼前。配合完全继承原著经典的四大盗墓职业,玩家可以选择成为擅长近战摔技的搬山道人,无双彪悍的卸岭斗士,诡异如风的摸金校尉,或是掌握着远古秘术的发丘子弟,亲历古墓地宫中的僵尸粽子和机关暗器,身临其境的感受古墓冒险的紧张,刺激。 进入2008年,传统一鼠走天下的MMORPG已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将逐步成为时尚潮流先锋。《鬼吹灯外传》,势必让玩家通过键盘用十指操作,以拳拳到肉魄力十足的各种招式来宣泄自己情绪的全新游戏体验,征服所有充满热情、血性的真男儿。 3.职业介绍 卸岭是最值得信赖的同伴,他们的战斗技巧完全来自实战,一招一式全无花巧。在血与火的拼杀中寻找生存的意义,战场就是他们的舞台。卸岭的性格冲动鲁莽,总是喜欢冲在队伍的最前方。义气是他们存在的基石,为战友不惜流尽最后一滴血。卸岭拥有铁塔般的身躯,坦克般地力量,在他们粗豪的外表下是一颗永不退缩的心。 搬山是队伍中的尖刀,她们精通所有的格斗技巧,出色的攻击力和超快的攻击让她们所向披靡,任何敌人都难以抵挡她们疾风骤雨般的攻击。搬山一脉一向注重对自身的锻炼,高超的身手是她们一贯的追求。为了保持身体的柔韧和强大的爆发力,每天她们都要进行不懈的锻炼。格斗家的身份显然是真是职业的最好掩护。搬山拥有千锤百炼的身体,全身上下每一个部位都是致命的利器,但她们高绝的身手背后却是一段悲伤的宿命。 摸金校尉是最强大的火力手,军队中的历练他们精通各类枪械,至于爆破,工程更是拿手好戏。摸金校尉作为西门派中传承最为稳定的一门,观星寻脉,望风查宝这项看家本领可是从没搁下。摸金校尉大多是身高腿长的青年人,在他们纤瘦的身体理蕴藏着惊人的爆发力;鹰隼一样敏锐的双眼和不可思议的观察力也是用同样是他们傲视群雄的资本。 发丘是天生的术士,他们精通各类巫术,对于解咒,召唤也十分拿手。发丘在中原已经失传,只有仍然掌握着巫盅之术的苗裔才能见到她们的踪迹。由于体质的关系,发丘代代在苗裔之间相传。因而她们对于驱盅,下毒之术也非常在行。发丘往往有着较为柔弱的身体,但是在强大的术法面前,任何敌人都休想轻易的靠近她们的身前。 ◎ 鬼吹灯Online1.基本信息 游戏名称:鬼吹灯Online制作公司:上海游趣网络 运营公司:上海游趣网络 游戏类型:MMORPG,即时战斗 游戏画面:3D 游戏平台:网络游戏 运营方式:免费运营 游戏状况:2009年10月19日-10月29日第二次封测完毕。 2.简要介绍 《鬼吹灯》Online作为上海游趣网络首款完全自主研发的纯3D探险类MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演游戏),采用Big world引擎完全真实打造出一个波澜壮阔,离奇诡异的虚拟世界,完全不同于盛大的“鬼吹灯外传Online”。 由小说作者天下霸唱亲自操刀监制,全程参与研发策划,以其成名作畅销网络小说《鬼吹灯》为素材背景,采用国际顶尖游戏引擎完全真实再现原著场景,打造出一个波澜壮阔,离奇诡异的虚拟世界。数以万计的玩家将在《鬼吹灯Online》的世界中一起冒险。 《鬼吹灯online》有着精美细腻的画面,沙漠雪山,森林峡谷,急流草原,中原各地秀丽山川尽收眼底,美不胜收。 游戏中还真实还原了原著中耳熟能详的墓穴副本。昆仑山大冰川下的九层妖楼,中蒙边境野人沟中的关东军秘密要塞,消失在塔克拉玛干黑沙漠中的精绝古城,神山无底洞中的尸香魔芋花,美艳而神秘的精绝女王,龙楼宝殿。各种鲜为人知的神秘动植物,危机四伏的陷阱,所有在书中超越想象的存在,都呈现在玩家眼前。玩家可以创造出完全属于自己个性化的人物角色,在这个真实再现原著的世界中体验胡八一、Shirley杨和王胖子三人那惊心动魄,紧张刺激的探险历程,并创造自己的传说。 3.游戏配置 封测推荐配置: CPU:Intel Pentium4 3.0GHz/AMD Athlon(tm) 64 X2 4200+ 内存:2 GB 显卡:Nvidia Geforce 7600GT 显存256M/ATI Radeon X1650 显存256M 硬盘:10GB 以上 操作系统:Windows 2000(SP4)、Windows XP(SP3)、Windows Vista、Windows 7 DirectX :9.0c(4.09.00.0904) 4.职业介绍 在《鬼吹灯》Online的世界中,探险者协会将麾下所有的探险者根据自身的资质,划分成三个基础修行职业:“武者”、“特种兵”、“秘术师”,有了一定实力之后根据战斗习惯的不同还能发展成技艺更为精湛的六种高阶职业。 1)武者 金刚是攻击速度较慢的近战职业,需求的主要属性为力量和耐力。他们可以从装备获得更高的防护力,因此是最适合站在队伍前方的职业。 葬影是攻击速度较快的近战职业,需求的主要属性为力量和敏捷。他们同时拥有强大的攻击能力和脆弱的身躯,是一个把两个极端融合在一起的危险职业。 2)特种兵 狙击手是攻击速度较慢的远程物理职业,需求的主要属性为力量和敏捷。他们主要依靠控制和敌人的距离,以及强力的狙击技能进行战斗。 突击兵是攻击速度很快的中距离攻击职业,需求的主要属性为敏捷。高速的攻击频率和快速灵活的移动是突击兵制胜的法宝。 3)秘术师 寻龙师是强大的辅助职业,需求的主要属性为精神和智力。不仅只有寻龙师才拥有治疗和复活能力,而且寻龙师还有多种大范围的辅助法术,为队友提供帮助。 唤虫师是攻击性极强的法术职业,主要需求属性为智力和精神。唤虫师不仅可以使用多种属性的法术,还能使用影响范围很大的群体法术进行攻击。 3 词语解释◎ 词语解释guǐ chuī dēng又言“鬼把戏”。 柳杞 《好年胜景》四:“ 计灯明 这小子他到哪里去啦!他又玩什么鬼吹灯啦。” ◎ 民间俗语传说人的身上有三盏油灯,一盏在头上顶着,另两盏在肩膀上。 据说是盗墓时,需要在东南角点一盏灯。如果鬼不让你盗墓,就会把灯吹灭。是一种活人和死人之间的协议。用现在科学的话来说,就是点一盏灯看看氧气够不够,如果不够,下去了就是送死。远古的文明,失落的宝藏,神秘莫测的古墓,没有什么比这些元素更能吸引观众的眼球了,现在世界上正在兴起一股“古墓经济”,美国商业大片《盗墓迷城》《夺宝奇兵》,经典电玩游戏《古墓丽影》,无不获得巨大的商业成功,这些虚拟出来的“古墓”,使人们在舒适的电影院或者家中,跟随着电影或者游戏中的主人公展开惊心动魄,波澜壮阔的大冒险,体验前所未有的刺激。 山鬼吹灯灭,厨人语夜阑。――唐·杜甫《移居公安山馆》 著作《鬼吹灯》的解释是:“人点烛,鬼吹灯”是传说中的四大盗墓门派之一—摸金派的不传之秘,意为进入古墓中先在东南角点燃一盏蜡烛才能开棺,如果蜡烛熄灭,须速速退出,不可取一物。相传这是祖师爷所传的一条活人与死人的契约,千年传承,不得破例。 有谚为证: 发丘印,摸金符,搬山卸岭寻龙诀; 人点烛,鬼吹灯,勘舆倒斗觅星峰; 水银斑,养明器,龙楼宝殿去无数; 窨沉棺,青铜椁,八字不硬莫近前。 竖葬坑,匣子坟,搬山卸岭绕着走; 赤衣凶,笑面尸,鬼笑莫如听鬼哭。 |
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