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词条 Hydralisk
释义

美国暴雪娱乐的游戏作品《星际争霸》中一个单位,属于三族中的异虫族ZERG的较初级的远程兵种。

基础信息

Hydralisk,中文译名为“刺蛇”、“口水兵”、“海德拉刺蛇”等,是暴雪娱乐出品的即时战略游戏《星际争霸》、《星际争霸:母巢之战》与《星际争霸2》中多次出场的兵种之一。

在游戏剧情中,刺蛇以背部射出的尖刺、酸液为主要武器,两把镰状的前肢也是移动、防御与攻击的利器。而在队战中,刺蛇以远程攻击、对空对地的多栖能力见长。

游戏背景资料

Hydralisk这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。

单位数据

建造位置:产卵池

所需科技:刺蛇穴

生产热键:H

人口需求:1

生产价格:75矿25气

建造时间:28

生命值:80

防御力:0(可升级3次,每次+1)

防御装备:地面甲壳(BV中升级)

防御模式:中型防御(爆炸攻击模式对其效果75%,震荡攻击模式对其效果50%)

攻击力:10(对地对空)可升级3次,每次+1(BV中升级)

攻击间隔:15

使用武器:密刺

攻击模式:爆炸攻击(对小型防御模式50%伤害输出,对中型防御模式75%伤害输出)

射程:4(升级后5)

视野:6

重量:中型(运输机可载重4个)

体积:23*21像素

稳定速度:1.67(升级后2.51)

加速度:0

单位性质:地面兵种,生物类单位

升级:肌肉加强(刺蛇巢穴)-加快速度 脊椎增强(刺蛇巢穴)-增加射程1

潜伏者进化(刺蛇巢穴)-使Hydralisk能够进化为Lurker(潜伏者)

对战策略

刺蛇也是虫族中最多才多艺的种类。它们既可以攻击空中目标,有可以攻击地面目标,它们还可以钻地(需要进化),有生命恢复的能力,它们是一支可以依赖的力量。它们的建造时间短,相对的价格也比较便宜,因此很容易造出大量的刺蛇去攻击敌人。

刺蛇有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是刺蛇配合黑蜂。一旦在大群的刺蛇头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。

在生产刺蛇的时候一定要记住,你永远都不能满足于现在的数量。要增加产量的话,你可以一有机会就多建造几个孵化场。有了一个固定的资源来源之后,你就可以以一种似乎永不停歇的速度生产你的多头怪了。

在战斗中,你应该给自己的刺蛇恢复生命的机会,你可以让它们在战场附近钻地恢复生命。钻地后,它们就可以在敌人找不到的情况下安心恢复生命了,如果敌人无法发现它们,就无法攻击它们。在钻地的同时,它们还可以作为临时的侦察兵,观察敌人部队的移动情况,为你那些满血的部队创造更好的存活机会。如果要用于攻击的话,刺蛇是最适合用来钻地伏击的了。你可以利用伏击使进犯的敌军惊慌不已,或者一直等到有些敌人已经过去了,再伏击后面跟上的敌军。

刺蛇也是很好的空降部队。一个宿主可以携带四个刺蛇,你很容易就能运送大量的刺蛇到敌人基地的后方,然后在敌人没有察觉的情况下就消灭它们。

但是一定要记住,刺蛇虽然十分有用,它们并不是终极兵种。如果只是大量生产刺蛇,它们的缺陷就显露出来了,而敌人那些搭配均衡的部队就能够更容易地击败它们。星灵只要简单地使用高阶圣堂武士的灵能风暴就可以杀死大量的刺蛇,而人族的坦克也可以把进犯的刺蛇轰成肉酱,而这些刺蛇恐怕还没能走到可以打到坦克的地方。所以,你可以造很多的刺蛇,但是也要造其他的部队,这样来保持均衡,也让你的敌人无法猜到你将使用的战略。

ZVZ由于多采用空军对决,较少见。ZVT和ZVP中出场较多,通常在二本之后决定采取潜伏还是飞龙为主的打法后,如果是潜伏,就必须生产大量的刺蛇提供进化基础,由于刺蛇本身的性价比很好,早期或菜鸟们对决时,也经常纯刺蛇或者刺蛇+潜伏这么打,似乎比狗的操作性要好。

但ZVT中由于受限于枪兵更高的DPS以及坦克的溅射,单纯依靠刺蛇+潜伏的打法似乎难度越发高了,更多虫族采用飞龙或狗+潜伏的打法,后期也好配合蝎子的黄雾。但抓住某个时机的一波刺蛇往往也能收到奇效。ZVP中似乎相对好大点,对于神族的各种战术,似乎刺蛇都能或多或少的应对,问题在于如何配合其他兵种组合以及出击时机,以及不被神族战术上克得太死。

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更新时间:2025/1/31 20:58:03