词条 | 刮风 |
释义 | 刮风,又叫刮风下雨,“刮风”是以升级为基础演化而成的一种由四个人用二副牌进行的一种游戏,流行于山东济宁地区(邹城)。该游戏规则类似于升级,比升级更有趣味性,多种叫牌方法,抄底方法,可玩性很高,又极具济宁、邹城地方特色,有着悠久的历史,在人群中流传较广。 中文名:刮风 外文名:Windy 游戏类别:棋牌游戏 游戏平台:PC 开发商:同城游 发行商:济宁同城游 发行时间:2011年 主要角色:玩家 游戏规则基本规则 (1)以升级的基本玩法为基础,2对2,上下为一对家,左右为一对家。 (2)打2副牌,108张,从A打起,打到K为一圈(打A则A为级牌,以此类推), 王、2、3、5是常主,留4张底牌。 基本概念 常主:大小王、2、3、5为常主 主牌:每局亮主者亮出的牌中的对牌的花色为主牌花色,所有该花色的牌和常主为该局的主牌 副牌:所有当局的非主牌即为副牌 牌型及大小单牌 大王(红色Joker)> 小王(黑色Joker) > 主花色级牌> 其它花色级牌> 主花色常主(5>3>2)> 其他花色的常主(5>3>2) > 主花色牌(级牌、常主除外),A最大,K次之,... 4最小 > 副牌(级牌、常主除外),A最大,K次之,... 4最小 注:两张一样的谁先出谁大; 风牌 说明:同花色的对牌或连对牌型都是刮风牌,如黑桃66、黑桃3344、红桃556677等。 注意:非主花色的2、3、5和级牌不能与相应花色的副牌组成风牌。如级牌为7,黑桃为主牌,则红桃3344、方块556677均不能作为风牌,但黑桃2233可以作为风牌。 注:主牌和副牌不能想连; 雨牌 说明:五张或五张以上同花色、牌点相连的牌套,如果有对牌也可以放在一起出。如红桃3、4、5、66、7、88、9。 注意:非主花色的2、3、5和级牌不能与相应花色的副牌组成雨牌。如级牌为7,黑桃为主牌,则红桃344567、方块6788910均不能作为雨牌。 雨牌大小:雨牌大小可比的前提是张数相同(对数相同),基本按大小来比,且副牌<主牌。 雷牌 说明:4张同牌点、不同花色的级牌或常主构成雷牌 雷牌大小:雷牌大小按构成雷牌的单牌大小来比。 注:1.有雷出雷,没雷需要从大到小的出牌; 2.花色必须齐全; 3.只有四种牌可以成雷:”2、3、5、级牌”; 游戏术语发牌和亮主 每人发26张牌,留4张作为底牌。在发牌过程中,任何拥有至少1个王和至少任意一对牌(同花色的连对也可,且不是级牌也可)的玩家可亮主,主牌花色由所亮对牌花色决定。亮主牌时对牌是扣着不显示的,直至庄家取走底牌并替换成新的亮出的底牌后才显示主牌花色。 庄家和闲家 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有拿底牌并扣底和第一轮的首先发牌权。第一局的庄家由最终亮主的一方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果非庄家方未上台,则由庄家方的另外一个玩家坐庄。如果非庄家方上台,则由本局庄家逆时针下家坐庄(谁做庄谁打底牌,但如此玩家亮牌,则由合作方打底。 注: 1. 如果庄家用户亮牌,则庄家的另一用户扣底牌; 2.如果非庄用户亮牌,则继续有庄家用户扣底牌; 3.如果庄家用户继续坐庄,则由庄家的另一个用户扣底; 冲主 当亮主者仅以一张王加对牌亮主时,在发牌结束前,其他玩家可以用一对王加对牌将主花色改为自己所亮对牌的花色,此时称为冲主(也可理解为第二次亮牌),冲主牌也是扣着不显示的。如:玩家A以1王1对亮主,玩家B可用2王(或更多)1对(或连对)冲主。 备注:首轮冲主由冲主者为庄家,其他轮冲主不换庄。 注: 1. 此时王牌不分大小,有王即可; 2. 冲主是用对王冲单王; 续牌 当一玩家用一张王亮主时,在后续发牌中又得到与亮主用的王相同的一张王,则可以将这张王并到亮主牌中。另一种情况是,在后续发牌中得到可以与亮主用的对牌组成联对牌时,可以将这对牌并到亮主牌中。续牌可以增加冲主和粘牌的难度。 注: 1. 续牌必须在冲主之前续牌,如果有人已经冲主则当前亮主用户不能在续牌; 2.此时的对牌只分花色; 3. A可以前连也可以后连; 粘牌 若本局已经有人亮主,如果其他玩家有比亮主所用对牌数量多一对以上,并且拥有王的数目大于或等于报牌者的王的数目时,则粘牌可以粘牌。例如:B用小王+红5566亮牌,而A拥有2个大王1个小王,A在B亮牌后,用一小王(或大王)+黑667788粘牌。 本局所打花色由粘牌者所亮粘牌的花色确定。 粘牌者在大家埋牌环节结束后取走被粘的牌并还给与被粘者亮主所用王数量相同的主和与亮主所有对牌数量相同的任何牌。按之前举例来说:假设没人冲主且级牌不为6,最后花色为黑,那么A可以用3张任意主牌(5为常主+1小王)加上两张其他花色的任意牌去换B亮牌所用的牌。注意如果B之前如需埋牌,那亮的几张牌是不能被埋的。 注:1. 粘牌是比对的多少,王不分大小; 2. 如果粘了两家用户的牌,则两家用户亮的牌都归粘牌者所有; 3. 粘牌后归还牌时:主必须给”大小王、级牌、2、3、5”的牌,对牌则 扣底牌 指庄家取走4张底牌并甩出自己手中不需要的4张任意牌的过程。规则如下: 庄家若有王,则必须将所有的王都扣为底牌。大王代表100分,小王代表50分,级牌代表30分。 粘牌者换底牌的时候,只能用同点数的副牌去换主牌(大小王、235、级牌、副牌不能拿)。如:庄家A 埋了大王? 红桃789,主花色是红桃,级牌是6,亮牌人拿其他花色的789去换红桃789,如果级牌是7 那只能拿89, 如果主花色不是红桃,则一张底也不能拿。 注: 1. 底牌还没有亮之前有庄家用户拿走; 2.扣底牌时没有要求,一分没有也可以; 3.特殊的主牌,在扣底牌时的分数; 大王:100分; 小王:50分; 级牌:20分; 10/K:10分; 5: 5分,如果5/10/K是级牌则算20分,不用再加她牌面的分数; 4. 翻底牌时:必须看最后一把谁大,而且要看大的那个牌是不是主牌; 5. 最后一轮手中如果也有分数,则分数也算数; 6. 扣底翻倍;最后一套牌的个数乘以底牌的分数; 闷牌 若本周庄家已经确定且本次摸牌过程中无人亮主,则庄家所打级别降一级,称为闷牌。如果第一局无人亮主,则须重新发牌。 记分及升级非庄家方获得80分上台,40分为一个级别,具体局分计算方法如下表 牌分 庄家升级 非庄家升级 庄家得分 非庄家得分 是否换庄 …… …… …… …… …… …… -40~-5分 4级 0级 4分 - 4分 否 0分 3级 0级 3分 - 3分 否 5—35分 2级 0级 2分 - 2分 否 40—75分 1级 0级 1分 - 1分 否 80—115分 0级 0级 - 1分 1分 是 120—155分 0级 1级 - 2分 2分 是 160—195分 0级 2级 - 3分 3分 是 200-235分 0级 3级 - 4分 4分 是 …… …… …… …… …… …… |
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