词条 | 古惑狼:泰坦 |
释义 | 简介游戏名称:古惑狼·泰坦 英文名称:Crash of the Titans 制作厂商:SuperVillain Studios 代理发行:Sierra Entertainment, Inc. 游戏类型:ACT(动作游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(PSP 语言版本:英文(美版) 发行日期:2007年10月16日(PSP美版) 由Amaze Entertainment开发的PSP游戏《古惑狼·泰坦》,是一款以动作要素为核心的作品,不仅是游戏风格,甚至在操作与游戏系统方面也进行了重大改革。游戏最主要的变化来自游戏的进行方式。在以往的《古惑狼》游戏中,开发者往往更注重表现娱乐性,而在新作《泰坦》中,主角古惑狼的动作,特别是拳大脚踢的格斗风格被得以重点描绘。 游戏内容古惑狼在游戏中可以举起小型敌人,利用它们的不同特性去打倒大型的敌人,如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成 “生物链”系统。关卡中的游戏进程在很大程度上取决于玩家打倒和举起敌人的动作,游戏中有的路线会有巨大门阻挡,必须使用特定的大型敌人方能敲开,有些地方的门则需要投掷敌人来触发机关才能开启。游戏中将会有15种不同类型的生物可以被打倒和举起,而且玩家在打败了某种敌人以后,还可以“变装”并同时拥有那种生物的特殊能力。 本作的主题基本转为了以动作要素为主,但在战斗的间隙仍会有不少需要奔跑和跳跃通过的机关。部分关卡还保留了《古惑狼》系列前作的许多游戏要素,玩家必须以箱子为踏板或以一定的节奏来跳跃才能通过巨大的悬崖或是陷阱。 游戏特色游戏整个的格调给人一种原始的神秘感,界面中不时出现的各种宗教面具,以及场景中那丝毫没有被人为破坏的纯洁世界,让人很自然的产生一种亲近感,同时也有种想要身临其境探寻未知的冲动。 游戏中的场景较少,仅有野外原野以及室内宗教洞窟两种,随着游戏的深入,不免让人觉得枯燥。不过,麻雀虽小,五脏俱全,就其场景的制作水准来看,那还是相当的高的,无论是野外的广阔狂野,还是室内那种岩壁带来的压迫感,都表现得令人称赞。色调搭配上也非常的合理,尽量采用了让人舒畅的暖色调,而缺少那些阴暗冷酷的东西,至少在外观上来说,这是个积极绿色的游戏。 里面出现的角色均采用夸张的卡通风格,让人感到十分的轻松,即使是对立面的敌人,也丝毫不给人压抑感,取而代之的是各种各样的搞怪以及绚丽的光效,让玩家在游戏中尽情的享受可爱造型带给人的欢愉以及强烈的视觉效果。就画面来看,本作将卡通二字运用得炉火纯青,颇有大家风范。 除开格斗方面,游戏还有许多的玩法,如速度模式,要求玩家在限定时间内打倒多少数量的敌人;奔跑模式,玩家需要尽可能快的向前冲刺;生存模式,需要不停的战斗直到自己倒下为止。游戏方式是多种多样的,每个小关卡都会有不同的需求,增加了游戏的趣味性。 |
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