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词条 griefsyndrome
释义

简介

魔法少女小圆的同人游戏,由黄昏边境制作,C80上发布。

Grief Syndrome :悲伤综合症(忧郁综合症)

又名黄昏小圆(非正式名称)

游戏键位及说明

初始键位(改编键位可以通过ConfigTool.exe来更改)

Esc:暂停

Z:弱攻/确定

X:强攻/取消

C:跳

A:魔法

方向键:上下左右

基本玩法:

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),soul limit(灵魂值),左上角有角色的分数

受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。

当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。

当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。

角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。

杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升

级越快,角色最高99级。

注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关

Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的

被打击判定,此时攻击即为over kill。

通关所出现的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,出现5x5+1=26周目)

人物属性

晓美焰(黑发)

人物属性:

初始Soul:17460点 成长:102点/级

初始VIT(HP):88点 成长:4点/级

初始Pow(Power):10点 成长:1点/级(Pow属性各人物均相同,故以下不再赘述)

每死亡一次:扣除当前等级满状态时的VIT乘以30的S.L

受伤补充VIT消耗S.L为:每1VIT需消耗18点S.L

Z:手枪 可八连发

X:机枪 按住增加连射次数(有反作用力)

C:跳(可二段跳)

C+X:突击步枪 按住增加连射次数(有反作用力,人物缓慢下落但是落地依然会继续使用)

A:时间停止 (每次4秒,HP消耗50%,指1级vit的50%)

上+X:迫击炮

左/右+X:火箭筒(有反作用力;向后则转身)

C+上+X:前跳&丢手雷

下+X:后跳&丢手雷

佐仓杏子(红发)

人物属性:

初始Soul:23742点 成长:87点/级

初始VIT(HP):95点 成长:5点/级

每死亡一次:扣除当前等级满状态时的VIT乘以30的S.L

受伤补充VIT消耗S.L为:每1VIT需消耗18点S.L

Z:前戳,连续按第三下会变多节棍抡甩,最多八连击

X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长并贯穿攻击,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:荆棘结界(HP消耗35%,指1级vit的35%)

上+X:前跳上甩

下+X:前跳下甩

左/右+X:左/右进横抡(向后则转身)

C+下+X:跳起向前下突刺,贯穿中途目标

下+后+X:转身后跳下甩,总体后退四步

美树沙耶加(蓝发)

人物属性:

初始Soul:19935点 成长:81点/级

初始VIT(HP):138点 成长:6点/级

每死亡一次:扣除当前等级满状态时的VIT乘以9的S.L

受伤补充VIT消耗S.L为:每1VIT需消耗6点S.L

Z:砍,连续按第六下会前冲一步追加较高伤害,空中使用无此追加

X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:前闪避冲,无攻击(HP消耗20%,指1级vit的20%,冲刺中受到伤害大幅减少,但是如果受到伤害依然会消耗HP)

A+X:在前冲闪避后时追加长距离冲刺攻击(在前冲闪避的HP上消耗20%)

上+X:跳起向上刺

下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进半步

左/右+X:左/右冲逆袈裟斩

C+下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进一步半

巴麻美(黄发)

人物属性:

初始Soul:22278点 成长:84点/级

初始VIT(HP):110点 成长:5点/级

每死亡一次:扣除当前等级满状态时的VIT乘以30的S.L

受伤补充VIT消耗S.L为:每1VIT需消耗18点S.L

Z:射击,连续按第二下会插在地上五把枪并连续射击两下,按第三下及更多每次一次射击直

至用光地上的

枪(按第六下时候)枪管同样有攻击判定,空中使用时人物会减缓下降

X:身边出现四把步枪进行射击,按住蓄力可出现更多步枪进行射击,最多16支枪, 空中蓄力会停滞在空中

C:跳(可二段跳,可踩怪)

A:Tiro Finale,前方范围攻击并后跳两步半,枪管部分全部为盲区(HP消耗100%,指1级vit的100%,长按可增长持续时间,

在100点基础上增加消耗10点/秒)

上+X:双面斜向上手炮射击

下+X:跳起向前下丝带攻击并落回原位,按住增加持续时间

左/右+X:左/右冲并横向双面射击,转身出枪时枪管有打击判定

鹿目圆(粉发)

人物属性:

初始Soul:28875点 成长:128点/级

初始VIT(HP):92点 成长:4点/级

每死亡一次:扣除当前等级满状态时的VIT乘以30的S.L

受伤补充VIT消耗S.L为:每1VIT需消耗18点S.L

Z:连射三支箭,按住蓄力可连射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力时人物会完全停止在

空中

X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目标并提高伤害 ,可蓄力三段,蓄满贯穿所有目标,空中使用或蓄力时

人物会完全停止在空中,如果蓄满发射出去会使下一次的Z蓄力两段即可达到三段的效果

C:跳(可二段跳)

A:箭雨(HP消耗45%,指1级vit的45%)空中使用时人物会完全停止在空中

上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滞空同Z

晓美焰(麻花版)

出现条件:1.10版本,在黑长直版上按↑

人物属性:

初始Soul:17460点 成长:102点/级

初始VIT(HP):88点 成长:4点/级

初始Pow(Power):10点 成长:1点/级

每死亡一次:扣除当前等级满状态时的VIT乘以30的S.L

受伤补充VIT消耗S.L为:每1VIT需消耗18点S.L

Z:高尔夫球杆

X:手枪射击 可蓄力三段

C:跳(可二段跳)

A:时间停止(每次4秒,HP值消耗50%,指1级vit的50%)

上/下+X:向上/下扔手榴弹(对自己和队友有伤害)

左/右+X:散弹枪

(PS:黑麻花的炸弹只要碰触到了自己的散弹枪/手枪攻击便会立即爆炸。另外球杆可以打飞炸弹,被打出的炸弹一旦砸到怪物则立即爆炸)

丘比

出现条件:1.10版本,3P剩下两个人物或2P剩下一个人物

Soul无限,受到一次攻击即死

Z:摇尾巴(无攻击力)

X:将尾巴竖起来呈弯月形(无攻击力)

C:跳(可二段跳)

A:躺下打滚(无攻击力)

2P和3P方法

如果在同一台计算机下进行游戏则先设定好不重复的键位,文件夹里有一个叫做“ConfigTool.exe”的文件。点开来设置一下键位。注意不要和1P的一样。记住设置的Player2如何控制,设置好了后,进入到角色选择的页面,这是你还是看到一个人。这个时候,千万别按“Z”(Player1的弱攻),先按设置的Player2的弱攻,这时就出现2P玩家了。同理,3P玩家也是如此。

联机教程请看拓展阅读。

结局

根据阵亡的角色Lap通关后会有结局分支

所有魔法少女生还——【全员生还】结局

只有鹿目圆阵亡——【粉圆大魔王】结局

只有佐仓杏子阵亡——【寂寞红毛】结局

只有鹿目圆、晓美焰生还——焰粉CP

只有佐仓杏子、美树沙耶加生还——蓝红CP

只有美树沙耶加死亡——红蓝拉面

只有巴麻美死亡——便当学姐

只有巴麻美生还——寂寞学姐

鹿目圆和美树沙耶加死亡——全员CP

其余结局——黑长直轮回

隐藏关卡

美树沙耶加在魔女之夜前面挂掉会有隐藏关卡(Oktavia Von Seckendorff)

游戏成就

一周目通过

不死通关

看完所有结局

所有角色合计使用100次

小圆使用100次

小焰使用100次

麻美使用100次

沙耶加使用100次

杏子使用100次

每个角色都使用100次

消灭1000个使魔

消灭10000个使魔

消灭100个魔女

消灭1000个魔女

升到30级

升到99级

魔法使用100次

魔法使用1000次

100连击

500连击

随便看

 

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更新时间:2025/1/9 8:28:24