词条 | 高达VS高达 |
释义 | 游戏名称:机动战士高达 高达vs.高达 日文名称:机动戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 英文名称:Mobile Suit Gundam : Gundam vs. Gundam 高达VS高达制作厂商:BANDAI LABEL代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC. 游戏类型:ACT - Action Game(动作射击游戏) 载体容量:UMD×1 对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル) 语言版本:日文(日版) 发卖日期:2008年11月20日(木曜日/星期四) 参考价格:5,040日元 参展作品机动戦士ガンダム 机动戦士Zガンダム 机动戦士ガンダムZZ 机动戦士ガンダム 逆袭のシャア 机动戦士ガンダム 第08MS小队 机动戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 机动戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 机动戦士ガンダムF91 机动戦士Vガンダム 机动武闘伝Gガンダム 新机动戦记ガンダムW 机动新世纪ガンダムX ∀ガンダム 机动戦士ガンダムSEED 机动戦士ガンダムSEED DESTINY 机动戦士ガンダム00 游戏中的术语N格:普通格斗,(不按任何方向键直接按△作出的格斗) SN格:地面Step状态下按格斗 空N:空中不按任何方向键时按格斗 空SN:空中Step状态下按格斗 前格:前格斗 (↑+△) 横格:横格斗 (←/→+△) 后格:后格斗 (↓+△) 特格:△+X BD:Boost Dash的简称 (快速连续按X 2次作出的快速冲刺) BD格:Boost Dash格斗 (BD中不输入方向同时按△) STEP:快速输入同一方向2次所作出的回避 CS: Charge Shot,指蓄力式射击 ,按住射击键(□)到能量蓄满后松开发射,部分机体还有格斗蓄力,按(△)进行储蓄(例如神高达即可)。 CSC:CHARGE SHOOT CANCEL,蓄力取消。指用蓄力攻击取消其他攻击,操作方式是按住键蓄力,然后用其他键攻击得手后再放开蓄力键 KOH:KING OF HEART,红心之王。历代战斗结束后表彰精彩表现用的标志,本作用了G高达里的红心之王命名。获得方法为在战斗中一次Combo连击的伤害超过250 GCO:G Cross Over的缩写。 高达VS高达NEXT PLUS中文名称: 高达对高达NEXTPLUS 英文名称: Kidou Senshi Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus 日文名称:机动戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus 游戏平台: PSP 游戏类型: ACT 动作游戏 发行时间: 2009年12月03日 制作发行: NBGI / BANDAI LABEL BANDAI NAMCO GAMES INC 登场作品机动战士高达 机动战士高达Z 机动战士高达ZZ 机动战士高达逆袭的夏亚 机动战士高达F91 机动战士高达V高达 机动武斗传G高达 新机动战记高达W 新机动战记高达W无尽的华尔兹 机动新世纪高达X TURN A高达 机动战士高达SEED 机动战士高达SEED DISTINY 机动战士高达0080口袋中的战争 机动战士高达0083星尘的回忆 机动战士高达08MS小队 机动战士高达00 机动战士高达独角兽 游戏术语A:射击键,默认□。 B:格斗键,默认△。 C:BOOST键,默认×。 D:锁定键,默认O。 通信键:默认SELECT。 AB:副射击,默认R。 AC:特殊射击。 BC:特殊格斗,默认L。 ABC:援护,又称ASS。 ND:Next dash,本作的核心技巧,类似于前作自由的觉醒取消,可以取消前一个动作,并且有一段高速冲刺,用于连技、走位和回避。但是,ND是不摆脱诱导的,只能靠速度突出某些武器的诱导范围,追击距离长的格斗或者诱导距离长的射击武器无法靠ND来回避。ND需要消耗boost,需要注意。 BD:Boost Dush,消耗Boost槽进行高速移动。前作为键入C两下,本作变为按住C同时键入两次方向键(部分机体为变形)。 地面BD:某些机体的地面奔跑。 Step:快速键入两次同方向十字键发生的一段可甩开诱导的位移。根据第二次方向键按住的时长可控制Step的时长,但需要注意甩诱导只有Step刚发生时的一瞬间。 本作中同方向的Step不能重复两次,久Step流将不复存在,但是灵活运用Step依然是高手的强力回避手段。 BR:Beam Rifle的缩写,即光束来复枪。严密地说并不是Beam Rifle(如高达X的Shield Buster Rifle)但和BR有相同性质的武装在游戏中也称为BR。通常使用类型是单发或3连射(ZETA,EXIA)。 BZ:Bazooka的缩写,即火箭筒。分为爆风系(初代)和散弹系(百式)。 MG:Machine Gun的缩写,即机枪。通常也包含格林机枪和光束机枪(BMG)。 CS:Charge Shot的缩写,即蓄力射击。长按射击键进行蓄力,蓄力完成会有提示音,此时放开射击键可以进行蓄力射击(DX例外)。 格斗CS:即格斗蓄力射击,于CS的不同是按格斗键蓄力。为了与CS区别所以在开头加上格斗2字。 MCS:即双锁蓄力射击,一部分有双锁机能的机体(如强袭自由、零式飞翼改)在蓄力时换锁,放开蓄力就能放出与通常CS不同的双锁CS,同时攻击两个目标。蓄力过程中再按格斗键可以切换回通常CS。 CSC:charge shot cancel,蓄力取消,指用charge取消前一个动作,一般用于格斗之后,不过本作因为没有CSC再锁定,所以不用于发动二次攻击而用于增加连招威力等地方。 FEC:飞镖取消,指类似剑强主射,脉冲特格第一段有飞镖动作的取消,一般用于格斗中,作为放生技。 BRC:光枪取消,指用BR取消硬直并追击,一般用于格斗技之后追地加伤害。 伪SC:step cancel(伪) 连扎时代的核心技巧,但本作取消,成为某胡子高达独有的技巧,用于控制step距离和打断对方武器诱导。 SI(QC):Second Impact(Quick Charge)快速蓄力,指charge槽未满放开再按下造成A—CS效果的攻击,某些蓄力较快的机体可以按住A键直接用出类似SI的效果,用于连射和追加伤害,因为本作没有再锁定效果,所以不能用于2次进攻。 照射:多段hit的照射光线炮(如零式飞翼的主射,命运的格斗CS)的总称。本作照射炮的最高攻击段数为20hit。 流射:指射击后用ND取消后继续射击来进行高频率射击(如BR>BR),本作攻击的基本手段之一。 刹车取消:地面BD型的机体特有的技巧,在boost槽消耗到剩余一点的时候用援护(其实是某个小硬直的动作,陆战的上弹之类的都可以)然后迅速step,之后B槽全恢复的技巧,之后可以立刻ND或者地面BD,用于连续移动、走位、进行火力输出和进攻。(当然,用小硬直取消大硬直也可以用于回避) 觉醒:自由和强袭自由的特射,Zeta的通体流通之力,THE·O的各种觉醒的总称。广义上也可以指各种状态武器。 MEPE:指F91的特殊格斗,全称Metal Peel-Off Effect,译为金属剥离效果或质量残像。通常移动可以甩开各种诱导,但期间受到攻击伤害两倍,出硬直自动解除MEPE。 V.S.B.R.:F91的武装之一。Variable Speed Beam Rifle的缩写,可译为可变速光束来复枪。 Cut:即打断。在对方攻击时对其攻击,一般在打断格斗时体现。 COST OVER:指已有Cost不足自身Cost的情况。此时重回现场时的耐久为 自身耐久*(现有Cost/自身Cost)。 压起身:对倒地起身的机体使用照射,爆风等武装进行攻击,再次牵制其行动的手段。 久Step:在地面不断Step的,等待对手行动的一种行动方式。前作是新手常用的行动方式,但在不能同方向Step且Step后硬直增大的本作中,久Step效果不再明显。 拔刀:部分机体在格斗范围外键入格斗,不出现格斗判定,而只出现拔刀的动作。通常应该避免这种状况。另外拔刀的逆动作“收刀”出现的情况更多。 自爆:圣盾特格派生的一种。用核弹和扎古改的爆雷等可以形成伪自爆。 N:普格,不加方向键键入B。有些机体分为空N和地N两套普格。 横:横格,按住左右方向键键入B。除了有些机体有空横格和地横格的区别之外,部分机体还有左格和右格之分。 BD格:BD中按住方向键键入B。 前格:按住前键入B。 后格:同时键入后+B。 变形格:变形时键入B。 变形特格:变形时键入BC。 前、后、横、特格、射击、副射派生:格斗段中的各种派生。 |
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