词条 | GeForce 9800GTX |
释义 | 简介9800GTX在2008年4月进入国内市场 9800GTX采用65nm核心工艺制程,核心为G92-420,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,内建128个Streaming Processor处理单元,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。 9800GTX采用涡轮散热器,厚大散热器将整卡覆盖,达到了整体散热的效果。9800GTX0.8ns GDDR3显存,512MB/256bit,其核心/shader/显存频率为675MHz/1688MHz/2200MHz。 输出部分,9800GTX提供了双DVI+TV-OUT接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。 nVIDIA GeForce 9800GTX 参数 - 65nm工艺 TSMC代工 - 晶体管集成度超过10亿 - 第2代统一着色架构 - 双精度支持(FP64) - 原生GPGPU - 着色能力达到1万亿次浮点操作 - MADD+ADD配置构成的着色单元(2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU) - 全标量设计 - 512-bit显存控制器 - 512MB GDDR3显存 - DirectX 10.1支持 - OpenGL 3.0 支持 - 内建eDRAM 嵌入式内存,提供“免费4xAA” - 内建声效芯片 - 内建tesselation镶嵌式铺装单元 - 改进反锯齿 AA和各向异性过滤AF质量级别 G92显卡将在11月份发布,届时还有一款配头的GeForce 9800GTS推出,零售价格分别在549-649美元,399-449美元之间。 主要参数
开发代号 G92 制造工艺 65纳米 核心位宽(bit) 256 显存位宽(bit) 256 标配显存类型 GDDR3 核心频率(MHz) 675 显存频率(MHz) 2200 显存带宽(GB/s) 70.4 其他参数渲染管线 128个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器),工作频率1688MHz 顶点着色单元 128个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器),工作频率1688MHz 显卡接口 PCI Express 2.0 x16 RAMDAC(MHz) 400 DirectX版本 10 |
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