词条 | Geforce3 |
释义 | 基本信息NVIDIA GeForce3 Geforce3 - 运行速度最快、首次支持DX8 当我们看到NVIDIA发布GeForce3时,此时的NVIDIA在显卡界的地位已经是不可动摇了。GeForce3发布后的的几个月中也使其成为了当时业界最快的显卡,同时也完全符合当时微软定制的DirectX 8.0标准。 但是在2011年该显卡已被淘汰 系列产品NVIDIA随后还发布了GeForce3的进化版本:GeForce3 Ti系列,Ti 500的强大性能也彻底粉碎了ATI试图用Radeon 8500去争夺显卡霸主地位的想法。 技术规格支援4倍速AGP. 第二代几何光源处理引擎. 支援64MB DDR 4MX16高速影像记忆体. 内建350MHz RAMDAC,最大解析度可达2048x1536 @ 75Hz 垂直扫描频率. NTSC/PAL 电视讯号输出滤净杂讯功能,AV & S 端子. TV-OUT最大显示解析度800x600. DVD全萤幕的动态影像处理播放. 提供NTSC/PAL 之电视讯号输出. GeForce3 Ti / 450 绘图引擎特色 内建自行设定可程式化的 nFinite FX™ 特效引擎 光速记忆体架构™..提供先进的储存阵列技术.挑战高速储存频宽限度. 贴图引擎提供高等指令之水纹及贴图. 可程式化顶点光影效能. 循序变形. 可程式化表面矩阵校调. 主架构可活泼生动添写及插补. 建置型态. 雾状效果. 覆重置.立视图.非线性. 透视效能. 鱼眼.广角.鲜明特效.液面反射. 程式化之图素倒影. 准确性格式光度及各点图素. Dot3向量图元贴图映像. 环境映射凹凸贴图(EMBM). 可程序式材质. 单图素反射作用. HRAA— 高填图速率,全萤幕反锯齿技术 全景反锯齿效果FSAA模式 整合型硬体转换引擎. 整合型硬体光速引擎. DirectX® and S3TC® 材质结构压缩. 立方体环境映射. 图像映射. 精确之即时环境映射. 影体加速即时倒影. GeForce3 PowerPack!!! Ti / 450产品效能 每秒可完成28亿个贴图画素. 记忆体频宽速率可达到每秒6.4GB 光速记忆体架构可扩大记忆体频宽. 真实映射冲击之映像. Z校正冲击映像. 准确性格式光度效果可在冲击映像回覆. 高效能2D绘图引擎. 有效运用於32-, 16- 和 8-bpp模式. 精确色彩之硬体指标结合ALPHA. 多重缓冲(双重.三倍.或四组)支援平滑及生动的影像录制. 高画质HDTV/DVD播放. 高鲜明影像处理(HDVP)支援HDTV及DVD全萤幕播放. 独立型硬体色彩及影像超载控制. 硬体色彩空间转换(YUV 4:2:2 与 4:2:0) 动态补偿. 5接点水平阀门对应3接点垂直阀门滤净处理. 8:1提升/下降 细鳞之排列. 单一画素色彩载入. 多重影像视窗支援CSC与滤净. DVD多重影像附属支援. |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。