词条 | fs2004 |
释义 | Flight Simulator 2004: A Century of Flight(模拟飞行2004:飞行世纪) 的简称 与其前作《模拟飞行2002》相比,最大的改变就是: 收录自1903年至今的24架真实飞机资料; 收录了取材自全球超过24000个机场的真实资料; 利用最新3D技术描绘的游戏场景,不管是在空中的云雾效果、地面上的山脉起伏、取材自卫星空照描绘的都市地形、各种真实光源表现...等,营造出逼真的驾驶感受; 真实的气候变化,包含阴晴云雨、暴风、下雪、乱流、闪电、电磁波...等各种气候因素,而在游戏中也透过最新3D引擎表现出逼真的气候变化效果; 历史事件模式,收录这100年来航空界的各大头条事件,玩家能扮演当事人开着真实飞机重新体验当时情景; 学习模式,玩家可以学习到游戏的电子手册和其他的关联内容,里面所有的显示和目录都是以网页形式表现的,非常全面而且很吸引人。学习中心的任务就是教会玩家使用各种飞机和相关设置,内容从直升机和喷气式教练机开始,还有膝上工具和GPS装置,甚至是硬件控制器和图形优化的建议都有提及。游戏中你会发现学习中心远胜过一些实物教材,在许多方面要比硬皮手册做得更好,只要你英文好的话,肯定就会知道得更多。 除了上面的特性外,还修正了《模拟飞行2002》中的一些不足,主要有:空管AI、ATC和GPS导航设定的的某些Bug(如AI飞机和玩家的飞机同时被允许在一条跑道上着陆;GPS航线设定时会要求玩家绕地球一周及一些仪表显示错误的问题等);切换到外部视角时飞机贴图突然消失(你甚至能看到喷气机飞行员的脚);起落架陷入地下的问题;在REPLAY模式中仍可更换飞机的问题;不精确的飞机相撞设置;糟糕的水面反射效果等。 同时《模拟飞行2004:世纪飞行》也显示出了一些小问题,如:GPS导航视窗看起来很时髦(和真实的GPS系统相比当然有很大区别了),有点像小型机载GPS,但应用起来就有一点不方便了,首先是过多按钮和旋钮操作,使玩家操作起来有点烦琐,还有过大的边框,档住了许多有用的仪表;它还精确地继承了《模拟飞行2002》中赛斯纳172/182型飞机的3D建模不完整及视角控制问题;低空时的地面及水面效果较差;在飞行中更换飞机后飞机短暂失控的问题;3D云朵底部过于平整;另外由于受到“9.11”事件的影响,自《模拟飞行2002》以来的游戏中删除了飞机撞击地面和建筑物的效果,使真实性打了些折扣。 |
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