词条 | Flash CS5动画制作完全自学手册 |
释义 | 图书信息作者:龙马工作室 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2011年1月1日) 平装: 402页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7115238553, 9787115238559 条形码: 9787115238559 产品尺寸及重量: 26.2 x 18 x 1.6 cm ; 662 g 内容简介《Flash CS5动画制作完全自学手册》分为6篇,共20章。第1篇主要介绍FlashCS5的功能、安装、启动与退出,工作界面,新建和打开Flash文件的基本操作;第2篇详细讲解FlashCS5中的基本绘图操作,包括基本操作、绘图工具、图形上色、添加文字和特效等;第3篇全面讲解Flash中的动画制作基础知识、用模板创建动画、制作Flash动画、用元件和库组织动画素材,以及使用外部图片、声音和视频等;第4篇主要讲解ActionScript语言基础、用ActionScript创建交互操作以及创建动画的实用组件等;第5篇主要介绍测试和优化Flash作品的方法,以及如何将满意的Flash作品输出并发布到网上;第6篇讲述FlashCS5在实战中的具体应用,包括广告制作、MV制作等。 为了便于读者自学,《Flash CS5动画制作完全自学手册》突出了对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际生活或工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。随书光盘中赠送19小时培训班形式的视频教学录像,并提供书中实例的素材文件和结果文件。另外赠送FlashCS5常用快捷键及其技巧、FlashCS5常见问题及解答、动作脚本常用类速查手册、精选Flash案例源文件、Flash优秀作品展示、精选Flash声音素材、精彩网站配色方案赏析、21类500个Photoshop实例效果图库、颜色代码查询表、颜色英文名称查询表和《Flash CS5动画制作完全自学手册》内容的教学用PPT等超值资源,真正体现《Flash CS5动画制作完全自学手册》“完全”的含义。《Flash CS5动画制作完全自学手册》适合Flash初中级用户和相关专业技术人员学习使用,同时也适合各类院校相关专业的学生和各类培训班的学员学习。 编辑推荐《Flash CS5动画制作完全自学手册》:国家重点院校教授与Flash动画专家联手编著,融合丰富的教研经验与优秀的设计理念。一步一图,从零开始,轻松自学。117个实例,2个大型设计案例,完全来源于工作实践,让你轻松掌握FlashCS5绘图与动画制作的强大功能。颠覆传统“看”书的观念,变成-本能“操作”的图书。奉送19小时与《Flash CS5动画制作完全自学手册》内容同步的视频教学录像,Flash常用快捷键及其技巧,Flash常见问题及解答,101页动作脚本常用类速查电子手册,21个精选Flash案例源文件,19个Flash优秀作品展示,100个精选Flash声音素材,500个Photoshop实例效果图库,以及《Flash CS5动画制作完全自学手册》的教学用PPT课件等。 目录第1篇 初识 Flash CS5 第1章 建立Flash CS5工作平台 2 1.1 使用Flash可以做什么 3 1.1.1 绘制矢量绘图 4 1.1.2 设计制作动画 5 1.1.3 强大的编程功能 6 1.2 Flash CS5的安装、启动与退出 7 1.2.1 运行环境需求 7 1.2.2 Flash CS5的安装 7 1.2.3 启动与退出 8 1.3 Flash CS5的新增功能 9 1.3.1 Flash CS5 Professional中的新功能 10 1.3.2 ActionScript 3.0的增强功能 11 1.3.3 轻松使用其他的 Adobe 软件 12 1.4 专家支招 13 技巧1:在 Flash中创建应用程序 13 技巧2:Flash CS5的新增功能 13 第2章 认识Flash工作环境 14 2.1 了解Flash CS5工作区 15 2.1.1 使用【开始】页 15 2.1.2 舞台 16 2.1.3 时间轴 16 2.1.4 【工具】面板 17 2.1.5 【属性】面板和其他面板 19 2.1.6 菜单栏和编辑栏 20 2.1.7 图层 21 2.2 Flash文件的基本操作 21 2.2.1 新建Flash文件 22 2.2.2 打开Flash文件 23 2.2.3 保存和关闭Flash文件 23 2.3 专家支招 25 技巧1:设置工作界面的方法 25 技巧2:Flash的一般工作流程 25 第2篇 基本绘图操作 第3章 Flash操作基础 27 3.1 选择工具 28 3.1.1 选择工具相关知识 28 3.1.2 选择工具应用示例 28 3.2 部分选取工具 30 3.2.1 部分选取工具相关知识 30 3.2.2 部分选取工具应用示例 31 3.3 对象的简单操作 31 3.3.1 对象的选取 32 3.3.2 对象的移动 33 3.3.3 对象的复制 34 3.3.4 对象的删除 35 3.3.5 对象定位点的移动 36 3.4 使用查看工具 36 3.4.1 使用手形工具调整工作区的位置 36 3.4.2 使用缩放工具调整工作区的大小 37 3.5 排列对象 38 3.5.1 如何使用【对齐】面板 38 3.5.2 【对齐】面板运用示例 39 3.6 对象的编组 40 3.6.1 创建对象组 40 3.6.2 编辑对象组 41 3.6.3 分离对象组 41 3.7 变形对象 42 3.7.1 缩放对象 42 3.7.2 旋转及倾斜对象 42 3.7.3 翻转对象 43 3.7.4 自由变形对象 44 3.8 形状的重叠 45 3.8.1 形状的切割 45 3.8.2 形状的融合 46 3.9 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 46 3.9.1 打开影片浏览器 47 3.9.2 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 47 3.9.3 右键菜单中的各项功能 48 3.9.4 对象的基础操作 49 3.10 专家支招 50 技巧1:如何使用【3D旋转工具】 50 技巧2:使用工具快捷键有哪些好处 50 第4章 绘图工具详解 51 4.1 构成Flash形状的基本元素 52 4.2 直线工具 52 4.2.1 相关知识 53 4.2.2 直线工具的使用 53 4.3 套索工具 54 4.3.1 相关知识 54 4.3.2 魔术棒工具的使用 54 4.4 铅笔工具 56 4.4.1 相关知识 56 4.4.2 铅笔工具的使用 57 4.5 钢笔工具 57 4.5.1 相关知识 58 4.5.2 使用钢笔工具绘制红苹果 59 4.6 椭圆 和基本椭圆工具 61 4.6.1 相关知识 61 4.6.2 椭圆工具的使用 62 4.7 矩形 和基本矩形工具 62 4.7.1 相关知识 62 4.7.2 矩形工具的使用 63 4.8 多角星形工具 63 4.8.1 相关知识 64 4.8.2 多角星形工具的使用 64 4.9 刷子工具 65 4.9.1 相关知识 65 4.9.2 刷子工具的使用 66 4.10 喷涂刷工具 66 4.10.1 相关知识 66 4.10.2 喷涂刷工具的使用 67 4.10.3 实例:飞扬的气球 67 4.11 Deco(装饰性绘画)工具 69 4.11.1 相关知识 69 4.11.2 Deco工具的使用 70 4.11.3 使用绘图工具制作漂亮的图案 70 4.12 骨骼工具 71 4.13 实战演练1——制作漂亮的大礼包 72 4.14 实战演练2——制作可爱的大象 74 4.15 实战演练3——制作钟摆 77 4.16 实战演练4——动画场景背景效果 81 4.17 专家支招 82 技巧:Deco绘画工具 82 第5章 为图形添加色彩 83 5.1 颜色工具 84 5.1.1 笔触颜色与填充色 84 5.1.2 颜色的设置 85 5.2 墨水瓶工具 86 5.2.1 相关知识 87 5.2.2 墨水瓶工具应用 87 5.3 颜料桶工具 88 5.3.1 相关知识 88 5.3.2 线性渐变填充 88 5.3.3 颜料桶工具应用——渐变球体 90 5.4 滴管工具 91 5.4.1 相关知识 91 5.4.2 滴管工具应用 91 5.5 渐变变形工具 92 5.5.1 相关知识 93 5.5.2 渐变变形工具应用 93 5.6 橡皮擦工具 94 5.6.1 相关知识 94 5.6.2 橡皮擦工具应用 95 5.7 实战演练1——为漂亮的大礼包填充颜色 95 5.8 实战演练2——制作互动媒体按钮 97 5.9 专家支招 98 技巧1:保存渐变的方法 98 技巧2:区分墨水瓶工具和颜料桶工具的用处 99 第6章 使用文字对象 100 6.1 文本工具 概述 101 6.1.1 文本字段的类型 101 6.1.2 利用文本工具输入文字 102 6.2 文字输入状态 104 6.2.1 相关知识 104 6.2.2 切换输入状态 104 6.2.3 霓虹灯文字 104 6.3 设置字符属性 107 6.3.1 相关知识 107 6.3.2 设置字符属性 108 6.4 段落设置 109 6.4.1 相关知识 109 6.4.2 设置首行缩进 110 6.5 设置文本类型 111 6.5.1 相关知识 111 6.5.2 传统文本 113 6.5.3 TLF文本 115 6.6 对文字进行整体变形 115 6.6.1 相关知识 116 6.6.2 整体变形文本 116 6.7 对文字进行局部变形 116 6.7.1 相关知识 116 6.7.2 局部变形文字 117 6.7.3 局部变形应用——排版文字 118 6.8 实战演练1——书籍插页制作 118 6.9 实战演练2——TLF文本排版 121 6.10 专家支招 124 技巧:学会使用Flash CS5提供的多种文本功能 124 第7章 使用滤镜和图层混合添加特效 126 7.1 从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合 127 7.2 如何使用滤镜 128 7.3 应用滤镜特效 129 7.3.1 【投影】滤镜效果 129 7.3.2 倾斜投影效果 130 7.3.3 【模糊】滤镜效果 130 7.3.4 【发光】滤镜效果 132 7.3.5 【斜角】滤镜效果 133 7.3.6 【渐变发光】滤镜效果 133 7.3.7 【渐变斜角】滤镜效果 133 7.3.8 【调整颜色】滤镜效果 134 7.4 使用混合模式创建复合图像 134 7.4.1 关于混合模式 134 7.4.2 混合模式示例 135 7.5 实战演练1——制作璀璨的星空 136 7.6 实战演练2——制作“变幻莫测”效果 138 7.7 专家支招 143 技巧:如何使用Flash CS5滤镜 143 第3篇 让作品动起来 第8章 掌握动画制作基础 145 8.1 基本知识 146 8.1.1 动画原理 146 8.1.2 动画的单元——帧 146 8.1.3 帧频 147 8.1.4 绘图纸工具的使用方法 148 8.1.5 移动整个动画 149 8.2 使用帧 150 8.2.1 在时间轴中处理帧 150 8.2.2 插入帧 150 8.2.3 选择帧 151 8.2.4 删除或修改帧 151 8.2.5 翻转帧 151 8.2.6 延伸帧 152 8.3 使用图层 152 8.3.1 图层的用途 153 8.3.2 图层的基本操作 153 8.3.3 改变图层状态 156 8.3.4 使用遮罩图层 158 8.3.5 用图层文件夹管理图层 160 8.3.6 使用【分散到图层】命令自动分配图层 161 8.4 使用场景 162 8.4.1 场景的用途 163 8.4.2 添加和删除场景 163 8.4.3 调整场景播放顺序 163 8.5 实战演练——制作几何静物 164 8.6 专家支招 167 技巧:区分开帧、关键帧和空白关键帧 167 第9章 利用模板快速创建动画 169 9.1 动画 170 9.2 范例文件 172 9.3 广告 174 9.4 横幅 175 9.5 媒体播放 176 9.6 演示文稿 177 9.7 专家支招 177 技巧:如何选择使用模板 178 第10章 制作Flash动画 179 10.1 制作逐帧动画 180 10.1.1 逐帧动画的特点及用途 180 10.1.2 制作逐帧动画 180 10.2 制作形状补间动画 181 10.2.1 制作简单变形 181 10.2.2 控制变形 182 10.3 制作动作补间动画 184 10.3.1 制作简单动作补间 184 10.3.2 制作多种渐变运动 185 10.4 制作引导动画 186 10.4.1 引导动画的制作步骤 186 10.4.2 制作飞翔的海鸟 187 10.5 制作遮罩动画 189 10.5.1 遮罩动画的特点及用途 189 10.5.2 创建遮罩图层 189 10.5.3 百叶窗效果 190 10.6 实战演练1——制作网站片头 193 10.7 实战演练2——制作逐渐显示的古诗 197 10.8 实战演练3——MTV制作 199 10.9 实战演练4——飘逸广告制作 201 10.10 专家支招 204 技巧1:创建补间动画和创建传统补间的差别 204 技巧2:在制作补间形状动画时获得最佳效果的准则 204 第11章 利用元件和库组织动画素材 205 11.1 什么是元件 206 11.2 元件类型 206 11.3 对象的编组 207 11.3.1 创建图形元件 207 11.3.2 创建影片剪辑 208 11.3.3 创建按钮 210 11.3.4 启用按钮 212 11.3.5 鼠标的网页链接提示效果 212 11.3.6 文字遮罩按钮 213 11.4 建立实例 215 11.5 编辑实例 215 11.5.1 为实例另外指定一个元件 216 11.5.2 改变实例类型 216 11.5.3 改变颜色效果 217 11.5.4 分离实例 218 11.5.5 调用其他影片中的元件 218 11.6 查看实例信息 219 11.7 库界面 220 11.8 管理库 221 11.8.1 创建库元素 221 11.8.2 重命名库元素 222 11.8.3 库文件夹 222 11.9 使用库文件 223 11.10 库文件的编辑 224 11.10.1 编辑元件 224 11.10.2 编辑声音 224 11.10.3 编辑位图 225 11.11 使用公用库 225 11.12 实战演练1——绚丽按钮 226 11.12.1 有关知识 226 11.12.2 制作过程 226 11.13 实战演练2——变色花朵 229 11.14 专家支招 232 技巧:区分图形、按钮和影片剪辑等3种元件类型 232 第12章 使用外部图片、声音和视频 234 12.1 使用外部图片 235 12.1.1 导入图片 236 12.1.2 去除背景 237 12.1.3 转为矢量图形 238 12.1.4 使用位图填充 239 12.1.5 使用矢量图形 239 12.1.6 处理位图图像 240 12.2 使用声音 241 12.2.1 Flash支持的声音类型 241 12.2.2 导入声音 241 12.2.3 为影片添加声音 242 12.2.4 给按钮添加音效 243 12.2.5 使用【属性】检查器设置播放效果和播放类型 244 12.2.6 使用声音编辑器编辑声音 245 12.2.7 声音的输出 246 12.2.8 处理声音 248 12.3 使用视频 249 12.3.1 Flash支持的视频类型 249 12.3.2 为影片添加视频 250 12.4 专家支招 252 技巧1:声音的使用 252 技巧2:Flash视频的发布和播放 252 第4篇 ActionScript(动作脚本)应用 第13章 轻松掌握ActionScript 254 13.1 Flash CS5中的动作脚本 255 13.2 动作脚本的开发环境 256 13.2.1 使用Flash集成开发环境 256 13.2.2 使用Flash Builder 257 13.3 动作脚本的语法 259 13.3.1 点操作符 259 13.3.2 界定符 260 13.3.3 字母的大小写 260 13.3.4 注释 261 13.3.5 保留字和关键字 261 13.3.6 常量 262 13.3.7 运算符 262 13.3.8 条件语句 264 13.4 专家支招 266 技巧:使用ActionScript 3.0注意事项 266 第14章 ActionScript 语言基础 267 14.1 数据类型 268 14.1.1 字符串 268 14.1.2 数值 270 14.1.3 布尔型 271 14.1.4 MovieClip对象 272 14.1.5 对象 272 14.1.6 数组对象 273 14.1.7 未定义 274 14.1.8 检测数据类型 274 14.2 变量 275 14.2.1 变量名 276 14.2.2 变量类型 276 14.2.3 变量的作用域 276 14.2.4 变量的声明 277 14.2.5 变量的使用 278 14.3 函数 280 14.3.1 预定义函数 280 14.3.2 自定义函数 281 14.3.3 函数的使用 283 14.4 类 284 14.5 从类中创建一个对象 286 14.6 创建自定义的类 288 14.6.1 函数的使用 289 14.6.2 创建一个自定义类 290 14.7 从Product类中创建两个对象 291 14.8 关于扩展现有的类 292 14.9 专家支招 293 技巧:注意使用嵌入的字体 293 第15章 用ActionScript创建交互操作 294 15.1 编写脚本 295 15.2 使用脚本助手 296 15.3 管理脚本 297 15.4 调试脚本 298 15.4.1 一次性调试 298 15.4.2 设置断点进行调试 299 15.5 控制SWF文件回放 301 15.5.1 播放控制语句 301 15.5.2 播放跳转 302 15.6 实战演练1——创建烟花绽放效果 302 15.7 实战演练2——坦克大战 305 15.8 专家支招 315 技巧:脚本助手 315 第16章 快速创建动画——ActionScript 3.0实用组件 316 16.1 组件的下载、安装及使用 317 16.1.1 自带的组件类型 317 16.1.2 查看 Flash 组件 318 16.1.3 组件的下载和安装 318 16.1.4 组件的使用 318 16.2 拾色器 319 16.2.1 拾色器介绍 319 16.2.2 更改文本字体颜色 319 16.3 滑块 320 16.3.1 滑块介绍 321 16.3.2 控制影片剪辑的旋转与透明度 321 16.4 列表 322 16.4.1 列表介绍 322 16.4.2 制作下拉列表拾色器 323 16.5 加载 324 16.5.1 加载介绍 324 16.5.2 图片动态查看器 324 16.6 数字输入框 325 16.6.1 数字输入框介绍 325 16.6.2 简易价格计算器 325 16.7 加载进程 326 16.7.1 进程栏介绍 326 16.7.2 制作片头进度条(Loading) 327 16.8 滚动窗格 328 16.8.1 滚动窗格介绍 328 16.8.2 在滚动窗格中读文章 329 16.9 方格列表 329 16.9.1 方格列表介绍 330 16.9.2 制作缩略图查看器 330 16.10 视频播放器 331 16.10.1 视频播放器介绍 331 16.10.2 将视频播放器添加到应用程序 331 16.11 实战演练1——制作网站留言簿 332 16.11.1 有关知识 333 16.11.2 制作步骤 333 16.12 实战演练2——制作旅游问卷 335 16.13 专家支招 340 技巧:新的 FLVPlayback 组件有哪些改进 340 第5篇 成果分享 第17章 测试和优化Flash作品 342 17.1 测试Flash影片下载情况 343 17.1.1 流媒体与缓冲 343 17.1.2 全方位下载测试 344 17.2 优化Flash影片 345 17.2.1 谨慎使用位图、声音和视频 345 17.2.2 减少对CPU的占用 345 17.2.3 分散加载压力 346 17.2.4 元件与动画的优化 346 17.2.5 图形、文本及颜色的优化 346 17.3 专家支招 347 技巧:如何更好地优化 Flash作品 347 第18章 动画的输出和发布 348 18.1 优化Flash影片 349 18.2 输出动画 350 18.2.1 SWF动画 350 18.2.2 GIF动画 350 18.3 影片的发布设置 351 18.3.1 【发布设置】对话框 352 18.3.2 发布Flash影片设置 352 18.3.3 发布HTML设置 353 18.3.4 发布GIF动画设置 355 18.4 发布预览 357 18.5 实战演练——生成可执行文件 358 18.6 专家支招 360 技巧:导出影片和发布影片有什么不同 360 第6篇 设计实战 第19章 制作广告 362 19.1 Flash广告设计基础 363 19.2 基本制作步骤 363 19.3 设计前的指导 364 19.4 动画制作步骤详解 365 19.5 专家支招 377 技巧1:如何才能有条理地制作动画 377 技巧2:如何才能更好地管理图层 377 技巧3:如何才能遮住多余的影片 377 第20章 制作MV 378 20.1 Flash MV设计基础 379 20.2 初期准备工作 379 20.2.1 准备音乐素材 379 20.2.2 根据歌曲内容撰写MV剧本 381 20.2.3 人物设定和场景设定 382 20.3 实现动画效果 383 20.3.1 制作人物原画和背景原画 383 20.3.2 合成人物原画和背景原画 384 20.4 添加歌词 385 20.4.1 设置声音同步 385 20.4.2 标注歌词位置 386 20.4.3 制作歌词元件 386 20.4.4 将歌词添加到动画 387 20.5 预载Loading和按钮的制作 390 20.5.1 Loading的制作 390 20.5.2 制作按钮并控制影片播放 393 20.6 动画制作步骤详解 396 20.7 专家支招 402 技巧:如何设置某一元件的链接属性 402 - 赠送资源,参见光盘 - 赠送资源1 常用快捷键及其技巧 赠送资源2 常见问题及解答 赠送资源3 动作脚本常用类速查手册 赠送资源4 精选Flash案例源文件 赠送资源5 Flash优秀作品展示 赠送资源6 精选Flash声音素材 赠送资源7 精彩网站配色方案赏析 赠送资源8 Photoshop实例效果图库 01 文字特效类 02 生活照片处理类 03 艺术照片处理类 04 数码照片美容类 05 婚纱照片处理类 06 商业摄影处理类 07 相册处理类 08 风景照片处理类 09 图像抠出与合成制作类 10 商业广告、海报设计类 11 包装设计类 12 手绘类 13 立体质感图形制作类 14 写实绘画仿制类 15 插画风格合成类 16 材质制作类 17 纹理制作类 18 GIF小动画 19 静态网页制作类 20 网站制作类 21 幽默地盘 赠送资源9 颜色代码查询表 赠送资源10 颜色英文名称查询表 赠送资源11 教学用PPT |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。