词条 | FlashCS3入门与典型应用详解 |
释义 | 《Flash CS3入门与典型应用详解》分为15章,针对Flash CS3的操作及功能做了全面详细的介绍,包括Flash CS3的基础知识、绘制与编辑矢量图形、填充与编辑图形、时间轴与时间轴特效、图层的编辑与应用、基础动画制作、元件和库的使用方法、声音和视频的导入与使用、Flash常用组件、Action Script的运用以及影片的测试与发布等内容。在讲解理论知识过程中,结合大量精美的实例,一步一步指导读者学习。通过制作Flash广告、网站片头与MTV,使读者尽快掌握Flash CS3的强大功能。 图书信息书 名: FlashCS3入门与典型应用详解 作 者:李彪 出版社: 中国铁道出版社 出版时间: 2009年09月 ISBN: 9787113102579 开本: 16开 定价: 49.00 元 内容简介《Flash CS3入门与典型应用详解》超值赠送。Flash CS4多媒体视频教程。对于初学者来说,《Flash CS3入门与典型应用详解》是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的学习操作手册:对于从事网页动画制作的专业人士来说,《Flash CS3入门与典型应用详解》则是一本很实用的速查手册;《Flash CS3入门与典型应用详解》也可作为高等院校及社会各类电脑培训班的教材。 Flash CS3是Adobe公司推出的一款功能强大的平面动画制作软件,是平面动画设计界应用最广泛的软件之一,它将平面动画的设计与处理推向了一个更高、更灵活的艺术水准。 图书目录第1章 FlashCS3入门 1.1 初识Hash动画 1.1.1 Flash动画的特点 1.1.2 Flash的应用领域 1.2 Flash图形概念 1.2.1 矢量图 1.2.2 位图 1.3 FlashCS3的启动与退出 1.3.1 启动FlashCS3 1.3.2 退出FlashCS3 1.4 FlashCS3的工作界面 1.4.1 菜单栏 1.4.2 “时间轴”面板 1.4.3 工具箱 1.4.4 浮动面板 1.4.5 绘图工作区 1.4.6 “属性”面板 1.5 创建Flash文档 1.6 疑难解答 1.7 上机指导 1.7.1 设置标尺和辅助线 1.7.2 设置网格 习题 第2章 绘制与编辑矢量图形 第3章 填充与编辑图形 第4章 时间轴与时间轴特效 第5章 图层的编辑与应用 第6章 基础动画制作 第7章 元件和库 第8章 声音和视频的导人与使用 第9章 Flash常用组件 第10章 ActionScript语言基础 第11章 ActionScript语言进阶 第12章 发布动画作品 第13章 Flash广告制作 第14章 Flash网站片头制作 第15章 Flash MTV制作 …… |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。