词条 | 飞鹰武士 |
释义 | 简介原名Armed with Wings,其他译名有“翼之刀”、“翼之刃”之类。游戏画面脱离了传统风格,而是依靠一种黑白相间的格局突出动作的华丽(这个效果其实是从2代开始真正达到),并体现出闯关场景的惊险和刺激! 现有版本:1代、2代、外传(Red Moon,又译红月战士、红月杀手)、3代。最新作品《Armed with Wings: Culmination》(飞鹰武士3.5),为3代外传,讲述1、2代中原Armed with Wings(即Lone warrior) 去追杀在3代中被Network释放的Vandheer Lorde失败、被Vandheer Lorde所杀的故事。 游戏中几个重要剧情人物介绍Lone warrior(The Emperor,前Armed with Wings): 一代故事的主角,性格沉稳冷静、清淡孤落。在五年前反抗暴君的叛乱中失败,被Vandheer所杀。被Blackmist(黑雾,造物主,设定里构成整个世界的物质,这就是为什么画面看上去是剪影效果的原因)复活并给予其一只鹰作为伙伴(这就是他名字的来源),授命其推翻暴君的统治。一代最后重创了Vandheer并迫使其逃走,而后成为新的统治者(The Emperor),并在黑雾的帮助下复活了所有叛军的将领,可是仍然不敌收集了伊甸之刃前来复仇的Vandheer,在决战中落败。最后成为Blackmist的化身,将Vandheer的灵魂囚禁在永恒里。随即遭到邪神Netwok偷袭,拼尽全力与其一战,虽击败了Network但也失去了Blackmist的所有力量,之后作为一个凡人默默地守卫Vandheer的监牢以防其再次逃脱。三代里告知了Elviana关于Vandheer和Network之间关系的真相,并将自己的力量传授给了Leo助其成为了下一代的飞鹰武士。 Vandheer Lorde(The King):一代里的暴君,二代里的主角。个人认为是目前为止剧情里最充满霸气的人物。在一代中几乎靠一人之力粉碎了整支反叛军,最后被Armed with Wings击败。二代里发现自己从前的军队已经全部背叛,不得已之下和一直与自己为敌的Hawken结盟,寻找自己从前埋藏的四把拥有能够摧毁Blackmist的力量的伊甸之刃,却又被Hawken所背叛。在众叛亲离的情形下依然一路杀到Emperor的所在地与之决战。不相信Blackmist在支持Armed with Wings,最后灵魂被Blackmist封印。三代里被Network从监牢里释放出来并选为自己的代言人,面对自己已经不复存在的帝国,把全部仇恨倾注于向飞鹰武士复仇上面,意欲毁灭世间的一切。最后被Network附身与Leo决战,败于其手下。Leo(The Chosen One,现Armed with Wings): 3代的主角。Elviana之子,没有父亲,处女感孕而生,实为Blackmist在世间的化身。年轻热血的少年,跟随母亲Elviana学习武艺,在Gook出现袭击村庄之后挺身而出。最初有着幼稚和冲动的一面,之后随着阅历的增长不断成熟起来,被上一代的飞鹰武士托付了力量之后成为了新的飞鹰武士,最终领悟了自己作为Blackmist化身的真正力量,消灭了Network。 Eivana:2代中开始出现,外传的主角,Vandheer的妹妹。前几作中最悲剧的角色,外传中在Hawken的胁迫下参与利用红月之力刺杀Vandheer的计划,结果二人在Vandheer压倒性的实力面前失败,目睹了Vandheer和Network对峙的场面。二代最后在发现Hawken与前代飞鹰武士联手的事情之后向Vandheer报信,被Hawken重创,之后由于腹内托生了Blackmist的化身而得以幸存。生下Leo并抚养其长大,在3代里保护村庄抗击侵略者,面对Network的来袭带着Leo前去寻找她认为能够与之对抗的Vandheer求助,之后得到了上代飞鹰武士的帮助。后在Leo和上代飞鹰武士外出的时候被Network杀害,最终被领悟Blackmist力量的Leo复活。 Network:谜一样的存在,与创造万物的Blackmist相对,意图毁灭一切。在外传当中曾经与VandheerLorde对峙,实为检验其是否有足够的力量。在二代结束之后出现偷袭Blackmist附身的上代飞鹰武士,在战斗中由于二者相对的强大力量而与Blackmist同归于尽。三代中复活,派遣手下在世上四处杀戮,将死去的人们吸收以作为自己的力量,连Elviana的力量也被其吸收。最后依然不敌觉醒的Leo,附体在Vandheer身上,还是被Blackmist附体的Leo击败。 Hawken:2代中开始出现,Vandheer的“兄弟”(2代里是这么称呼,但外传里却被称为“仆从”),从身份上看也是一方领主,整个故事当中最接近反派的角色。对Vandheer充满仇恨,在外传当中胁迫Eivana企图刺杀Vandheer并取而代之,结果被毫无悬念地击败。二代中接受了Vandheer的提议与之结盟共同寻找伊甸之刃,而后又背叛投向Emperor一面,最后被Vandheer所杀。 如何开始1代:等待游戏加载完毕,点击“Play”→游戏背景介绍→点击“STOTY MODE”开始游戏。 3代:·游戏分为剧情模式和生存模式两种 ·游戏中收集到的额外内容可以在主菜单浏览 ·剧情模式下每一场景都有自动存档通关后开始新游戏人物已有的技能,经验和武器都会清空,但是如果选择继续游戏则会保留所有人物属性从第一关开始,生存模式下的人物属性与剧情模式共享存档,所以切记请勿再次选择“开始新游戏”…… 游戏提示1代1.按回车键可跳过剧情介绍。 2.方向键“←、→”控制角色左右移动,按“Z” 普通攻击,连击:连续按“Z”3次或者按住Z,上挑攻击:方向键“↑”+“Z”, 重击:方向键“↓”+“Z”,“A”释放飞鹰,释放飞鹰后在物品前按住“S”可控制飞鹰衔起物品,按“D”飞鹰静止不动。 3.飞鹰可吸引敌人注意力:控制飞鹰飞到一个敌人旁边,这个敌人就会面向飞鹰的方向,不会主动攻击背后的人。 2代1.方向键“←、→”控制角色左右移动,↑为跳跃,按住的时间越长跳的越高。 2.Z为拳打,X为脚踢,C为剑砍,A为抓攻击,S为能量波,按住D键用特殊技(因武器不同而异)。 3代游戏操作分为操作Leo和操作鹰两部分,游戏中随流程有详细的操作说明。 ·Leo: 方向键:移动及跳跃 A:徒手攻击 S:武器攻击 D:特殊能力,需要消耗能力槽 W:切换到鹰(生存模式下W键会被替换为第二特殊技能) ·鹰: 方向键:移动 A:拾起或放下物体,可以用这个能力拉动开关,捡起钥匙开门或者捡起石块压动机关 S:原地停留,可以用这个能力保持开关位置,或者当做垫脚石作为Leo跳跃的支点。原地停留后操作会切换回Leo W:切换回Leo,鹰会自动飞回Leo身边,如果带着物品则会连带物品一起飞回来 3.5代(Culmination)方向键:移动及跳跃。 WASD为四种攻击方式,任意一种打中敌人后会蓄能,能量随时间慢慢减少。 A:普通攻击。 S:普通攻击进阶版。需要第一阶能量蓄满。 D:剑气,中远程。需要第二阶能量蓄满。 W:奥义,气场内的敌人秒杀(限普通难度),可以由敌人作媒介扩大范围(出现另一个气场)。需要第三 阶能量蓄满,一次消耗全部能量。 游戏攻略1代主角:Armed with Wings (普通守卫为守卫1,双刀守卫为守卫2) 第1关:杀死2个敌人到达旗帜处便可过关。 第2关:较第1关敌人数目多点,控制好杀敌的先后顺序即可。 第3关:控制飞鹰衔住小石子放在中间的柱子上可改变机关桥的连接方位。 第4关:控制飞鹰衔住小石子放于柱子上会出现一条绳索连接两边,供武士通过。 第5关:对着巨型的柱子使用重刀攻击便可通过,然后打败守关的怪物即可过关。(这个小BOSS很容易杀死,挑击加不蓄力重斩即可) 第6关:控制飞鹰通过管道把钥匙放进钥匙孔可开启机关,此关卡的BOSS怪很难打,要在怪物使用挑飞技之前,发出3连击,这时会有1小段时间聚气释放重击,使怪物退回一段距离,注意:武士碰到后边的刺就会死亡。 第7关:此关卡需要利用飞鹰吸引下方敌人的注意力,然后跳下去逐个击破,杀死敌人便可过关。本关开始有守卫2 第8关:控制武士站在下面中间的机关上,放出飞鹰,衔了小石子穿过右边的小道,放到右边的柱子上,武士被弹起来,跳到放有机关枪的台阶上,攻击机关枪会打开飞鹰能量上方的石板,飞鹰吸取能量之后可以衔起大石块,放进左边的凹槽中,此时会出现一道楼梯,再次利用小石子令武士弹起来即可过关。 第9关:这一关卡主要是要注意移动台间的跳跃,一旦没跳上下一个台阶,武士就会死亡。顺利通过移动台之后,控制飞鹰飞到中部刺道最左边,待飞鹰返回时,按“S”键即可打开机关,清除下面的障碍物。 第10关:控制飞鹰进入最下方赤灵羽获取能量,衔了地上的巨戟飞回进入关卡的火柱处可得到火焰,再去点燃导火索,此时会落下一块巨大的石板供武士通过。往右走,两个守卫2,先9个挑击杀死右边,再慢慢打左边的。 第11关:先打守卫1(前六关的,HP3),再逼守卫2跳崖。飞鹰飞到下面右边,拿起石子扔掉,回来,飞鹰再到右面(避开齿轮,碰到返回还伤血),拿起石子放到机关,上面赤灵羽吃掉,主角往右,飞鹰拿起石子放掉,主角踩右边踏板,飞鹰拿起石子放好,拿石头放到下面踏板,回来。主角往右(不要减速,冲过障碍),挑击杀死守卫2。 第12关:BOSS战,Vandheer Lorde。大家看看BOSS的力量,琢磨着打吧。提示:不能太近不能太远,重斩无效。三连加挑击。BOSS把你扔出去以后马上跑远,躲过大招再回来。BOSS发光波用重斩打掉。技巧:把VANDHEER LORDE逼到悬崖边一直挑击,BOSS就会没有还手之力,有时会发大招,不过可以继续逼他跳崖,过会就死了,这个时候停下,1击,BOSS就跪下了。。直接重斩OVER。 3代主角:Leo 第一关: 怎么说呢,第一关如果你通不了你就不用玩了,很简单,会跳么?跳上去有一扇门,换角色,让小鹰在门左上角拿钥匙开门(W换人,按定A拿物)接下来有几个草人打不打随便,直接过关。 开始就先解决两个怪物,期间有一条沟跳过去,如果跳不过也可以从下面爬上来,后面有一机关要钥匙,换小鹰去沟那叼来开门,通关。 打死三只怪物通关。 先去上面开宝箱出钥匙,不要先急着开门,去右边门那踩门用二段跳拿两个白光,再换小鹰叼钥匙在右上角有一条通道进去开门,通关。 开始打BOSS,打到BOSS还剩20%血后BOSS狂暴,最好是打一击跳到BOSS身后,他打不到你,打完BOSS后通关。 第二关: 开始我不知道怎么进第二关的,我是去那和铁匠聊天,让后去上面一直往右走,之后进屋又见到铁匠,聊天加点,后来出不来了,(其实是按下出门的,我当时不知道)我重来在读档,再去右边和铁匠聊天加点,后来就可以进第二关了。 开始让小鹰去右上角拿个东东,再去右边,见到以透明小鹰,换小鹰与那鹰重合后按S,然后让主角踩着小鹰二重跳,打一个SB后通关。 这关要看你的技术了,先去左边踩着小鹰跳到左边墙上,在踩着左边墙跳到右边墙上,之后过去看到一片刺林,换小鹰去右边拿钥匙,慢慢来,之后刺林退了去右边,靠踩墙二重跳上去,之后再灭几个S逼,通关。 开始先让小鹰拉上面那个东东下来,开门,快点跑过去,打两个S逼后,让小鹰飞到左边的台下一点,之后让主角踩左边的墙跳到小鹰身上爬上去,通关。 开始爬到箱上面,再踩着小鹰跳上去,在右边踩到个机关,下面开门,走到下面打个S逼,再让小鹰去上面拉那个机关,门开,通关。 开始一直跑到右边通关,如果想要钱的话就踩着小鹰二重跳到左边。 开始千万不要下去左边,因为下面有刺林,之后就是去右边打BOSS:Gaaz 了,打着打着他会用电雷,跟踪的,千万不要跳起来被电飞,因为被电飞就会被刺死了哦,打赢通关。 第三关: 开始有点难,先跳到右边,下面是刺,利用踩墙先拿到下面那个东东,有点危险,再换小鹰到上面那个貌似角的东东下面一点,再用二重跳踩左边的墙跳到右边的小鹰身上在踩小鹰上面那块貌似角的东东跳到左边上面,有点难,再干个S逼后跳到右边,拿几个白光干几个S逼通关。 开始就干S逼(为什么会有那么多的S逼?)之后跳到那个沟下会自动升上去,然后到那个黑洞洞那按下,转移,让小鹰拉那机关,按S让小鹰定在那,主角下去开箱出来,换小鹰去拿钥匙,按A直接回主角身边,之后去右边开箱拿个技能在劈断绳子让石头滚下去,通关。 开始就向右跳,不要站太久,石头会蹦蹋,崩塌的话就只有重来读档了,跳过后通关。 开始时跳那柱子,跳过的话你就幸运了,直接通关,(我没跳过,我走下面,走到右边,换小鹰到上面,再踩右边的墙跳到小鹰身上再跳到左边台上爬上去,通关。 先放小鹰到那个第二条光柱上面的地方(刹车的),再让主角向右跳,跳上去打S逼,之后让小鹰通过下面那条通道去拉机关,跳下去通关。 直接走过去,过剧情,通关。 第四关: 快速跑过去,那链条会崩塌,打怪物,通关。 跳下去,会看到3个台,快速跳过去,会崩塌,注意对面的弓箭手,他射箭就用刀砍掉,过去跳到下面,通关。 换小鹰拿箱子压在那平面版上,门开,过去,主角踩在平面版上,换小鹰那技能,过去,通关。 迅速跳过去,小心对面弓箭手,箭来了就用刀砍,在跳过去对面平台,跳上去,通关。 先让小鹰去拉右边那个机关,过去右边,跳上左边平台,让小鹰下去左边拉正中那个机关,主角跳到左边上面,再跳到右边开箱,那个箱子到左边平台放那,下面栏杆开,让小鹰拉正中那个机关,主角跳到右下面,小鹰再去左下角拉那个机关,然后主角顺便去左边那个箱子,有钥匙,主角再回去右边,让小鹰拿钥匙开门,再去右边下去,关门,再上去,跳过去,踩墙蹋鹰跳上去,按下入门,出来打怪物,拉机关,过关。 过剧情,向右走,打BOSS,他绝招是陨石和黑波,他开黑波的时候跑到左边踩墙跳过去,就通关了。 第五关: 直接过去,不知道为什么,很奇怪,就通关了。 同上,又通关了。 BOSS:Network 技能:气刃切(使用气刃向前连切)魔焰轮(身体周围发射一圈气场)死亡凋零(跟巫妖的绝招差不多)打到一半血时暴走,中间有一场地升起,要跳上去,不然会死,暴走后会频频发技能。打完BOSS直接到第六关。 第六关: Network附身Vandheer Lorde 技能:ice shot 冰弹(发射一颗光波,中招后威力就像原子弹,建议用鹰蹋跳过去)鬼影千闪决(在身边闪来闪去,最后在用刀抽飞你)靛雷裂地(闪在头上用雷劈)。。。。 打完后一定要看剧情哦。。。主角羽翼化了。。。好帅。。。特别是他干那两个BOSS的时候实在是太酷了。。。 3.5代(Culmination)这里仅介绍普通难度与困难难度下的不同之处,因为这代又回到了横版卷轴的经典纯过关类型,只考技术。 普通下怪物的血量和数量均较少,且最后一战中将使用Vandheer Lorde与Lone Warrior对打,而自身控制的VL能量一直不减。 困难下二段跳不能直接使用,必须蓄满至少2阶能量;最后一战继续使用LW,BOSS战的紧张氛围才算能显示出来,当你蓄满3阶能量后会有移动加速,BOSS基本也是被虐的命。 飞鹰武士系列各个游戏的感觉ARMOR GAMES出品,必属精品,当然这个游戏是Sun Studio编写的。对于 Flash玩家来说,能够碰到这个集结全新黑白画风格,华丽的动作和引人入胜的 故事情节于一体的游戏,绝对是幸事。终于等到这个游戏大结局,不容易啊。... 也许我怀旧吧,我最喜欢的是1代。其实另一个原因是各代游戏都爆机千百 遍了,反而对其他方面比较感兴趣。1代开场就是那种特殊的低沉而又节奏的音 乐,暴君高举宝剑的场面,似乎要将玩家带到一个千军万马的宏大场景。下一个 画面,确实展示Armed with wings的来源,那一句We come and leave this world as blackmist,以及最后一句we call this power Blackmist.Armed with wings,告诉我们,一个拥有神秘力量的英语诞生了。刚刚看完这个开场白 总是使我想起圣斗士和七龙珠。1代主要是由技巧格斗和解密为主,相对于其他 以纯战斗为主的独具特色。 2代我个人认为是手感最好的游戏,暴君的拳,腿和剑出招的时候都充满力量 感和节奏感,我最喜欢边冲边出拳对付小兵,可以把一堆小兵逼下悬崖。2代的 可玩性感觉跟第3代可以相比。情节上,出场人物较多,对比也较多,虽然是增 加了情节,但是而是没有1代那样简洁和深刻。我敢说,9成以上的玩家到Boss对 战上的对白都是跳着过的。 3代的可玩性应该是最强的,加入各种武器和特技,画面也叫其他华丽和细腻 ,当然文件也非常大。但是我觉得在故事情节上不如1代,有点生硬,有点觉得 是狗尾续貂。我就是不喜欢将Blackmist,Armed with wings等实体化具体化,我 觉得应该把它作为一种神秘的正义的力量,只能够说某人得到这种力量,而不能 像3代中说某人就是Armed with wings.另外人是够多的,但是没有集中刻画。要 是我写剧本,我肯定会写成数百年后发生的事情。另外,手感上,即使修改后全 部升级到最好,也感觉不到2代那种爽快的手感。所以我认为3代纯粹限于通过。 只有红月外传,我个人感觉是玩过了就过了,没有太深印象,似乎各方面的 平庸,印象不是很深刻。 3.5代又回到了1、2代的简单操作上,个人感觉打击感比2代要强,而且也更考技术。剧情还是比较悲剧,结 局与3代中Eivana被Network所杀的情节有几分相似。唯一美中不足的是,技术不好的ACT新手有可能会经常掉落 致死或被两只以上怪残忍虐死。 合成图片:闲得没事,自己做了几张图片 |
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