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词条 飞龙甩尾
释义

什么是飞龙甩尾?

飞龙甩尾实际上包含了两个步骤,聚团和甩尾。下面详细解释。

什么是聚团?聚团有什么好处?

星际中允许空中单位彼此重叠在一起,多个单位的彼此重叠在一起就是聚团。

多个单位的聚团通常难以实现,因为彼此重叠的单位会自动散开。解决方法是将准备聚团的A单位和一个移动速度比A慢(或无法移动)的B单位一起编队。常见的编队单位有未升级的宿主、卡住的农民/狗、幼虫、埋地单位。

聚团的单位可以在同一时间点做出攻击动作,并且较为平均的分摊所受伤害。攻击输出和生存能力都有很大提升。

什么是甩尾?

首先弄清楚什么是普通攻击。星际中远程单位的普通攻击流程可以分解为如下4个步骤:

朝目标移动直到目标进入射程;停止;做出攻击动作;造成伤害。

甩尾是一种操作,通过甩尾我们可以避免攻击流程中“停止”这一步骤,在移动中完成攻击动作并迅速脱离(或持续追击)。

一个典型的例子就是飞龙甩自杀。两者等速,普攻情况下,由于攻击前的停滞,自杀会撞上飞龙,此时可以通过甩尾操作,在移动中完成攻击动作,完美消灭自杀。

哪些单位可以甩尾?

原则上只要能在移动中做出攻击动作的单位都可以甩尾(注意不是所有的单位都能移动攻击,比如瓦格雷)。比较常见的有飞龙、隐飞和雷车。

怎么样甩尾?

简单概括就是移动,攻击,移动,再攻击这样循环下去,不同的攻击操作有不同的特点。

A键甩尾:

效果就是攻击面前大概60度角范围以内的单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。在攻击机枪兵与护士的混合军队用A键点护士时,如果机枪兵在护士附近,而又超过了飞龙的攻击范围,那么飞龙就经常不攻击。如果是想A某个兵,结果A到了后面的空位或者后面的建筑,A的兵离自己的距离过近,都会导致飞龙减速,打完后总是被对方打一下才能撤离。如果在矿区里用飞龙甩农民或者枪兵的时候,用A键去甩尾的效果会很差,射击角度过小导致经常不攻击。用A键甩机枪兵群中的护士、科学球、坦克等效果很好。

右键甩尾:

等于用A键A到攻击单位身上的效果,同样和A键一样,如果没点准容易造成飞龙减速。而且如果想右键点对方的农民,结果点到了农民后面,飞龙就会被后面的机枪兵群洗次澡,损失很严重。右键比A键应用的难度大,而且一旦失误了后果更严重。但右键甩尾是在点建筑时甩尾方式中射程最远的,像点房子、飞起来的BE等右键是最好用的。

P键甩尾:

既是P巡逻键。

效果就是攻击自己面前能打到的,对自己有威胁的兵种。攻击的角度比A键甩尾大一点。就算P键盘点到了对方或者建筑上,还是攻击面前能打到的,对自己有威胁的兵种,不会集中火力攻击一个点。P键甩尾的优点是回头快,攻击完以后可以马上撤离,也不会因为点的过近而减速。

点机枪兵的时候不会浪费火力,在甩打了兴奋剂的机枪兵时很可能会一次甩死2、3个,这点是A键甩尾做不到的。但P键甩尾不能攻击人群中固定的单位,例如护士,科学球等,主要应用在攻击突前的机枪兵或者农民堆中的机枪兵。但因为P键是攻击对自己有威胁的兵种,所以在攻击农民堆中的机枪兵时,能打到机枪兵的会攻击,攻击不到的不会攻击农民而是不攻击。

H键甩尾:

效果是攻击面前所有单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。操作手法就是移动中点H键使飞龙停止飞行,然后迅速撤离。H键点完后,飞龙会停止飞行并且攻击在自己攻击范围内的所有目标,优先攻击对自己有威胁的,基本是能攻击面前180度角内的所有单位。H键甩尾是应用最广的甩尾,因为如果点完H键飞龙停止下来,对自己有威胁的兵种在飞龙的射程之外,飞龙不会不攻击,而是攻击自己射程内的单位,A键、P键、右键都无法达到H键的效果。

在矿区用H键甩尾杀农民时,如果农民中混着机枪兵,那用H键停住的飞龙会攻击机枪兵,如果机枪兵不在攻击范围内的话会攻击农民,所以经常会有前面的几只飞龙去攻击机枪兵,后面的飞龙去攻击农民,做到不浪费攻击力。H键甩尾的好处是无须选择目标,不会操作失误,操作只需要1下,而且射程和右键一样是最远的,所以H键甩尾最适合用于占便宜时的甩尾操作。

飞龙甩尾的弱点

飞龙甩尾有一个重要前提就是聚团,所以能造成对空面杀伤的单位都比较克制飞龙甩尾。常见的有:

人族:科技球、瓦格雷

神族:海盗船、白球、红球

虫族:蝎子、皇后

另外由于飞龙兵种本身的特点以及甩尾对操作的消耗,飞龙甩尾在对抗成型的对空部队时相当乏力。

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更新时间:2025/1/11 10:49:03