词条 | 非延时类锦囊 |
释义 | 三国杀非延迟类锦囊卡牌标准版非延时类锦囊过河拆桥6张(黑桃3、黑桃4、黑桃Q、红桃Q、梅花3、梅花4) 顺手牵羊5张(黑桃3、黑桃4、黑桃J、方块3、方块4) 无中生有4张(红桃7、红桃8、红桃9、红桃J) 决斗 3张 (黑桃A、梅花A、方块A) 借刀杀人2张(梅花Q、梅花K) 桃园结义1张(红桃A) 五谷丰登2张(红桃3、红桃4) 南蛮入侵3张(黑桃7、黑桃K、梅花7) 万箭齐发1张(红桃A) 无懈可击4张(黑桃J、梅花Q、梅花K、其中一张为EX:方块Q) 军争篇非延时类锦囊无懈可击3张(黑桃K、红桃A、红桃K) 火攻3张 (红桃2、红桃3、方块Q) 铁索连环6张(黑桃J、黑桃Q、梅花10、梅花J、梅花Q、梅花K) 锦囊牌非延时类使用方法决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。 万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 延时类使用方法:乐不思蜀(延时类锦囊) 任意玩家的出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。 兵粮寸断(延时类锦囊) 任意玩家的出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【兵粮寸断】横置于该角色的判定区里。【兵粮寸断】于该角色的判定阶段开始结算,目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 若判定结果为梅花则没有事发生。 【兵粮寸断】在结算后都将被弃置。 注意:当一名角色的判定区有两张或更多延时类锦囊时,应按照最后放置的最先判定,最先放置的最后判定的顺序依次进行结算。 |
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