词条 | 防空步兵 |
释义 | 游戏介绍《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。 红警2防空步兵简介防空步兵 / Flak Trooper 防空步兵是红色警戒苏联中的一种兵种。能防空、打地。防空能力比重装大兵好,打步兵和轻装甲也有本事。 详细资料价格:300; 生命:100; 装甲:无甲; 视野:5; 速度:4; 老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升; 精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低; 武器 类别 伤害 攻击间隔 射程 对匍匐步兵伤害 伤害对装甲 FlakGuyGun 主武器 20 20 5(地面) 100% 150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% FlakGuyGunE 精英主武器 20×2 20 5(地面) 100% 150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% FlakGuyAAGun 副武器 8 25 8(天空) 100% 150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100% FlakGuyAAGunE 精英副武器 8×2 25 8(天空) 100% 150%,100%,50%,80%,80%,20%,0%,0%,0%,100%,100% 装入多功能步兵车后的属性防空步兵可装入多功能步兵车,变动属性如下: 武器:CRFlakGuyGun; 伤害:30; 攻击间隔:15; 射程:7(地面); 对匍匐步兵伤害:100%; 杀伤半径:1.0; 最远处伤害比例:100%; 伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%; 使用技巧因为防空步兵速度比较慢,所以要用防空履带车载着。 红色警戒3中的防空步兵简介防空步兵; 红色警戒3苏联步兵单位; 数据技能:磁性地雷/防空炮切换(步兵无效,被压会爆炸); 是否两栖:否; 造价:400; 生产时间:5秒; 生产前提:兵营; HP:100; 速度(像素/秒):50; 碾压等级/被碾压等级:0/10; 自身视野/开图半径:200/500; 杀伤类型:破片/穿甲; 单发伤害:25/200(对建筑为150); 面杀伤半径:20/10(磁性地雷); 面杀伤衰减:0; 步兵压制(值、半径、持续时间):2、20、5秒; 平均开火间隔(ROF):1.11秒/2秒; 每秒伤害输出(DPS):22.7/100; 射程:175、对空300/磁性地雷20; 枪弹类:150; 机炮类:150; 狙击类:100; 肉搏类:100; 火箭类:10; 破片类:20; 穿甲类:10; 光棱类:100; 电击类:1000; 高爆类:100; 鱼雷类:无; 辐射毒素类:100; |
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