词条 | 防护骑士 |
释义 | 防护骑士是MMORPG《魔兽世界》里的一个玩家职业“圣骑士”的一个天赋分支。防骑是以“防护”天赋,在团队中扮演担任承当怪物攻击的角色 防护骑士的基本信息可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入) 可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器 圣契 可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 大灾变中的防骑防骑的优点和缺点优点 1.精通,配合神圣之盾和头部多彩可以达到格挡45%的效果(目前多彩有BUG显示是1%)。在四维趋近102.4的时候使得骑士的物理免伤能力超越其他坦克,而骑士的每点精通可以提高2.25%的格挡率,所以102.4%并不难,因为在版本初期就可以达到BUFF后85%-90%的四维(350等级装备) 而DK和野德的精通会受到某些限制,比如不能攻击BOSS的时刻。 2.圣佑术雕文,这个雕文可以使你的小盾墙在对抗魔法攻击时有媲美大盾墙的功效。相比较其他坦克,除了DK都没有如此强大的反魔法技能。 TIP:目前雕文有BUG,会使大盾墙效果降低,得不偿失。所以在BUG修复之前不要插这个雕文。 3.自身回血能力优秀,荣耀配合天赋和雕纹有非常强大的自疗能力,碾压野德和战士,略逊于DK。如果算上洞悉圣印的话几乎能和DK持平。 4.飞盾这个技能的多功能性,这个技能有沉默,减速(雕文),打断,远程,高伤害,可被刷新的优点,某些特定情况会有非常棒的效果。 5.团队辅助技能众多。圣疗,牺牲,神性,神圣光辉,拯救,保护,自由,清洁。如此多的辅助技能,每一个技能都有其特殊的意义,如何用好这些技能是门学问。 6.无敌清DEBUFF,这个是4坦克中独一无二的技能,有些BOSS这个技能可以有一锤定音的功效。 7.强大的打断能力。现在有责难(10S),飞盾两个打断技能,基本能应付大部分的需要打断的BOSS,虽然飞盾会有要占据公共CD的技能,但是不失为一个好的技能,制裁也能在一定程度上起到打断技能的作用(对不能晕眩的BOSS无效)。 缺点 1.移动能力弱,相比战士和野德,骑士没有快速移动技能,这在有些情况是很不舒服的。所以正义追击这个天赋还是很有必要的。 2.仇恨与回血不可兼得,公正之盾和荣耀之语的冲突,真理圣印和洞悉圣印的冲突,决定了2者只能选其一,这在中后期有仇恨压力的情况下会非常不妙。 3.初始仇恨制造过于缓慢,目前暂时还不明显,不过因为豆子的机制决定了初始8秒内不会有第二个盾猛(神圣祈求算一个),如果算上真理圣印的机制那么仇恨会更不靠谱。这个也许在版本后期会比较明显。 4.血量和硬减伤上的弱势,血量15%,比野德和DK稍弱。减伤上是10%,弱于野德的12%/18%,弱于DK的15%,和战士持平。 5.精通的成长性,在未来的某个时刻,当骑士的精通使得四维超过了102.4%,那么这个时候只能放弃收益高的精通增加收益低的闪招来保证免伤的提高,而同等装备的战士还没有达到102.4%,精通的收益还是很高,野德和DK的精通无视四维也可以继续堆下去。当然这个时刻还早,中间可能有改动也不一定。 天赋如右边图 雕文主要雕文: 十字军打击雕文:提高十字军打击暴击几率5% 公正之锤雕文:提高公正之锤物理和神圣伤害10% 公正之盾雕文:提高公正之盾伤害10% 真理圣印雕文:开启真理圣印时提高精准值10点 荣耀圣言雕文:提高荣耀圣言治疗量10% 洞悉圣印雕文:开启洞悉圣印时提高治疗效果5% 常规单拉雕文组合为真理+公正之盾+十字军打击。 常规群拉雕文组合把公正之盾换荣耀圣言,十字军打击换公正之锤。 特殊单拉雕文组合为荣耀+洞悉+任意,这里特指你需要你抗住一个DPS们暂时不会去打的家伙,而这个家伙打你比较痛,你需要开启洞悉圣印而把所有豆子都给荣耀圣言。 极效雕文: 圣疗雕文:降低圣疗冷却时间3M 神圣愤怒雕文:你的神圣愤怒也对龙类和元素有昏迷效果 苦行十字军雕文:减低十字军打击的耗蓝30% 圣佑术雕文:物理减伤取消,魔法减伤提高到40%(目前有BUG,不要安装) 复仇之盾雕文:使复仇之盾的目标减为一个,伤害提高30% 复仇之盾雕文2:使复仇之盾附加减速效果 超度邪恶雕文:恐惧亡灵技能顺发,但是CD延长8秒 极效雕文通常都是战术性雕文,根据不同的BOSS战斗这些战术性雕文的意义会超越主要雕文。所以视情况安装。 小雕文: 王者祝福雕文:降低王者祝福耗蓝50% 力量祝福雕文:降低力量祝福耗蓝50% 真理圣印雕文:降低真理圣印耗蓝50% 小雕文通常都是娱乐性质,防护骑士并不缺蓝,所以也不在乎这些耗蓝,况且现在祝福耗蓝改的太低了,而且一加就是全团,所以小雕文不插也无所谓。 属性分析1.耐力 耐力是一个坦克的根本,如果生命值到了0就意味着阵亡,而多数情况下也意味着团当。耐力的重要性不言而喻。 防护骑士天赋耐力加成为15%,板甲专精5%,王者祝福5%,总和为25%。1点耐力提高14.16的生命值,对于防护骑士来说就是1点耐力=17.1HP 而耐力上的提高直接也导致了仇恨上的提升,因为复仇的极限值=最大血量的10%。 耐力并不是越高越好,首先需要保证的血量阀值,而血量阀值大概等于一个长时间治疗法术的读条时间内BOSS对你造成的所有伤害(去掉闪避招架格挡,就当是打在脸上)。 如果你的血量低于这个数值,那么你的血量就是不够的。通常来讲就是2次物理攻击加一次法术攻击。 目前来看,普通难度RAID的血量阀值大概在12-15万之间。所以正常装备的坦克肯定是够了的。 高于血量阀值的血量就没用了么?当然不是,多余的血量可以让治疗有缓冲的区域,可以提高容错性,还可以提高复仇的AP。 而当你血量超过了BOSS的3次物理攻击加一次法术攻击,这个时候多出来的血量作用就不大了。 2.招架/闪避 这2个属性目前共享递减曲线,所以放到一块来说。 人类模型裸体招架5%整,闪避3.97%,力量164,敏捷97.未递减的176.7招架/闪避等级=未递减的招架/闪避几率1%。1力量=0.25招架等级。1敏捷=0.7闪避等级。 递减规则:裸体属性不参与递减,力量和敏捷先转换为招架闪避等级并相加,之后再参与递减公式。 递减公式: 1/y=1/c+k/x y为递减后面板招架-5或者递减后面板闪避-3.97 c为躲闪上限常数65.63144 k为修正系数0.965 x为递减前招架几率=(装备招架等级+(力量-164)/4)/176.7 递减前闪避几率=(装备闪避等级+(敏捷-97)/1.43)/176.7 以上公式中几率百分比全部把百分号去掉再计算,比如递减后面板招架为12.4%那么y值为12.4-5=7.4 有了递减公式之后收益就好办多了。 可以看出由于闪避招架递减曲线是一致的。那么我们的理论期待值就是BUFF后面板闪避比招架低1.03%,这样平衡闪避招架是最合适的了。 3.精通 每点精通值提供额外2.25%的格挡几率,无递减,每179.3精通等级=1点精通值。 由于骑士的格挡值为40%,我们暂且先不管头部多彩的BUG,所以每提高1点精通值的期望免伤值为2.25%*40%=0.9% 如果和招架对比的话,我们简单计算一下用179.3招架等级提高0.9%的面板招架的临界点。 1/(y+0.9)=1/c+k/(x+1.0147) 1/y=1/c+k/x 联立以上2个方程式可以得出y值大约在4-5之间(我太笨了解不出来,不过根据穷举法大概是这个数值) 当面板招架为10%时,每提高179.3招架等级已经不如精通提供的免伤有效了。闪避同理,不过比招架少1点,大概是9%的闪避就不如堆精通了。 如果头部多彩修复到45%格挡值的话,那么不要管递减了,精通何时都比闪避招架划算。 4.护甲: CTM绿字护甲除了饰物暂时没有,而坑爹的护甲已经被砍到了WLK的1/6。所以暂时没有堆的必要,当然也不可能堆上去。 附护甲公式:减免值=护甲/(护甲+2167.5*目标等级-158167.5) 常态350装备等级坦克全BUFF护甲在4万左右。减免值为55.12%。 头部2%护甲作用于非光环状态的3.6万护甲。插了之后减免值为55.56%。收益为0.44%,略强于未修复的格挡多彩。 披风250护甲提供了额外0.15%减免。收益还是要强于WLK的22闪避等级的。 5.精准/命中: 目前这东西是防御装的附带品,通常都是被重铸掉的属性。 如果你非要问我哪个对仇恨更重要,那么我会告诉你是精准。 结论: 1.属性选择:精通>闪避/招架>护甲>力量/敏捷>命中/精准。重铸也以此为准。 虽然目前还堆不到四维102.4%,不过80+问题还是不大的,个人体会80+和当初60左右完全是2种感觉,虽然血量还少了一些 2.关于耐力问题,目前血量阀值把握的还不精确,而治疗们也普遍不适应目前的治疗节奏,所以把耐力堆高一些还是有好处的。 我个人的建议是主流走免伤路线,准备2个耐力饰品替换免伤饰品。 3.别跟我提精准,命中。这东西能吃么? 装备选择具体来说有5种,根据优先次序依次为: 带精通附带闪避/招架的装备 > 闪避加招架装 > 带精通附带精准/命中的装备 > 闪避/招架附带精准/命中装 > 精通附带暴击/加速装备 重铸的属性依次为: 暴击/加速(如果真的有这些鸟属性)>精准/命中>闪避/招架 重铸成的属性依次为: 精通>闪避/招架比较低的(具体该重铸哪个请看上面的闪避招架属性分析) 武器方面优先使用速度慢的武器以造成更高的伤害和仇恨,套装方面4件套几乎必出,请预先模拟好4件套的部位。 附魔选择头部:陶土坑人会的90耐35闪躲等级 肩膀:石母的75耐25闪躲等级 披风:250护甲 衣服:75耐 手腕:50闪避等级 手套:65精通等级 裤子:145耐力55敏捷 鞋子:50精通/35精通和跑步速度 武器:风行者 盾牌:40格挡等级 宝石插法红色:招架+耐 黄色:精通+耐或者纯精通 蓝色:精通+耐或者纯耐 多彩:格挡多彩不修复的话不如护甲多彩。不过差距不大。随意就好。 食物和药水药水推荐2种,一个是300耐的合剂,一个是组合药剂,225精通+900护甲(90抗性以对付魔法伤害)。 食物推荐90精通90耐的肉,台服是用熔磷岩鱼做的蔬菜汤或者巴拉丁半岛鳄鱼尾巴做的肉,需要500烹饪花3个牌子可以学会,千万别被那烂翻译骗了。 |
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