词条 | 多媒体CAI课件制作实用教程 |
释义 | 2010年版图书多媒体CAI课件制作实用教程 作 者: 缪亮 主编 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间: 2010-1-1 开 本: 16开 I S B N : 9787302212560 定价:¥39.50 内容简介本书在介绍多媒体CAI课件理论知识的同时,重点介绍当前常用的课件制作工具PowerPoint 2007、Authorware 7和Flash CS3制作多媒体CAI课件的方法与技巧。 全书共13章,以实例带动教学,详细讲述了多媒体CAI课件的制作方法与技巧。每章配有本章习题和上机练习,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学生举一反三,快速掌握本章知识。 本书配套光盘除了提供全书用到的所有素材和源文件,还精心制作了配套视频多媒体教学光盘,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。 本书可作为各类高等院校的多媒体CAI课件制作教材和各层次教师进修培训教材,同时也可作为广大多媒体课件制作爱好者的自学用书。 目录第1章 多媒体CAI课件制作入门 1.1 多媒体课件基础 1.2 多媒体课件开发软件 1.3 多媒体课件开发的美学基础 1.4 课件脚本 1.5 本章习题 1.6 上机练习 第2章 PowerPoint课件制作入门 2.1 PowerPoint 2007简介 2.2 创建PowerPoint演示文稿的方法 2.3 幻灯片的添加、移动和删除 2.4 设计PowerPoint课件的外观 2.5 PowerPoint课件中的文字 2.6 PowerPoint课件的放映和发布 2.7 本章习题 2.8 上机练习 第3章 PowerPoint课件中的多媒体对象 3.1 PowerPoint课件中的特殊符号 3.2 PowerPoint课件中的图片 3.3 PowerPoint课件中的表格 3.4 PowerPoint课件中的图表和知识结构图 3.5 PowerPoint课件中的声音、视频和动画 3.6 本章习题 3.7 上机练习 第4章 PowerPoint课件中的动画方案和交互控制 4.1 PowerPoint课件中的动画方案 4.2 PowerPoint课件中的交互导航设计 4.3 触发器和VBA在PowerPoint课件中的应用 4.4 本章习题 4.5 上机练习 第5章 Authorware课件入门 5.1 Authorware工作环境 5.2 Authorware多媒体程序制作流程 5.3 认识Authorware中的变量和函数 5.4 打包和发布Authorware课件 5.5 本章习题 5.6 上机练习 第6章 Authorware课件中的多媒体对象 6.1 在Authorware课件中应用文字 6.2 在Authorware课件中应用图形和图像 6.3 编辑对象 6.4 在Authorware课件中应用声音 6.5 在Authorware课件中应用视频 6.6 在Authorware中应用Flash动画 6.7 本章习题 6.8 上机练习 第7章 等待图标、擦除图标和移动图标 7.1 等待图标 7.2 擦除图标 7.3 演示型多媒体课件制作范例——守株待兔 7.4 移动图标 7.5 本章习题 7.6 上机练习 第8章 Authorware课件中的交互设计 第9章 Authorware课件的流程控制和知识对象 第10章 Flash课件制作入门 第11章 Flash课件中的多媒体对象 第12章 Flash课件中的动画制作 第13章 Flash课件中的交互和导航 习题参考答案 图书信息书 名: 多媒体CAI课件制作实用教程 作 者:朱仁成廖敬萍 出版社: 西安电子科技大学出版社 出版时间: 2009年09月 ISBN: 9787560622903 开本: 16开 定价: 36.00 元 内容简介多媒体CAI课件在现代教育中的应用越来越普及。本书概要性地阐述了多媒体CAI课件的基本常识,重点、深入地讨论了多媒体CAI课件的制作技术。全书共分13章,包括多媒体CAI课件设计基础、多媒体素材的采集与编辑、多媒体课件界面设计、PowerPoint 2007与演示文稿、Dreamweaver CS4与网络课件、Flash CS4与动画型课件、Authorware 7.0实用技术及综合实例等几部分内容,详尽地介绍了多媒体CAI课件的常用制作方法。 本书内容丰富,结构严谨,语言流畅,重点突出,强调知识的系统性与实用性。适合所有希望掌握多媒体CAI课件设计与制作的读者朋友自学,也可作为社会培训教材,特别适合于中、小学教师使用。 目录第1章 多媒体CAI课件设计基础 第2章 多媒体素材的采集与编辑 第3章 多媒体课件界面设计 第4章 PowerPoint2007与演示文稿 第5章 Dreamweaver与网络课件 第6章 Flash与动画型课件 第7章 Authorware7.0 设计基础 第8章 动画与交互的实现 第9章 课件的结构设计与控制 第10章 库、模块、知识对象的使用 第11章 Authorware7.0 语言简介 第12章 程序的调试与打包 第13章 综合实例 …… |
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