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词条 东方传说online
释义

《东方传说online》是一款由中华网龙开发的3D网络游戏。该游戏采用自创小说为故事背景,分为天上界、人间界及地狱界。

《东方传说online》游戏官网:

中文名:东方传说online

游戏类别:角色扮演

游戏平台:网络游戏

开发商:中华网龙

游戏特征:Q版卡通

游戏画面:3D

1 游戏特色

1.1 交易特色

游戏里玩家们的互动,最直接的方式就是玩家间的买卖关系,在这款游戏中,拍卖系统功能发挥到最大,足以促进整个游戏中物品的资讯流通,加强物品在游戏中买卖的速度。

拍卖频道的创意设计:首创跨服务器(同一个服务器群组)拍卖频道,一次呈现20组拍频、100种物品的快速拍卖系统,让玩家们享受到败家的消费快感。

窝心的专人快递:买下拍卖频道上的宝物时,居然发现宝物没有在装备栏或钱庄里,系统将提供玩家在游戏中也能有送货到府的贴心服务,不管玩家身在何方,练功也好、城内也好,都会有专人将宝物亲自为玩家送到面前。

1.2 任务特色

任务设定在游戏里扮演着不可或缺的地位,更有着画龙点睛般的效果,因此保留了一部分以往常见的模式,但另一方面,也突破传统的设计,把玩家的游戏内容与任务系统紧紧结合,玩家可以嚐试到各种型态的任务,包括有随机任务、剧情任务、大型任务、以及前所未见的魔王任务的乐趣。

多变的随机任务:《东方传说online》里的随机任务,让每个玩家都有不一样的游戏历程。

精采的剧情任务:想要揭开东方传说online的神秘面纱,就一定要体验游戏里的剧情任务。随着游戏故事发展的任务,让玩家深入古老的东方,探索传说的真相。

创新的天神任务:《东方传说online》的新创意-天神任务惊爆登场,将任务设定的重责大任交给玩家。竭尽脑汁、发挥创意,让玩家的天神任务成为《东方传说online》中永恒的经典传说。

1.3 战斗特色

即时制战斗为RPG、3D线上游戏的一种战斗模式,但这种模式却有不能避免的缺点,常见的有被小白抢怪、抢经验值、抢打怪掉的宝等等,在各方面的改良之后,这些问题都将在《东方传说online》里成为历史不再发生,爱练功的玩家也能安心地练功升级。

无敌的防抢怪设定:即时制战斗的模式,贴心的防抢怪设定,被指定的怪不但小白抢不到,连打怪掉的宝物都会自动吸回到自已的装备栏里,不怕被小白捡走。

动感的战斗画面:数百种的武打动作,甚至还有把怪物打得飞出去,再去追杀怪物的动感画面,画面直逼动作游戏,超越所想像的刺激。

2 游戏背景

众神之祖盘古生于其间,十万八千年方才一醒。他无法忍受这混沌不堪的宇宙,反手抓来一把巨斧,吞声巨吼,贲砍雷霆,天开地辟!盘古顶天立地,上顶天,下蹬地,于是天日高一丈,地日低一丈,盘古身亦长一丈。最终天与地相去九万里。伟业铸造之后,盘古力竭身死,他的身体化为日月星辰,风雷电雨,四极五岳,江河湖海。他的灵魂永存不灭,肇立于天地之间,是为“玉皇玄天上帝”。

物换星移,秋去春来,浩浩江川,不绝东流。如此不知过了几千几万年,天地间已经充满了各种生命,分布着各类种族,人类便是其中一支。人类勤劳、善良,与自然和谐的相处,过着快乐宁静的生活。广袤的大地上分布着许多人类的部落氏族:有巢氏、燧人氏、伏羲氏 、容成氏、大庭氏、伯皇氏、栗陆氏、骊畜氏、赫胥氏、以及神农氏,在西北黄河中上游的河套以南,南北绵延千里的子午岭一带,还混居着两个古老的氏族——少典氏和有蟜氏,他们互相通婚,渐渐的融合成了一个部落。

上古纪二八七八年二月初二的寿丘,彩霞满天,紫气长空,金龙遨游于天际,凤凰翩跹于云端,百鸟齐鸣于树梢,是夜,少典首领的第一个儿子降生了,由于出生的各种祥瑞之兆,族人们欣喜异常,载歌载舞,狂歌痛饮,三月不绝…… 这个孩子姓公孙,名曰轩辕。轩辕弱而能言,幼而徇齐,才智周遍,思维敏捷,聪慧过人。他十岁之时,少典逝世,族人推举他为首领。在轩辕的励精图治,苦心经营下, 轩辕氏从最初的小部落逐渐壮大起来,最后成为人类最大的几个部族之一。而同样是最大的部族之一的神农氏和轩辕氏一直战火不断。在经过的长年交战后,两族终于在人间纪元年于阪泉会战。轩辕氏三战大败神农氏主力,史称“阪泉之战”。又三年,八月,于鸡公山决战其首领炎帝,炎帝败北,遂率部诚心归降,公孙轩辕登山称帝,是为“黄帝”。至此“炎黄结盟”,这使得其他部落纷纷投奔归附, 黄帝轩辕氏领导的华夏部落联盟开始进入鼎盛时期。 其势力逐渐扩展到世界的其他大部分地区。这样的成就使得反对轩辕氏的几个种族和部族感到了巨大的危机。

这世上不是只有人类居住的人界,还有三界,分别是天界、魔界和冥界。处在魔界的部族,始终窥伺人界富饶的大地,但是苦于两界相隔不同空间,始终无法达成目标。

终于有一天, 以蚩尤为首的一些人类氏族首领联合了起来,以将自己的灵魂献给魔界的魔君为代价,并举行禁忌的祭祀仪式,换来了魔界大军的支持。人族、魔军,以及那些出卖了灵魂的部族之间,开始了惨烈的血战。这场鏖战使得天地变色,日月无辉。一些上古的魔物也乘机进入人世间。

在经历常年的战祸之下,人类死伤累累白骨遍野,哀哭号喊直上云霄。他们流离失所,被迫辗转迁移……但轩辕氏族始终没有放弃,没有屈服,他们始终没有停止与那些魔界魔军,以及背叛了人族的氏族战斗。

轩辕氏不屈的勇气和意志,得到了天界部分天神的眷顾 ,于是 暗中来到人界助佐。人间纪十五年,蚩尤率领兽头人身的 “九黎族”、彪悍残暴的夸父族、以及巨虫类的黔目等族,与黄帝会战于涿 鹿 ,蚩尤战败而亡。九黎、夸父、黔目为人类所灭。又经过数年,入侵人界的 魔军大部分终于被击溃歼灭。

人间纪二十三年,天帝受谕黄帝将各异族绣相、名号篆刻在一册被称之为《苍生录》的书卷上,于千岭幽都山之巅,以此书为媒,封印这些妖魔部族于千岭幽都山之内。自此这些异族绝世间数千年。人类得以安享太平。

而后数年,有少数异族部众侥幸离开千岭幽都山,出没于中土,被人类称为“妖魔”。

华夏部族经过战乱之后,达到了空前的团结,士气高昂。在摆脱恐怖和威胁十数年之后,在经历了漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程后,他们终于统一了人类,创造了一个空前巨大的国家――中华帝国。

人间纪五十六年, 炎黄再次与会天门山, 商议划界天下为九州: 冀州、 锦州 、豫州、雍州、荆州、梁州、青州、徐州、扬州 。黄帝又令人取首阳山之 “九金九铜”,于灵宝荆山铸得九个大鼎 ,筑台祭天,以感天帝之荫,又为万民求福,祈愿风调雨顺,国泰民安。是为后人传说中的“ 铸九鼎,定天下 ”。

忽忽数千年弹指即过,当年的惨烈战斗,已经变成了传说。人类历经繁华一世,开始道德沦丧、良知没落,各种劣质开始显露无遗:自私、贪婪、懒惰、虚伪、狡诈、残暴……中华帝国的法纪废弛,贪官污吏横行不法。皇室的权威开始丧落,渐渐沦为权臣的傀儡。中央失控,戍边诸侯也开始不顾法纪,相互间不断征伐,乱军盗匪四处横行。一时之间中土生灵涂炭,民不聊生。人们早已忘记了当年先祖们团结一致,用鲜血和生命换回的幸福生活。

人间纪三一四二年七月,皇室发生惊天惨剧,天子因大权旁落,处处受制,痛心不已,病倒在榻,十一日夜,竟被人暗中委派的太监活活勒死。黄帝驾崩,举国大丧。大将军欲立大皇子为帝,首领太监王天化欲尊三皇子为主,双方剑拔弩张。十五日夜,大皇子全家主仆二千四百一十五口,一夜之间被人尽数诛杀,血满长街,十里之内,河水尽染。二十日,王党掌控朝廷大权,率禁军十万于正极殿广场,准备拥三皇子称帝,此时,突然间杀声震天,冀 锦徐扬 四州十六路诸侯率兵攻进皇城,宫禁大乱,京城变成屠场 …… 此变历时半年方平,举世皆惊。最后二皇子继位,迁都豫州。

人间纪二一四五年,锦州与冀州两路诸侯会战于锦州之西。战事持续三月,殒命者数以万计,因而后世称此地为“修罗场”。

次年,扬州 、荆州又率兵加入战事,全国一片混战,生灵涂炭,白骨成山,九州呜咽。

天界的部分神灵对人类的种种劣迹恶行感到震怒不已,决定惩治人类。人间纪 3150 年,数个天神进入人间, 开启了被封印的千岭幽都山之门,将上古绝迹的部众放归中土, 幽都山之门洞开,被封印的上古种族蜂拥而出。一夜之间,九州各郡妖魔并起,众多城镇遭到洗掠。 四处战火熊熊,至今已持续了半个世纪。一些太古魔兽也开始现身各处,人类再次面临生存的考验。

在这生死存亡的危急关头,人类不得不放弃相互征伐,重新团结起来,抵御妖魔的吞噬残杀。 人间纪 3151 年冬,各路诸侯聚于皇城,缔结同盟,以抵御妖魔。凌虚观道长天灵子,创建大天师道,广纳门徒,授受降妖除魔之术。

但是他的师弟,道人玄真子叛离师门,于修罗场之上研习操控尸骸之术,并藉积尸怨气,以秘术开启死国之门,想借此增加自己的力量。人间纪 3153 年,死国之门洞开于修罗场之上,因而有大量由怨灵与尸骸化成的九幽部众聚集于此。此时的玄真子被魔界死国国君控制了灵魂,成为死国大军的一个头目。

锦州卫戍将军李默请命镇守修罗场,于修罗场之南,锦州骊湖之东修建走马寨,并开始招募义勇,抵御九幽部族入侵。天灵子炼化紫渊剑,赠与李默。李默将紫渊剑悬于走马寨中,紫渊剑霞光万丈,使得走马寨暂时不被九幽部族攻占。

同年,黔目族之首大国主率黔目族部众袭击了锦州之南密林内的出云村,屠戮村民。聚集于出云的猎手奋力抵抗,终于将大国主击退。大国主元气大伤,退回密林之中修养生息。大国主失落一角,被村民立于村内。而后数年,出云村再无黔目之害。

重返人界的九黎、夸父、黔目、魍魉再结同盟,营谋讨伐人类之事。九黎族于锦州南部密林深处修建神殿,起坛做法,准备解开最后的封印,助蚩尤重返中土。

那些经死国之门进入人界的魔族,也开始在九州其他区域新建通往魔界的通道。而魔界的大军,已经在魔界和人界的交界之地集结,时刻准备一旦打通通道,即可开始进入向往已久的人界。

而另外一些魔族和异族的精英,则进入九州各地,开始四处搜寻『苍生录』,想在人族找到之前就夺走这件神器。

代代相传的『苍生录』,曾经只是传说而已,从来没有人证实过,但是随着九州各处不断传来魔族和异族寻找『苍生录』的消息,使得人们不得不相信这个传说。因为能否真能找到这件上古的神器,以及能否在魔族和异族脚步之前找到这件神器,将关系着能否重新驱逐入侵人界的魔族,以及重新封印被释放的异族,也关系着人族今后的命运。

我们的勇者便身处在这样的年代,肩负着寻回传说中的『苍生录』,并再次将妖魔重新封印的使命而踏上征途。

3 流派介绍

3.1 勇士流派

背景:使用闪避、腾挪,依靠近身优美的剑法和刀法战胜敌人,是全部勇士的信仰。 他们崇尚力量,并始终坚信可以依靠力量来解决任何遇到的问题。并依靠力量保护自己认为最重要的事物。通过常年艰苦的身心修炼,他们能在危险的战场上,在刀光箭雨中冷静沉着,巍然不倒,是战场上绝对的主力。在获得从九州大陆最西边的毛人那里传来的制甲技术和制剑技术后,他们通过穿戴全套的钢甲使得防御能力得到了极大的提高。再得到西方的巨剑制作技术后,武器工匠为他们量身定制了专用的重剑,又使得近身肉搏能力获得了极大的提升。在战场上身穿重甲,手持巨剑的勇士总是给敌人压迫性的震慑。魔族入侵人界后,锦州西部白果岭有一之前愤于时世而隐居的隐者,不忍东土随魔族玉石具焚,乃率尔出山,越过两军胶着的战线后,为锦州训练大军的大将军雷霍传授寸刀之术,此种刀术,能靠多年的锻炼后,集精神力于刀身之上,依靠瞬间爆发的敏锐攻击,将力道全部发挥于刀的刃部,身体可产生能瞬间切断敌人的可怕力量。雷霍结合原有的剑术,将两者的理念融会贯通,创立了最早的武者门派,勇士门派的前身。后来,很多弟子散播到大陆的各处,有些结合了上古流传下来的技能后,又创立了新的分支流派,其中也有传到倭岛之国形成独立的支派。有些甚至已经超过了原来的祖师雷霍。雷霍的第三代弟子,大将军李默,在修罗场死国之门开启后,于修罗场南,锦州骊湖之北修建了走马寨,以阻止魔界九幽族侵扰锦州。并开始广收门徒,传播勇士之道,以使得百姓能早日驱除邪魔于九州之外。

形象: 勇士用过常年的身心锻炼,各个身材健硕,并能在穿着了重型 铠甲之后,仍然能身手敏捷,根据自身修炼技能的不同,他们或负剑,或挎刀,或是两者皆有。

特征:1.勇士流派分为“剑术流派”、“刀术流派”两个分支,在选择后,今后仍然有机会更改。

2.勇士剑术流派主要使用武器为“剑类”,也可以使用刀类武器,但是无法在装备刀的同时使用剑术流派的技能。

3.勇士刀术流派主要使用武器为“刀类”,也可以使用剑类武器,同样,无法在装备剑的同时使用刀术流派的技能。

4.在新手村(雪岭村、卧龙村)都能找到“初阶剑术导师”,能学习初阶的剑术。同样,有“初阶刀术导师”,能学习初阶的刀术。玩家第一次去询问他们时,都会要求玩家选择自己的流派。

5.之后在走马寨能找到“中阶剑术导师”和“中阶刀术导师”,能学习更高阶的剑术技能、刀术技能。

3.2 猎手流派

背景: 自古荆州西南、梁州 南部的密林就有妖魔猎手,多为南方民族的后裔,传承了先民精湛的弓术和驾驭野兽的能力。在与野兽的长期战斗中,猎手们磨练出卓越的丛林生存能力。猎手初期擅长的武器是弓,包含各种短弓、长弓。在中期对付一些体形更大的野兽时,发现弓已经不能满足战斗的需要,此时弩开始成为他们的第二种装备。在对付移动缓慢,甲坚血厚的野兽时发挥了巨大的作用。猎手在生活和战斗中,和自然十分亲近,在使用自然的资源时,不断摸索新的生存方法,涂毒、疗伤成为他们的基本能力。他们开始了解其他门派的战斗技巧。此时不得不提及一个叫戴良的人。戴良,名姬,本来是世传的妖魔猎手,但是除了这个身份之外,他更像一个弓术的痴迷者。为此,他舍弃了自己的家人,而去九州四处旅行,磨炼自己。并四处拜师学艺,以求自己的弓术达到最高的境界。那个时代,一些身怀弓术绝技的猎手,早已在大陆各地声名远播,但是和勇士门派的声威相比,还是有所差距。戴良不远万里前往求学,终于学会了各地技师独特的弓术,并在汲取了各家之长后,戴良第一个将术法和弓术结合,独创出绝情箭、流光、虹等弓术。因为这样的成就,后人称其为“天弓大帝”。弓术研究的突破,使得戴良开始认识到自己“智”的欠缺。在一次和魔物的战斗中,戴良捕获了这只传说中不可能被驯养的魔物,这次独特的遭遇,使得戴良研究出魔物的捕获和驯养之术,最后创立了猎手的高阶流派——魔狩,其门人除了具有超强的弓术技艺之外,还具有捕获魔物并加以驯养的能力。自此之后,其弟子代代相传,并将其的所学散播到大陆的各处,甚至发展出不同的流派。如今,因为整个九州大陆科技的提高,北方机关术者的机关术传入南方,使得结合机关术和火药术的火铳开始成为猎手的第三类武器。猎手门派此时变得空前的强大起来。并在九州大陆的各处建立了自己的村落。成为抵御魔族、异族入侵的中坚力量。

形象: 猎手 身形矫健,因为力量的限制,无法穿着重甲,但是能穿着轻便装甲,服饰上较多的保留了古代氏族传下来的纹饰。在西方一些制甲技术传入九州后,开始能穿着一些特殊改制的轻便钢甲。猎人能使用弓、弩以及火铳,加之出色的野外生存能力,是十分可怕的远程攻击者。

特征:1.猎手流派分为“弓术”、“辅助”、“弩技”三个分支,玩家在选择后,今后仍然有机会更改。

2.猎手弓术流派使用的武器主要为“弓类”,也可以使用弩枪,但是无法在装备弩枪时,使用特定的弓术流派的技能,比如“多重箭”。

3.猎手弩技流派使用的武器主要为“弩枪类”,也可以使用弓,但是无法在装备弓时,使用特定的弩技流派的技能,比如“血玫瑰”。

4.猎手辅助流派主要能使用高阶的辅助技能,以及独有的“灵魂契约”技能,可捕获野外怪物,辅助战斗。猎手辅助流派对武器没有严格限制。但是越高阶的武器越能增强一些辅助技能的效果。

5.所有的猎手流派都能学习一些基本的通用技能,但是不同的流派分支,最终能学习的高阶技能不同。不如只有弓术流派能学习最高等级的弓术技能。

3.3 道人流派

背景: 上古就流传下来很多术法方面的传说,并被人们称之为神的力量。术法能解救万物、移山填海,能使人长生不老,也能点石成金等等的传说,造就了一大批研究术法之人。上古的传说很多都已不可考,活着的人也没几个知道真正的术法是怎样的。因为研究术法的人都有一个不成文的规矩,就是术法绝不传外人。九州的个路诸侯也无法逾越此规矩。于是,很多诸侯门下聚集了很多自称精通术法的食客。这些人和那些隐居起来研究术法的 人广布中土各处,流派众多。其中有修行自然术法者,擅驱雷火之力,也有研习炼金之术者,精于炼化药石法器,不能一一枚举。这其中,有五大术法门派傲立四野,为术法方面的翘楚。因为他们分别保管着术法五神器之一,成为整个术法界实际的权威。这五大门派分别是:雍州昆仑山的“念道”,擅长读心之术,精于幻术迷魅、诅咒之术,锦州岐山的“天道”,擅长自然术法,精于雷火之术,梁州蜀山的“凝道”,擅长意念遥控,精于御剑之术,扬州天罗观的“炼道”,擅长炼金之术,精于炼化药石法器,还有以及荆州凌霄山“凌霄宫”的“魂道”,擅长冥神灵力,精于亡魂超度、操控。虽然有“绝不传外人”的祖训,但是自从异族从千岭幽都山被释放,而侵入九州,锦州岐山“天道”的传人“天灵子”破除了原来术法绝不外传的禁制,开始广招门徒,传授术法,并积极提倡“诚、勇、智、信、坚”的新的天道,并改“天道”为“大天师道”,意味除了术法的研习,还需注重个人精神世界的修养。而天灵子的师弟玄真子,一直窥伺掌门的位置,但苦于自己在术法上一直无法超越师兄,于是将师父身前留存的禁忌术法盗出师门。因为研习该术法需要极多的魂魄,玄真子选中了当年锦州和冀州大战过的古战场,于那战场上最后血战的中心地点发动了禁忌术法。禁忌之术发动后,一声惊天动地的巨响之后,黄河改道,原来的平坦宽阔的古战场变得面目全非。那修罗场中心,开启了一个通往魔界诸国之一——死国的大门。本想借此获得魔界力量的玄真子,却被死国国君捕获,并被夺去灵魂,成为死国国君的一个傀儡。也因为死国之门的洞开,造成魔界魔族的先锋部队开始进入九州各地。术法的破坏力再次显现出来。

形象: 道人着上身紧身而下摆飘逸的道袍,身形健硕矫健,性格张扬。道袍纹饰中包含无极八卦的元素,高级装备中,后期因为西方制甲技术的流入,开始有金属部件的存在,并在结合了九州本土的制袍工艺后,出现了金属丝线编制的道人法袍。道人的武器为用作法器的杖。尤其是通过一些炼石之术,改造的法杖,能极大的增幅术法的威力。

特征: 1.道人流派开放了天师道术法流派。

2.玩家可以在新手村直接找“初阶术法导师”免费学习“灵火咒”,该技能没有任何条件限制。为新手道人的必学技能。

3.道人流派玩家使用的武器为“杖类”。即使空手。也能使用技能,但是技能威力会大打折扣。

3.4 角色升级

在《东方传说online》中练功,玩家的角色在逐一消灭敌人npc同时,会得到战斗经验值,当战斗经验值累积到一定程度就会升级,在角色升级的同时,玩家还会得到属性点数,玩家可自由决定加在任何基本属性上,以强化自身的攻防实力。至于喜欢练法术系的玩家有福了。传统游戏中玩家施展法术都无法获得经验值,但在《东方传说online》中,只要施展法术就可以获得经验值。法术系从此不再是孤儿,相反的还有可能成为游戏中的宠儿。

4 技能介绍

4.1 技能学习

《东方传说online》摆脱传统OLG技能设定上的窠臼,发展出一套设定最弹性、变化超丰富的技能系统。《东方传说online》的技能系统分为两种路线,第一种就是八大技能,分别为-剑士、武斗家、刀客、弓箭手、舞者、术士、医毒、书生,每一种技能都有其专属的代表城市,称之公会城。玩家可以在公会城中向公会长们学习到该公会的技能,以俾练功升级之用;第二种路线就是生活技能的锻炼,除了练功之外,玩家也能将技能点数分配到生活技能中,加强自己在其他方面的精进,说不定关键时期,这项技能还能救玩家一命。

4.2 技能升级

只要在战斗中,使用在公会城中所习的技能,就获得该技能的经验值,当技能经验值累积一定的程度,该项技能就会升级。但是,并非一升级就会马上提升技能威力,而是必须回到该项技能的公会城中认证,认证之后才能发挥该技能等级应有的强度,玩家在激烈的战斗中可要牢记这一点。

4.3 加点分配

1.技能点数基本设定:

(1)基本分配点数: 每个角色在诞生时就拥有800点之记忆点数。

(2)点数增加方法: 记忆点数会随着玩家角色等级之提升而有所增加,同一角色最高能取得的记忆点数最高上限为3300点。

2.必胜技能学习策略:

(1)学习技能树原则: 新手每人一出生都会有800点的技能点数,玩家可到新手城主殿前找各个技能的公会代表学习。虽说只要点数够任何技能都能学习,但是以下重要原则,请玩家一定要记住:

a.单人技能:想学下一阶的技能前,前阶技能等级需达5级以上才可学习。

b.全体技能:想学下一阶的技能前,前阶技能等级需达8级以上才可学习。

c.被动技能:如果上阶技能是被动技能的话,则只需学习被动技能即可继续学下去。

d.复合技能:该技能由同类两种技能结合而成。

e. 跨系复合技能:专指物理技能与术士技能结合而产生附加效果的技能,不管该技能属单人或全体技,前阶技能都需要8级以上。

(2)初级技能不可偏废:但玩家可不要真的就给他学到5级而已喔,因为这中间可和玩家日后的东方之路,有着密切而绝对的关系。简单来说,术法技能威力的强弱,和玩家的MP多寡有关;物理技能威力的强弱,则和玩家的FP多寡有关。要提升MP或FP上限的多寡,除了和根骨配点有关之外,技能每升一级,也会提升该对应能量的上限。听到这里玩家应该很清楚了。基本上使用技能时,越初级的技能升级速度也会越快,用初级的乾坤道法练功,其技能升级的速度一定比火行咒或是土行咒来得快。所以玩家如果想要早日成为技能大师,初级的技能一定要不时冲等练习。

(3)技能搭配随心所欲: 《东方传说Online》所标榜的特点之一,就是自由无限、想像奔驰的技能搭配方法,不管玩家想以术法技能搭配物理技能,强上加强;还是物理技能搭配恢复技能,稳扎稳打;甚至也可以术法技能搭配状态技能,让敌人毫无招架之力。最重要的是活用各种技能的长处,打造出一套专属于自己的强力技能。

3.技能系统最大特色:

技能系统最大的特色就是“技能可随时重新分配组合”。

(1)重新分配的意义:或许有玩家玩到后来觉得自己的技能不足以应付日后的挑战,这时候便能随时放弃以往学会的种种技能,取回分配前的点数,再拿去重新排列组合,让玩家自行决定要朝向哪一个路线前进。

(2)点数回收的状况:

a.状况一:将之前所学习技能的记忆点数取回后,原本凭藉该记忆点数所学会的一切技能,均会被回收,也就是说如果原本会某某剑法或是拳法,回收之后就无法施展,玩家对该技能的熟练度也将全数归零,同时,玩家因为修练该技能后所获得的加成效果(内力或法力的增加)也将在回收时一并扣除。

b.状况二:但值得万幸的一点是,玩家自身的练功等级、属性和经验值均予以保留。就好比说,一个人的内力全在,但是由于失去记忆,所以他无法使出他的得意招式。不过当玩家取回记忆点数之后,就能拿来做重新的分配,分配在玩家想要学习的技能上面。

5 配置需求

5.1 基本配置

作业系统 Windows98/Me/2000/XP以上版本

CPU Pentium/AMD系列600以上机种

内存 256 MB RAM

显卡 支援DirectX8.0或其100%相容之3D显卡

预留硬盘空间 650 MB 以上

连线装置 56K以上调制解调器

5.2 建议配置

作业系统 Windows98/Me/2000/XP以上版本

CPU Pentium/AMD系列1.6 G以上机种

内存 512 MB RAM

显卡 NVIDIA GeForce 4Ti 或 GeForce FX 以上

预留硬盘空间 650MB(建议额外保留500MB以上做为虚拟内存)

连线装置 ADSL 或 Cable

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更新时间:2025/1/4 3:26:03