词条 | DNF狂战士 |
释义 | 职业简介“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!” 被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神,通过血的代价得到强大的力量。但会因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。他摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。与剑魂4人组所对应的著名狂战4人组把鬼泣觉醒技能第七鬼神怖拉修,封印在沼泽深处。狂战士在疯狂的瞬间,也许是所有职业里最强的。 转职任务狂战士的前身名叫鬼剑士,等级达到18级以后可以在鬼剑士职业导师G.S.D处接受转职任务。 18 转职 - 狂战士 (1) G.S.D 暗夜使者 向莎兰打听[食人魔的灵魂]的获得方法。 18 转职 - 狂战士 (2) 莎兰 与起始NPC相同 收集10个[红色小晶体]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰, [复仇灵魂石]可以从『暗黑雷鸣废墟』的领主”盗尸者骨狱息“身上获得。 18 转职 - 狂战士 (3) 莎兰 剑魂 把[食人魔的灵魂]交给G.S.D。特别说明:任务物品[复仇灵魂石]只能从『暗黑雷鸣废墟』的领主”盗尸者骨狱息“身上获得,并且此任务物品【不可以交易】! 觉醒任务任务名 完成条件 觉醒-狂暴的气息 找G.S.D谈谈。 觉醒-力量觉醒 通关暗黑城的『王的遗迹』2次。 觉醒-救命方法 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王2次。 觉醒-生命之火 将决斗胜点400点交给G.S.D。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得) 觉醒-死而复生 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]。 觉醒-一丝理智 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]。 觉醒-永别 找G.S.D谈谈 职业特性官方说明攻击类型:物理、气血攻击 精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或钝器,PK推荐太刀) 精通护具:重甲专精 上手难度:★★(基本上只要是会按攻击键和方向键的玩家就可以上手了,当然了,下个连发更方便) 升级指数:★★★★☆(35级学习“血之狂暴”后开始成型,绞肉机般的刷图机器!) PK指数:★★★★(靠压制和伤害吃饭的职业,PKC也不少人) 玩家点评狂战士,又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。 可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流(即技能“血之狂暴”,可在一次攻击中造成双重伤害,且容易获得高评分)。”暴走“技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 总结分析综合来说,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值从而追求极限攻击能力的一个职业。如果您要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选择狂战士吧!狂战士的威力可以让对方充分的认识到,狂战越是生命垂危,就越是危险凶狠,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!总而言之一句话,喜欢畅快游戏,并且刺激杀戮的玩家就选择狂战士吧,一定不会让你失望的! 更新变化狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。 经过长时间的大浪淘沙,一部分人离开了游戏,还有一部分人离开了这个职业…… 第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶!如今技能2改,狂战士又多一高输出技能“血气之刃”至此红眼算是迎来了春天,玩家有所复苏。 时装推荐上衣:个人观点,有人是崩山裂地斩,也有人选暴走,但最好不要加血之狂暴,因为现在血之狂暴只加硬直,不加力量了。 下装:HP防御二选一,有药的童鞋当然是防御优先啦,PK嘛,自然是HP。 头部:选施放速度,能快不少。 帽子:跟头部一样。如果两件都选释放速度的话,效果会开始明显了。 脸部:喜欢PK的毫无疑问选攻速,如果上衣是血之狂暴可以搭配硬直,上衣是暴走那么就攻速吧~ 胸部:同上。如果两个都加攻速的话,配合着暴走,这速度直追太刀啊~ 腰部:清一色回避率啊…… 鞋子:移动速度吧,比较实用。 皮肤:物理防御,一般都是被物攻打。 总结:狂战士的烧钱与时装也是有关的,所以要做好花钱的准备哦! 70级正常刷图加点职业:狱血魔神 等级:70 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1(系统送的,扫地还是有用的) 裂波斩,等级:1或强制(多个无敌技能,抓取范围比噬魂手大,后期很少用到,一些特殊的图会拿出来用,加出强制比较灵活,这个看自己习惯) -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1或满(推荐点满,会省去很多麻烦。伤害也是非常高的。刷深渊时特别有爱,引个APC到角落里无限XXX) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1(系统送的,刷图跑路用,其实很少用来跑路,多是用于走路。) 银光落刃,等级:1或不点(推荐点1级,才15SP,作用还是有的) 太刀精通(巨剑精通/钝器精通),等级:19(修什么武器加什么精通,太刀和巨剑的差别是不大的。狂战刷图大技能伤害主要是固定伤害,由力量决定伤害的大小,所以太刀和巨剑的区别仅限平砍。太刀的攻击频率乘以攻击力综合伤害不会比巨剑弱。)(武器推荐,平民用高强的蓝武器,理由:是不比同价位的紫粉差,而且换武器非常便捷,实际只耗费少许的拍卖手续费) -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:+满(能补6000多血,比至尊HP药水加的还多,还加硬直、防御,EX还加力量。刷图必满,即使你吃得起药水!) 十字斩,等级:30级(十字斩的伤害体现在最后的斩击,满级7000+10000up,自己看着加吧) 强制 - 十字斩,等级:1 崩山击,等级:28(伤害高,多段伤害,范围大。还有。。。。超出100%的出血几率,必出血!) 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 嗜魂之手,等级:26(这个在70版本只是加buff,伤害就不指望了) 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16(不用解释太多,必满技能) 嗜血,等级:12(它的用处,不只是配合大吸补血,它可以大幅度的增强狂战无色技能的伤害,当然,也加补血的量) 怒气爆发,等级:21(不用解释太多,必满技能) 强制 - 怒气爆发,等级:1 血气唤醒,等级:5(70版本狂战不缺血,有死亡抗拒和嗜血在,残血的情况很少发生,而且后期的图,残血的结果多是嗑复活,别指望它能给你带来多大的实用性) 血之狂暴,等级:18(堆高它,加出血攻击、加命中、加硬直,减少血气技能的冷却时间。) 嗜魂封魔斩,等级:1(配合嗜血,在怪集中的时候,回血非常多,经常是直接补满了。组队是也可以做控场用,极强的控场技能,不论怪是霸体还是超大体积都可以吸住。但是伤害不理想,1级即可) 崩山裂地斩,等级:+满(不多解释,必满技能,在使用时别想60版本一样直接打出去。开嗜血开暴走再打,伤害是两重天) 血之追忆,等级:1(由于SP问题和以后图一般都是一对一绿字或者BOSS 很少出现群怪) 魔狱血刹,等级:8(觉醒伤害非常高,前提是准备好了。准备主动觉醒的麻烦程度不会弱于鬼泣的觉醒。一般是进图前1或者2图开觉醒,吸收血气,注意掌握进度,白光前或者刚好白光准备进图。开嗜血、暴走进图。跑到怪中间一个怒气,然后一个大崩,让吸收的血气最大化。不要怕刀消失,时间到了它会自己打出,这时的伤害最大,但是攻击方向难掌握,所以一般是大崩过后就打出。如果吃个暴击药,那么。。。嘿嘿,那个伤害叫美啊!主动觉醒的缺点是一般一个副本只用一次,BOSS图用第二次的伤害就非常低了,但是应为SP问题只能这么多) 血气之刃,等级:5(纯属托技能冷却技能 不过PK很有爱 后期图MISS高 一个血剑戳过去MISS你就蛋疼了) 强制-血气之刃,等级:1(XXX血剑 一般都是这样把血剑打出去才能中 不然很难中) 灭魂之手,等级:3(伤害非常高,加的力量非常高,缺点是必须抓到了才有伤害。) 血气狂爆,等级:1(70级才有的技能,开嗜血后再用它,这样它就会自己喷了) EX 暴走,等级:2 (只可以加2级,有契约可以加3级,9秒的话几乎等于无限暴走) -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1(系统送的,锁了吧- -) 刀魂之卡赞,等级:1(系统送的,基本是废柴技能……) -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1(部分图需要,比如前期的熔岩图) 物理暴击,等级:10(效果是很不错的,10%的1.5倍伤害) 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 强化 - 基本技能熟练:看自己喜好(狂战的伤害一般和平砍没多大关系,满了可以加30%左右的xx伤害,高强xx流的话可以考虑,反正tp够的) 命中精通,等级:3(想不想一个EX抓头miss?) 70级PK加点职业:【狱血魔神】 等级:70级 波动: 地裂·波动剑:+1或者满,看自己的SP点决定,主流是点1级。点满后伤害也不高,1500左右,范围与1级差别是有的,但也不大。 裂波斩:+5出强制,噬魂手适合用来收招,而裂波适合用来破招。 邪光斩:+1或者不点,点一了是为了增加连招华丽度 武器技: 上挑:+满 银光落刃:满,如果有墨竹和风衣等堆跳跃,20级是足够起手的,但是,现在还有敢带风衣的吗?还是加满吧。 三段斩:+1或出强制,对手倒地后可以扫地用,还可以跑路。尤其是高移速时,一个三段半个图。。。。 空中连斩:+1 太刀精通:满,PK都是加太刀,速度快。加巨剑也是不错的选择,硬直高,平砍刮到对手跑不了。 逆转反击:+1或者不点,这个技能改为主动的了,我也不说什么了。 血气类: 十字斩:+5出强制,防止出保护,巨剑流追求高伤可以点满 崩山:+满出强制,必满,范围大,伤害极高。 死亡抗拒:1或满,PK场没EX死抗,满级只能加4000左右HP,聊甚于无。 抓头:+满 暴走:+满或者不加【不加?不用惊讶,尊场后你就知道了。开场加了暴走,被对手连一套就剩下点血皮了。如果速度够快,可以考虑不加】 血气旺盛:+1 血气唤醒:+5出前置或者+满,效果不明显,建议5级出前置就好 血之狂暴:+满,加命中和血气技能伤害,减少血气技能的冷却时间 怒气爆发:+满,最常用的无色,可以尝试着把它加入你的连招中 大崩山:+满,拼无色大招,用好了就是神技。 魔狱血刹:+1或不加,吓人用的。 鲜血之忆:+1,系统送的。 鬼神类: 鬼斩:+1或者满,点满后伤害有4000左右,不高也不低,对气功有奇效,看自己的SP点决定。 半月斩:+1或者不点,点一了是增加连招华丽度 通用技能: 跃翔:+3,20秒,可以看自己的使用频率往上加,一般3级就够了 受身蹲伏:+1 【嗜血】这个技能需要慎重加,PK场不是没用,在PK场它对平砍出血等都是有加成的,开场就可以使用嗜血,你会发现自己攻击力好强,血之狂暴冷却时,对手已经去了大半血。这是前期PK的效果,后期黄段就没什么用了,反而会使自己陷入危机。 |
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