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词条 电车GO
释义

电车GO,由TAITO公司(现为SQUARE ENIX的子公司)、Unbalance公司开发的一款模拟电车驾驶游戏 这款游戏主要是模拟日本旅客铁道中各种各样的电车,完成各类运输任务,体验电车司机的乐趣,游戏在仿真度方面尽量接近了真实电车驾驶。 由于TAITO公司已经被SQUARE ENIX收购,加公司转型。所以在电车GO游戏方面的业务已经基本停止,最新的也只有针对WII平台的山阳新干线EX。

2010年7月22日,第一次登陆NDS——电车でGO! 特别编 ~复活!昭和の山手线~

游戏目前有的破解可下载版本有(PC平台) (以下游戏均为PS或PS2平台开发,后移植至PC平台) 电车でGO! FINAL

2004年12月17日

电车でGO! プロフェッショナル 2 (专家版 2)

2004年4月30日

电车でGO!旅情编

2003年6月5日

电车でGO!新干线 山阳新干线编

2002年12月13日

电车でGO! 3 通勤编 ダイヤ改正

2001年6月15日

电车でGO! プロフェッショナル仕様 (专家版 1)

2002年7月中

电车でGO! 名古屋铁道编

2002年11月8日

汽车でGO!

2001年2月9日

电车でGO! 2 高速编 3000番台

2002年6月30日

电车でGO! 2 高速编

2002年

电车でGO!2001年

游戏目前有可下载的版本有(非PC平台)

电车でGO! 新干线 山阳新干线编 EX(Wii)

电车でGO! 东海道线篇

电车でGO! 中央线篇

电车でGO! 山手线篇

电车でGO! 大阪环状线篇

以上4个版本均为电车でGO! Final的PSP平台移植版本,将Final里的4条线路分开发售

目前针对PS3平台开发了新作,改名为RailFan系列,囊括JR中央线等线路,另外包括一条美国线路

游戏目前有的贩卖的版本(每篇均一条路线上下行、售价820日元上下,仅在日本出售):

06年:电车でGO!総武线各停篇(中央総武线篇;津田沼—三鹰)、电车でGO!都营地下铁新宿线篇(本八幡-箷冢)、电车でGO!东海道线篇切(东京—国府津)

07年:电车でGO!総武线快速篇(千叶—东京)、电车でGO!総武线快速空港篇(成田空港—津田沼)、关西空港线篇(关西空港——新大阪)、小田急多摩急行篇(绫濑—唐木田)、东京地下铁半藏门线篇(押上——涉谷)

08年:中央本线篇(立川——甲府)、东海道线篇切2(国府津——盐九)、东海道线篇切3(盐九——京都)、伊予铁道高浜线篇(高浜——松山)、都营浅草线直通京急空港线篇(押上——空港第二大厦)、东叶高速铁道篇(西船桥——东叶胜田台)、临海线(大琦——东台场)

09年:湘南新宿特急篇(大宫——小田原、大船)、京浜东北线篇、小田急各停篇(本厚木——新宿)、东京地下铁丸丿内线北段篇(Marunouchisen 池袋——东京)、常磐线篇(上野——成田)、御殿场线篇(沼津——国府津)、西武池袋线篇(西武池袋—饭能)、西武有乐町线篇(小竹向原——小手指)、大和路线急行(JR滩波——新大阪)

2010年:小田急ROMANCE-CAR(浪漫特快)篇(新宿——箱根汤本、新宿——沼津、北千主——唐木田,本篇4655日元)

下载版本其中收录线路:

ほくほく线(犀潟-越後汤沢)、信越本线(直江津-犀潟)、上越线(六日町-越後汤沢)、奥羽本线(秋田-大曲)、田泽湖线〔大曲-盛冈)、京滨东北线(横浜-上野)、山手线(全线)、东海道线(神戸-京都)、大阪环状线(全线)、筱栗线、鹿儿岛本线、总武线、中央线(东京-高尾)、山阳本线(神戸-西明石)、山阴本线、湘南新宿线(横浜-大宫)、鹤见线、湖西线(京都-敦贺)、濑户大桥线、长崎佐世保线、山阳新干线(包括博多南线)、秋田新干线〔秋田-盛冈)、东北新干线(盛冈-新花巻) 、松山市有轨电车、京福电铁、函馆市有轨电车、江丿岛电铁等线路

贩卖版本收录线路:中央総武线(津田沼——三鹰)、地铁新宿线(本八幡——箷冢)、东海道线(东京——盐九)、総武线快速(东京——千叶、津田沼——空港)、关西空港线(新大阪止)、小田急(绫濑——唐木田、本厚木——新宿)、半藏门线(押上——涉谷)、中央线(立川——甲府)、伊予铁道(高浜——松山)、浅草线直通(押上——羽田空港)、东叶高速铁道、临海线、湘南新宿特急(大宫——小田原、大船)、丸丿内线(池袋——东京)、常磐线、御殿场线、西武池袋线、西武有乐町线(小手指止)、大和路快速、浪漫特快(箱根汤本行、沼津行、唐木田行)。

游戏规则

除了山阳新干线、旅情篇、Pocket及Final使用特别的计算方法外,游戏开始选择路线后,玩者会持有一定秒数(秒数视乎玩者所选的难度而定),当玩者所有持有的秒数减至0的时候,游戏亦告完结。游戏目标为在持有的秒数减至0之前,完成该条路线。

标志/信号

关门告知灯/车内信号(知らせ灯) 列车关门后,此灯会亮起,列车方可开动。当此灯未亮起时开动列车,会减去玩者的秒数。 灯号 游戏分别有六种灯号,详列如下:

颜色 名称 意义

(两盏绿灯同时亮起) 高速进行 只在北越急行北北线中出现,速度应达到100km/h或以上(只适用681.681系2000番台)

(一盏绿灯亮起) 进行 无速度限制,同时解除上一个闭塞区间的灯号速限

(一黄一绿同时亮起) 减速 在到达该信号前,需将速度限制在70km/h或以下,有可能出现在发车或特定区间,气动车则无此信号(部分版本为65km/h或60km/h)

(一盏黄灯亮起) 注意 在到达该信号前,需将速度限制在45km/h或以下,有可能出现在发车或特定区间(部分版本为50km/h、40km/h或15km/h,15km/h只在Professional 2鹤见线中出现)

(两盏黄灯同时亮起) 警戒 在到达该信号前,需将速度限制在25km/h或以下,有可能出现在发车或特定区间,气动车则无此信号

(一盏红灯亮起) 停止 在到达该信号前,需要立即停车 当玩者冒进信号时,ATS会自动启动,另减去玩者的秒数。 限速标志 它设在一些危险之处,玩者必须以低过其所标示的速度驶过,并保持不超过该速度直至下一个限速标志或速度限制解除标志。超过时减去玩者的秒数,但ATS不启动。 紧急停止号志 在平交道事故发生时显示。这时必须将气轫操作至非常位置,使车辆在平交道前停止,即可获得分数。若和车辆发生碰撞时则扣秒数。 鸣笛标志 它设在一些危险之处(隧道口、桥梁及平交道等),玩者必须于它消失之前鸣笛,否则减去玩者的秒数。正方形黄底黑色叉叉。 勾配标志 代表铁路上斜以及落斜,玩者须调节列车的加减速度。 Section标志(2代以后,柴油车除外) 预告、开始、完结一组的标志,玩者可以以惰性行走通过开始至完结一段以获得奖赏加点。这实际为电气化铁路上的中性区。(类似台铁的

主要惩罚

晚点/早到(ダイヤ遅れ/早着) 当玩者驾驶列车停站或通过车站,若停站/通过时间比时刻表迟之时,则以1:1或1:2(视乎该路线难度)换算减去玩者持有的秒数。 虽然早到太多时间不会有惩罚,但是极有可能在两站之间的闭塞区间被行车处罚(高机率出现减速或徐行的信号),如果玩家选择的路线是快车的路线,这是非常不利的情形;在Professional 2中则会因列车早到而减去玩者秒数。 overrun(オーバーラン) 当玩者驾驶列车停站,若停站位置超过合格范围时,则减去玩者秒数。 紧急制动/使用紧急制动停站(急制动/非常制动停车) 除紧急停止信号出现外,当列车速度超过20km/h,而又使用“非常”煞掣时,减去玩者秒数。 当列车于车站时使用“非常”煞掣停车时,减去玩者秒数。 进站时速度超过(駅进入速度超过) 进入车站时超过规定的速度时,在运转评价中会扣点数。仅在1代出现。 车站内加速(駅构内再加速) 当玩者驾驶列车停站,若于车站范围加速,减去玩者秒数。(Professional 2版本不会因为玩者在车站范围加速而减去玩者秒数的。) 减去玩者秒数*车门关妥灯未注意(无视知らせ灯)

当知らせ灯未亮起就开动列车时,减去玩者秒数。(在Professional 2版本中不会有这个功能。) 无视标志(警笛标识无视/速度制限标识无视 ) 当经过警笛标志没有鸣笛(警笛标识无视)或超过限速标志之速度时(速度制限标识无视),减去玩者秒数。 警笛过多 当玩者过量鸣笛时,减去玩者秒数。(2代、Professional 1版本不会因玩家警笛过多而减秒数) 无视灯号(信号无视) 当列车速度超过灯号所限时,减去玩者秒数。 长时间停车 当玩者驾驶列车停站,若停车时间过久时,减去玩者秒数。 Section内停止(セクション内停止) 当列车于section范围内停车时,减去玩者秒数。 平交道事故(踏切事故回避失败) 有车辆闯入平交道内造成碰撞,减去玩者秒数。

奖励

停止位置0cm 当列车停站而停止位置与标准线相差50cm时给予的奖励。时间误差于两秒内给予Great!,其他情形给予Good!。另停在标准线上(即0cm)则给予EXCELLENT!!。各情形游戏会给予玩者秒数,而秒数数目视乎给予的评价。 隐藏的警笛(隠し警笛) 于一些特定的地方鸣响警笛,游戏会给予玩者秒数,ex:进入桥梁区,进入隧道,进入养护工作区域,月台上发现有人越线,旅情篇通过平交道。 定通 以时刻表的时间通过车站,游戏会给予玩者秒数。另连续成功定通,给予的秒数亦会增加。 中性区通过(セクション通过) 以惰性行走通过中性区。

随便看

 

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更新时间:2025/3/22 18:10:20