词条 | 帝国世界 |
释义 | 帝国世界(Empires:Dawn of the Modern World) 游戏纵横了大约1000年的历史并包含了中古时代,火药时代,帝国时代,一战及二战。玩家可以控制历史上最独特的7大文明,并将领引他们的国家经济成长和军队来支配世界。每个文明都有它自己的历史的独特单位和能力来进行海陆空的全面战争。 游戏粗一看很像一年多前的那款《地球帝国》,但两者却是有天地之别。本游戏的主程序设计师就是大名鼎鼎的Rick Goodman,他就是大家熟悉的帝国时代系列的主设计师,所以我们完全可以在本作上看到帝国的影子。 游戏画面:可以看的出,游戏出色的3D引擎充分发挥了作用,无论是随风飘动的树木,缓缓的河流,雄伟的城堡,以及高低起伏的山地丘陵都无遗体现出了制作小组的功力。虽然是3D的引擎,但在一些细节上绝对不比精美的2D场景差。游戏完全支持画面的旋转,放大及拉近,即使是把画面拉到最近的情况下,也绝不会出现失真的现象。既然是从古到今,所以游戏中的单位也是在尊重历史的基础上多不胜数,如何正确的升级和发挥各兵种的特长便成为胜利的关键。 游戏的资源系统也和帝国时代差不多,食物,木头,石头和金子,并可以互相交易。 游戏操作: 同其他同类产品一样,并没有很大的出入,熟悉此类游戏的玩家完全可以轻易上手。左键选择,右键移动和攻击。鼠标转轮可以伸缩画面。 游戏音乐也是中规中据,继承了Rick Goodman的一贯作风。总之,在战略类游戏不景气的今天,出现这么一款值得玩的游戏,还是很令人欣慰的。 |
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