词条 | 帝国时代4:国家的崛起 |
释义 | 玩家的误解的纠正1,“国家的崛起”并非所谓“帝国时代4” 在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,台湾译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。 在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3 (Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“国家的崛起”是一个独立的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。 2,正确区分“国家的崛起”(Rise of Nations,台湾译为“王国的兴起”)和“王国兴起”(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,“王国兴起”(没“的”)是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和国家的崛起毫无关系。 游戏信息【游戏名称】:帝国时代4:国家崛起 【英文名称】:Age of Empires IV:Rise of Nations 【游戏制作】:Ensemble Studios 【游戏发行】:MS Game Studios 【游戏语种】:简体中文 【游戏类型】:即时战略 【游戏平台】:PC 游戏介绍《帝国时代4:国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。 从理论上,《帝国时代4国家崛起》中可以不废一兵一卒就获得扩展领土的目的。但假如你真的不喜欢以经济实力来击垮对手,侵略也能使你感受到不同与其他RTS的乐趣。当我们于《帝国》或是《星际》中冲垮对手基地后,所剩的只是一片废墟和自己伤痕累累的部队,然而在这里,我们可以通国掌握城市的控制权来获取他所有的科技、资源和建筑。另外,我们常见于战棋游戏中的人物方向系统也能在这里看到,战斗单位被赋予了前、后,侧三个受击面,我们应该知道从后面或者侧面的攻击效果明显会好于正面,这将使敌我双方在力量悬殊时也敢于放手一搏。好玩的是,因为核武器这一战略武器的加入,游戏会出现没有赢家的局面,因为过强的核辐射会导致地球爆炸。 游戏配置操作系统 Windows XP/windows 7 32位 处理器 Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上 内存 512MB/1 GB 硬盘 足够安装游戏 显卡 集成显卡/独立显卡最好 显示器 CRT/LCD 游戏截图 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。