词条 | 第6大陆 |
释义 | 《第6大陆》又称This6(玩家简称T6),是由广州左右软件技术有限公司开发并运营的网页游戏。它是一款专为学生、上班族们设计的FLASH虚拟互动社区,强调由自己去创造并享受生活。在第6大陆,每个人都有唯一的形象,可以在K歌舞台上一展歌喉,可以在自己的房间里听歌、打球、偷菜。在这里,服装和宠物全由您亲自执笔绘画,甚至还可以圈下一块土地,经过设计和经营,最终发展为一座繁华大都市。 第6大陆官网: 中文名:第6大陆 游戏类别:社区养成 游戏平台:网页游戏 开发商:左右软件 发行商:左右软件 运营状态:公测(2008年4月) 游戏画面:2D,flash 游戏题材:卡通 说明:《第6大陆》以下资料大部分皆是《第6大陆》官网的内容,词条内容仅供参考,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 1 游戏特色1.神话般的故事 地球上几乎所有人都无法感知,在东方遥远的太平洋上空,还有一块惊人的,高度文明的陆地——第6大陆 陆地上出产无数的黄金与赤铜,有宏伟,金碧辉煌的城堡。 在那里,文明的发展程度,让人难以想象,有设备完善的工厂,港埠, 特别是还有令人不可思议的,能够载人飞翔的飞船。 那里的居民能歌善舞,精于绘画设计,生活简单富足。 那里的一切景物你都似曾熟悉。 为了追求这个强大文明的世界, 善良的人们, 带着你的意念超感知力,去揭开第6大陆探索之谜吧! 2.强大的DIY功能 衣服,房屋,家具 公主、王子、魔女、妖精、仙子、想变成什么都可以。丰富多彩的漂亮衣服,只要发挥玩家自己的创意就可以做出来,充分展现自己的个性,房子也可以自己造,千奇百怪的家具等等。 音乐盒 还可以在场景中用音乐盒,可以做成各种形状,也是可以完全DIY的,里面能装上10首歌曲,可以随时随地享受音乐。 相册 有美丽的图片是不是想跟朋友分享一下呢,相册刚好可以满足这个需要,在相册上传了图片,朋友就可以看到了。 3.精彩丰富的游戏 1.数以千计的FIASH小游戏,在游戏工厂,游戏都是居民自己上传的,超多的小游戏可以任意玩个够。 2.对战游戏:有专门的斯诺克区,连连看区和九球区,可以邀请好朋友一起来玩。 4.酒吧K歌 这里有酒吧一条街,喜欢唱K的朋友可以来这里放声一歌,不仅可以赚钱还能赚经验跟积分,更有可能成为第6大陆高人气的耀眼明星。 5.可爱宠物 宠物可以陪伴玩家度过时光,当玩家把自己宠物蛋孵出来后可以自行选择它的性别、名字,之后还可以帮它换上可爱的装扮。 2 场景介绍注:《第6大陆》是webgame网页游戏,游戏场景可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 2.1 风之城1.风之城中心: 人气很旺的场景,拥有的NPC: 1、妮美:出售男女服装 2、芙妮:出售男女鞋子 3、雇佣管理员:可以找他雇佣NPC 4、车小芽:出售小道具,如喇叭、烟花、咖啡、啤酒、可乐 5、天一:风车城引导员,可以提供简单的帮助。 2.游戏工厂: 生产游戏的地方,这里有许许多多好玩的flash小游戏,找到NPC YOYO就可以开始玩啦,想碰碰运气还可找NPC云上抽奖。 3.居民区: 拥有众多卖东西的NPC: 1、佳琪:出售房产证、设计图、签名本 2、佳美:出售各种家具原材料 3、西泽:出售各式男女发型 4、宝儿:出售宠物及宠物食物、装备 4.酒吧街: 分为酒吧1街、酒吧2街、酒吧3街、同城酒吧,酒吧街上坐落着上十小酒吧,喜欢K歌的朋友可以去那里吼。 5.教堂:举行婚礼的地方 2.2 游戏城游戏城中心:各游戏区的入口 斗地主区:可以邀请好朋友一起玩斗地主 连连看区:多人对战连连看 九球区:九球 斯诺克区:斯诺克 无锡 无锡:很安静的小城市 景德镇 昌河广场:休闲小城,场景上有一些卖衣服、鞋子、发型的NPC 休闲广场 蓝色天堂 燃情海滩:海滨城市,燃情海滩,露天K歌舞台 发展中心 行政中心:第6大陆的行政中心 行政办公区域:发展委员会办公场景 3 基本操作注:《第6大陆》是webgame网页游戏,游戏可能会更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 发帖 所有居民可以在第6大陆发帖,点击“论坛”或直接登录论坛网站即可发帖。 地图 察看地图,可以通过右下角的地图框,点“+”能打开大地图,大地图分为三级,点“-”就可以把地图收起来,还可以点击屏幕下方的地图图标打开大地图。好友 可以通过查找添加来找到好友,也可以直接点击人物,加为好友,还可以在聊天屏幕上直接点人物名字进行操作,加为好友以后,就可以很方便地跟TA聊天了。 聊天 在屏幕底下的聊天框中输入内容,再按Enter或点旁边的发送按钮就能发言了。 聊天分为五个频道,this6、城市、普通、私聊、大喇叭,在this6频道发言,整个社区都能看见;城市频道:同一个城市可见;普通频道:同一场景可见;私聊频道:只有双方可见;大喇叭频道整个社区都可看见,显示在游戏界面最上方。 在this6城市频道中发言,需要达到5级。 举报 点击人物,在出现的小圈中可以选择“举报”一项。 交易 直接点击人物,在出现的圈上选择“交易”图标就可以交易了,交易需要收取交易税,税率为千分之五。 黑名单 把居民添加进黑名单后,就不能看到TA的发言了。 抽奖 在风之城居民区的NPC云上那里可以参加抽奖。 快递 快递在第6大陆又统称为"USB”,点击人物、打开背包、点击人物资料等皆可发送快递至另一位玩家。 4 内置游戏注:《第6大陆》是webgame网页游戏,游戏中内置游戏可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 《第6大陆》的内置游戏有:斗地主、连连看、美式九球、斯诺克。 4.1 斗地主1.简介 “斗地主”起源于韩国首尔,由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡亚洲各地。中国斗地主是在韩国的普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。它流行于湖北一带,据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。 2.游戏规则 本游戏由三个人玩一副牌(含鬼牌),地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获得胜利。 发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前居民不能看底牌。 叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 倍 ” , “2 倍 ” , “3 倍 ” ,“ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面居民高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的居民为地主;如果有居民叫 “3 倍 ” 则立即结束叫牌,该居民为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 第一个叫牌的居民 第一轮叫牌的居民由系统选定,以后每一轮首先叫牌的居民按出牌顺序轮流担任。 如果地主胜利,则下一轮地主第一个叫牌。 如果有人退出,则由系统从新选择第一个叫牌的居民。 出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个居民大的牌。某一居民出完牌时结束本局。 1)牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 2)牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 3.胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 级别 称谓 所需积分 1 包身工 无 2 短工 20 3 长工 40 4 佃户 80 5 贫农 160 6 中农 320 7 富农 640 8 小地主 1280 9 大地主 2560 10 地主头 5120 经验、铜币 每玩一局,双方各获得8点经验。 胜利方获得与积分相同的铜币。输方扣除相同的铜币。 4.2 连连看1.简介 连连看游戏,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使居民在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏居民在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。 2.基本规则 1)操作 第一次使用鼠标点击图盘中的图块,该图块此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他图块,若该图块与被选中的图块图案相同,且把第一个图块到第二个图块连起来,中间的直线不超过 3根,则消掉这一对图块,否则第一颗图块恢复成未被选中状态,而第二颗图块变成被选中状态 胜利条件: 桌面上的方块全部消除掉后,统计两个人各自消除的方块数,消除的多的为胜。 2)对战方式 两个人在同一个界面内消除方块。 选中的方块,有可能因为对方的速度更快而提前被消除。此时选中状态取消。 3.级别 级别 称谓 所需积分 1 虾米 无 2 杂鱼 20 3 小兵 40 4 大兵 80 5 小队长 160 6 中队长 320 7 大队长 640 8 头目 1280 9 首领 2560 10 大王 5120 经验、铜币 每玩一局,双方各获得4点经验。 胜利方获得与积分相同的铜币。输方扣除相同的铜币。 4.3 美式九球1.球的摆放 九个彩球摆成菱形,1号球位于置球点上,9号球位于菱形中间,其余球任意摆放,九个球摆正紧靠。 开球线:在台面内沿长1/4点,平行于台面宽的横线。 置球点:台面内沿长3/4点的横线与内沿宽中心竖线的交叉点。 开球 1.开球选手必须先撞击1号球,并且九个球中,最少要有四个彩球碰到岸边,或彩球进袋,方算开球有效。 2.开球后,若主球进袋不必重新开球,则换对手开自由球。 3.开球后,若有彩球进袋,选手可继续击球。 4.若在开球时,依规则把9号球击进袋,则算赢一局,可继续开球。 5.谁赢得本局胜利自然获得下一局开球权。 2.击球规则 击球时,白球第一次撞击的球,必须是当前最小号的彩球。否则算犯规。 间接进球规则 选手根据击球规则,在击打台面最小号码的彩球后,利用彩球或主球撞击其它彩球进袋,进球有效。并可继续击球,如果撞击9号球进袋算赢一局,可继续开球。 自由球 当选手犯规时,对手可以把主球拿到对自己最有利的位置上击球。 自由球时间限制为30秒,超过则自动放在开球线中点位置。 重置球 任何失误或犯规把彩球击进袋,一律不把彩球放回台面(9号彩球除外)。 如果选手击打目标球后没有进袋,则主球或彩球至少要有一个球碰到岸边否则算犯规。 下列情况属犯规行为由对手开自由球 1.主球未碰触目标球。 2.主球落袋。 3.选手每次的击球时间为30秒,过时为犯规。 4.目标球未进袋,并且主球、彩球均未碰岸边。 犯规 犯规选手的对手拥有自由球。 计分 1.最后打进9号球得5分,对方 - 对应分数。(如果特殊说明,以下相同) 2.间接打进9号球得6分 3.9连击(一杆清)得15分(包含9号球得分),其他连击按连击数/2(取整)计算。 4.开杆就进9号球得20分 3.等级 1 菜鸟 无 2 新手 20 3 入门 40 4 业余球手 80 5 职业球员 160 6 专家 320 7 大师 640 8 球王 1280 9 球圣 2560 10 球神 5120 4.4 斯诺克1.球的摆放 球的种类:比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21个目标球,其中:15个红球各1分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 球的放置: 比赛开始前主球为手中球,必须放在D型区(开球区)里,不能压线(指球中心不压线)。其它目标球的摆放位置如下 1)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并无限靠近粉色球,但不相贴;三角架的底线与顶库边平行。 2)黄色球摆在D区的右侧(D向下时),绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 3)已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。 2.击球规则 第一次开球: 第一次开球由最先进入游戏的居民获得手中球开球。之后交替开球。 手中球: 可以将白球放在D区的任意一点,然后开始击球 手中球时间限制为30秒,超过则自动放在D区最靠近顶库的位置。 活球: 指必须第一下击打的球,并且可以打进的球。 第一下击中活球为普通击球。 活球入袋则增加相应分数,并继续击球。 选手击球顺序: 在开始新的一杆球时,红球和彩色球交替成为活球。 当击落最后一颗红球后,可以同之前一样击打一颗彩色球。 然后按彩球分值由低至高的顺序依次成为活球。此时彩色球落袋将不再拿出,除非犯规。 连续击球: 如果得分,为1连击,并且可以继续击打下一个活球。 交换选手: 如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。 如果白球落袋,则击球结束。对方获得手中球,可以在D区放置白球进行击打。 犯规后让杆。 落袋彩色球放置: 当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。 如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。 如所有的置球点均被占,彩球应放在该球置球点垂直于顶库(D区弧线对应的底边)的线上,并与置球点最近的位置上。 所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。 犯规: 超时未击球。(限时30秒) 主球未击中任何球体。 第一下击中的为非活球。对手可以要求其重新击球。 在碰撞中,非活球落袋。 白球落袋后,对方获得手中球。可以在D区放置主球并击球。 让杆: 如果因未击中活球而犯规,可以要求对手重新击球,则回到撞击前的状态,由对方重打。 记分: 一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球选手的得分记录上; 例如一杆打进3个红球,则记3分。 犯规后,此次进入的所有分数都无效。对比活球、第一次触碰球、落袋的非活球、主球(4分)的分数,按分数最高的进行处罚。 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 如果结束时平分,则将黑球放在置球点,白球放在D区,按击球顺序决定谁先打。先打入黑球的胜利。 胜利条件: 所有球落袋后,获得最高分数。 该盘的对方认输。 当台面上仅剩余彩色球,并总分数+上自己的分数<对手分数,则对方可以认输。 3.等级 1 菜鸟 无 2 新手 20 3 入门 40 4 业余球手 80 5 职业球员 160 6 专家 320 7 大师 640 8 球王 1280 9 球圣 2560 10 球神 5120 5 商店系统注:《第6大陆》是webgame网页游戏,游戏商店系统可能会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。 1.开商店 1、租赁的土地所有权仍然属于场景主,租赁的人只是拥有土地的使用权,是不能够取得房产证的。租期到期后需要把土地归还给场景主。 2、买来的土地和场景需要人工续费,欠费8周将被回收。 3、有房屋欠费时,不可再购买场景、土地、房屋。欠费1周及以上,欠费的场景、土地不可进行交易。欠费3周及以上,欠费的场景、土地上的房屋不可以使用DIY功能。 4、续缴物业费——可以在资产——地产或场景中补缴物业费,每点一次,缴纳一周的费用。可以预缴费用,以免出现欠费。+1周代表还有1周的时间,-1周代表欠费了1周的费用。 NPC雇佣: 注意:NPC只能绑定在租来的大中小土地上,如果是租来的限价地则不能。 2.设置柜台 1、先用2D硬原料或3D硬原料DIY一个物品,稍候再给它增加柜台功能。 2、在背包里为做好的硬原料设置柜台功能。 3、进入设置功能,选择柜台功能。注意需要花费的价格和使用范围,最后确定完成。 普通柜台价格:60金 高级柜台价格:160金 4、将做好的柜台物品编辑到场景里即可。 6 游戏须知1.居民不得在第6大陆制作、上传、发布、传播含有下列内容之一的物品 1) 反对宪法所确定的基本原则的; 2) 危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的; 3) 损害国家荣誉和利益的; 4) 煽动民族仇恨、民族歧视、破坏民族团结的; 5) 破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的; 6) 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的; 7) 散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的; 8) 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权利的; 9) 煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序的; 10)以非法民间组织名义活动的; 11)含有虚假、有害、胁迫、侵害他人隐私、骚扰、侵害、中伤、粗俗、猥亵、或其它道德上令人反感的内容; 12) 含有中国法律、法规、规章、条例以及任何具有法律效力之规范所限制或禁止的其它内容的。 2. 居民必须保证,上传之照片、图片、文字等作品之著作权或已获得合法授权 在本网站之上传行为未侵犯任何第三方之合法权益。否则,将由玩家自己承担由此带来的一切法律责任;居民不得将任何内部资料、机密资料、涉及他人隐私资料或侵犯任何人的专利、商标、著作权、商业秘密或其他专属权利之内容加以上传、发布、或以其他方式传送。 3. 居民不得利用本服务进行故意制作、传播计算机病毒等破坏性程序 不得针对本服务、与本服务连接的服务器或网络制造干扰、混乱,或违反连接本服务的网络的任何要求、程序、政策或规则,否则《第6大陆》将保留追究其法律责任的权利并有权将其提交给相关部门处理。 |
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