词条 | Delphi开发典型模块大全 |
释义 | 《Delphi开发典型模块大全》一书梁水、赛奎春编著,于2009年由人民邮电出版社出版发行,该书以关键技术为核心,通过18个典型模块系统、全面地介绍了如何使用Delphi 7进行各领域的程序开发。该书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的模块源代码进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。非常适合各级软件开发人员使用,也可供大、中专院校师生学习。 图书信息作 者: 梁水,赛奎春 编著 出 版 社: 人民邮电出版社出版时间: 2009-4-1 版 次: 1 页 数: 602 开 本: 16开 印 次: 1 I S B N : 9787115196965 包 装: 平装 所属分类: 图书 >> 计算机/网络 >> 程序设计 >> Pascal Delphi 内容简介全书共分为23章,其中前5章介绍了Delphi的集成开发环境和使用Delphi进行编程的基础知识,使初学者能够了解使用Delphi进行编程的基本思路和方法。然后通过对企业QQ、自制帮助工具、打包安装工具、板材排料、进销存软件、窗体皮肤组件、导航面板组件、短信息管理平台、语音卡录音系统、企业助理系统、文档管理系统、视频图像录制、住房公积金管理系统、健身房管理系统、图书综合管理系统、房地产信息管理系统、批发零售管理系统和程控电话计费系统18个模块进行细致的介绍,使读者能够掌握图形图像处理、多媒体、数据库、网络通信、报表打印、硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有案例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows 2000系统下全部通过,保证能够正常运行。此外,光盘中还提供了编程词典试用版软件等附加资源。 图书目录第1章 Delphi 7开发环境 1 4大特性概述说明 15个菜单详细介绍 5种定制开发环境方法 2个组件安装说明 1.1 Delphi概述 1 1.1.1 Delphi简介 1 1.1.2 Delphi的发展历程 1 1.1.3 Delphi 7.0的新特性 1 1.2 Delphi 7.0集成开发环境 2 1.2.1 Delphi集成开发环境概述 2 1.2.2 Delphi集成开发环境 2 1.2.3 Delphi主菜单 3 1.2.4 Delphi工具栏 6 1.2.5 Delphi组件面板 7 1.2.6 对象树状视图 8 1.2.7 对象查看器 9 1.2.8 代码编辑器 9 1.2.9 代码浏览器 10 1.2.10 项目管理器 10 1.3 定制集成开发环境 11 1.3.1 定制编程环境 11 1.3.2 定制工具栏 12 1.3.3 定制Delphi的组件面板 12 1.3.4 定制代码编辑器 13 1.3.5 保存定制的开发环境 13 1.4 安装其他开发组件 14 1.4.1 安装ActiveX组件 14 1.4.2 安装第三方组件 15 1.5 安装其他开发工具 17 1.5.1 安装打包工具 17 1.5.2 安装InterBase数据库 18 1.6 有效使用光盘资源 19 1.6.1 通过Delphi自带的示例学习使用Delphi 19 1.6.2 在Delphi中加载报表组件(QReport) 19 1.7 有效利用帮助资源 20 1.7.1 Delphi帮助文档的使用 20 1.7.2 Delphi附属开发环境的帮助 21 1.7.3 Delphi中API帮助的使用 22 第2章 过程与函数的应用 23 5个示意图说明 11个实例演示 7种参数类型详解 2种函数调用方法 2.1 过程与函数简介 23 2.2 过程、函数的定义与调用 23 2.2.1 过程的声明、定义与调用 23 2.2.2 函数的声明、定义与调用 24 2.3 过程、函数之间参数传递 25 2.3.1 形参与实参 25 2.3.2 按值传递和按址传递 26 2.3.3 参数类型 27 2.4 嵌套调用和递归调用 32 2.4.1 嵌套调用 32 2.4.2 递归调用 33 2.5 过程和函数中变量的作用域 35 2.6 函数的重载 35 第3章 类的学习与应用 37 7个技术说明 2个完整实例演示 5种成员可见性详解 2种类运算符辨析 2种异常处理方法 3.1 类的简介 37 3.1.1 类的概念 37 3.1.2 类的定义 37 3.2 对象 38 3.2.1 对象的声明和实例化 38 3.2.2 对象的构造与析构 39 3.2.3 类与对象的关系 41 3.3 属性 41 3.3.1 属性的概念 41 3.3.2 属性的访问 41 3.3.3 属性的存储 42 3.3.4 属性的索引 43 3.3.5 如何使用数组属性 43 3.4 方法 44 3.4.1 方法的概念 44 3.4.2 方法的类型 44 3.5 封装 45 3.5.1 封装的概念 45 3.5.2 成员的可见性 45 3.5.3 逻辑封装 46 3.5.4 物理封装 46 3.6 继承 47 3.6.1 继承的概念 47 3.6.2 基类 47 3.6.3 继承的可见性 48 3.6.4 属性、方法的继承 48 3.7 多态 52 3.7.1 认识多态 52 3.7.2 多态的实现 52 3.7.3 抽象类与多态 54 3.8 类运算符as、is 55 3.9 异常处理 55 3.9.1 处理异常 55 3.9.2 嵌套使用异常 57 3.9.3 使用异常对象 58 第4章 多线程的应用 59 2种线程调度方式介绍 4种线程优先级说明 7个线程类属性和方法详解 5种线程同步方式解析 8个完整实例演示 4.1 线程的基础知识 59 4.1.1 线程与进程的关系 59 4.1.2 何时使用多线程 59 4.1.3 线程调度 60 4.2 VCL线程的使用 60 4.2.1 TThread类 60 4.2.2 线程类的创建 62 4.2.3 线程函数 63 4.2.4 线程终止和异常 64 4.3 Windows线程的使用 65 4.3.1 线程的构造与创建 65 4.3.2 线程终止 66 4.3.3 线程调度与优先级 66 4.3.4 消息队列 68 4.4 在Delphi语言中使用线程同步 69 4.4.1 Synchronize函数 69 4.4.2 Lock与UnLock方法 70 4.4.3 TCriticalSection类 72 4.4.4 TEvent类 74 4.4.5 WaitFor方法 75 4.5 利用API实现线程同步 76 4.5.1 互斥对象 76 4.5.2 信号量对象 77 第5章 消息处理技术 79 6大消息成员说明 3种不同种类消息介绍 5种广播消息方式辨析 4个消息事件讲解 5.1 消息的介绍 79 5.1.1 消息的基本概念 79 5.1.2 消息是如何工作的 80 5.2 消息机制原理 80 5.2.1 消息的构成 80 5.2.2 消息的处理过程 81 5.2.3 消息的返回值 81 5.3 消息的分类 82 5.3.1 标准消息 82 5.3.2 组件通知消息 82 5.3.3 用户自定义消息 82 5.4 消息与事件 83 5.4.1 消息的发送 83 5.4.2 消息接收 84 5.4.3 VCL消息处理 85 5.4.4 消息与事件的关系 86 第6章 企业QQ 89 4个编程技术要点 3个开发技巧说明 7个实例演示 2个编程注意事项 1个编程完整解决方案 6.1 企业QQ概述 89 6.1.1 主要功能 89 6.1.2 界面预览 90 6.2 主要实现技术 90 6.2.1 类的持久化 90 6.2.2 类与流的二进制转换 91 6.2.3 消息类的多态 92 6.2.4 实现组件的消息传递 93 6.3 企业QQ的实现 95 6.3.1 公共类的实现 95 6.3.2 服务器端实现 107 6.3.3 客户端实现 108 6.4 程序调试与发布 111 第7章 自制帮助工具 113 4个编程技术要点 2个开发技巧说明 7个实例演示 1个编程注意事项 1个编程完整解决方案 7.1 帮助工具概述 113 7.1.1 主要功能 113 7.1.2 界面预览 113 7.2 主要实现技术 114 7.2.1 流的读写技术 114 7.2.2 资源文件的读写技术 118 7.2.3 树节点与HTML文件的关联 118 7.2.4 OLE操作Word文档转换技术 119 7.3 帮助工具的实现 119 7.3.1 Word与HTML转换的实现 119 7.3.2 帮助工具设计器实现 121 7.3.3 帮助工具运行程序实现 126 7.4 程序调试与发布 130 第8章 打包安装工具 131 6个编程技术要点 3个开发技巧说明 10个实例演示 1个编程注意事项 1个编程完整解决方案 8.1 打包工具概述 131 8.1.1 主要功能 131 8.1.2 界面预览 132 8.2 主要实现技术 133 8.2.1 各种系统目录的获取 133 8.2.2 文件图标的获取 134 8.2.3 快捷方式的创建 134 8.2.4 向控制面板中写信息 136 8.2.5 文件的合并与拆分 137 8.2.6 安装信息与文件的卸载 138 8.3 打包安装工具的实现 139 8.3.1 打包安装公共类的实现 139 8.3.2 打包工具设计器实现 143 8.3.3 打包安装程序的实现 154 8.3.4 打包卸载程序的实现 160 8.4 程序调试与发布 163 第9章 板材排料 165 8个编程技术要点 4个开发技巧说明 13个实例演示 3个编程注意事项 1个编程完整解决方案 9.1 板材排料概述 165 9.1.1 主要功能 165 9.1.2 界面预览 166 9.2 主要实现技术 166 9.2.1 矩形排样计算方法 166 9.2.2 板材零件集合类型的处理 167 9.2.3 板材零件的缩放显示 169 9.2.4 如何制作板材零件选中时的标尺 170 9.2.5 对计算排料结果进行打印 172 9.2.6 如何判断某一点是否在已排零件内部 173 9.2.7 板材零件的自动命名 173 9.2.8 记忆打印机的设置信息 174 9.3 板材排料的实现 175 9.3.1 创建板材类型及零件的类型信息 175 9.3.2 生成板材零件集合 176 9.3.3 对板材的排料 178 9.3.4 生成板材排料结果 184 9.3.5 对排料结果的打印预览 193 9.4 程序调试与发布 196 第10章 进销存软件 199 9个编程技术要点 3个开发技巧说明 15个实例演示 2个编程注意事项 1个编程完整解决方案 10.1 进销存软件概述 199 10.1.1 主要功能 199 10.1.2 界面预览 199 10.2 主要实现技术 203 10.2.1 通用数据查询的实现 203 10.2.2 通用单据查询窗体的实现 205 10.2.3 通用数据选择窗体 208 10.2.4 如何使用临时数据集存储数据 209 10.2.5 对表格编辑的数据实时汇总 211 10.2.6 同一窗体资源的不同业务处理 212 10.2.7 消息窗体的设计 213 10.2.8 单据编号的设计 214 10.2.9 窗体皮肤的应用 214 10.3 进销存软件的实现 216 10.3.1 系统设置模块的实现 216 10.3.2 基础信息管理模块的实现 218 10.3.3 各种单据窗体的实现 224 10.3.4 单据汇总表的实现 230 10.3.5 商品汇总表的实现 235 10.3.6 库存查询的实现 238 10.4 程序调试与发布 243 第11章 窗体皮肤组件 245 7个编程技术要点 1个开发技巧说明 11个实例演示 3个编程注意事项 1个编程完整解决方案 11.1 窗体皮肤组件概述 245 11.1.1 主要功能 245 11.1.2 界面预览 245 11.2 主要实现技术 246 11.2.1 属性方法的定义与实现 246 11.2.2 如何使控件可放置子控件 246 11.2.3 如何实现组件属性分类 247 11.2.4 如何解决组件删除时的错误 249 11.2.5 如何实现皮肤的自动更新 249 11.2.6 标题栏图标的绘制 251 11.2.7 组件的注册 251 11.3 窗体皮肤组件的实现 252 11.3.1 资源包分类属性的实现 252 11.3.2 资源包的实现 253 11.3.3 窗体元素类的实现 255 11.3.4 窗体皮肤组件的实现 256 11.4 程序调试与发布 263 第12章 导航面板组件 265 6个编程技术要点 2个开发技巧说明 11个实例演示 2个编程注意事项 1个编程完整解决方案 12.1 导航面板组件概述 265 12.1.1 主要功能 265 12.1.2 界面预览 265 12.2 主要实现技术 266 12.2.1 图片资源的使用 266 12.2.2 分组信息的绘制 266 12.2.3 组中项信息的绘制 267 12.2.4 滚动条滑块大小的计算 268 12.2.5 组、项数据信息的存储 269 12.2.6 组件编辑器与属性编辑器的实现 270 12.3 导航面板组件的实现 272 12.3.1 导航面板组件分组与项的定义与实现 272 12.3.2 自制滚动条的定义与实现 275 12.3.3 导航面板样式类的定义与实现 278 12.3.4 导航面板组件的实现 284 12.3.5 分组与项编辑器的实现 285 12.4 程序调试与发布 286 第13章 短信息管理平台 287 第14章 语音卡录音系统 307 第15章 企业助理系统 329 第16章 企业文档管理系统 359 第17章 视频图像录制 387 第18章 住房公积金管理系统 407 第19章 健身房管理系统 441 第20章 图书综合管理系统 483 第21章 房地产信息管理系统 513 第22章 批发零售管理系统 533 第23章 批发零售系统的实现 538 |
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