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词条 众程趣味运动会
释义

众程趣味运动会是中国国内最早的地区性趣味运动会,该运动会由北京众程拓展培训中心发起,从2001年到2011年分别在北京、上海、广州共举办了四十届众程趣味运动会。

中文名:众程趣味运动会

承办公司:北京众程拓展培训中心

运动会口号:趣味运动会,有你,有我,有欢悦

运动内容:体验式趣味活动

运动会荣誉:中国趣味运动会第一品牌

运动会总部:北京市海淀区西三旗金燕龙大厦

简介

众程趣味运动会一直都是企事业单位内部开展员工运动的最好方式。在过往很多单位都自行开展活动。但由于项目过于简单,对体能要求大,项目设计不合理,导致活动缺乏趣味性,降低活动参与度。

为更好地开展全民健身活动,更有针对地在企业内部开展员工体育活动。在2001年初,由北京市人民政府授权北京众程拓展培训中心对传统的“趣味运动”进行研发和改良。在项目上融入大量的户外拓展培训项目元素,使项目更能体现团队间沟通、合作性。同时在比赛模式上,以田径运动会的形式操作,使活动更具整体性,现场气氛更热烈。成为企业一年一度的标志性活动。

运动会项目

袋鼠运动瓜

比赛方法:每队4名队员,裁判发令后,1号队员抱球跳向B点,将球交给B点的2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

快乐铅笔

比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧,在起跑线后做好准备。裁判发令后,4员通过翻转器材使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

摸石头过河

比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为N米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。

超级相扑

比赛方法:比赛开始前参赛队员穿好相扑服立于圆圈内的两条起始线后。裁判发令后,2队员便在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分(除两脚掌外)触及圈外地面即为胜利。

协力竞走

比赛方法:比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

财源滚滚

比赛方法:比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作配合拨动比赛器材向前行进,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

超级障碍赛

比赛器材:软质充气跨栏、软质充气平衡木、软质充气钻网、软质充气龙门

比赛方法:比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员依次通过各个环节后返回起点将接力棒交给下一名队员。最后用时最少者为胜。

同舟共济

比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

贪吃蛇

比赛方法:比赛方法:比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。

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更新时间:2025/2/25 12:30:41